Абсолютная высота

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Альтитуда»)
Перейти к: навигация, поиск
Эта статья требует обновления
Она содержит материалы, относящиеся к более старым версиям игры.

Абсолютная высота или альтиту́да — термин, который выражается как число, определяющее количество слоёв блоков относительно определённой точки отсчета. В Minecraft точкой отсчета является уровень коренной породы, который принимается за нулевой. Уровень моря — 63, а самый высокий слой, который доступен в игре, — 256 блоков по вертикали. В частности, нижняя грань нижнего блока коренной породы имеет Y координату 0. Этот блок, соответственно, находится в нулевом слое. Нижняя грань наиболее верхнего блока, который может быть размещён, имеет Y координату 255. Соответственно, этот блок находится в 255 слое. Игрок может нажать кнопку F3, чтобы увидеть значение координаты Y на уровне, на котором он стоит, и на уровне глаз игрока. Известно, что уровень глаз игрока расположен на 1.6 блока выше поверхности, на которой он стоит. Например, игрок, стоящий на берегу океана, увидит координату Y приблизительно равную 64.6.

Абсолютная высота может быть представлена в 8-битной системе, что свойственно многим языкам программирования.

Альтитуды природных ресурсов[править | править вики-текст]

500px‎
Протагонист в сравнении с размерами блоков.

Примите во внимание, что масштаб этого графика является логарифмическим: небольшое отклонение по координате Y означает большое изменение в встречаемости данного блока.

Ниже представлена таблица, в которую занесены некоторые альтитуды и ресурсы, которые могут быть найдены в них:

Особенности ландшафта Основная альтитуда нахождения Чаще всего встречаются... Редко встречаются... Не встречаются выше... Условие, необходимое для дропа
Угольная руда Слой 1-112 Слой 56 Слой 113-117 Слой 118 Деревянная кирка или лучше
Гравий Слой 1-112 Слой 61 Слой 113-117 Слой 119 Нет
Земля Слой 1-114 Слой 64 Слой 115-121 Слой 122 Нет
Песок Слой 2-113 Слой 63 Слой 114-117 Слой 118 Нет
Уровень моря Слой 64 Слой 64 n/a n/a Ведро
Железная руда Слой 1-61 Слой 40 Слой 62-65 Слой 66 Каменная кирка или лучше
Золотая руда Слой 1-29 Слой 28 Слой 30-31 Слой 32 Железная кирка или лучше
Лазуритовая руда Слой 1-29 Слой 14 Слой 30 Слой 31 Каменная кирка или лучше
Лава Слой 4-63 Слой 10 Слой 2-3; 64-85 n/a Ведро
Алмазная руда Слой 1-13 Слой 8,12 Слой 14-15 Слой 16 Железная кирка или лучше
Красная руда[1] Слой 1-15 Слой 10,12 Слой 16 Слой 17 Железная кирка или лучше
Коренная порода Слой 0-1 Слой 0 Слой 2-4 Слой 5 (Редакторы инвентаря, команды консоли, командный блок)[2]
Изумрудная руда Слой 5-29[3] Слой 10-11 Слой 3-4; 30-32 Слой 33 Железная кирка или лучше


Некоторые природные ресурсы могут быть найдены в разных альтитудах, поскольку они не имеют ограничений по высоте, на которой они могут появляться в игре. Чтобы эти объекты появились в игровом мире, требуется создание условий, пригодных для их размещения.

Объект Условия
Трава Земля, свет и блок травы по соседству
Сахарный тростник Земля или Песок, вода по соседству
Дерево Земля, свет и пространство
Кактус Песок, отсутствие блоков по соседству
Цветы Земля и свет
Грибы Сухая поверхность и темнота
Глина Песок
Обсидиан Лава(источник) и вода
Булыжник Вода и лава (течение) или сокровищница
Замшелый булыжник Сокровищница, Храм в джунглях

Прочее[править | править вики-текст]

  • Полёт в режиме Творчество также позволяет выйти за предельные слои карты. Когда игрок находится слишком высоко, мир быстро исчезает из поля зрения, остаётся лишь глубокая синева, похожая на Пустоту. Если полететь вниз или отключить режим полёта, то игрок упадёт обратно в нормальный мир.
  • С предварительной версии 12w07a максимальная высота стала 256 блоков, до этого же она была 128 блоков.
  • Есть некоторые блоки, которые можно поставить на 257 блок высоты карты, а именно:
    • Ростки тростника;
    • Ростки пшеницы (но они опадут при вырастании на 2 стадии, потому что превысят при этом ограниченную высоту);
    • Однако лишь 1 блок высоты можно так заполнить. 258 слой карты нельзя заполнить ничем, кроме сущностей (в том числе неподвижными, вроде стоек и кристалла Края — таким образом создавая ощущение заполненного 258 и 259 слоя карты. 260 будет использовать странник Края, если встанет в полный рост, 261 — гаст при спауне. После этого, начиная с 262 слоя, мобы не могут быть заспаунены без команды /summon, причём все из них, кроме гастов и дракона Края, при спауне упадут вниз. Таким образом, только эти два моба могут теоретически присутствовать на любой альтитуде мира неограниченное время. Можно призвать любое существо с отключенной гравитацией.
    • На очень большой высоте невозможно использовать команду /summon, вместо появления существа в чат красными буквами будет выводиться сообщение об ошибке.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Красная руда расположена на том же уровне, что и алмазная, но её генерация в одном чанке происходит 8 раз, вместо одного раза у алмазной руды.
  2. Коренная порода не может быть добыта инструментами, которые присутствуют в игре.
  3. Изумрудная руда введена в 12w21a.