Приглашаем всех участников принять участие в обсуждении новых проектов правил.

Внимание!
В ближайшее время начнётся процесс модулизации спрайтов (подробнее). Некоторые шаблоны могут начать отображаться неправильно.

Удочка

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Удочка
Удочка.gif
 Grid Удочка.png
Тип

Инструменты

Прочность

65

Возобновляемый

Да

Складываемый

Нет

Первое появление

1st Seecret Saturday update (Alpha 1.1.1)

Номер

dec: 346 hex: 15A bin: 101011010

Удочка (англ. Fishing Rod) — это инструмент для ловли рыбы.

Получение[править | править вики-текст]

Крафт[править | править вики-текст]

Ингредиенты Процесс
Палка
+
Нить
 Grid layout Empty.pngGrid Палка.png  Grid layout Empty.png  Grid Палка.pngGrid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Удочка.png
 Grid layout Empty.pngGrid Нить.png  Grid Палка.png  Grid Нить.pngGrid layout Empty.png
 Grid Палка.pngGrid Нить.png  Grid layout Empty.png  Grid Нить.pngGrid Палка.png

Использование[править | править вики-текст]

Процесс рыбалки[править | править вики-текст]

Другие цели[править | править вики-текст]

Удочку можно использовать для притягивания многих сущностей, в том числе лодки и мобов, позволяя использовать удочку также как оружие для борьбы с мобами. Просто закиньте крючок в сущность. Урона зацепленный моб от такого действия не получит (хоть визуально будет показано, что он его получил), но так можно притягивать далеко стоящих и от того опасных мобов, например, скелетов или гастов. Хрупкие сущности, вроде картин, могут, правда, поломаться. Притягивание лодок и вагонеток часто тоже ведёт к их поломке.

Также можно нажимать нажимные пластины с расстояния, если прицельно закинуть крючок в пластину.

Повреждение[править | править вики-текст]

При использовании, как и многие предметы, удочки теряют прочность. При этом урон зависит от использования:

  • Добыча блоков или нанесение удара удочкой не тратит её прочность.
  • Успешная ловля рыбы или предметов тратит одну единицу прочности.
  • Сматывание лески, когда крючок застрял в блоке, тратит две единицы прочности.
  • Сматывание лески, когда крючок застрял в сущности, тратит три единицы прочности.

Как ингредиент при крафте[править | править вики-текст]

Ингредиенты Процесс Результат Примечания
Морковь
+
Удочка
 Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Удочка с морковью.png
 Grid Удочка.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png
 Grid layout Empty.png  Grid Морковь.png  Grid layout Empty.png
Удочка с морковью В крафте нельзя использовать повреждённую удочку. При использовании зачарованной удочки получится зачарованная удочка с морковью.

История[править | править вики-текст]

.

Alpha
1.1.1 Удочки добавлены в игру. Они пока не имели функций и складывались в стопки.
1.2.0 Удочка теперь может ловить рыбу, если закинуть её в воду.
Beta
1.6 Удочки больше не складываются в стопки, как и все другие инструменты.
У предмета отсутствовала полоска прочности, так что он был бесконечным. У спрайта отсутствовало изображение удилища.
1.7 Полоска прочности появляется тогда, когда брошен поплавок. У спрайта появилось изображение удилища.
Релиз
1.0 Добавлены специфичные звуки для удочки.
1.3.1 12w27a Удочка имеет бесконечную прочность в Творческом режиме.
1.4.2 12w36a Добавлена удочка с морковью. Получается путем крафта из обычной удочки и моркови.
12w37a Игрок получает опыт за ловлю рыбы.
1.4.6 12w49a Удочка может быть зачарована на «Прочность» на столе зачаровывания.
1.7.2 13w36a Добавлены два новых чара для удочки — «Приманка» и «Морская Удача».
Альфа-версия карманного издания
0.11.0 build 1 Удочка была добавлена в игру
0.13.0 build 1 Теперь, если закинуть удочку в воду, поплавок мягко ложится на воду (в прошлых версиях дёргался на воде). Также исправлен баг с удочкой, который заставлял поплавок висеть в воздухе.
Консольные издания
TU1 Удочки добавлены в игру.

Проблемы с объектом[править | править вики-текст]

Вопросы, касающиеся «Удочка», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Советы[править | править вики-текст]

  • Когда вы закинули удочку, внимательно посмотрите на поплавок — если он покачивается «на волнах», значит, рыба клюёт, и результат обеспечен. Если же он стоит на воде и не двигается, значит, рыбы нет, поэтому стоит перезакинуть удочку.
  • Если вы решили закидывать удочку не в водоём, лучше переключите предмет, когда забросили леску в блок. Не сматывайте её, иначе удочка будет портиться. Возможно, это ошибка, но тем не менее, она очень вам поможет.
  • Шанс поймать рыбу увеличится, если вы будете рыбачить во время дождя под открытым небом.
  • Можно увидеть рыбу в водоёме в виде струйки поднимающихся пузырей воздуха, но это могут быть и предметы, и лучше их отслеживать, чтобы не упустить рыбу.