Игровой процесс

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Игровые режимы»)
Перейти к: навигация, поиск

Игровой процесс в большинстве режимов состоит из размещения и разрушения блоков в случайно созданном мире.

С помощью блоков игроки могут влиять на мир, строить и уничтожать структуры. Поскольку игровой процесс в Minecraft открыт и не имеет конечной цели, игроки часто устанавливают свои собственные цели и играют в игру так, как они считают целесообразным.

Есть различные виды блоков, которые выполняют разные функции и имеют разные свойства (Пример: песок падает под действием силы тяжести, если под ним нет блока).

Используя блоки, можно строить замки, дороги, здания и мосты, а также рисовать пиксель арт. Гигантскую шахматную доску или картину тяжело не заметить на сервере. Также из блоков можно строить стадионы для сплифа. Учитывая все функции блоков, можно строить разные мини-игры и т. п.

На данный момент существуют такие режимы, как Выживание, Творчество, Хардкор, Приключение и Наблюдение. Многие игроки считают эту игру просто строительной песочницей. Таковой является Classic. Купившие Minecraft имеют доступ к полной версии. До неё были Indev, Infdev, Alpha и Beta версии. В них были добавлены крафт, предметы, мобы, динамическое освещение, фермерство, новые блоки, улучшенный генератор карт и многое другое. С каждым обновлением в игру добавляются новые элементы игрового процесса.

Только Classic и экспериментальные ранние версии Survival Test доступны бесплатно, а начиная с Alpha игра доступна только купившим её игрокам.

Игровые режимы[править | править вики-текст]

Игровые режимы

На данный момент в игре присутствуют пять режимов: Выживание, Творчество, Приключение, Хардкор и Наблюдение. На сервере и в мирах одиночной игры с включенной опцией «Чит-коды» можно переключать режимы командой /gamemode, а сочетание клавиш F3+N переключает между режимами Творчество и Наблюдение.

Выживание[править | править вики-текст]

В этом режиме игроки должны добывать материалы для строительства, крафта и получать очки опыта. Есть шкалы здоровья, голода, брони, а под водой — воздуха. Также есть инвентарь.

Творчество[править | править вики-текст]

В этом режиме игроки могут летать, имеют доступ к бесконечному количеству предметов и блоков, которые можно уничтожить мгновенно. Игроки неуязвимы и почти бессмертны (они могут умереть только от Пустоты и команды /kill), у них отсутствуют шкалы здоровья, голода, воздуха (если под водой) и брони. Также в этом режиме можно получить яйца призывания, недоступные в режиме выживания.

Приключение[править | править вики-текст]

В этом режиме игроки могут взаимодействовать с такими объектами, как переключатели и механизмы, а также с мобами. Однако игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки без правильных инструментов (с предварительной сборки 14w02a игроки никак не могут разрушать или устанавливать блоки). Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включён командой /gamemode 2.

Хардкор[править | править вики-текст]

В этот режим можно играть так же, как в «Выживание», но сложность всегда установлена на «Сложно» и после смерти игрока мир может быть либо удалён, либо просмотрен в режиме Наблюдение. Технически является не отдельным режимом, а опцией. Можно сделать Hardcore Creative или Hardcore Adventure. При использовании хардкора на сервере после смерти игроки будут автоматически заблокированы. После того как будут заблокированы все игроки на сервере, мир будет удалён. Если разбанить умершего игрока через /pardon, то при попытке его входа он будет забанен заново.

Наблюдение[править | править вики-текст]

В этом режиме игроки могут летать сквозь блоки и смотреть от лица любой сущности. Однако игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки. Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включён командой /gamemode 3, /gamemode sp или /gamemode spectator, а также после смерти в Хардкорном режиме. В этом режиме, как и в творческом, можно умереть, залетев под коренную породу. Режим полёта нельзя отключить. При полёте через твёрдые блоки видны ближайшие полости в слое блоков.

Таблица игровых режимов[править | править вики-текст]

Ниже приведён краткий обзор различных функций, доступных в каждом игровом режиме. Эта таблица также включает Classic, более старую, бесплатную версию Minecraft.

Функции Classic Выживание Творчество Приключение Хардкор Наблюдение
Премиум аккаунт Не требуется Требуется Требуется Требуется Требуется Требуется
Можно поиграть Частично[1] Да Да Да Да Да
Мультиплеер Да Да Да Да Да Да
Крафт Нет Да Да Да Да Нет
Выплавка Нет Да Да Да Да Нет
Зельеварение Нет Да Да Да Да Нет
Зачаровывание Нет Да Да Да Да Нет
Инвентарь Нет Да Да Да Да Частично
Здоровье Нет Да Частично[2] Да Да Частично
Голод Нет Да Нет Да Да Нет
Возрождение после смерти Да Да Да Да Нет Да
Удаление/строительство блоков Да Да Да Частично Да Нет
Мобы Нет Да Да Да Да Да
Бесконечные блоки Да Частично [3] Да Нет Частично[3] Нет
Цикл дня и ночи Нет Да Да Да Да Да
Полёт Нет Нет Да Нет Нет Да

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Классический режим больше не поддерживается, но всё ещё доступен для скачивания в лаунчере.
  2. В творческом режиме здоровье всё ещё есть, но отсутствует в GUI. Убедиться в этом можно, упав в пустоту.
  3. 3,0 3,1 В режиме выживания есть методы получения неограниченного количество конкретных возобновляемых ресурсов, таких, как дерево, булыжник, вода и т. д.


Игровой процесс