Поделиться

Поделиться

Удочка

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Удочка
Удочка.gif
 Grid Удочка.png
Тип

Инструменты

Прочность

65

Возобновляемый

Да

Дроп

?

Складываемый

Нет

Первое появление

1st Seecret Saturday update (Alpha 1.1.1)

Номер

dec: 346 hex: 15A bin: 101011010

Удочка — это инструмент для ловли рыбы.

Получение[править | править исходный текст]

Крафт[править | править исходный текст]

Ингредиенты Процесс
Палка
+
Нить
 Grid layout Empty.pngGrid Палка.png  Grid layout Empty.png  Grid Палка.pngGrid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Удочка.png
 Grid layout Empty.pngGrid Нить.png  Grid Палка.png  Grid Нить.pngGrid layout Empty.png
 Grid Палка.pngGrid Нить.png  Grid layout Empty.png  Grid Нить.pngGrid Палка.png

Рыбалка[править | править исходный текст]

Удочку можно получить во время рыбалки, см. раздел «Процесс рыбалки» внизу.

Использование[править | править исходный текст]

Процесс рыбалки[править | править исходный текст]

Леска с поплавком, заброшенная в воду

Чтобы начать рыбалку, нужно выбрать удочку в инвентаре и нажать кнопку использования предмета, обычно это правая кнопка мыши. Вылетит длинная чёрная леска с поплавком и крючком. Ещё одно нажатие кнопки использования леску сматывает. Если закинуть удочку в любой водоём (в том числе искуственный) и подождать, через какое-то время около поплавка начнётся хаотичная генерация частиц брызг воды. Через некоторое время частицы будут генерироваться на одной линии как можно ближе к поплавку, затем тот погрузится в воду. В этот момент надо подсекать, щёлкнув кнопку использования. Если всё пройдёт отлично, то вы вытащите из воды рыбу или другой предмет (различают два типа таких предметов: «мусор» и «сокровища»), которая влетит вам прямо в руки. Поплавок может погружаться несколько раз, если вы сразу его не вытянете. Если вы не успеете вытянуть леску, пока поплавок не всплыл, то рыба уйдёт с крючка.

Если вы рыбачите на мелководье, проследите, чтобы крючок не вонзился в берег или дно.

Удочку можно использовать для притягивания многих сущностей, в том числе лодки и мобов, позволяя использовать удочку также как оружие для борьбы с мобами. Просто закиньте крючок в сущность. Урона зацепленный моб от такого действия не получит (хоть визуально будет показано, что он его получил), но так можно притягивать далеко стоящих и от того опасных мобов, например, скелетов или гастов. Хрупкие сущности, вроде картин, могут, правда, поломаться. Притягивание лодок и вагонеток часто тоже ведёт к их поломке.

Также можно нажимать нажимные пластины с расстояния, если прицельно закинуть крючок в пластину.

Рыба, сокровища и мусор[править | править исходный текст]

Помимо рыбы, можно поймать сокровище или мусор. Незачарованная удочка имеет шанс в 85 % поймать рыбу, шанс 10 % поймать мусор и шанс 5 % поймать сокровище. Каждый уровень чар «Морская удача» снижает шанс поймать мусор на 2,5 %, а также увеличивает шансы ловли сокровища на 1 %. Каждый уровень чар «Приманка» понижает шанс ловли мусора и сокровищ на 1 %.
Таким образом лучшая удочка для ловли сокровищ — это удочка с чарами «Морская удача III», для ловли рыбы — «Морская удача III» и «Приманка III», для ловли мусора — удочка без чар.

Шансы на ловлю
Рыба Шанс в категории Шанс без чар (85 %) Мор. Удача 1 (86.5 %) Мор. Удача 2 (88 %) Мор. Удача 3 (89.5 %) Приманка 1 (87 %) Приманка 2 (89 %) Приманка 3 (91 %) Приманка и
Мор. Удача 3 (95 %)
ItemCSS.png Сырая рыба 60 % 51 % 51.9 % 52.8 % 53.7 % 52.2 % 53.4 % 54.6 % 57 %
ItemCSS.png Сырой лосось 25 % 21.25 % 21.63 % 22 % 22.38 % 21.75 % 22.25 % 22.75 % 23.75 %
ItemCSS.png Рыба-клоун 2 % 1.7 % 1.73 % 1.76 % 1.79 % 1.74 % 1.78 % 1.82 % 1.9 %
ItemCSS.png Иглобрюх 13 % 11.05 % 11.25 % 11.44 % 11.64 % 11.31 % 11.57 % 11.83 % 12.35 %
Сокровища Шанс в категории Шанс без чар (5 %) Мор. Удача 1 (6 %) Мор. Удача 2 (7 %) Мор. Удача 3 (8 %) Приманка 1 (4 %) Приманка 2 (3 %) Приманка 3 (2 %) Приманка и
Мор. Удача 3 (5 %)
ItemCSS.png Лук[1] 16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %
ItemCSS.png Зачарованная книга 16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %
ItemCSS.png Удочка[1] 16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %
ItemCSS.png Бирка 16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %
ItemCSS.png Седло 16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %
BlockCSS.png Кувшинка 16.67 % (1/6) 0.84 % 1 % 1.17 % 1.33 % 0.67 % 0.50 % 0.33 % 0.84 %
Мусор Шанс в категории Шанс без чар (10 %) Мор. Удача 1 (7.5 %) Мор. Удача 2 (5 %) Мор. Удача 3 (2.5 %) Приманка 1 (9 %) Приманка 2 (8 %) Приманка 3 (7 %) Приманка и
Мор. Удача 3 (0 %)
ItemCSS.png Чашка 12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %
ItemCSS.png Удочка[2] 2.4 % (2/83) 0.24 % 0.18 % 0.12 % 0.06 % 0.22 % 0.20 % 0.16 % 0 %
ItemCSS.png Кожа 12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %
ItemCSS.png Кожаные ботинки[2] 12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %
ItemCSS.png Гнилая плоть 12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %
ItemCSS.png Палка 6 % (5/83) 0.6 % 0.45 % 0.3 % 0.15 % 0.54 % 0.48 % 0.42 % 0 %
ItemCSS.png Нить 6 % (5/83) 0.6 % 0.45 % 0.3 % 0.15 % 0.54 % 0.48 % 0.42 % 0 %
ItemCSS.png Колба воды 12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %
ItemCSS.png Кость 12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %
ItemCSS.png Чернильный мешок × 10[3] 1.2 % (1/83) 0.12 % 0.09 % 0.06 % 0.03 % 0.11 % 0.10 % 0.09 % 0 %
BlockCSS.png Натяжной датчик 12 % (10/83) 1.2 % 0.9 % 0.6 % 0.3 % 1.08 % 0.96 % 0.84 % 0 %
  1. 1,0 1,1 Луки и удочки, пойманные в категории «Сокровища», будут зачарованны и повреждены. Прочность удочки может быть: 48, 24, 12.
  2. 2,0 2,1 Удочки и ботинки, пойманные в категории «Мусор», будут поломаны и не содержать чар.
  3. Чернильные мешки ловятся по 10 штук за раз.

Повреждение[править | править исходный текст]

При использовании, как и многие предметы, удочки теряют прочность. При этом урон зависит от использования:

  • Добыча блоков или нанесение удара удочкой не тратит её прочность.
  • Успешная ловля рыбы или предметов тратит одну единицу прочности.
  • Сматывание лески, когда крючок застрял в блоке, тратит две единицы прочности.
  • Сматывание лески, когда крючок застрял в сущности, тратит три единицы прочности.

Как ингредиент для крафта[править | править исходный текст]

Ингредиенты Процесс Результат Примечания
Морковь
+
Удочка
 Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Удочка с морковью.png
 Grid Удочка.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png
 Grid layout Empty.png  Grid Морковь.png  Grid layout Empty.png
Удочка с морковью В крафте нельзя использовать повреждённую удочку. При использовании зачарованной удочки получится зачарованная удочка с морковью.

История[править | править исходный текст]

.

Alpha
1.1.1 Удочки добавлены в игру. Они пока не имели функций и складывались в стопки.
1.2.0 Удочка теперь может ловить рыбу, если закинуть её в воду.
Beta
1.6 Удочки больше не складываются в стопки, как и все другие инструменты.
У предмета отсутствовала полоска прочности, так что он был бесконечным. У спрайта отсутствовало изображение удилища.
1.7 Полоска прочности появляется тогда, когда брошен поплавок. У спрайта появилось изображение удилища.
Релиз
1.0 Добавлены специфичные звуки для удочки.
1.3.1 12w27a Удочка имеет бесконечную прочность в Творческом режиме.
1.4.2 12w36a Добавлена удочка с морковью. Получается путем крафта из обычной удочки и моркови.
12w37a Игрок получает опыт за ловлю рыбы.
1.4.6 12w49a Удочка может быть зачарована на «Прочность» на столе зачаровывания.
1.7.2 13w36a Добавлены два новых чара для удочки — «Приманка» и «Морская Удача».
Альфа-версия карманного издания
0.11.0 build 1 Удочка была добавлена в игру
Консольные издания
TU1 Удочки добавлены в игру.

Советы[править | править исходный текст]

  • Когда вы закинули удочку, внимательно посмотрите на поплавок — если он покачивается «на волнах», значит, рыба клюёт, и результат обеспечен. Если же он стоит на воде и не двигается, значит, рыбы нет, поэтому стоит перезакинуть удочку.
  • Если вы решили закидывать удочку не в водоём, лучше переключите предмет, когда забросили леску в блок. Не сматывайте её, иначе удочка будет портиться. Возможно, это ошибка, но тем не менее, она очень вам поможет.
  • Шанс поймать рыбу увеличится, если вы будете рыбачить во время дождя под открытым небом.
  • Можно увидеть рыбу в водоёме в виде струйки поднимающихся пузырей воздуха, но это могут быть и предметы, и лучше их отслеживать, чтобы не упустить рыбу.