Кадавр

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Canvas 16 4 1.png
Эту статью нужно срочно проиллюстрировать!
Вы можете помочь, загрузив требуемые изображения.
Кадавр
Кадавр.png
Кадавр-ребёнок.png
Здоровье

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Броня

2 (Armor.svg)

Сила атаки

Лёгкий: 2 (Heart.svg)
Нормальный: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Тяжёлый: 4 (Heart.svgHeart.svg)

Спаун

Жаркие биомы, уровень освещения меньше 7

Первое появление

1.10 (16w20a)

Дроп


Гнилая плоть
(0–2)

Опыт

5

ID сетевой игрыID в сетевой игре (byte)

54

ID сохраненияID в сохранениях (string)

Husk

Кадавр (англ. Husk) — разновидность зомби, встречающаяся в пустынях.

Спаун[править | править вики-текст]

Спаунится в жарких биомах, то есть пустынях и саваннах. 80 % зомби, которые заспаунятся в биомах пустыни будут кадаврами. Как и у обычных зомби, есть 5 % шанс для спауна кадавра-ребёнка и 5 % шанс для спауна кадавра-наездника.

Описание[править | править вики-текст]

Кадавр представляет из себя зомби коричнево-серого окраса, имеющего текстуру порванной бежевой одежды на верхней части туловища, светло-желтые волосы и коричневые оборванные штаны.

Кадавр не горит на солнце, атакуя, накладывает эффект «Голод» до 10 секунд на лёгкой сложности, до 15 секунд на нормальной и до 30 секунд на сложной, а его окраска делает его менее заметным на песке и траве пустынь и саванн, где он обитает. Моб может атаковать деревенских жителей, железных големов и игрока, как и обычный зомби.

Звуки кадавра напоминают предсмертный хрип и пересыпание песка в его истлевшей оболочке. Звуки кадавра более неприятные и пугающие, чем у обычного зомби.

Поведение[править | править вики-текст]

Поведение кадавра похоже на поведение зомби, но кадавр не ищет укрытие утром. Вместо этого он старается избегать воды. Как и зомби он замечает цель с 40 блоков.

Достижения[править | править вики-текст]

Иконка Достижение Игровое описание Требования Фактические требования (если отличны) Доступность Xbox очков Тип трофея (PS)
PC Xbox PS Карманное Wii U
Достижение-обычн.pngGrid Кость.png Охотник на монстров (Monster Hunter) Убейте любого монстра. К бою готов! (Time to Strike!) Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук. Да Да Да Альт.Доступно в альтернативной форме Да 20G Бронзовый
Альт.Доступно в альтернативной форме Альт.Доступно в альтернативной форме Альт.Доступно в альтернативной форме Да Альт.Доступно в альтернативной форме 15G

История[править | править вики-текст]

Релиз
1.10 16w20a Кадавр добавлен в игру вместе с яйцом призывания.
1.10-pre2 Теперь длительность Голода зависит от областной сложности.
Добавлены звуки и удалено яйцо призыва.
1.11 16w32a Возвращено яйцо спауна кадавра, он стал независимым от зомби мобом, соответственно получил свой идентификатор husk и более не использует идентификатор zombie.
Теперь избегает воды.
Альфа-версия карманного издания
Alpha 0.15.0 build 1 Кадавр добавлен в игру.
Alpha 0.16.0 build 5 У кадавра изменены звуки, теперь они стали как в 1.10.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Визуально кадавр больше обычного зомби на 2 пикселя, а их хитбоксы одинаковы, аналогично зомби-жителю.
  • Как и обычный зомби, атакует деревенских жителей, но при заражении они становятся не кадаврами, а обычными зомби-жителями.
  • Не способен выламывать двери и организовывать осаду.
  • Кадавр является своеобразной противоположностью зимогору: кадавр — зомби, обитающий в жарких биомах; зимогор — скелет, живущий в холодных биомах.

Галерея[править | править вики-текст]