Предметы

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.

Предметы, вместе с блоками и сущностями, составляют все элементы, которые возможно использовать в Minecraft. В инвентаре блоки представлены в 3D виде, в то время как предметы плоские и имеют небольшой уровень объёмности, когда находятся в руках игрока и, с предварительной сборки 12w50a могут быть выброшены или помещены в рамку.

Типы предметов[править | править вики-текст]

ID предметов

История[править | править вики-текст]

Indev
0.31 (25 декабря 2009) Предметы добавлены в игру.
Релиз
11 декабря 2012 Dinnerbone загрузил изображение,[1] демонстрирующее лежащие на земле алмазы в 3D. Он также упомянул, что все предметы будут выглядеть подобным образом, но только на графике «Детальная».[2]
12 декабря 2012 Команда Mojang загрузила видеоролик,[3] демонстрирующий новую возможность отображения предметов в 3D.
1.4.6 12w50a На графике «Детальная» выпавшие вещи отображаются в 3D.
1.8 14w11a На графике «Быстрая», если смотреть на выпавшие вещи через верх или низ, то они не отображаются плоскими, как сфера опыта. Иногда бывают ошибки с освещением.
14w25a Полностью переработана система дропа на графике «Быстрая»: всё отображается как на графике «Детальная», но выпавшие вещи не вращаются и не создают тень.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. https://twitter.com/Dinnerbone/status/278457679805030401 Первое изображение 3D предметов
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/278463997982949378 Пост Dinnerbone'а о том, что 3D предметы доступны только на графике «Детальная»
  3. http://www.youtube.com/watch?v=tMOZLAxPWFE Демонстрация 3D предметов


См. также[править | править вики-текст]