Поделиться

Поделиться

Приглашаем всех участников принять участие в обсуждении новых проектов правил.
Примите участие также в: Обсуждение:Shulker#Название.

Торговля

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Окно торговли с версии 1.8

Торговля — это игровая механика, которая позволяет игроку обмениваться предметами с деревенскими жителями, используя в качестве валюты изумруды. Таким образом можно получить предметы, достать которые другими способами сложно, например, кольчужную броню, и также совершенно честно получить зелье опыта.

Механика торговли[править | править исходный текст]

Определённый тип жителей продаёт или покупает товары в соответствии с их профессией. Жители в начале будут иметь от одной до трёх доступных сделок. Совершая сделки с жителем, игрок может получить доступ к новым предложениям, однако, если некое предложение было использовано более 3 раз, оно может стать недоступным на некоторое время.

Если игрок совершил успешную торговлю с жителем, тот выразит некую симпатию, излучая фиолетовые и зелёные частицы. После любой успешной сделки житель гарантированно обновит имеющиеся предложения (если была сделка, совершать которую житель больше не хочет, то она снова будет доступна). Кроме того, если было использовано последнее предложение (самое правое в списке), житель с некоторым шансом может создать новую сделку. При этом может быть сгенерировано уже открытое предложение, в этом случае у жителя не будет двух копий одной сделки, вместо этого новая сделка перезапишет старую, что может привести к изменению цены.

Возможные сделки[править | править исходный текст]

Краткая схема покупка/продажа для разных жителей.

Коричневая одежда[править | править исходный текст]

Фермер житель.png
Фермер Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Пшеница 18 - 22 1 ItemCSS.png Хлеб 1 2 - 4
ItemCSS.png Картофель 15 - 19 1
ItemCSS.png Морковь 15 - 19 1
2 BlockCSS.png Тыква 8 - 13 1 ItemCSS.png Тыквенный пирог 1 2 - 3
3 BlockCSS.png Арбуз 7 - 12 1 ItemCSS.png Красное яблоко 1 5
4 ItemCSS.png Печенье 1 6
ItemCSS.png Торт 1 1
Рыбак Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Нить 15 - 20 1 ItemCSS.png Жареная рыба 6 ItemCSS.png Сырая рыба
1 ItemCSS.png Изумруд
6
ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1
2 Зачарованная[note 1]
ItemCSS.png Удочка
7 - 8 1
Пастух Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 Белая BlockCSS.png Шерсть 16 - 22 1 ItemCSS.png Ножницы 3 - 4 1
2 BlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.png
BlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.pngBlockCSS.png Цветная шерсть
1 - 2 1
Лучник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Нить 15 - 20 1 ItemCSS.png Стрела 1 8 - 12
2 ItemCSS.png Лук 2 - 3 1
ItemCSS.png Кремень 10 BlockCSS.png Гравий
1 ItemCSS.png Изумруд
6 - 10

Белая одежда[править | править исходный текст]

Библиотекарь житель.png
Библиотекарь Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Бумага 24 - 36 1 ItemCSS.png Зачарованная книга[note 2] 5 - 64 1
2 ItemCSS.png Книга 8 - 10 1 ItemCSS.png Компас 10 - 12 1
BlockCSS.png Книжный шкаф 3 - 4 1
3 ItemCSS.png Написанная книга 2 1 ItemCSS.png Часы 10 - 12 1
BlockCSS.png Стекло 1 3 - 5
4 ItemCSS.png Зачарованная книга[note 2][note 3] 5 - 64 1
5 ItemCSS.png Зачарованная книга[note 2][note 3] 5 - 64 1
6 ItemCSS.png Бирка 20 - 22 1

Фиолетовая одежда[править | править исходный текст]

Священник житель.png
Священник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Гнилая плоть 36 - 40 1
ItemCSS.png Золотой слиток 8 - 10 1
2 ItemCSS.png Красная пыль 1 1 - 4
ItemCSS.png Ультрамарин 1 1 - 2
3 ItemCSS.png Око Края 7 - 11 1
BlockCSS.png Светящийся камень 1 1 - 3
4 ItemCSS.png Зелье опыта 3 - 11 1

Чёрный фартук[править | править исходный текст]

Кузнец житель.png
Кузнец (броня) Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1 ItemCSS.png Железный шлем 4 - 6 1
2 ItemCSS.png Железный слиток 7 - 9 1 ItemCSS.png Железная кираса 10 - 14 1
3 ItemCSS.png Алмаз 3 - 4 1 Зачарованная[note 1] ItemCSS.png Алмазная кираса 16 - 19 1
4 ItemCSS.png Кольчужные ботинки 5 - 7 1
ItemCSS.png Кольчужные поножи 9 - 11 1
ItemCSS.png Кольчужный шлем 5 - 7 1
ItemCSS.png Кольчужная кираса 11 - 15 1
Оружейник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1 ItemCSS.png Железный топор 6 - 8 1
2 ItemCSS.png Железный слиток 7 - 9 1 Зачарованный[note 1] ItemCSS.png Железный меч 9 - 10 1
3 ItemCSS.png Алмаз 3 - 4 1 Зачарованный[note 1] ItemCSS.png Алмазный меч 12 - 15 1
Зачарованный[note 1] ItemCSS.png Алмазный топор 9 - 12 1
Кузнец (Инструменты) Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1 Зачарованная[note 1] ItemCSS.png Железная лопата 5 - 7 1
2 ItemCSS.png Железный слиток 7 - 9 1 Зачарованная[note 1] ItemCSS.png Железная кирка 9 - 11 1
3 ItemCSS.png Алмаз 3 - 4 1 Зачарованная[note 1] ItemCSS.png Алмазная кирка 12 - 15 1

Белый фартук[править | править исходный текст]

Мясник житель.png
Мясник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Сырая свинина 14 - 18 1
ItemCSS.png Сырая курятина 14 - 18 1
2 ItemCSS.png Уголь 16 - 24 1 ItemCSS.png Жареная свинина 1 5 - 7
ItemCSS.png Жареная курятина 1 6 - 8
Кожевник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество ItemCSS.png Цена Предмет ItemCSS.png Цена Количество
1 ItemCSS.png Кожа 9 - 12 1 ItemCSS.png Кожаные поножи 2 - 4 1
2 Зачарованная[note 1] ItemCSS.png Кожаная кираса 7 - 12 1
3 ItemCSS.png Седло 8 - 10 1

Обычный житель (в зелёной одежде) не может появиться никаким образом, даже при использовании команды /summon и редакторов карт. При попытке заспаунить обычного жителя появляется фермер.

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 При создании предложения с зачарованием, игра выбирает случайные чары 5-19 уровня. См. зачаровывание чтобы узнать, какие чары могут быть наложены на предмет.
  2. 2,0 2,1 2,2 Чары выбираются абсолютно случайным образом, поэтому шанс получить чары низкого и высокого уровней одинаков. Цена в изумрудах зависит от уровня зачарования. Возможные цены - 5-19 за I уровень, 8-32 за II, 11-45 за III, 14-58 за IV и 17-64 за V.
  3. 3,0 3,1 Библиотекари могут создать до 3 предложений с зачарованными книгами.

История[править | править исходный текст]

Beta
13 июля 2011 Нотч отвечал на некоторые вопросы касательно своей задумки, деревень NPC, и высказал несколько планов:
Если игрок ведёт себя хорошо, по отношению к жителям, они его вознаградят.
Если игрок будет убивать жителей, то они попытаются сделать то же самое (с помощью железного голема).
Опустошение сундуков деревенских жителей сделает игрока врагом для жителей этой деревни.
21 мая 2012 Джеб опубликовал изображение с проверкой системы торговли.
Джеб также упомянул, что это может быть[1] концом для невозобновляемых ресурсов, поскольку большинство вещей может быть куплено у NPC за некоторую цену.
На изображении был замечен предмет, позднее оказавшийся рубином. Но он был заменён изумрудом в предварительной сборке 12w21a из-за проблем с распознаванием цвета у Натана Адамса, одного из разработчиков, дальтоника на красный цвет.
Также на изображении можно было увидеть рубиновую руду, которая позднее была заменена изумрудной по тем же причинам - дальтонизм Dinnerbone'а.[2]
Релиз
1.3.1 12w21a Торговля добавлена в игру.
12w22a Священники теперь продают око Края, а не покупают его. Гнилая плоть убрана из списка сделок. Также священники теперь могут зачаровывать предметы.
Изменён интерфейс торговли - добавлено третье окно для жителей, зачаровывающих инструменты и оружие. В одно окно кладётся инструмент, во второе - изумруды.
12w23a Библиотекари стали покупать написанные книги вместо золотых слитков.
1.4.2 12w32a Сделка библиотекарей изменена до 24-35 листов бумаги за изумруд, а фермерская - до 9-12 стрел за изумруд.
Теперь сделки не удаляются из списка, а лишь закрываются. Их можно открыть посредством осуществления последней открытой сделки.
Исправлена ошибка, когда заблокированная сделка оставалась активной, пока игрок не закроет окно торговли.
Если игрок воспользуется последней сделкой жителя и закроет окно торговли, вокруг жителя начнут витать фиолетовые частицы и все заблокированные сделки открываются для ещё 2-12 использований.
Последняя сделка может быть заблокирована жителем, в результате чего новые предложения не могут быть открыты.
Использование последней открытой сделки повышает репутацию игрока в деревне на 1 пункт.
1.4.6 12w49a Библиотекари торгуют зачарованными книгами.
1.5 13w04a Жители, заспауненные с помощью переименованного яйца призывания, отобразят это имя в окне торговли вместо профессии.
1.8 14w02a Список сделок был обновлён, множество предложений было убрано и добавлено, жители поделились на классы.
За торговлю с жителями дают опыт.
Теперь необязательно совершать последнюю сделку в списке для обновления сделок.
14w03a Священники больше не покупают жемчуг Края.
14w31a Священники продают зелье опыта, цена варьируется от 3 до 11 изумрудов.
Консольные издания
TU14 Торговля добавлена в игру.

Галерея[править | править исходный текст]

Ошибки[править | править исходный текст]

  • Если житель умер, открытое окно торговли не закрывается, и можно торговать с "мёртвым" жителем. Правда открывать новые предложения невозможно.

См. также[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]