Поделиться

Поделиться

Игровой процесс

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Игровые режимы»)
Перейти к: навигация, поиск
Закат в тайге

Игровой процесс в большинстве режимов состоит из размещения и разрушения блоков в случайно сгенерированном мире.

С помощью этих блоков игроки могут влиять на мир вокруг них, строить и уничтожать структуры. Поскольку игровой процесс в Minecraft открыт и не имеет конечной цели, игроки часто устанавливают свои собственные цели и играют в игру так, как они считают целесообразным.

Есть различные виды блоков, которые выполняют разные функции и имеют разные свойства (Пример: песок падает из-за силы тяжести, если под ним нет блока).

Используя блоки, можно развернуть крупное строительство: строить замки, дороги, здания и мосты, а также рисовать пиксель арт. Гигантскую шахматную доску или картину тяжело не заметить на сервере. Также из блоков можно строить стадионы для сплифа. Учитывая все функции блоков, можно строить разные мини-игры и т. п.

На данный момент были добавлены режимы Survival, Creative, Hardcore и Adventure. Многие игроки считают эту игру просто строительной песочницей. Таковой является Classic. Купившие Minecraft имеют доступ к полной версии. До неё были Indev, Infdev, Alpha и Beta версии. В них были добавлены крафт, предметы, мобы, динамический свет, фермерство, новые блоки, улучшенный генератор карт и многое другое. В будущих обновлениях в игру будут добавлены новые элементы игрового процесса.

Только Classic и экспериментальные ранние версии Survival Test доступны бесплатно, начиная с Alpha игра доступна только купившим её игрокам.

Игровые режимы[править]

Игровые режимы

На данный момент в игре присутствуют пять режимов: Выживание, Творчество, Приключение, Хардкор и Наблюдение. На сервере и в мирах одиночной игры с включенной опцией «Чит-коды» можно переключать режимы командой /gamemode 0/1/2/3.

Выживание[править]

Основная статья: Выживание

В этом режиме игроки должны добывать материалы для строительства, крафта и получать очки опыта. Есть шкалы здоровья, голода, брони, а под водой — воздуха. Также есть инвентарь.

Творчество[править]

Основная статья: Творчество

В этом режиме игроки могут летать и имеют доступ к бесконечному количеству блоков и предметов и могут уничтожать их мгновенно. Игроки неуязвимы и бессмертны (они могут умереть только если упадут в Пустоту или введут команду /kill), у них отсутствуют шкалы здоровья, голода, воздуха (если под водой) и брони. Также в этом режиме можно получить предметы, недоступные в режиме выживания, такие как яйца призывания и т. д.

Приключение[править]

Основная статья: Приключение

В этом режиме игроки могут взаимодействовать с различными объектами, такими как переключатели, механизмы и приспособления, а также с мобами. Однако, игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки без правильных инструментов (с предварительной сборки 14w02a игроки никак не могут разрушать или устанавливать блоки). Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включен командой /gamemode 2.

Хардкор[править]

Основная статья: Хардкор

В этот режим можно играть также как в "Выживание", но сложность всегда установлена на "Сложно" и после смерти персонажа мир должен быть удалён. Технически является не отдельным режимом, а опцией. Можно сделать Hardcore Creative или Hardcore Adventure. При использовании хардкора на сервере, после смерти игроки будут автоматически заблокированы, после того как будут заблокированы все игроки на сервере, его мир будет удалён. Если разбанить умершего игрока через /pardon, то при попытке его входа он будет забанен заново.

Наблюдение[править]

Основная статья: Наблюдение

В этом режиме игроки могут летать как в творчестве, но пролетая через блоки и смотреть от лица любого игрока или моба. Однако, игроки не могут устанавливать и уничтожать блоки. Недоступен как игровой режим при создании мира, но может быть включен командой /gamemode 3, /gamemode sp или /gamemode spectator. В этом режиме, как и в творческом, можно умереть, залетев под коренную породу. Режим полета нельзя отключить. При полете через твердые блоки видны ближайшие полости в слое блоков.

Таблица игровых режимов[править]

Ниже приведён краткий обзор различных функций, доступных в каждом игровом режиме. Эта таблица также включает Classic, более старую, бесплатную версию Minecraft.

Функции Classic Выживание Творчество Приключение Хардкор Наблюдение
Премиум аккаунт Не требуется Требуется Требуется Требуется Требуется Требуется
Можно поиграть Частично[1] Да Да Да Да Да
Мультиплеер Да Да Да Да Да Да
Крафт Нет Да Да Да Да Нет
Выплавка Нет Да Да Да Да Нет
Зельеварение Нет Да Да Да Да Нет
Зачаровывание Нет Да Да Да Да Нет
Инвентарь Нет Да Да Да Да Частично
Здоровье Нет Да Частично[2] Да Да Частично
Голод Нет Да Нет Да Да Нет
Возрождение после смерти Да Да Да Да Нет Да
Удаление/строительство блоков Да Да Да Частично Да Нет
Мобы Нет Да Да Да Да Да
Бесконечные блоки Да Частично [3] Да Нет Частично[3] Нет
Цикл день/ночь Нет Да Да Да Да Да

Примечания[править]

  1. Классический режим больше не поддерживается, но всё еще доступен для скачивания в лаунчере.
  2. В творческом режиме здоровье всё еще есть, но отсутствует в GUI, убедиться в этом можно, упав в пустоту.
  3. 3,0 3,1 В режиме выживания есть методы получения неограниченного количество конкретных возобновляемых ресурсов, таких как дерево, булыжник, вода и т. д. Кроме того, обширная область карты позволяет получить большинство ресурсов, применив достаточные усилия.