Здоровье |
15 ( × 7.5) |
---|---|
Спаун |
Нигде естественным образом не появляется. |
Первое появление | |
Используемые предметы |
|
ID сохранения |
См. Значения данных |
Лошадь-зомби (англ. Zombie Horse) — это неиспользуемый вариант лошади.
Появление[]
Лошадь-зомби может быть призвана с помощью команды /summon
или при помощи яйца призыва. С вероятностью в 20 % из яйца призыва заспаунится жеребёнок.
Описание[]
Лошади-зомби являются лошадиной версией зомби. Как и зомби, лошади-зомби имеют зелёную кожу, а их глаза полностью черные.
Использование[]
Прирученные и осёдланные зомби-лошади могут быть использованы в качестве одного из самых быстрых средств передвижения в игре. Их также можно использовать для подъёма на холмы и прыжков через заборы.
Экипировка[]
У лошадей-зомби есть только один слот для экипировки.
- Слот для седла, используется для езды.
Верховая езда[]
Как только лошадь приручена и осёдлана, игрок может управлять ею с помощью управления направлением, прыжка и мыши. Игрок спрыгивает с помощью кнопки ⇧ Shift.
В Java Edition, когда вы едете верхом на лошади, уровень голода заменяется здоровьем лошади в режиме выживания или приключения. В Bedrock Edition уровень голода остаётся на месте. Полоса здоровья использует другую текстуру сердца, чем панель здоровья игрока. Полоска опыта заменяется полоской прыжка лошади.
Игрок может использовать любой предмет во время езды на лошади, включая питьё и метание зелий; открытие дверей или запуск устройств из красного камня; использование сундуков, верстаков и печей; разрушение и размещение блоков; а также атаку оружием ближнего боя, луком или арбалетом.
Осёдланная лошадь автоматически взбегает на любой склон высотой в один блок. Она и игрок могут безопасно пройти через пространство высотой всего в 2,75 блока. Более низкий зазор может задушить всадника, если голова игрока войдет в непрозрачный блок. Сама лошадь может входить в промежутки высотой до 1,625 блока, но может получить урон от удушья, когда зазор меньше 1,75 блока. Лошади не могут пролезть в щель шириной в 1 блок.
Когда игрок едет на лошади-зомби, оба они не могут использовать Портал Нижнего мира.
Поведение[]
Лошади-зомби лениво бродят, время от времени останавливаясь, чтобы встать на дыбы, взмахнуть хвостами или опустить голову, как будто едят траву. В отличие от овец, анимация еды на самом деле не вызывает исчезновение травы. Если игрок приближается, лошади могут повернуться, чтобы посмотреть на него.
Зомби-лошади, как и большинство мобов, могут ездить в вагонетках и лодках.
В отличие от других пассивных мобов, лошади-зомби медленно восстанавливают здоровье. Они, как и другая нежить, получают урон, когда на них действует Зелье Исцеления и исцеляются Зельем Вреда.
Приручение[]
Лошади-зомби не могут быть приручены вручную, но можно заспаунить изначально прирученную лошадь-зомби командой /summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b}
[только для Java Edition].
Звуки[]
Для полноты информации этой странице не хватает звуков.
Пожалуйста, удалите это уведомление, как только вы добавите недостающие звуки в статью. Конкретные инструкции таковы: Звуки ходьбы |
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лошадь-зомби плачет | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Лошадь-зомби погибает | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Лошадь-зомби получает урон | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 |
Значения данных[]
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Лошадь-зомби | zombie_horse |
entity.minecraft.zombie_horse
|
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Лошадь-зомби | zombie_horse |
27 |
entity.zombie_horse.name
|
Данные сущности[]
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- Bred: 1 или 0 (true/false) — Неизвестно. Остается 0 после разведения. Если true, заставляет лошадь оставаться рядом с другими лошадьми с этим установленным флагом.
- EatingHaystack: 1 или 0 (true/false) — true, если лошадь пасётся.
- Tame: 1 или 0 (true/false) — true, если лошадь приручена.
- Temper: Диапазон от 0 до 100; увеличивается с кормлением. Более высокие значения делают лошадь легче приручаемой.
- OwnerUUID: Содержит UUID игрока, приручившего лошадь. Не влияет на поведение.
- ArmorItem: Предмет брони, носимый данной лошадью. Может не существовать.
- Теги общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет/шаблон
- SaddleItem: Седло, которое носит эта лошадь. Может не существовать. (Мобы, не являющиеся игроками, не могут управлять прирученной лошадью, если у неё нет седла.)
- Теги общие для всех предметов see Шаблон:Nbt наследование/предмет/шаблон
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | Добавлены лошади-зомби. Выходу лошадей-зомби способствовал DrZhark (Джон Оларте), создатель мода Mo' Creatures, чьи модели лошадей-зомби были основой для модели в ванильной версии.[1] | |||
13w16b | Лошади-зомби теперь двигаются медленнее и их скольжение было снижено. | ||||
13w18a | Теперь на лошади-зомби можно ездить с помощью седла. | ||||
13w21a | Был добавлен новый интерфейс для управления лошадьми. | ||||
13w22a | Для лошади-зомби были добавлены новые звуковые эффекты. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Лошадь-зомби может быть заспаунена с помощью команды /summon . | |||
1.9 | 15w43a | Несколько раз был изменён дроп лошади-зомби. В конечном счёте с них всегда выпадает 0-2 гнилой плоти, независимо от чар на оружии. | |||
15w47b | Добавлены звуки того, как лошадь ест пищу, которая была дана игроком. | ||||
1.10 | 16w20a | Добавлено яйцо призыва лошади-зомби. | |||
pre2 | Яйцо призыва зомби было удалено. | ||||
1.11 | 16w32a | Лошади-зомби теперь имеют похожий на обычных лошадей идентификатор: zombie_horse .
| |||
Яйцо призыва добавлено во второй раз. | |||||
16w38a | Лошадь-зомби может дропнуть 0-2 гнилой плоти, чары «Добыча» влияют на шанс выпадения. | ||||
1.13 | 17w45a | Модель лошади-зомби была изменена. | |||
17w46a | Новые модели лошадей-зомби теперь немного подкорректированы. Положение носа сдвинуто на один пиксель. | ||||
18w03a | Модели ещё раз были изменены. Также текстуры лошадей-зомби были слегка изменены и высота носа была изменена на 1 пиксель вверх. | ||||
pre2 | Лошади-зомби теперь тонут в воде. | ||||
В этот раз модель была изменена, чтобы исправить баг с Z-координатой.[2] | |||||
1.14 | 19w08a | Модели лошадей-зомби были изменены. | |||
1.16 | 20w09a | Лошадей-зомби теперь можно водить на поводке. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.15.0 | build 1 | Добавлены лошади-зомби. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Идентификатор сущности был изменён с zombiehorse на zombie_horse . | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2.9 | Лошади-зомби больше не открывают рот, когда брыкаются или получают урон. | ||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Теперь у жеребят лошадей-зомби есть шанс появиться из яйца призыва. | |||
1.10.0 | Текстуры лошадей-зомби были изменены. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Лошади-зомби могут быть заспаунены с помощью яйца призыва, которое может быть найдено в инвентаре творческого режима. |
TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | 1.0.7 | Лошадей-зомби теперь можно вести на поводке. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены лошади-зомби. |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Лошадь-зомби», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[]
- Dr. Zhark появляется в титрах поэмы края как создатель лошадей, включая лошадей-зомби.
- Если игрок, тянущий лошадь-зомби на поводке, садится в лодку, лошадь-зомби плывет за ними с той же скоростью, что и лодка.
- Лошади-зомби наряду с лошадьми-скелетами являются единственными пассивными мобами, которые считаются нежитью.
- Текстура лошадей-зомби содержит неиспользуемую сумку для седла.
- Лошадь-зомби — единственный из 4 неиспользуемых мобов, яйцо призыва которого можно найти в инвентаре творческого режима.
Галерея[]
Лошадь-зомби, появившаяся в биоме пустоши.