Дверь

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Дверь
Дубовая дверь.pngЕловая дверь.pngБерёзовая дверь.pngДверь из дерева джунглей.pngДверь из акации.pngДверь из тёмного дуба.pngЖелезная дверь.png



Дверь из дерева джунглейДверь из акации

Тип

Твёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

15 (Деревянная и разновидности)
25 (Железная)

Прочность

3 (Деревянная и разновидности)
5 (Железная)

Инструменты

Use-axe.png

Дроп

Этот же блок

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

Деревянная дверь

Infdev (07 июня 2010)

Железная дверь

Alpha (1.0.1)

Еловая, Берёзовая, Джунглевая, Акацийная, Тёмнодубовая

1.8 (14w32d)
Нумерация данных
Дубовая
dec: 64 hex: 40 bin: 1000000
Еловая
dec: 193 hex: C1 bin: 11000001
Берёзовая
dec: 194 hex: C2 bin: 11000010
Джунглевая
dec: 195 hex: C3 bin: 11000011
Акацийная
dec: 196 hex: C4 bin: 11000100
Темнодубовая
dec: 197 hex: C5 bin: 11000101
Железная
dec: 71 hex: 47 bin: 1000111
Текстовый
идентификатор

Смотрите Значения

Дверь (англ. Door) — это механизм, который позволяет открывать или закрывать проходы. Двери существуют в двух вариантах: деревянном и железном. Железные двери прочнее деревянных, хотя и дороже, и могут быть открыты только сигналом красного камня, в то время как деревянные двери можно открыть правым щелчком мыши. Деревянные двери также могут открывать деревенские жители, а зомби на высокой сложности могут их выломать.

Двери устанавливаются на полные непрозрачные блоки, лицевой стороной к игроку. Это означает, что для установки двери в проеме нужно быть снаружи (например, вне дома). Если разрушить блок в основании двери, то дверь также разрушится и превратится обратно в предмет, который можно подобрать.

Жидкости не проходят через открытые двери, равно как и не смывают их. Двери не горят.

Двери могут быть найдены в крепостях и деревнях NPC.

Получение[править | править вики-текст]

Блок Деревянная Железная
Прочность 3 5
Инструмент

Время разрушения
Рука 4.5 25
Деревянный 2.25 3.75
Каменный 1.15 1.9
Железный 0.75 1.25
Алмазный 0.6 0.95
Золотой 0.4 0.65

Крафт[править | править вики-текст]

Ингредиенты Рецепты крафта Результат

Любые доски

Любая деревянная дверь

Железный слиток

Железная дверь

Натуральная генерация[править | править вики-текст]

Двери генерируются в деревнях и крепостях. В крепостях железные двери снабжаются кнопкой.

Размещение дверей[править | править вики-текст]

Установленная дверь без блоков рядом всегда левая — с петлями слева и ручкой справа, если смотреть с лицевой стороны. Если блоков у правой кромки больше, чем у левой, появится «правая» дверь (которая на самом деле является левой, повернутой на 90 градусов). «Правая» дверь также появится, если слева есть другая дверь, что образует двойные двери. Створки двойных дверей работают независимо друг от друга, и для удобства двойные двери часто автоматизируются при помощи механизмов.

Автоматическая дверь до 1.2, под дверями находятся красные факелы

Начиная с версии 1.2 двойные двери реагируют на сигнал красного камня очевидным образом — для автоматизации достаточно положить две нажимные пластины с каждой стороны. Однако, до 1.2 поворот двери не учитывался и правая створка функционировала как левая, повернутая под прямым углом и изначально открытая. Это означало, что подведение сигнала заставляло левую дверь открыться (открывая проход), но точно так же заставляло открыться «правую» дверь, что фактически закрывало проход. Для того, чтобы справиться с этой проблемой, приходилось устанавливать инвертор, меняющий сигнал на противоположный. Таким образом, левая створка получала от управляющего элемента сигнал открыться, а правая — сигнал закрыться, и двойные двери открывались и закрывались правильно. Из-за задержки правой створки двери открывались неодновременно, что, в свою очередь, решалось установкой повторителя с минимальной задержкой.

Значения[править | править вики-текст]

Нумерация данных[править | править вики-текст]

Верхняя часть двери
Байты Описание
0x1 0, если ручка расположена слева (по умолчанию), 1, если справа.
0x2
0x4
(Не используется)
0x8 Всегда 1 для верхней части двери.
Нижняя часть двери
Байты Описание
0x1
0x2
Двух-байтовое поле, хранящее значения от 0 до 3 с указанием направления двери:
  • 0: На запад
  • 1: На север
  • 2: На восток
  • 3: На юг
0x4 0, если дверь закрыта, 1, если открыта.
0x8 Всегда 0 для нижней части двери.


Состояния блока[править | править вики-текст]

Название Значение Описание

 facing
north
south
west
east
Устанавливается при размещении двери. Например, если дверь направлена на восток, то она будет закрывать западную сторону блока в закрытом состоянии.

 half
upper
lower
Определяет, какая часть двери (верхняя или нижняя) будет блокироваться.

 hinge
left
right
Определяет, на какой стороне располагается ручка двери.

 open
true
false
При значении true дверь открыта.

 powered
true
false
При значении true дверь активирована.


ID блока[править | править вики-текст]

Дверь Название ID блока ID предмета
Дубовая дверь wooden_door 64 324
Еловая дверь spruce_door 193 427
Берёзовая дверь birch_door 194 428
Джунглиевая дверь jungle_door 195 429
Акациевая дверь acacia_door 196 430
Дверь из тёмного дуба dark_oak_door 197 431
Железная дверь iron_door 71 330


История[править | править вики-текст]

Infdev
07 июня 2010 Grid Деревянная дверь (Infdev 07 июня 2010).png Добавлена деревянная дверь. Сама дверь и иконка в инвентаре не имели окошка.
08 июня 2010 Улучшена ротация положений (открыто/закрыто) для дверей.
Alpha
1.0.1 Grid Старая железная дверь.png Добавлена железная дверь. До этого обновления у деревянной двери было две текстуры. Одна, обращенная влево, а другая, обращенная вправо. Первая была заменена текстурой железной двери.Теперь деревянная дверь использует текстуру, обращенную вправо.
Grid Старая дубовая дверь.png Теперь у деревянной двери и её иконки в инвентаре появилось окошко.
Beta
1.6 Исправлена ошибка, при которой мобы могли наносить урон сквозь двери.
1.7_01 Двери при активации имеют фиолетовые частицы.
1.7.3 У дверей больше нет эффекта фиолетовых частиц.
1.8 У дверей отсутсвуют звуки при открытии/закрытии.
Двери можно обнаружить в деревне.
Релиз
1.0.0-RC1 Двери получили новые звуковые эффекты.
1.0.0-RC2 Деревянные двери не могут быть открыты рукой; открываются сигналом красного камня.
1.0.0 Деревянные двери снова могут быть открыты рукой.
Новая ошибка с красной пылью.
1.1 Исправлена ошибка с красной пылью.
1.2 12w06a Зомби могут проламывать деревянные двери.
1.2 Исправлена ошибка с двойной дверью.
13 декабря 2013 Jeb упомянул в своем Твиттере, что рецепт крафта двери будет изменен. Также их можно будет складывать в стопки.
1.8 14w02a При крафте получается 3 двери вместо одной.
Двери складываются по 64 штуки.
14w32d Grid Первая текстура еловой двери.png Grid Первая текстура берёзовой двери.png Grid Первая текстура двери из дерева джунглей.png Grid Первая текстура двери из акации.png Grid Первая текстура двери из тёмного дуба.png Добавлены двери из всех видов деревьев.
14w33a Деревянная дверь переименована в «Дубовая дверь».
Grid Еловая дверь (14w33a).png Grid Берёзовая дверь (14w33a).png Grid Дверь из дерева джунглей (14w33a).png Grid Дверь из акации (14w33a).png Grid Дверь из тёмного дуба (14w33a).png Новые текстуры деревянных дверей.
Окошки у деревянных дверей больше не трёхмерные.
14w33b Grid Еловая дверь.png Grid Берёзовая дверь.png Grid Дверь из дерева джунглей.png Grid Дверь из акации.png Grid Дверь из тёмного дуба.png Grid Дубовая дверь.png Grid Железная дверь.png Изменены иконки дверей в инвентаре.
Альфа-версия карманного издания
0.2.0 Добавлены двери. Железную дверь можно получить только взломом инвентаря.
0.6.1 Если разрушить дверь снизу, Вам выпадут две двери. Если разрушить верхнюю часть двери, Вам ничего не выпадет.
0.7.0 Исправлен баг при разрушении двери, теперь она выпадает в количестве одной штуки.
0.8.0 build 2 Железные двери имеют текстуру до 1.8.
0.11.0 build 1 Деревянная дверь переименована в «Дубовая дверь».
0.12.1 Build 1 При крафте получается 3 двери вместо одной.
0.12.1 Build 1 Двери складываются по 64 штуки.
0.13.0 build 1 Добавлены двери из всех видов деревьев. Железную дверь теперь можно скрафтить.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Через открытые двойные двери можно проплыть на лодке.
  • Если закрыть дверь, стоя в положении закрытой створки (или наоборот), игрок окажется внутри двери. Игрок сможет выйти из двери в любую сторону, в том числе, подпрыгнув, и вверх. Таким образом можно встать на верхнюю грань нижней половины двери.
    • По верхней кромке двери можно ходить.
    • В сумме это позволяет использовать дверь в качестве своего рода лестницы «только вверх и невысоко», устойчивой к мобам. Да и просто место экономит.
  • Иногда в крепостях можно встретить половинчатые двери, образовавшиеся из-за наложения друг на друга нескольких натуральных структур.
  • Двери можно размещать на перевернутых плитах и ступенях.
  • В Alpha, Beta и карманном издании сквозь «окошки» в дверях можно ставить, ломать блоки и бить мобов и игроков.
  • Двери являются прозрачными блоками, то есть, они пропускают свет.
  • Если рукой уничтожить верхнюю половину железной двери, дверь выпадет. Но не выпадет если уничтожить нижнюю половину.

Галерея[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]