Зомби-свиночеловек

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Зомби-свиночеловек
Зомби-свиночеловек.png
Baby Zombie Pigman.png
Здоровье

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Броня

2 (Armor.svg)

Сила атаки

Лёгкий: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Нормальный: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Сложный: 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Спаун

Нижний мир, любой уровень освещения.
При прямом попадании молнии в свинью.
Рядом с порталами в Нижний мир в обычном мире.

Первое появление

Alpha 1.2.0

Дроп


Гнилая плоть
(0–1)
Золотой самородок
(0–1)

Редкий дроп


Золотой слиток
(0–1) при убийстве игроком
Золотой меч
(0–1) при убийстве игроком

Опыт

Обычный: 5 Сфера опыта-тех.gif
Ребёнок: 12 Сфера опыта-тех.gif

Звуки

Хрюканье

Начало агрессии

Получение урона

Смерть

Передвижение

ID сетевой игры

PC: 57
PE: 36

ID сохранения

PC: zombie_pigman
PE: pig_zombie

Зомби-свиночеловек (англ. Zombie Pigman) — нейтральный моб, обитающий в Нижнем мире.

Спаун[править | править вики-текст]

Зомби-свинолюди спаунятся в Нижнем мире, у порталов в Нижний мир и при попадании молнии в свинью. Зомби-свиночеловек-ребёнок и зомби-наездник имеют шанс спауна, равный 5 %. Если вы подойдете к зомби-свиночеловеку, он в течение нескольких секунд будет смотреть на вас, а затем пойдет своим путём.

Зомби-свинолюди спаунятся с золотыми мечами, которые могут иметь случайные чары. Шанс появления зомби-свинолюдей с зачарованными золотыми мечами повышается на высоком уровне сложности.

Нижний мир[править | править вики-текст]

Зомби-свинолюди спаунятся группами по 4-10 особей и, как правило, стараются держаться вместе.

Порталы в Нижний мир[править | править вики-текст]

Зомби-свинолюди спаунятся в обычном мире у порталов в Нижний мир. Их спаун зависит от количества обсидиана, используемого при постройке портала. Чем больше портал, тем чаще будут спауниться зомби-свинолюди.

Свинья[править | править вики-текст]

Свинья может превратиться в зомби-свиночеловека в том случае, если в неё попала молния. При попадании молнии в поросёнка всё равно заспаунится взрослый зомби-свиночеловек.

Дроп[править | править вики-текст]

При смерти зомби-свинолюди дропают 0-1 гнилой плоти и 0-1 золотых самородков. Зачарование «Мародёрство» увеличивает количество дропа.

Вероятность выпадения золотых слитков или золотого меча равна, соответственно, 2,5 % и 8,5 %, если зомби-свиночеловек был убит игроком. Эта верояность увеличивается на 1 % за уровень при чаре «Мародёрство». При максимальном уровне чара шанс выпадения золотых слитков увеличивается до 5,5 %, а золотого меча до 11,5 %.

Со взрослого зомби-свиночеловека выпадает 5 очков опыта, а с ребёнка 12.

Все предметы, которые подобрал зомби-свиночеловек, выпадают после его смерти.

Хэллоуин[править | править вики-текст]

На Хэллоуин зомби-свинолюди имеют вероятность 22,5 % заспауниться с тыквой на голове и 2,5 % со светильником Джека.

Поведение[править | править вики-текст]

Если одна группа окажется рядом с другой, а вы атакуете одного из них, «группировки» объединяются и нападают на вас. Их трудно победить мечом (но по отдельности они слабы), но можно использовать ловушки, так как сами свинолюди до нападения на них нейтральны и не мешают этому. Удобнее всего заманивать зомби-свинолюдей в ловушки, подцепляя их удочкой и тем самым провоцируя агрессию.

Зомби-свиночеловек станет враждебным только тогда, когда его атакуют, либо вы, либо любое другое существо (например, если в него попадет огненный шар гаста). Атака на одного зомби-свиночеловека приведет к тому, что все зомби-свинолюди в радиусе 40 блоков станут враждебными. Если игрок отойдет на некоторое расстояние от группы, немного подождет или покинет и снова вернется в Нижний мир, зомби-свинолюди снова станут нейтральными. Если изменить сложность на Мирную, то зомби-свинолюди исчезнут, после повышения уровня сложности появятся вновь и будут нейтральны до первого конфликта.

У зомби-свинолюдей иммунитет к лаве и огню, то есть они горят, но не получают урона. Также зомби-свиночеловек может утонуть в воде.

На заметку: если вдруг в Нижнем мире на вас напали зомби-свинолюди, выройте яму в 2 блока в ширину и 3 в глубину. Они не обойдут яму, если вы встанете с противоположной стороны, а все разом упадут туда. После этого можно безболезненно убить их рукой, но будьте осторожны: не подходите к яме ближе, чем на 1 блок.

История[править | править вики-текст]

Alpha
1.2.0 Добавлены зомби-свинолюди в Halloween Update вместе с гастами. Зомби-свинолюди никогда не забывают атаковать игрока и дропают жареную свинину
Beta
1.5 При попадании молнии в свинью в Обычном мире, вместо неё появляется зомби-свиночеловек без меча.[1]
1.8 Зомби-свинолюди при смерти больше не дропают жареную свинину, и новый дроп — гнилая плоть.
Релиз
1.0.0 Beta 1.9-pre1 В дроп зомби-свинолюдей добавлен золотой самородок.
Beta 1.9-pre2 Теперь имеют 2 (Armor.svg) очко брони, которое защищает их на 8 % урона.
Beta 1.9-pre5 Зомби-свиночеловек, скелеты и зомби могут получать урон от взрывающегося зелья лечения, и наоборот, лечится от зелья урона.
1.2.1 12w06a Зомби-свинолюди иногда спаунятся с зачарованной бронёй, золотым мечом. Дропают редко золотые слитки.
Раньше зомби-свиночеловек назывался в игре «свинозомби».
1.3.1 12w22a Возле портала могут спауниться зомби-свинолюди, в среднем, 1 особь за 4 часа. Построив определенным образом много порталов, можно добиться более частого спауна свинозомби, что может использоваться для ферм золота в верхнем мире. Однако они обладают низкой эффективностью.
1.4.2 12w32a Редко, зомби-свинолюдей можно встретить с зачарованными золотыми мечами и с бронёй разного вида. Их меч получает урон.
Некоторые зомби-свинолюди подбирают выброшенные предметы.
12w34b В Обычном мире, зомби-свинолюди из портала могут обратно попасть в портал.
12w36a Модели и текстуры зомби и зомби-свиночеловека изменены (визуальное изменение, но текстуру ломают текстур-паки).
На Хэллоуин, зомби-свинолюди могут носить тыкву и светильник Джека на головах.
1.6.2 Добавлены дети-зомби-свинолюди. Зомби-свинолюди больше не горят на солнечном свете.
1.7.2 13w36a При попадании молнии в свинью, зомби-свиночеловек появляется с золотым мечом.
1.7.4 13w49a Добавлены зомби-свинолюди-наездники. Из-за того, что зомби-свинолюди и зомби используют один .class файл, есть маленький шанс появления зомби-свиночеловека-наездника.
1.8 14w03a Теперь дропают при смерти золотые слитки/золотые самородки только если их убил игрок.
14w04a Изменение из предыдущего снимка были удалены, правила теперь обычные.
14w06a Новый ИИ у зомби-свиночеловека.
14w07a Дети зомби-свинолюдей никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут.
14w11a Теперь убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся.
14w32a Молния теперь наносит урон мобам Нижнего мира и мобам с эффектом огнеупорности.
1.8-pre1 Ошибка из 14w07a исправлена.
1.8.1 1.8.1-pre1 Больше не убегают от готовящихся ко взрыву криперов.
1.11 16w32a ID сущности изменён с PigZombie на zombie_pigman.
Альфа-версия карманного издания
0.5.0 Добавлен зомби-свиночеловек.
0.7.2 Добавлены новые звуки для зомби-свиночеловека.
0.9.2 Из зомби-свиночеловека изредка могут выпасть морковь и/или картофель.
0.9.4 Теперь имеют 2 (Armor.svg) очко брони, которое защищает их на 8 % урона.
0.11.0 build 1 Добавлены маска свиньи к зомби-свиночеловеку. Добавлены дети-зомби-свинолюди. Зомби-свинолюди больше не горят на солнечном свете. Добавлены зомби-свинолюди-наездники.
0.12.1 build 1 При попадании молнии в свинью, зомби-свиночеловек появляется с золотым мечом. Зомби-свинолюди иногда спаунятся с зачарованной бронёй, золотым мечом. Дропают редко золотые слитки. В дроп зомби-свинолюдей добавлен золотой самородок. Зомби-свиночеловек, скелеты и зомби могут получать урон от взрывающегося зелья лечения, и наоборот, лечится от зелья урона. В нововведении, меч может быть зачарован на Smite, который наносит дополнительный урон зомби-свиночеловеку. Новый ИИ у зомби-свиночеловека. Теперь он нейтрален. Редко, зомби-свинолюдей можно встретить с зачарованными золотыми мечами и с бронёй разного вида. Их меч получает урон. Некоторые зомби-свинолюди подбирают выброшенные предметы. Дети зомби-свинолюдей никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут. Возле портала могут спауниться зомби-свинолюди, в среднем, 1 особь за 4 часа. Построив определенным образом много порталов, можно добиться более частого спауна свинозомби, что может использоваться для ферм золота в верхнем мире. Однако они обладают низкой эффективностью. В Обычном мире, зомби-свинолюди из портала могут обратно попасть в портал.
Консольные издания
TU1 Добавлен зомби-свиночеловек.
TU12 Зомби-свиночеловек теперь содержит редкий дроп: золотой слиток, золотые шлемы или золотые мечи (обычные или зачарованные). Меч может быть зачарован на случайные чары 5 уровня.
TU14 Возле портала могут спауниться зомби-свинолюди.
TU19 Добавлены дети-зомби-свинолюди. Зомби-свинолюди могут также носить броню или оружие.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Зомби-свинолюди до обновления 10 ноября 2010 никогда не прощали игроку его атаку. Теперь, спустя некоторое время после атаки, они станут нейтральными.
  • Зелёная жидкость в коже зомби — свиночеловека была первоначально красной кровью, но была изменена из-за пользователей, которым традиционное отсутствие крови в Minecraft весьма нравилось и нарушать сложившийся стиль не хотелось.
  • Точное попадание огненного шара гаста заставит зомби-свиночеловека бежать за гастом и атаковать его. Такое поведение наблюдается, когда гаст касается земли, обычно подобное происходит когда гаст спаунится в местах с низким потолком. Если зомби-свиночеловек, попавший под огненный шар, нападет на гаста, рядом стоящие зомби-свинолюди не изменят своего поведения.
  • Идею зомби-свинолюдей предложил игрок Miclee, а оригинальная текстура была создана X__x, однако Нотч изменил его текстуру.
  • Если открыть текстуру зомби — свиночеловека (pigzombie.png), то можно прочитать надпись «THX xaphobia»
  • Если молния попадёт в обычную свинью, то она превратится в зомби-свиночеловека.
  • Зомби-свиночеловек, как и любая нежить, не получает урон от взрывного зелья моментального урона, но получает урон от взрывного зелья моментального лечения.
  • Если игрок отразит шар гаста в зомби-свиночеловека, то последний начнет атаковать игрока, вместе со всеми другими зомби-свинолюдьми.
  • Зомби-свинолюди могут подбирать броню и мечи.
  • На Хеллоуин (31 октября по часам компьютера) зомби-свинолюди могут появиться с тыквами или светильниками Джека на головах.
  • Зомби-свиночеловека нельзя обмануть зельем невидимости, при провокации он всё равно пойдёт на игрока в атаку.
  • Железный голем атакует зомби-свиночеловека вне зависимости от его поведения.
  • Есть очень маленький шанс спауна ребёнка зомби-свиночеловека на курице. Его можно безопасно убить, просто затолкав (не ударами!) в щель 1 блок высотой — он задохнётся в блоке, а курица останется.
  • Зомби-свинолюди могут быть перенесены в обычный мир через портал.
  • В 1.8 был изменён алгоритм агрессивности зомби-свинолюдей. Теперь зомби-свинолюди, заспаунившиеся в радиусе 30 блоков от уже агрессивного собрата, тоже станут агрессивными, причём будут «нацелены» на того же игрока.
  • В Карманном издании зомби-свинолюди могут ломать двери.
  • Если убить свинозомби одним ударом (например, используя алмазный меч с зачарованием «Небесная кара» V), то он не успеет позвать своих собратьев и все остальные свинозомби останутся нейтральными. Если есть сомнения по поводу достаточной силы меча — используйте зелье «Сила» I.

Проблемы с объектом[править | править вики-текст]

Вопросы, касающиеся «Зомби-свиночеловек», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Галерея[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]