Приглашаем всех участников принять участие в обсуждении новых проектов правил.

Внимание!
В ближайшее время начнётся процесс модулизации спрайтов (подробнее). Некоторые шаблоны могут начать отображаться неправильно.

Зелья

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Зелья
Potions.gif
 Grid Непримечательное зелье.png Grid Колба воды.png Grid Непримечательное зелье.png Grid Грубое зелье.png Grid Густое зелье.png Grid Зелье лечения.png Grid Зелье огнестойкости.png Grid Зелье урона.png Grid Зелье отравления.png Grid Зелье регенерации.png Grid Зелье замедления.png Grid Зелье силы.png Grid Зелье ускорения.png Grid Зелье слабости.png Grid Зелье ночного зрения.png Grid Зелье прыгучести.png Grid Зелье невидимости.png Grid Зелье подводного дыхания.png Grid Зелье удачи.png
Тип

Зелья

Эффекты

Смотрите Эффекты

Складываемый

Нет

Первое появление

Beta 1.9pre3

Номер

dec: 373 hex: 175 bin: 101110101

Зелья (англ. Potions) — предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft.

Создание[править | править вики-текст]

Зелья создаются на варочной стойке. Для создания потребуется колба с водой и ингредиенты:

  • Адский нарост: нужен для создания грубого зелья.
  • Приготовленный паучий глаз: обращает эффект зелий (делает их отрицательными).
  • Светопыль: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность.
  • Красная пыль: увеличивает продолжительность эффектов, но ослабляет их.
  • Порох: делает зелье взрывающимся (распространение эффекта на несколько игроков и мобов).

Ниже перечислены основные ингредиенты, необходимые, чтобы дать зельям их особые эффекты:

ID зелий (до 1.9)[править | править вики-текст]

С версии 1.9 можно добыть зелье командой /give @p potion 1 0 {Potion:"minecraft:<id эффекта>"}

Иконка dec hex Вещь
Grid Колба воды.png 373 175 Колба воды
Grid Грубое зелье.png 373:16 175:10 Грубое зелье
Grid Густое зелье.png 373:32 175:20 Густое зелье
Grid Непримечательное зелье.png 373:64 175:40 Непримечательное зелье
усиленное
Grid Непримечательное зелье.png 373:8192 175:2000 Непримечательное зелье
Grid Зелье регенерации.png 373:8193 175:2001 Зелье регенерации (0:45)
Grid Зелье ускорения.png 373:8194 175:2002 Зелье ускорения (3:00)
Grid Зелье огнестойкости.png 373:8195 175:2003 Зелье огнестойкости (3:00)
Grid Зелье отравления.png 373:8196 175:2004 Зелье отравления (0:45)
Grid Зелье лечения.png 373:8197 175:2005 Зелье лечения
Grid Зелье ночного зрения.png 373:8198 175:2006 Зелье ночного зрения (3:00)
Grid Зелье слабости.png 373:8200 175:2008 Зелье слабости (1:30)
Grid Зелье силы.png 373:8201 175:2009 Зелье силы (3:00)
Grid Зелье замедления.png 373:8202 175:200A Зелье замедления (1:30)
Grid Зелье урона.png 373:8204 175:200C Зелье урона
Grid Зелье невидимости.png 373:8206 175:200D Зелье невидимости (3:00)
Grid Зелье регенерации.png 373:8225 175:2021 Зелье регенерации II (0:22)
Grid Зелье ускорения.png 373:8226 175:2022 Зелье ускорения II (1:30)
Grid Зелье отравления.png 373:8228 175:2024 Зелье отравления II (0:22)
Grid Зелье лечения.png 373:8229 175:2025 Зелье лечения II
Grid Зелье силы.png 373:8233 175:2029 Зелье силы II (1:30)
Grid Зелье урона.png 373:8236 175:202C Зелье урона II
Grid Зелье регенерации.png 373:8257 175:2041 Зелье регенерации (2:00)
усиленное
Grid Зелье ускорения.png 373:8258 175:2042 Зелье ускорения (8:00)
усиленное
Grid Зелье огнестойкости.png 373:8259 175:2043 Зелье огнестойкости (8:00)
усиленное
Grid Зелье отравления.png 373:8260 175:2044 Зелье отравления (2:00)
усиленное
Grid Зелье ночного зрения.png 373:8262 175:2046 Зелье ночного зрения (8:00)
усиленное
Grid Зелье слабости.png 373:8264 175:2048 Зелье слабости (4:00)
усиленное
Grid Зелье силы.png 373:8265 175:2049 Зелье силы (8:00)
усиленное
Grid Зелье замедления.png 373:8266 175:204A Зелье замедления (4:00)
усиленное
Grid Зелье невидимости.png 373:8270 175:204E Зелье невидимости (8:00)
усиленное

История[править | править вики-текст]

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив её.

Первые намёки на зельеварение появились в июне 2010 года в блоге Нотча на Tumblr[1], когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль — возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий.

Несколькими месяцами позже Нотч ответил на вопрос в Reddit[2]. Его спросили о зельеварении в Minecraft, на что он ответил: «О да! Определённо!» («Oh Yes! Definitely!»). Все сообщения в этой теме были удалены, но кое-где можно найти записи.

В Beta 1.8 появились эффекты. Позже Jeb показал в Твиттере скриншот, демонстрирующий пузырёк для зелий в Beta 1.9pre2.[3] Также Jeb говорил о хороших идеях по разработке «эффекта слепоты»[4].

В 12w32a было добавлено зелье ночного зрения, а с версии 12w34a его можно сделать на варочной стойке.

Факты[править | править вики-текст]

  • Изначально зелья должны были вариться в котлах.[5] Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[6]
  • Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т. п.
  • Ведьмы используют зелья.
  • Моба, в которого брошено зелье невидимости, можно распознать по пузырькам вокруг него. Также некоторых мобов можно распознать другими способами.
    • Ифрит: по дыму, исходящему из него.
    • Странник Края: по фиолетовым звездам вокруг него и текстуре глаз.
    • Паук: по текстуре глаз.
    • Слизень (лавовый куб): при приземлении появляются кусочки его текстур.
    • Овца: очень легко заметить по шерсти, если моба не постригли.
    • Зомби (зомби-свиночеловек) и скелет (скелет-иссушитель): легко заметить, если моб держит в руках оружие или предмет, а также по броне.
    • Грибная корова: по мухоморам, растущим на ней.
    • Волк (прирученный): по ошейнику.
  • Если кинуть зелье невидимости в лошадь с бронёй, броню будет не видно.
  • Под эффектом зелья ночного зрения ночью горизонт будет казаться светлее, чем всё остальное небо.
  • Если бросить зелье с водой в огонь, 5 близлежащих блоков огня будет потушено.

Взлом зелий[править | править вики-текст]

Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию tag типа Compound, там создать секцию CustomPotionEffects типа List Compound, затем задать следующие параметры:
Ambient — радиус действия
Amplifier — уровень эффекта
Id — ID эффекта, смотрите здесь
Duration — длительность эффекта.
Учтите, что к отредактированным зельям ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме пороха, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, прыгучести, ночного зрения и невидимости.

Достижения[править | править вики-текст]

Иконка Достижение Игровое описание Требования Фактические требования (если отличны) Версия Xbox очков Тип трофея (PS)
Достижение-обычн.png
Grid Колба воды.png
Свой розлив (Local Brewery) Сварите любое зелье. В полымя (Into Fire) Нет 15G Серебряный

См. также[править | править вики-текст]

Галерея[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]