В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

Обсуждение участника:Asassin 1

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Здесь находится страница обсуждения участника Asassin 1
Одного из активных и ленивых деятелей Minecraft Wiki.
Ниже приведён список правил,
которые нужно соблюдать:
Важно! Этот участник заходит на Вики не каждый день,
так что ответ может прийти не сразу.

Подписываться четырьмя тильдами (~~~~).

Создавать новые темы для новых вопросов можно тут.

Есть вопросы, связанные с Википедией? Вам сюда.


Архивы
Поиск

Перевод на модульный шаблон[править вики-текст]

Если вы заменяете таблицу использования для крафта шаблонами {{Крафт}} (шаблон {{Использование для крафта}} почему-то не работает), то прошу вас, пожалуйста, указывать параметр игнорировать=1. Иначе шаблон {{Использование для крафта}} может прийти в замешательство. Заранее спасибо. — NickTheRed37 (челобітная) 14:39, 23 мая 2016 (UTC)

Спасибо за замечание. — Asassin 1 talk 15:03, 23 мая 2016 (UTC)
Это вообще касается всех использований шаблона {{Крафт}}, которые не указывают рецепт крафта того, что в статье описывается, например примеров использования самого шаблона или примеров создания рецептов модификациями. — NickTheRed37 (челобітная) 15:58, 23 мая 2016 (UTC)

Просьба[править вики-текст]

Наверное, это будет очень нелепая просьба.. По случаю моего огромного количества свободного времени я начал активно редактировать статьи на данной Wiki. Не знаю почему, но нравится безумно. Я полностью изменил страницу, посвященную запланированной версии для PE, а именно 0.15.0, с десяток других статей.. Но есть проблема - хочется не ИЗМЕНЯТЬ, а создавать, но это, увы, невозможно, по причине того, что - цитирую - "данное действие было автоматически определено как вредоносное, и потому запрещено". Я лишь хотел добавить подробную статью про новых запланированных мобов, коих на русскоязычной вики еще нет. В общем, не знаю как, но хотелось бы что-то менять в этом плане... Это возможно? Temeramor (обс.) 01:19, 9 июня 2016 (UTC)

Глобальный фильтр правок сработал. Нужно толкать идиотов от Curse. — Ivan-r ru.Wiki Admin 12:13, 9 июня 2016 (UTC)

<font> --> <span>[править вики-текст]

С возвращением, Asassin 1. Хотелось бы посоветовать вам поменять тег в вашей подписи с <font> на <span>. Это мне когда-то сказал Dand0 про мой шаблон здесь. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:49, 3 октября 2016 (UTC)

При переходе на <span> не работает шрифт и цвет текста. Изменять ничего не нужно. — Asassin 1 talk 16:34, 3 октября 2016 (UTC)
<span style="font-family: Minecraft">[[Участник:Asassin 1|<span style="color: #008000">Asassin 1</span>]] <sup>[[Обсуждение участника:Asassin 1|<span style="color: #228b22">talk</span>]]</sup></span>
Asassin 1 talk
 :P
Но это, конечно, Ваше дело, так как тег ещё полностью функционален и уменьшает необходимое количество кода для такого же результата. --Dand0 (обс.) 16:56, 3 октября 2016 (UTC)

года... лета...[править вики-текст]

Так как у вас получается на выходе функций целое число, то можно добавив ещё штук пять функций сделать указание необходимого слова в зависимости от числа. Алгоритм будет таков:

  • если число больше 10 и меньше 15, то выводить «лет»
  • иначе: обрезание числа с начала, чтоб получить только единицы
    • swith
      • если последняя цифра 1, то выводить «год»
      • если последняя цифра 2, 3, 4, то выводить «года»
      • если последняя цифра 5, 6, 7, 8, 9, 0, то выводить «лет»

Если, желаете, этим могу заняться я (дело 10 минут). — Ivan-r ru.Wiki Admin 21:08, 26 октября 2016 (UTC)

Было бы неплохо. Правда, я весьма редко обновляю года, так что не вижу большой надобности в этом. — Asassin 1 talk 14:03, 21 марта 2017 (UTC)
С таким участником не договоришься. Полгода (!) прошло. Смайлик (обычный).gif. С документацией разберусь, тогда посмотрю, что же я хотел сделать Смайлик (обычный).gifIvan-r (обс.) 14:37, 21 марта 2017 (UTC)

Вопросы по образованию[править вики-текст]

Asassin 1, хотелось бы утолить любопытство и спросить у вас: вы в каком институте учитесь и на кого? А также, будете ли вы все 3 дня казахстанских выходных (я имею ввиду Наурыз) заглядывать сюда? Всех казахстанцев с праздником Наурыз! Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс.) 13:28, 21 марта 2017 (UTC)

Учусь в университете Нархоз на специальности «Право и государственное управление». Захожу я на вики тогда, когда есть желание и время. Разумеется, в выходные дни активность у меня увеличивается, но всё зависит от многих факторов. — Asassin 1 talk 14:01, 21 марта 2017 (UTC)

Обновление данных[править вики-текст]

На вашей ЛС написано:

Являюсь автором нынешнего варианта Заглавной страницы (мне также помогали Ivan-r и GreenStone).

Да тут информация годовой давности! Лучше сделать так:

Являюсь автором нынешнего варианта Заглавной страницы (мне также помогали Ivan-r и AttemptToCallNil).

Всех казахстанцев с праздником Наурыз! Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс.) 09:56, 22 марта 2017 (UTC)

1400 дней на Minecraft Wiki[править вики-текст]

Никто и не заметил, а вы, Asassin 1, с нами РОВНО 1400 ДНЕЙ! Поздравляю! Всех казахстанцев с праздником Наурыз! Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс.) 14:43, 23 марта 2017 (UTC)

Я сам не обращаю внимания на этот счётчик. Большое спасибо. — Asassin 1 talk 15:40, 23 марта 2017 (UTC)

ИнвСпрайт[править вики-текст]

Привет,помоги с ИнвСпратом Immersive Engineering , дело такое,я загрузил новую версию ImmersiveEngineeringСSS , но при вводе позиций в списке идентификаторов , он не видит новый СSS файл , а выдает позиции старого!Что делать? (Пример:["Плита из листового алюминия"] = {["поз"] = 77, ["раздел"] = 1} это позиция старого CSS , в новом на этой позиции стоит ["Блок листовой меди"] = {["поз"] = 77, ["раздел"] = 1} , при вводе он не показывает Блок листовой меди) Blitz (обс.) 11:08, 10 апреля 2017 (UTC)

Насколько я понял, список идентификаторов нужно в общем изменить в соответствии с новой версией CSS файла. Позиции некоторых элементов не совпадают. — Asassin 1 talk 13:23, 10 апреля 2017 (UTC)
Его просто переписывать с списке идентификаторов или нужно,где то в другом месте переписывать? Blitz (обс.) 15:32, 10 апреля 2017 (UTC)
Переписывать список идентификаторов в соответствии с CSS файлом. Нужно исправить неправильно указанные позиции, например, медная катушка указана на 82 позиции, хотя, согласно новой версии файла, должна быть на 86. И так со всеми остальными несовпадающими позициями. Я бы сам занялся этим, но в будние дни моя активность снижена. Я могу исправить модуль, но для этого понадобится несколько дней. — Asassin 1 talk 16:25, 10 апреля 2017 (UTC)
Я пробовал переписывать,ничего не изменилось. Blitz (обс.) 16:33, 10 апреля 2017 (UTC)
Переписал все полностью,заменив все позиции и ничего( Blitz (обс.) 17:08, 10 апреля 2017 (UTC)

Blitz, самый лучший вариант добавления новых элементов в спрайтовое изображение это добавлять их в «хронологическом порядке», то есть сверху вниз. Это позволит продолжать наполнение идентификаторов без полного изменения в соответствии с новыми позициями элементов. VirysD25 (Обс.) 21:02, 10 апреля 2017 (UTC)

Вот сделал изображение,как ты и сказал,только нужно подождать пока оно со старого на новое заменится,не знаю чем это вызвано. Blitz (обс.) 02:48, 11 апреля 2017 (UTC)

Изображения[править вики-текст]

Привет,вот у меня такой вопрос,что будет лучше - удаление всех изображений для модификации и замена всего ИнвСпрайтом или оставить все как есть? Blitz (обс.) 12:37, 10 мая 2017 (UTC)

Для некоторых модификаций уже реализован ИнвСпрайт. Но удалять изображения не стоит, пока всё содержимое мода не будет заменено модулем и соответствующим шаблоном. — Asassin 1 talk 14:18, 10 мая 2017 (UTC)
Допустим, я сейчас создам ИнвСпрайт для Applied Energistics 2 , заменю все изображения и только потом удалять все старые? Blitz (обс.) 14:29, 10 мая 2017 (UTC)
Если изображения больше не будут использоваться, то они удаляются как неиспользуемые. — Asassin 1 talk 14:37, 10 мая 2017 (UTC)
Понятно,спасибо. Blitz (обс.) 14:38, 10 мая 2017 (UTC)

Неправильный заголовок.[править вики-текст]

Здравствуйте! Я хотел сообщить вам, что нашёл статью Advanced Solar Panels/Ядро молекулярного преобразователяls. У неё неправильное название и я хотел изменить его на Advanced Solar Panels/Ядро молекулярного преобразователя. Но я хотел создать такую же статью и случайно создал её раньше. И теперь там просто название, а зачем делать 2 одинаковых статьи? Я хочу удалить её, чтобы не было лишней статьи. Повторю Advanced Solar Panels/Ядро молекулярного преобразователя. Я не умею удалять статьи и прошу вас удалить её.


С уважением, ваш Arsenicyt666

Страница возвращена в исходное состояние. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 16:28, 10 мая 2017 (UTC)

2 разных и похожих статьи![править вики-текст]

Здравствуйте! Я сейчас хотел создать статью про модификаторы в моде Tinker's construct и нашёл 2 статьи [[1]] и [[2]]. Вот очень странно это, я конечно попытаюсь перевести всё на 1 статью(2 так и оставлю, просто скопирую то что на ней и перетащу 1), но я не знаю где оставлять ссылку на страницу. Простите за беспокойство

С уважением, Ваш arsenicyt666

Ничего делать не надо. Первая статья — основная страница мода, вторая — черновик. Если хотите дополнить, редактируйте первую статью. Избегайте повторения информации. — Asassin 1 talk 18:11, 11 мая 2017 (UTC)

Не работают перенаправления,[править вики-текст]

Не работают якоря и другие любые перенаправления, например, на странице Команды консоли. Можно проверить, кликнув на любую команду в истории. RDmitriyS (обс.) 11:03, 21 мая 2017 (UTC)

Необходимо изменить саму статью о командах консоли как на английской вики, чтобы шаблон работал. Правда, я пока не проверял схожесть нашего шаблона с ихним. — Asassin 1 talk 12:02, 21 мая 2017 (UTC)

Divine RPG[править вики-текст]

Можно узнать причину отмены изменений? Blitz (обс.) 07:01, 26 мая 2017 (UTC)

Данный шаблон создан специально для статей о модификациях в то время, как {{Программа}} для статей про ПО, издания и т. д. В ближайшее время я немного изменю шаблон. — Asassin 1 talk 07:04, 26 мая 2017 (UTC)
Если будешь изменишь Шаблон:Модификации,то добавь поддержку нижнего мира и края,"Примечания" для Forge (Чтобы не делать для него отдельную категорию, снизу даже лучше смотрится) и основ(Ядра) для модификации, по типу как в Tinkers' Construct сделано, и еще возможность смены цвета в верхней части,где название модификации,сможешь? Blitz (обс.) 07:56, 26 мая 2017 (UTC)
Ну и еще категории форум,вебсайт и curseforge можно объединить в одну - Ссылки Blitz (обс.) 07:58, 26 мая 2017 (UTC)

Шаблон:Модификация2[править вики-текст]

Можно я создам такой шаблон,покажу как я хочу сделать,если не понравится, то удалим? Blitz (обс.) 12:41, 26 мая 2017 (UTC)

Хотя, вот Черновик Blitz (обс.) 12:50, 26 мая 2017 (UTC)
Даже сделал так, чтобы цвет можно было менять) Blitz (обс.) 12:57, 26 мая 2017 (UTC)
Получается, для каждого мода нужно подбирать определённый цвет? Считаю излишним усложнением. В остальном, всё так же, как и в {{Модификация}}. — Asassin 1 talk 14:00, 26 мая 2017 (UTC)
А все да не все,расстановка более удобная,также избавился от лишних рядов,а цвет по типу как с шаблоном:содержимого, его не обязательно ставить, там по стандарту обычный стоит,но мне кажется так будет веселее).Ну что меняем? Blitz (обс.) 14:08, 26 мая 2017 (UTC)
Цвет установленный в подгружаемых телах шаблонов (таких как {{Блоки/Содержимое}}) никак не влияет на отображение шаблона. — Ivan-r (обс.) 16:58, 27 мая 2017 (UTC)

Поправки[править вики-текст]

Привет, Asassin 1 ! Я решил добавить рецепт в статью, но при добавлении пропадают некоторые изображения предметов. Как этого избежать ?

(RailCraft/Приёмная_схема) — «Эта неподписанная реплика была добавлена участником Mr argj (обс. · вклад) в 19:17, 31 мая 2017 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.»

Ошибка исправлена. — Asassin 1 talk 09:26, 1 июня 2017 (UTC)

Дополнение к Шаблон:Крафт[править вики-текст]

И снова здравствуй.Наткнулся я Шаблон:Сетка/Крафт, его сейчас почти не используют,но он много где остался из-за функционала, в частности вот пример:

 Grid Латунная пластина (GregTech).png  Grid Алмаз.pngGrid Искусственный алмаз (IndustrialCraft 2).png  Grid Латунная пластина (GregTech).png Grid layout Arrow (small).png  Grid Автоматический проволочный стан (GregTech).png
 Grid Электросхема (IndustrialCraft 2).png  32pxGrid Алюминиевый корпус механизма (GregTech).pngGrid Бронзовый корпус механизма (GregTech).png  Grid Электросхема (IndustrialCraft 2).png
 Grid Латунная пластина (GregTech).png  Grid Конвейерный модуль (GregTech).png  Grid Латунная пластина (GregTech).png

И заключается он в том , что в одном рецепте предметы из разных модов. Я не знаю можно ли так сделать в Шаблон:Крафт,если нельзя, не мог бы ты прописать эту функцию?
А из минусов у Шаблон:Сетка/Крафт можно выделить, то что он использует изображения не из ИнвСпрайта и заменять их, загружая новые файлы нудное занятие, так же нет всплывающих подсказок.В общем если сделаешь,буду благодарен. Спасибо) ★Blitz★13:46, 3 июня 2017 (UTC)

Здравствуйте. Такая возможность была и есть с самого начала.
{{Крафт
|A1=GregTech:Латунная пластина
  |B1=Алмаз; IndustrialCraft 2:Искусственный алмаз
    |C1=GregTech:Латунная пластина
|A2=IndustrialCraft 2:Электросхема
  |B2=IndustrialCraft 2:Основной корпус машины;GregTech:Алюминиевый корпус механизма;GregTech:Бронзовый корпус механизма
    |C2=IndustrialCraft 2:Электросхема
|A3=GregTech:Латунная пластина
  |B3=GregTech:Конвейерный модуль
    |C3=GregTech:Латунная пластина
|Выход=GregTech:Автоматический проволочный стан
|игнорировать=1
}}
Ингредиенты Рецепты крафта

Электросхема +
Латунная пластина +
Конвейерный модуль +
Алмаз или
Искусственный алмаз +
Основной корпус машины или
Алюминиевый корпус механизма или
Бронзовый корпус механизма

Латунная пластина
Искусственный алмаз
Латунная пластина


Алюминиевый корпус механизмаБронзовый корпус механизма

Латунная пластинаКонвейерный модульЛатунная пластина

Автоматический проволочный стан
Шаблон {{Крафт}} основан на модуле Крафт, который был адаптирован из английского варианта. Там этот шаблон не был рассчитан на широкое использование в статьях о модификациях. Но здесь он был специально адаптирован. Впрочем, гарантий, что этот шаблон можно использовать на статьях о модификациях в связке с шаблоном {{Использование для крафта}}, как на статьях о «ванильной» игре, нет. — NickTheRed37 (челобітная) 15:13, 3 июня 2017 (UTC)
Кроме того, новый шаблон может использовать как спрайты из ИнвСпрайт, так и старые файлы Grid. Это в целях совместимости. Редактирование ИнвСпрайта должно быть вроде упрощено благодаря визуальному редактору спрайтов (есть такой гаджет, также адаптированный), но я не уверен в надёжности его работы. Я давно не занимался чем-либо особенно серьёзным на проекте. — NickTheRed37 (челобітная) 15:18, 3 июня 2017 (UTC)
А нельзя прописать код в Шаблоне:Кратфта на подобии как и в Шаблоне:Сетка/Крафт,используя мод и мод2, и не нужно будет каждый раз прописывать модификацию перед предметом,тем самым уменьшив размер? ★Blitz★15:24, 3 июня 2017 (UTC)
Нет, но можно сократить размер самих названий модификаций.
{{Крафт
|A1=gt:Латунная пластина
  |B1=Алмаз; ic2:Искусственный алмаз
    |C1=gt:Латунная пластина
|A2=ic2:Электросхема
  |B2=ic2:Основной корпус машины;gt:Алюминиевый корпус механизма;gt:Бронзовый корпус механизма
    |C2=ic2:Электросхема
|A3=gt:Латунная пластина
  |B3=gt:Конвейерный модуль
    |C3=gt:Латунная пластина
|Выход=gt:Автоматический проволочный стан
|игнорировать=1
}}
Ингредиенты Рецепты крафта

Электросхема +
Латунная пластина +
Конвейерный модуль +
Алмаз или
Искусственный алмаз +
Основной корпус машины или
Алюминиевый корпус механизма или
Бронзовый корпус механизма

Латунная пластина
Искусственный алмаз
Латунная пластина


Алюминиевый корпус механизмаБронзовый корпус механизма

Латунная пластинаКонвейерный модульЛатунная пластина

Автоматический проволочный стан
Так проще, не правда ли? Для некоторых других модификаций тоже есть краткие псевдонимы. Их список располагается на странице Модуль:Модификации. — NickTheRed37 (челобітная) 15:37, 3 июня 2017 (UTC)
Мне все же кажется, что с мод и мод2 проще) ★Blitz★15:41, 3 июня 2017 (UTC)
Ничего, привыкнете. Данная система стоит тут примерно полтора года, тогда как старый шаблон {{Сетка/Крафт}} известен с незапамятных времён. Зато если вовлечённых в рецепт модификаций окажется, скажем, сразу 5 или больше, поможет только новый шаблон. Кстати, если нужен шаблон без таблицы, то используйте {{Верстак}}. — NickTheRed37 (челобітная) 15:56, 3 июня 2017 (UTC)