Для разработчиков

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Форматы файлов карт[править | править вики-текст]

Каждая редакция Minecraft использует свой собственный формат для хранения уровней. Следующую информацию об изменениях форматов файлов могут использовать разработчики для создания редакторов карт, серверов, генераторов уровней и других программ. Блоки, предметы и значения общие для всех форматов.

Форматы карт[править | править вики-текст]

Описание от Notch’а на NBT форматы файлов и старый Indev формат.

  • Формат списков серверов используется для хранения списка сохранённых серверов.
  • Файлы схем основанные на NBT формате используется сторонними утилитами для хранения секций карт, для дальнейшего использования.

Библиотеки[править | править вики-текст]

Создание модов[править | править вики-текст]

  • Minecraft Coder Pack используется для создания и редактирования модов клиента и сервера Minecraft’а.

За время существования Minecraft успела накопиться небольшая коллекция статей на русском языке, посвящённая созданию модов.


Серия видео-уроков по созданию модов

Протокол сервера[править | править вики-текст]

Протокол сервера Classic используется в Minecraft Classic Creative Multiplayer сервере.

Для информации о протоколе Minecraft Alpha, смотрите TkTech wiki страницу, а так же протокол авторизации здесь.

Для информации о протоколе Minecraft Beta, смотрите Minecraft Coalition Wiki.

Ресурсы[править | править вики-текст]

Программы[править | править вики-текст]

URL Программа ОС Описание
http://www.delorie.com/djgpp/ Djgpp, GCC for windows Windows
http://www.cygwin.com/ Cygwin the Linux-on-Windows (Unix Environment) Windows Linux-среда в Windows.
http://www.microsoft.com/express/ Microsoft Visual Studio Express Windows Бесплатная версия Visual Studio, IDE и компилятор для C/++, C# и Visual Basic.
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Страница загрузки Java Development Kit Cross-platform Нужен, если вы хотите скомпилировать Java код