Поделиться

Поделиться

Торговля

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Окно торговли с версии 1.8

Торговля — это игровая механика, которая позволяет игроку обмениваться предметами с деревенскими жителями, используя в качестве валюты изумруды. Таким образом можно получить предметы, достать которые другими способами сложно, например, кольчужную броню, и также совершенно честно получить зелье опыта.

Механика торговли[править]

Определённый тип жителей продаёт или покупает товары в соответствии с их профессией. Жители в начале будут иметь одну доступную сделку. Совершая сделки с жителем, игрок может получить доступ к новым предложениям, однако, если некое предложение было использовано более 3 раз, оно может стать недоступным, и оно гарантированно будет недоступным после 13 сделок.

Если игрок совершил успешную торговлю с жителем, тот выразит некую симпатию, излучая фиолетовые и зелёные частицы. После любой успешной сделки житель гарантированно обновит имеющиеся предложения (если была сделка, совершать которую житель больше не хочет, то она снова будет доступна). Кроме того, если было использовано последнее предложение (самое правое в списке), житель с некоторым шансом может создать новую сделку. При этом может быть сгенерировано уже открытое предложение, в этом случае у жителя не будет двух копий одной сделки, вместо этого новая сделка перезапишет старую, что может привести к изменению цены.

Возможные сделки[править]

Краткая схема покупка/продажа для разных жителей.

Фермер[править]

Фермер житель.png
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Пшеница 18 - 22 1 ItemCSS.png Хлеб 1 2 - 4
ItemCSS.png Картофель 15 - 19 1 ItemCSS.png Тыквенный пирог 1 2 - 3
ItemCSS.png Морковь 15 - 19 1 ItemCSS.png Красное яблоко 1 5
BlockCSS.png Тыква 8 - 13 1 ItemCSS.png Печенье 1 6
BlockCSS.png Арбуз 7 - 12 1 ItemCSS.png Торт 1 1
Рыбак
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Нить 15 - 20 1 ItemCSS.png Жареная рыба 6 ItemCSS.png Сырая рыба + 1 ItemCSS.png Изумруд 6
ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1
Зачарованная[прим. 1] ItemCSS.png Удочка 7 - 8 1
Пастух
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
Белая BlockCSS.png Шерсть 16 - 22 1 ItemCSS.png Ножницы 3 - 4 1
BlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.png
BlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.png
Шерсть всех 16 цветов.
1 - 2 1
Лучник
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Нить 15 - 20 1 ItemCSS.png Стрела 1 8 - 12
ItemCSS.png Лук 2 - 3 1
ItemCSS.png Кремень 10 BlockCSS.png Гравий + 1 ItemCSS.png Изумруд 6 - 10

Библиотекарь[править]

Библиотекарь житель.png
Библиотекарь
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Бумага 24 - 36 1 ItemCSS.png Зачарованная книга[прим. 2] 5 - 64 1
ItemCSS.png Книга 8 - 10 1 ItemCSS.png Компас 10 - 12 1
ItemCSS.png Написанная книга 2 1 ItemCSS.png Часы 10 - 12 1
BlockCSS.png Книжный шкаф 3 - 4 1
BlockCSS.png Стекло 1 3 - 5
ItemCSS.png Зачарованная книга[прим. 3] 5 - 64 1
ItemCSS.png Зачарованная книга[прим. 3] 5 - 64 1
ItemCSS.png Бирка 20 - 22 1

Священник[править]

Священник житель.png
Священник
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Гнилая плоть 36 - 40 1 ItemCSS.png Красная пыль 1 1 - 4
ItemCSS.png Золотой слиток 8 - 10 1 ItemCSS.png Ультрамарин 1 1 - 2
ItemCSS.png Око Края 7 - 11 1
BlockCSS.png Светящийся камень 1 1 - 3
ItemCSS.png Зелье опыта 3 - 11 1
Священник
Зачаровывает Цена в изумрудах
ItemCSS.png Железный меч 2-4
ItemCSS.png Железная кирка 2-4
ItemCSS.png Железный топор 2-4
ItemCSS.png Алмазный меч 2-4
ItemCSS.png Алмазная кирка 2-4
ItemCSS.png Алмазный топор 2-4
ItemCSS.png Железная кираса 2-4
ItemCSS.png Алмазная кираса 2-4

Священник может зачаровать ваши вещи. Каждое заклинание стоит 2-4 изумруда и требует вставить в первый слот предмет, который вы хотите зачаровать. Зачаровывание у священника полностью чинит предмет (возможно, баг), позволяя игроку бесконечно использовать вещи за счёт изумрудов. На предмет накладывается случайное заклинание 5-19 уровня.

Кузнец[править]

Кузнец житель.png
Кузнец (броня)
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1 ItemCSS.png Железный шлем 4 - 6 1
ItemCSS.png Железный слиток 7 - 9 1 ItemCSS.png Железная кираса 10 - 14 1
ItemCSS.png Алмаз 3 - 4 1 Зачарованная[прим. 1] ItemCSS.png Алмазная кираса 16 - 19 1
ItemCSS.png Кольчужные ботинки 5 - 7 1
ItemCSS.png Кольчужные поножи 9 - 11 1
ItemCSS.png Кольчужный шлем 5 - 7 1
ItemCSS.png Кольчужная кираса 11 - 15 1
Оружейник
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1 ItemCSS.png Железный топор 6 - 8 1
ItemCSS.png Железный слиток 7 - 9 1 Зачарованный[прим. 1] ItemCSS.png Железный меч 9 - 10 1
ItemCSS.png Алмаз 3 - 4 1 Зачарованный[прим. 1] ItemCSS.png Алмазный меч 12 - 15 1
Зачарованный[прим. 1] ItemCSS.png Алмазный топор 9 - 12 1
Кузнец (инструменты)
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1 Зачарованная[прим. 1] ItemCSS.png Железная лопата 5 - 7 1
ItemCSS.png Железный слиток 7 - 9 1 Зачарованная[прим. 1] ItemCSS.png Железная кирка 9 - 11 1
ItemCSS.png Алмаз 3 - 4 1 Зачарованная[прим. 1] ItemCSS.png Алмазная кирка 12 - 15 1

Мясник[править]

Мясник житель.png
Мясник
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Сырая свинина 14 - 18 1 ItemCSS.png Жареная свинина 1 5 - 7
ItemCSS.png Сырая курятина 14 - 18 1 ItemCSS.png Жареная курятина 1 6 - 8
ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1
Кожевник
Покупает Продаёт
Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
ItemCSS.png Кожа 9 - 12 1 ItemCSS.png Кожаные поножи 2 - 4 1
Зачарованная[прим. 1] ItemCSS.png Кожаная кираса 7 - 12 1
ItemCSS.png Седло 8 - 10 1

Обычный житель[править]

Зеленый житель.png

Обычный житель (в зелёной одежде) не может появиться никаким образом, даже при использовании команды /summon и редакторов карт. При попытке заспаунить обычного жителя появляется фермер.

Покупает Количество Цена в изумрудах
ItemCSS.png Золотой слиток 8-9 1
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 При создании предложения с зачарованием, игра выбирает случайные чары 5-19 уровня. "Шёлковое касание" тоже может появиться, хоть и с очень небольшим шансом. См. зачаровывание чтобы узнать, какие чары могут быть наложены на предмет.
  2. Чары выбираются абсолютно случайным образом, поэтому шанс получить чары низкого и высокого уровней одинаков. Цена в изумрудах зависит от уровня зачарования. Возможные цены - 5-19 за I уровень, 8-32 за II, 11-45 за III, 14-58 за IV и 17-64 за V.
  3. 3,0 3,1 Библиотекари могут создать до 3 предложений с зачарованными книгами.

История[править]

Beta
13 июля 2011 Нотч отвечал на некоторые вопросы касательно своей задумки, деревень NPC, и высказал несколько планов:
Если игрок ведёт себя хорошо, по отношению к жителям, они его вознаградят.
Если игрок будет убивать жителей, то они попытаются сделать то же самое (с помощью железного голема).
Опустошение сундуков деревенских жителей сделает игрока врагом для жителей этой деревни.
21 мая 2012 Джеб опубликовал изображение с проверкой системы торговли.
Джеб также упомянул, что это может быть[1] концом для невозобновляемых ресурсов, поскольку большинство вещей может быть куплено у NPC за некоторую цену.
На изображении был замечен предмет, позднее оказавшийся рубином. Но он был заменён изумрудом в предварительной сборке 12w21a из-за проблем с распознаванием цвета у Натана Адамса, одного из разработчиков, дальтоника на красный цвет.
Также на изображении можно было увидеть рубиновую руду, которая позднее была заменена изумрудной по тем же причинам - дальтонизм Dinnerbone'а.[2]
Официальный релиз
1.3.1
12w21a

Торговля добавлена в игру.

12w22a

Священники теперь продают око Края, а не покупают его. Гнилая плоть убрана из списка сделок. Также священники теперь могут зачаровывать предметы.

Изменён интерфейс торговли - добавлено третье окно для жителей, зачаровывающих инструменты и оружие. В одно окно кладётся инструмент, во второе - изумруды.
12w23a
Библиотекари стали покупать написанные книги вместо золотых слитков.
1.4.2
12w32a

Сделка библиотекарей изменена до 24-35 листов бумаги за изумруд, а фермерская - до 9-12 стрел за изумруд.

Теперь сделки не удаляются из списка, а лишь закрываются. Их можно открыть посредством осуществления последней открытой сделки.
Исправлена ошибка, когда заблокированная сделка оставалась активной, пока игрок не закроет окно торговли.
Если игрок воспользуется последней сделкой жителя и закроет окно торговли, вокруг жителя начнут витать фиолетовые частицы и все заблокированные сделки открываются для ещё 2-12 использований.
Последняя сделка может быть заблокирована жителем, в результате чего новые предложения не могут быть открыты.
Использование последней открытой сделки повышает репутацию игрока в деревне на 1 пункт.
1.4.6
12w49a
Библиотекари торгуют зачарованными книгами.
1.5
13w04a
Жители, заспауненные с помощью переименованного яйца призывания, отобразят это имя в окне торговли вместо профессии.
1.8
14w02a

Список сделок был обновлён, множество предложений было убрано и добавлено, жители поделились на классы.

14w03a

Священники больше не покупают жемчуг Края.

14w31a
Священники продают зелье опыта, цена варьируется от 3 до 11 изумрудов.
Консольные издания
TU14 Торговля добавлена в игру.

Галерея[править]

Ошибки[править]

  • Жители не следят за своим зерном, поэтому можно "обманывать" фермеров, собирая пшеницу деревни, сажая новую, забирая лишние семена и продавая эту пшеницу, постоянно повторяя. Так "бесплатно" можно получить изумруды и ростки, а с изумрудами и другие вещи.
  • Если житель умер, открытое окно торговли не закрывается, и можно торговать с "мёртвым" жителем. Правда открывать новые предложения невозможно.

См. также[править]

Примечания[править]