Поделиться

Поделиться

Приглашаем всех участников принять участие в обсуждении новых проектов правил.
Примите участие также в: Обсуждение:Shulker#Название.

Красный повторитель

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Красный повторитель
Redstone (Repeater, Inactive).gif
Redstone (Repeater, Active).gif
 Grid Красный повторитель.png
Тип

Твёрдый блок

Физика

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Да, 9 (когда включён)

Взрывоустойчивость

0

Прочность

0

Инструмент

Нет

Возобновляемый

Торговля

Дроп

?

Складываемый

Да (64)

Первое появление

Beta 1.3

Нумерация данных

Смотрите Значения

Текстовый
идентификатор

Смотрите Значения

Красный повторитель, или просто повторитель (англ. Redstone Repeater) — это блок для схем из красного камня, который имеет три основные функции: повторитель, диод и элемент задержки.

Крафт[править | править исходный текст]

Ингредиенты Процесс
Камень,
Красный факел,
Красная пыль
 Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Красный повторитель.png
 Grid Красный факел.png  Grid Красная пыль.png  Grid Красный факел.png
 Grid Камень.png  Grid Камень.png  Grid Камень.png

Использование[править | править исходный текст]

У повторителя есть несколько различных функций.

Повторитель[править | править исходный текст]

Как известно, сигнал по проводам передается не далее, чем на 15 блоков. Свойство повторителя, заложенное в названии, позволяет обойти это ограничение: повторитель "обновляет" полученный сигнал, передавая его на выход еще на 15 блоков. До введения повторителей для этих целей использовались гейты NOT.

Как диод и как изолированный провод[править | править исходный текст]

Повторитель принимает сигнал только с блока позади него (ближняя к игроку сторона при установке) и передает сигнал только на блок впереди (противоположная сторона). Во-первых, это можно использовать, чтобы препятствовать прохождению сигнала по проводу в противоположную сторону. Во-вторых, так как повторитель не взаимодействует ни с какими другими соседними блоками, он может быть рассмотрен как изолированная версия обычного провода, что может пригодиться в компактных схемах.

Любой из следующих объектов может активировать повторитель, будучи помещенным у его входа:

Любой из следующих объектов будет активирован от повторителя, будучи помещенным у его выхода:

  • участок провода из красной пыли
  • другой повторитель, обращенный к этому входом
  • любой блок, проводящий электричество
  • ТНТ
  • Вагонетка с ТНТ
  • любой механизм, который может управляться при помощи красного камня.

Следующая особенность красного повторителя заслуживает отдельного упоминания:

  • блок, запитанный напрямую от повторителя, заряжается "сильно", что позволяет ему активировать любой соприкасающийся провод.

Как элемент задержки[править | править исходный текст]

Повторитель подает сигнал на выход через строго определенный промежуток времени после получения сигнала на вход, это же касается и потери сигнала. Задержка регулируется нажатием ПКМ на повторителе и может принимать значения от 0.1 до 0.4 секунды (с шагом в 0.1 с). Более длинные задержки можно получить последовательной установкой нескольких повторителей (например, два повторителя на 0.4 и один на 0.2 в сумме дадут задержку в 1 секунду).

Блокировка повторителей[править | править исходный текст]

Заблокированный повторитель.

В 12w42a (1.4) появился механизм блокировки повторителей. Заблокированный повторитель удерживает сигнал на выходе в состоянии на момент блокировки, вне зависимости от входа. Как только блокировка снимается, выход снова приходит в соответствие со входом. Для выполнения блокировки нужно подвести к боковой стороне повторителя другой активированный повторитель. У заблокированного повторителя вместо заднего факела появится тонкий прут из коренной породы поперек направления сигнала.

Блокировка в примерах:

Эта возможность позволяет сильно упростить некоторые схемы, реализовав их намного более компактно. Рассмотрим Т-триггер на основе заблокированного повторителя.
T flip-flop.png
Основная деталь схемы здесь - это обычный таймер с факелом и двумя повторителями (один на 0.2, второй, заблокированный, - на 0.4). При помощи блокировки повторителя таймер "замораживается" и удерживается в одном состоянии. Когда с кнопки приходит сигнал, блокировка на непродолжительное время снимается, и таймер возобновляет работу. Период таймера подобран таким образом, чтобы за длительность сигнала кнопки он успел перейти в противоположное состояние.

Значения[править | править исходный текст]

Состояния блока[править | править исходный текст]

Название Значение Описание
Nbtsheet.png delay от 1 до 4 Задержка красного повторителя в тиках.
Nbtsheet.png facing north
south
west
east
Направление от выходной стороны повторителя к входной стороне.
Nbtsheet.png locked true
false
При значении true красный повторитель будет заблокирован.


ID блока[править | править исходный текст]

Красный повторитель Название ID блока
Красный повторитель (неактивированнный) unpowered_repeater 93
Красный повторитель (активированный) powered_repeater 94


Неактивированный красный повторитель является предметом: (Название: repeater; ID предмета: 356).

Факты[править | править исходный текст]

  • Интересно, что при попадании стрелы в повторитель, который работает в импульсном генераторе, издаётся характерное бренчание. При этом стрела не будет исчезать и через некоторое время примет вертикальное положение.
  • В предварительной версии 12w42a текстура повторителя была изменена, а также появилась блокировка повторителя. Блокировка осуществляется другим повторителем, подведённым к одной из боковых сторон повторителя.

Галерея[править | править исходный текст]