Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement

Нижний мир, или Незер, (англ. The Nether) — это одно из трёх доступных измерений, в которое можно попасть, если построить портал из обсидиана и поджечь его. Своеобразная атмосфера Нижнего мира создаётся его уникальными блоками и структурами, а также характерной жуткой музыкой.

Нижний мир — единственный источник нескольких важных ресурсов. Среди них кварц Нижнего мира, используемый при крафте ряда механизмов; огненные стержни, без которых невозможно варить зелья или попасть в Край; незерит, позволяющий создавать самые эффективные инструменты и броню, а также многое другое.

В обновлении Nether Update (версия 1.16) Нижний мир был значительно дополнен. Добавились новые мобы и блоки.

Портал[]

Основная статья: Портал Нижнего мира

Чтобы попасть в Нижний мир, игроку нужно построить рамку из обсидиана, размер которой может быть от 4×5 до 23×23 блоков (причём блоки по углам ставить необязательно), и поджечь её с помощью огнива, огненного шара или любого другого поджигающего предмета. Портал можно активировать только в Верхнем мире, в Крае он работать не будет, но в Крае его можно сделать командой, и тогда он будет работать и там. Как только портал будет активирован, почти все мобы, за исключением боссов и наездников, смогут перемещаться между измерениями. Перед тем, как переместиться в Нижний мир, персонаж должен быть неподвижным в рамке в течение 4 секунд. Если персонаж выйдет из рамки раньше, то перемещения не будет. Портал при перемещении издаёт особый звук и появляется эффект, похожий на тошноту.

Когда игрок переходит из обычного мира в Нижний, то генерируется второй портал в виде прямоугольной рамки размером 4×5 блоков. Портал можно уничтожить, если сломать рамку обсидиана, за исключением углов, или вылить в блок портала воду или лаву с помощью ведра или раздатчика. В Bedrock Edition нельзя сделать портал в старом типе мира, а блок портала можно разместить только с помощью команды консоли.

Описание[]

Исследуйте новое жуткое измерение! Новый адский мир для быстрого путешествия. Войдите в портал, отойдите на десять блоков, выйдите из Нижнего мира и вы появитесь в сотнях метров от первой точки.

Промопостер Halloween Update
Адская крепость

Адская крепость

Нижний мир имеет крутой рельеф, который состоит из адского камня. Часто можно найти лавовые моря, лавопады и много огня; кроме того, лава есть под адским камнем. Игроку нужно быть осторожным, поскольку в Нижнем мире много горящих адских камней, на которых можно поджечься. Коренная порода находится сверху и снизу, на высоте 4 и 127 блоков. В Java и Bedrock Edition это измерение практически бесконечно, как и обычный мир; в Legacy Console Edition на границе мира расположена коренная порода; в New Nintendo 3DS — невидимая коренная порода. Также невидимая коренная порода есть в Bedrock Edition в старом типе мира, если игрок попал в Нижний мир с помощью команды консоли.

В Нижнем мире встречаются пять биомов, сильно различающихся по своим условиям, - пустоши Нижнего мира, базальтовые дельты, долина песка душ, багровый лес и искажённый лес.

В Нижнем мире наверху генерируются грозди светокамня, а на поверхности — грибы. Также на поверхности можно найти скопления гравия, чернокамня и песка душ. В Нижнем мире находятся небольшие пещеры, в которых есть кварцевая и золотая руда Нижнего мира. Около лавовых морей расположена магма, которая замедляет перемещение игрока и наносит ему урон. Кроме того можно найти 2 вида лесов — багровый, в котором спаунятся хоглины и пиглины, и искаженный, где обитают странники Края. Ещё можно найти базальтовые дельты, состоящие из базальта и чернокамня (местного аналога булыжника). А в долине песка душ горит огонь душ, и разбросаны древние кости. В Нижнем мире генерируются уникальные структуры — адские крепости, в которых можно найти ценные предметы, ифритов, скелетов-иссушителей и адский нарост; развалины бастиона с уникальным мобом - жестоким пиглином; разрушеные порталы. В Legacy Console Edition адский нарост генерируется везде на песке душ. Помимо ифритов и скелетов-иссушителей, в Нижнем мире обитают зомбифицированные пиглины, гасты, лавовые кубы, обычные скелеты и странники Края; в Java и Legacy Console Edition в этом измерении можно встретить зомби-наездников на курице. Многие из этих существ имеют иммунитет к огню и лаве. Скелеты, зомби-наездники и странники Края — единственные существа в Нижнем мире, которые также есть и в верхнем.

Нижний мир не имеет цикла дня и ночи и погоды, поэтому там игрок не может спать. Также Нижний мир тускло освещается, так как единственные источники света в этом измерении — огонь, лава, портал и светокамень. Но если уровень света будет равен нулю, то в Нижнем мире по-прежнему будет тусклый и рассеянный свет, примерно равный восьмому уровню света в обычном мире. Тем не менее, свет во всех измерениях функционирует одинаково. Если персонаж умрёт в Нижнем мире, не имея установленного и активированного якоря возрождения, то он возродится в обычном мире; предметы в любом случае останутся на месте смерти.

Быстрые путешествия[]

В Нижнем мире можно совершать быстрые путешествия — одному пройденному блоку в Нижнем мире соответствует восемь в верхнем. В некоторых изданиях эта разница отличается: в New Nintendo 3DS Edition и классических и малых мирах в Legacy Console Edition разница будет в три блока; в Legacy Console Edition в средних мирах разница в шесть блоков, а в больших — в восемь.

Эта особенность позволяет путешествовать на огромные расстояния максимально быстро и безопасно (если проделать дорогу или идти по крыше Незера), а также дает возможность экономить прочность элитр и порох.

Отличия[]

В Нижнем мире некоторые предметы и блоки по-другому работают или выглядят:

  • Если персонаж ляжет в кровать, то она взорвётся и вызовет пожар, причём взрыв будет больше, чем у ТНТ.
    • Это можно использовать для эффективной добычи древних обломков, экономнее чем ТНТ, но на месте взрыва образуется очень много огня.
    • Деревенские жители всё ещё могут "ложиться спать".
  • Нельзя разместить воду без команды консоли, однако котёл можно наполнить водой. Это можно использовать для того, чтобы потушиться в аду.
    • С версии 20w46a поставить рыхлый снег в аду чтобы потушить себя, или же наполнить рыхлым снегом котёл, при этом уровень снега в котле убавится на один.
    • Если игрок разместит воду с помощью ведра воды, то она испарится с частицами пара и шипящим звуком. При этом ведро в руке персонажа окажется пустым.
    • Если лёд растает или сломается, то после него не останется вода.
    • Если в Bedrock Edition с помощью команды консоли получить воду, то она будет красновато-коричневого оттенка.
      • Вода в котле также имеет красновато-коричневый цвет.
  • Лава растекается в 2 раза дальше и намного быстрее, чем в обычном мире.
  • Если разместить дёрн и листья, то они будут коричневого цвета.
  • Карты не отображают местность. Указатель направления персонажа бесцельно вращается, местоположение которого по-прежнему зависит от местоположения персонажа. В New Nintendo 3DS Edition указатель всегда находится в центре карты.
  • Компасы и часы не отображают игроку время и точку возрождения, а лишь бесцельно вращаются.
    • С версии 1.16 в Нижнем мире можно поставить магнетит и использовать на нём компас, который будет указывать на этот блок.
  • Если сделать снежного голема, то он будет быстро получать урон от огня и погибнет, так как Нижний мир имеет засушливый климат. Однако он не погибнет, если у него есть эффект огнестойкости.
  • В Bedrock, PlayStation 4 Edition и Java Editon мокрые губки высыхают если их поставить в Нижнем мире.

Генерация[]

Ключ[]

I Имеет отличный от предмета в инвентаре ID.
D Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность.
S Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока.
B Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре.
E Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных.
Красный Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды /give или через редактор инвентаря.
Голубой Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой /setblock)
Синий Доступен в режиме Творчество в списке предметов.
Фиолетовый Доступен в режиме Творчество при подборе предметов.
Изумрудный Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество.
Зелёный Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество.
Лаймовый Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование /give или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
Серый Неиспользуемые данные.

Натуральная генерация[]

Эти блоки генерируются во время загрузки мира.

Блоки
Древние обломки
Кварцевая руда Нижнего мира
Золотая руда Нижнего мира
Почва душ
Грибок
Нилий
Багровая ножка
Искажённая ножка
Извилистые лианы
Костяной блок
Грибосвет
Плакучие лианы
Огонь душ
Искажённый блок адского нароста
Базальт
Чернокамень
Лава
Магмовый блок
Адский камень
Песок душ

Структуры[]

Эти блоки генерируются в структурах по всему Нижнему миру.

Блоки
Плачущий обсидиан
Адский кирпич
Забор из адского кирпича
Ступени из адского кирпича
Базальт
Чернокамень
Чернокаменная плита
Чернокаменные ступени
Чернокаменная стена
Цепь
Сундук
Резной полированный чернокамень
Потрескавшиеся полированные чернокаменные кирпичи
Позолоченный чернокамень
Золотой блок
Фонарь
Лава
Магмовый блок
Адский камень
Адский нарост
Полированный базальт
Полированные чернокаменные кирпичи
Ступени из полированного чернокамня
Кварцевая плита
Песок душ
Спаунер

Директория[]

Нижний мир, как и обычный, сохраняется в папке «DIM-1». Если удалить эту папку, то измерение будет сброшено.

ОС Директория
Windows %APPDATA%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1
Mac ~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1
Linux ~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1

Достижения[]

Bedrock Edition[]

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Прикрой меня обломкамиНаденьте полный комплект незеритовых доспеховНеобходимо иметь в своём инвентаре весь комплект незеритовой брони.50GЗолото
Популярный туристический маршрутПосетите все биомы Нижнего мираДостижение может быть выполнено и при посещении биомов в других игровых мирах.30GСеребро

Java Edition[]

В Java Edition присутствует отдельная вкладка с достижениями, которые так или иначе связаны с посещением Незера.

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпОгненные недра
Постройте, зажгите и войдите в портал Незера Две стихииВойдите в измерение Незер.story/enter_the_nether
Достижение-обычн-невыпНезер
Захватите летнюю одежду Войдите в измерение Незер.nether/root
Достижение-испытание-невыпВернуть отправителю
Убейте гаста собственным файерболом НезерУбейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом.nether/return_to_sender
Достижение-обычн-невыпНаф-Наф тут больше не живёт
Посетите развалины бастиона Незерnether/find_bastion
Достижение-испытание-невыпКротовая нора
Воспользуйтесь Незером, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире НезерВоспользуйтесть Незером для перемещения между двумя точками в обычном мире, минимальное евклидово расстояние между которыми должно составлять не менее 7000 блоков (875 блоков в Незере).nether/fast_travel
Достижение-обычн-невыпЧертоги страха
Ворвитесь в крепость Незера НезерВойдите в крепость Незера.nether/find_fortress
Достижение-обычн-невыпБранзулетка!
Отвлеките пиглинов золотом НезерПока пиглин агрессивен к игроку, дайте ему один из следующих 24 имеющих отношение к золоту предметов из соответствующего тега #piglin_loved: Другие предметы, связанные с золотом, если таковые имеются, не отвлекают пиглина и не активируют это достижение.nether/distract_piglin
Достижение-обычн-невыпТы неси по лаве меня
Прокатитесь на лавомерке, управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом НезерУскорьте[1] лавомерку с помощью удочки с искажённым грибом.nether/ride_strider
Достижение-испытание-невыпВойна миров
Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его Вернуть отправителюУбейте гаста, пока он находится в обычном мире.nether/uneasy_alliance
Достижение-обычн-невыпБыло ваше — стало наше!
Обыщите сундук в развалинах бастиона Наф-Наф тут больше не живётОткройте естественно сгенерированный, не открытый ранее сундук в развалинах бастиона.nether/loot_bastion
Достижение-обычн-невыпПутеводный камень
Настройте компас на магнетит Осколки прошлогоnether/use_lodestone
Достижение-испытание-невыпЛадные доспехи
Получите полный комплект незеритовой брони Осколки прошлогоНеобходимо иметь полный комплект незеритовой брони в инвентаре.nether/netherite_armor
Достижение-обычн-невыпБедный Йорик!
Добудьте череп визер-скелета Чертоги страхаНеобходимо иметь череп визер-скелета в инвентаре.nether/get_wither_skull
Достижение-обычн-невыпВ полымя
Добудьте огненный стержень Чертоги страхаНеобходимо иметь огненный стержень в инвентаре.nether/obtain_blaze_rod
Достижение-испытание-невыпГорящий тур
Исследуйте все биомы Незера Ты неси по лаве меняПосетите все 5 биомов, перечисленных ниже: Это достижение относится только к биомам Незера. Другие биомы, которые можно посетить, игнорируются.nether/explore_nether
Достижение-обычн-невыпЗвезда НезераЧудо-юдо
Призовите визера Бедный Йорик!Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера.nether/summon_wither
Достижение-обычн-невыпМестный зельевар
Сварите зелье В полымяЗаберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[2]nether/brew_potion
Достижение-обычн-невыпЖеланный свет
Постройте и установите маяк Чудо-юдоНеобходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков во время активации маяка.nether/create_beacon
Достижение-испытание-невыпЭнергетический коктейль
Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно Местный зельеварНеобходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.nether/all_potions
Достижение-цель-невыпМаяковский
Доведите маяк до полной мощности Желанный светНеобходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков при активации маяка на пирамиде четвёртого уровня.nether/create_full_beacon
Достижение-испытание-невыпНевозможное возможно
Испытайте все возможные эффекты одновременно Энергетический коктейльНеобходимо иметь все 27 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
nether/all_effects
Достижение-обычн-невыпЭто аэростат?
Взгляните на гаста через подзорную трубу Это птица?Взгляните на гаста через подзорную трубу, пока он сфокусирован на вас.adventure/spyglass_at_ghast

История[]

Indev-версия Java Edition
0.31 (6 января 2010)Добавлен новый тип карты «Ад». Это карта отличалась от обычной наличием лавового океана, тусклого освещения и чёрного неба с тусклыми красными облаками. Позже типы карты были удалены в Infdev.
Альфа-версия Java Edition
18 сентября 2010Маркус Перссон написал в своём блоге, что вернёт биом адский биом в новом измерении, которое можно будет использовать для быстрого путешествия, если пройти какое-либо расстояние там и вернуться в обычный мир. Перссон упомянул серию романов «Колесо времени» Роберта Джордана, в которой использовался такой же метод перемещения — в опасной транспортной системе «Путь» люди могли преодолевать огромные расстояния за несколько дней, а не недель.
1.2.04 октября 2010Перссон написал, что для перемещения в Ад нужно будет сделать портал.
8 октября 2010Перссон написал о новом блоке, который будет генерироваться в Аду. Позже этот блок получил название «Песок душ».
10 октября 2010Перссон опубликовал снимок экрана Ада.
11 октября 2010Перссон написал о гасте, первом враждебном существе Ада.
25 октября 2010Перссон написал, что работает над вторым враждебным существом Ада, которое позже получило название «Зомби-свиночеловек». Также Перссон сообщил, что это существо будет менее опаснее гаста, но в целом бесполезным.
29 октября 2010Перссон решил избежать названия нового измерения, у которого была религиозная отсылка. Поэтому он начал придумывать более художественное и оригинальное название. Сначала хотел назвать «Слипом» или «Нексусом», но потом выбрал «Нижний мир» в день выпуска Halloween Update.
previewПозднее в тот же день на двух игровых веб-сайтах была опубликована предварительная версия Halloween Update[3]. В этой версии новое измерение называлось «Slip».
releaseДобавлены Нижний мир, гасты, зомби-свинолюди, адский камень, песок душ, светящийся камень и портал.
1.2.2Лава в Нижнем мире растекается дальше, чем в обычном.
Бета-версия Java Edition
2 мая 2011Нижний мир работает в многопользовательской игре.
1.6Test Build 3Если персонаж ляжет в кровать, то она взорвётся.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.016 сентября 2011Йенс Бергенстен опубликовал в Imgur снимок экрана обновлённого Нижнего мира с адской крепостью.
19 сентября 2011Бергенстен опубликовал второй снимок экрана с адской крепостью.
21 сентября 2011Бергенстен написал, что он закончил работу над нововведениями Нижнего мира, в том числе над двумя новыми существами, один из которых получился при замене текстуры.
Beta 1.9 PrereleaseОбновлён Нижний мир: добавлены лавовые кубы; ифриты и их спаунеры; огненные стержни, выпадающие с ифритов при их убийстве; адские крепости, кирпичи, ступени и заборы; наросты; слёзы гаста, которые можно добыть при убийстве гастов; при убийстве зомби-свинолюдей выпадают золотые самородки.
Beta 1.9 Prerelease 4Добавлены чары «Шёлковое касание», с помощью которых можно добыть лёд и растопить его в Нижнем мире.
Beta 1.9 Prerelease 5Нельзя добыть лёд с помощью чар «шёлковое касание».
1.2.112w06aСнежные големы получают урон в Нижнем мире.
12w07aМаксимальная высота увеличена с 128 до 256, благодаря чему можно строить на поверхности над коренной породой в Нижнем мире.
1.3.112w16aДобавлена команда консоли /give, с помощью которой можно получить обычную и текучую воду и разместить её в Нижнем мире.
12w17aЛёд можно получить с помощью чар «Шёлковое касание». Лёд в Нижнем мире не тает.
12w22aРедко около портала появляются зомби-свинолюди.
12w27aАдский нарост можно выращивать во всех измерениях.
12w30aОптимизирован Нижний мир.
1.4.212w32aЗомби-свинолюди могут носить броню и мечи, с помощью которых они будут наносить больше урона.
12w34aЧерез портал могут перемещаться любые объекты.
12w36aДобавлен скелет-иссушитель.
1.4.612w49aДобавлены адские плиты.
1.513w01aДобавлен кварц, который можно найти под адским камнем.
13w02aЛава в Нижнем мире течёт быстрее
Добавлена «скрытая лава», которую иногда можно найти под адским камнем.
1.6.113w18aВ адских крепостях есть сундуки.
2013 Music UpdateДобавлены 4 саундтрека для Нижнего мира.
1.713w37aДобавлена команда /setblock, с помощью которой можно разместить воду в Нижнем мире.
1.814w03aДобавлена команда /fill, с помощью которой можно разместить воду в Нижнем мире.
14w25aУдалена вода в виде предмета. С помощью команды консоли /give нельзя получить воду в Нижнем мире, потому что воды больше нет в виде предмета. Вместо этой команды работают /setblock и /fill.
1.915w31aВ Нижнем мире нет тумана.
15w31cВ Нижнем мире снова есть туман.
15w49aИссушитель и дракон Края не могут перемещаться между измерениями через портал.
1.1016w20aВ Нижнем мире есть странники Края, которые могут брать адские камни.
Добавлен магмовый блок.
Добавлены красный адский кирпич и блок адского нароста, которые не генерируются в Нижнем мире, но доступны для создания.
1.1318w07aВертикальные пустые пространства, которые генерировались от коренной породы до высоты 35 блоков и были заполнены лавой до высоты 10 блоков, теперь последовательно образуются на дне измерения, из-за чего часто можно увидеть обширные овраги.
18w19aБиом «Ад» переименован в «Нижний мир».
pre5Изменён ID с hell на nether.
28 сентября 2019На MINECON Live 2019 разработчики сообщили о Nether Update, которое добавит больше биомов в Нижний мир.
1.1620w06aОбновлены звуки для «адских» блоков: костяного блока, адского камня, песка душ, блоков адского нароста, адского кирпича (и его вариантов) и для кварцевой руды Нижнего мира.
Добавлены хоглины, ставшие первыми обитателями нового "Нижнего мира".
20w07aДобавлены пиглины, ставшие вторыми обитателями "нового" Нижнего мира.
20w09aИзменение цвета тумана при переходе между биомами Нижнего мира теперь мягче.
Изменено освещение окружения, стало гораздо темнее.
20w10aДобавлены фоновые звуки в Нижнем мире.
Теперь Странники Края появляются только в искаженном лесу.
20w19aУчастки чернокамня и гравия теперь генерируются во всех биомах Нижнего мира. Раньше с добавлением чернокамня генерировался в базальтовых дельтах, пустоши Нижнего мира и в долине душ.
Участки песка душ теперь генерируются только в долинах песка душ.
Бастионы теперь генерируются несколько реже.
Изменено распределение биомов.
1.16 Release Candidate 1Исправлены ошибки с генерацией Нижнего мира, вызывавшие ранее такие ошибки как парящая лава и багровые леса без нилия.
1.19Теперь странники Края, скелеты, пиглины и скелета-иссушители появляются при уровне освещения 11 и ниже.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.122 апреля 2015Томмазо Кекки опубликовал в Imgur снимок экрана Нижнего мира.
Кекки написал в твиттере, что не сообщит, насколько Нижний мир закончен и в какой версии он будет добавлен[4].
build 1Добавлен Нижний мир.
Если сломать лёд, то из него выльется вода.
build 6Лава в Нижнем мире течёт быстрее.
0.15.0build 1В Нижнем мире есть странники Края, которые могут брать адские камни.
0.16.0build 1Воду нельзя разместить в Нижнем мире без команды консоли или стороннего ПО.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0Добавлены 4 саундтрека для Нижнего мира.
1.1.31.1.3 build 1Добавлен магмовый блок.
Добавлен красный адский кирпич и блок адского нароста, которые не генерируются в Нижнем мире, но доступны для создания.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Добавлен Нижний мир
TU9Добавлен саундтрек для Нижнего мира.
Добавлены адские крепости.
Добавлена опция сброса Нижнего мира, которая позволяет его пересоздать. Это полезно для старых карт, в которых нет адских крепостей.
TU43CU331.36Patch 13В Нижнем мире есть странники Края, которые могут брать адские камни.
Добавлен магмовый блок.
Добавлен красный адский кирпич и блок адского нароста, которые не генерируются в Нижнем мире, но доступны для создания.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлен Нижний мир.
1.3.12Улучшена дальность видимости.

Интересные факты[]

  • Через потолок Нижнего мира можно пробраться с помощью некоторых ухищрений, в Java Edition это позволит иметь ровную площадь для постройки чего-угодно (от фермы золота с зомбифицированных пиглинов до портала в Нижний мир с разведением мирных мобов), однако в Bedrock Edition строительство ограничено высотой потолка — 128 блоков (жалко...). Также это позволяет максимально безопасно и быстро путешествовать на большие расстояния.
    • Вернуться обратно можно смертью персонажа, а в Java Edition ещё можно построить портал из взятых с собой блоков прямо на потолке (если они у вас есть).
  • Нижний мир обладает плотным туманом, которого нет ни в одном другом измерении.
  • Лавовые моря в Нижнем мире не считаются отдельным биомом, в отличие от океанов Верхнего мира.
  • Ранее существовал баг с так называемым "фантомным Нижним миром". Чтобы попасть туда, нужно было телепортироваться в Нижний мир через Край (сделать это можно было только с помощью команды /setblock). Данная версия измерения обладала несколькими особенностями: неработоспособность ИИ у мобов, отсутствие спавна мобов, невозможность получить урон и, соответственно, умереть.
    • При перезаходе Нижний мир становится обычным.
  • Лавомерка - единственный дружелюбный моб Нижнего мира.
  • Несмотря на то, что вода в Нижнем мире мгновенно испаряется, она может без проблем находится в котле, а также её можно разместить командой /setblock или /fill.
  • Единственные источники еды в Нижнем мире - это хоглин и грибы (для тушеных грибов).

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Незер», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement