Приглашаем всех участников принять участие в обсуждении новых проектов правил.

Внимание!
В ближайшее время начнётся процесс модулизации спрайтов (подробнее). Некоторые шаблоны могут начать отображаться неправильно.

Mo'Creatures

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Требуются подстатьи.png Этой статье (модификации) требуются подстатьи!
Вы можете помочь проекту, написав одну из них.
Mo'Creatures
MoCreatures Logo.png
Автор

DrZhark

Ссылки

Вебсайт
Форум

Последняя версия

8.0.0

Совместимо с

1.8

Forge

Да

Mo'Creatures — модификация, созданная DrZhark. Была создана 17 ноября 2012 года. На данный момент добавляет 58 новых животных и монстров в игру, а так же возможность приручить и ездить на большинстве из них.

Установка мода[править | править вики-текст]

  • Установить Minecraft Forge
  • Скачать сам мод Mo'Creatures;
  • Переместить скачанные файлы в папку mods, в каталоге вашего Minecraft.
  • Заходим в игру. Если всё сделано правильно, в первые же пару минут, а то и несколько секунд вы заметите новых существ.

Установка мода на версию Minecraft 1.5.2[править | править вики-текст]

Существа и монстры[править | править вики-текст]

Виверна[править | править вики-текст]

Виверны
Wyverns.jpg
Здоровье

40 (Heart.svg × 20)

Сила атаки

5

Спаун

измерение WyvernLair

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Редкий дроп

Яйцо виверна

Звуки

Рыкание

Виверны — рептилии, похожие на драконов, пригодные для верховой езды. Они могут быть найдены в измерении WyvernLair (дословно — логово виверн).

Яйца виверн могут быть получены убийством виверны (но только в логове виверн). Шанс выпадения яйца из виверны — 10 %. Из яйца вылупится виверна, если вы положите яйцо (с помощью ПКМ) рядом с факелом в нашем мире на траве из их мира. Виверн можно кормить сырой крысой или сырой индюшатиной.

Добраться до логова виверн можно с помощью специального посоха — Wyvern Portal Staff (рецепт посоха см. в конце статьи). Посох можно использовать только четыре раза. Посох может быть активирован в любом измерении, и он телепортирует игрока в измерение WyvernLair. Посох должен быть активирован в кварцевом портале, если вы хотите вернуться.

Всего существует двенадцать видов виверн: саванная виверна (жёлтая), болотная виверна (жёлто-зеленая), тропическая виверна (тёмно-зеленая), песчаная виверна (красно-коричневая), горная виверна(коричневая), пещерная виверна(серая), арктическая виверна(бело-голубая), морская виверна(синяя), материнская виверна (красная), светлая виверна (золотисто-белая), Тёмная Виверна (чёрная) и мёртвая виверна (гнилого зелёного цвета). Чтобы получить три последних вида виверн, вам надо покормить материнскую виверну соответствующей эссенцией (эссенция света, эссенция тьмы или эссенция нежити соответственно). Эссенция не будет действовать на первые четыре обычных вида виверн. Также следует отметить факт, что прирученные виверны без седла будут расти, как черепахи, но когда на виверну наденут седло, её рост прекратится. Первые четыре вида виверн можно размножать, если дать им эссенцию света, после чего выпадет яйцо соответствующего вида виверны, которое можно подобрать.

Виверны могут носить железную, золотую и алмазную броню. Также они могут носить сундук и седло.

Слон и Мамонт[править | править вики-текст]

Elephants.png

Слоны могут быть найдены в пустынях, джунглях, равнинах и лесах. Прирученных слонов и мамонтов можно использовать в качестве ездового животного.

Всего существует четыре вида слонов (см. на картинке слева направо):

  • Мамонт Сунгари (Songhua River Mammoth) — самый большой из слонов
  • Африканский слон (African Bush Elephant)
  • Шерстистый мамонт (Wooly Mammoth)
  • Азиатский слон (Asian Elephant) — самый маленький из слонов

Детеныши слонов и мамонтов могут быть приручены, если их покормить 10 кусочками сахара (рецепт крафта см. в конце статьи) или 5 тортами. Прирученных слонов и мамонтов можно вылечить печеным картофелем, хлебом или снопом сена.

Варан[править | править вики-текст]

Вараны
Komodo Dragon (Mo' Creatures).jpg
Здоровье

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Сила атаки

?

Спаун

Болото, Равнина

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Шкура, яйцо варана

Вараны могут быть найдены в болотах и равнинах. Ручных варанов можно использовать в качестве ездового животного. Они атакуют маленьких животных и игрока. При убийстве из них выпадает шкура рептилий, из которой можно скрафтить соответствующую броню. Также из варанов с вероятностью 25 % выпадают яйца варана. Яйцо варана можно положить рядом с факелом (с помощью ПКМ), после чего через некоторое время вылупится ручной варан. Вы можете вылечить ручного варана, покормив его сырым мясом крысы или индейки. Также на ручного варана можно надеть седло. Слезть с варана можно нажав «F».

Голем[править | править вики-текст]

Mo'Creatures Golem.jpg

Спаунится ночью и в темноте. Сразу после спауна модель голема состоит из 3-х блоков: головы, ядра и блока железа/золота/алмазов или изумрудов. Затем блоки вокруг исчезают, и появляются их сущности, которые присоединяются к голему до тех пор, пока он не станет человекоподобным. Тогда он сможет атаковать игрока, кидаясь в него блоками. Также голем может атаковать игрока в ближнем бою.

С каждым ударом голем становится опаснее. Уровень опасности можно узнать по ауре голема. Синий цвет ауры означает, что голем не начал атаковать; желтый цвет означает, что голем начал атаковать; оранжевый цвет означает, что голему был нанесен значительный урон; красный означает, что голем вот-вот взорвется.

Когда голем умирает, он дропает все блоки, из которых он состоял, включая ценные блоки. Охота на голема может быть более простым способом получить алмазы.

Улитка[править | править вики-текст]

Улитка
Улитки Из Мода MoCreatures.png
Здоровье

5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Сила атаки

Нет

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Слизь

Дружелюбный моб. Они медленные и любят прятаться в своей раковине, кроме случаев, когда у них её нет. Улитки бывают 3 цветов — красные, зелёные, жёлтые. Дропают слизь.

Насекомые[править | править вики-текст]

Насекомые
9iuYc.jpg
ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Муравьи, бабочки, мухи, пчелы, светлячки, стрекозы и кузнечики. Могут появиться под землей. Несмотря на то, что они очень маленькие, эффекты, вызванные ими, во многом схожи с эффектами остальных мобов. Например, летающее насекомое нажмет на деревянную плиту, если сядет на нее.

  • Пчёлы атакуют, если спровоцированы.
  • Моль летит на факелы.
  • Сверчки издают шум ночью.
  • Тараканы бегут от игрока.
  • Муравьи подбирают все съедобные объекты, выброшенные игроком.
    Личинки передвигаются очень медленно, но дропают слизь, если вам лень бегать по болотам и убивать слизней, это хорошее решение.

Индейка[править | править вики-текст]

Индейка
Mo'Cind.png
Сила атаки

Нет

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Сырая индюшатина

Перо

Индейку можно приручить с помощью семян арбуза, вылечить с помощью семян тыквы. Индеек нельзя разводить, на них охотятся лисы. Мясо индейки можно использовать для лечения прирученных виверн, лис и варанов. Сырая индюшатина, съеденная игроком, уменьшает голод, но отравляет игрока.

Страус[править | править вики-текст]

Страус
Mo'cStr.png
Здоровье

26 (Heart.svg × 13)

Спаун

Пустыни

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Перо

Спаунится на равнинах и в пустынях группами по 2-5 особей. Бывают особи мужского и женского пола, а также их детеныши. Самец будет вас атаковать, если вы нанесете ему урон.

Самцы чёрного цвета, самки коричневого. Также существуют редкие страусы-альбиносы (белого цвета). Обычно они спаунятся по одной особи. Все детеныши коричневого цвета.

Также в пустыне можно обнаружить страусиные яйца. Если их взять, то страус-самка и страус-самец нападут на вас. Из яйца может вылупиться детеныш страуса. Нужно положить яйцо рядом с факелом, отойти и подождать. Вскоре появится птенец. Кормить его можно хлебом и пшеницей. Страусёнок будет приручен и будет следовать за вами повсюду.

Вы можете дать вашим прирученным страусам имя. Это имя может быть изменено путем взаимодействия со страусом, держа медальон или книги. После того, как страус становится взрослым, он поменяет свои перья. Вы можете настроить (заставить его стоять или двигаться) вашего прирученного страуса с помощью кнута.

  • Если наденете на взрослого страуса седло, можно ездить на нём. Во время езды, если вы ударите кнутом землю, страус будет быстро бежать короткий промежуток времени.
  • Самцы страусов бегают быстрее, а редкие белые страусы еще быстрее.
  • При убийстве страуса из него выпадает сырое страусиное мясо, которое при съедении игроком отравляет его, поэтому рекомендуется есть приготовленное мясо страуса.
  • Также взрослым страусам также можно дать зелья огня, тьмы, света и смерти.
  • Дав ему зелье огня мы получим страуса Ночного Кошмара похожего на мутированого.
  • Если мы дадим ему зелье тьмы он будет черной страусо-виверной с длинным хвостом и крыльями (Страус-Летучая Мышь).
  • Зелье света сделает страуса полустраусом, полуединорогом так как у него будет рог и золотистый окрас перьев.

Змея[править | править вики-текст]

Змея
Mo'Csnake.png
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Сила атаки

Разный

Спаун

Разный

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Яйцо змеи

Существует восемь различных видов змей, в том числе несколько застенчивых змей, которые убегут, и ядовитых змей, как коралловая, Кобра и другие. Также есть агрессивные питоны.

Различные виды змей спаунятся в обычных биомах. Гремучие змеи спаунятся только в пустынях, питоны спаунятся в болотах и джунглях.

Если вы подойдете слишком близко, они будут начеку и начинают шипеть, давая вам время убежать. Игрок, который несет птицу или мышь будет атакован змеей, если подойдете к ним слишком близко. Они охотятся на маленьких животных.

Вы можете получить змеиные яйца. Если бросить их рядом с факелом, змея будет приручена и вы сможете взять ее. Прирученные змеи не нападают на игрока.

Прирученную змею можно кормить сырой крысятиной для востановления жизней.

Скат[править | править вики-текст]

Скат
Mantaray.jpg
Спаун

Водоёмы, Океан.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Скаты нейтрально относятся к игроку, они не причинят вам никаких хлопот, только если вы не наступите на них. На скате можно прокатиться, нажав на него ПКМ. Можно приручить если на него нажимать и долго не отпускать несколько раз(ПКМ).

Скат-хвостокол[править | править вики-текст]

Скат-хвостокол
Stingray.png
ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Нету

Скаты-хвостоколы будут стараться скрыться на дне, под водой. Могут быть обнаружены в водных резервуарах большинства биомов, за исключением Океана и снежных биомов. Если вы слишком сильно приблизитесь, то есть вероятность, что скат-хвостокол вас отравит. У вас позеленеет экран, а если вы откроете инвентарь, то экран полностью станет зелёным . Просто старайтесь поменьше наступать на них.

Медуза[править | править вики-текст]

Медуза
Mo'CJfish.png
Сила атаки

2-5 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Спаун

Водоёмы, мелководье, глубоко в океане, чаще всего в болотных биомах.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Слизь
0-5

Медузы спаунятся в большинстве водоемов. Они полупрозрачны и передвигаются толчками. Ночью они начинают люминисцировать (светиться). Если приблизиться к медузе слишком близко, можно получить отравление. С них падает Слизь.

Коза/Козёл[править | править вики-текст]

Коза/Козёл
Mo'Ckoz.png
Здоровье

15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Спаун

Горы, равнины и редко в болотах

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Кожа

Козу или козла очень легко приручить. Просто выбросите рядом с животным что-нибудь съедобное. Как только приручите, можно дать имя. Имена можно менять, кликнув ПКМ на козла или козочку с медальоном в руке.

Ручные и дикие животные будут следовать за вами, если в руке вы держите еду. На ручных же козах можно использовать поводок, для того чтобы водить их за собой.

Козочек можно доить. У них нет бородки, и рожки покороче, чем у самцов.

Кроме того, они очень задиристы и будут атаковать вас, если вы их спровоцируете. Также они дерутся между собой. Их схватка не смертельна, и через некоторое время они успокоятся.

Козлы и козы ужасно прожорливы. Они могут съесть любой выпавший предмет или блок. Даже алмазы. Их можно использовать в качестве мусорок.

Крокодил[править | править вики-текст]

Крокодил
Mo'Ckro.png
Здоровье

25 (Heart.svg × 12.5)

Спаун

Болото, тропики. Редко около воды.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Шкура рептилий

Крокодилы бродят по пляжам в болотных биомах, периодически замирая. Не ведитесь на уловку «спящего» крокодила, он всегда готов атаковать, и скорость его атаки может удивить вас. Они очень агрессивны и стремительны в воде. Схватив свою добычу челюстями, крокодилы понесут жертву в воду, где и будут пытаться внести её в свое меню. Если крокодил схватил вас, вы можете попытаться вырваться, атакуя его, но не факт, что все удары достигнут цели. Вырваться из крокодильего захвата не так-то просто. Крокодилы дропают кожу, из которой можно скрафтить «Крокодилью» броню. Если вы наденете полный комплект «Крокодильей» брони, то крокодил будет считать вас своим.

Черепаха[править | править вики-текст]

Mo'CCher.png

Эти миниатюрные существа будут прятаться от любого существа крупнее их по размеру. Черепашки защищены от большинства атак. Единственный способ справиться с черепахой — перевернуть её. Для этого нужно щелкнуть по ней ПКМ. Бедному малышу потребуется некоторое время, чтобы перевернуться обратно. При убийстве черепахи может выпасть черепашье мясо, и из этого мяса можно приготовить черепаший суп. Приручить черепашку можно, разбросав ломтики арбуза или сахарный тростник рядом с ней. После приручения ваша черепашка начнёт медленно расти, всё время следуя за вами. Ещё её можно носить на голове.

Скорпион[править | править вики-текст]

Zj2tN.jpg

Скорпионы — паукообразные создания, которые атакуют по ночам или днем, если будут спровоцированы. Существует четыре типа скорпионов: бурые и зелёные (могут отравить), синие скорпионы (водятся в снежных биомах, могут замедлить), красные скорпионы (обитают в Нижнем мире, поджигают). С них дропаются нити, или ещё один миниатюрный скорпион. Мини-скорпионы будут вести себя, подобно взрослым. После смерти скорпион разделяется на мини-скорпионов. Их можно держать как и мышей. Если взять мини-скорпиона и посадить его туда, откуда он не убежит, через некоторое время он вырастет в ручного скорпиона. Его и взрослым можно взять, но дать ему имя нельзя. В ранних версиях игры в обновлении 1.5.2 эта возможность появилась. Он не будет вас атаковать. На взрослого скорпиона можно надеть седло и использовать его в качестве ездового животного. Помимо этого на скорпионов действует эссенция нежити, которая превращает его в зомбированного скорпиона. С версии 4.5.0 текстура скорпионов изменилась. С версии 4.2.0 с них может выпасть хитиновый панцирь, из которого можно собрать броню. Защита на уровне железной, но если надеть полный комплект, то можно получить различные эффекты. Сет брони из бурого скорпиона даст эффект «Восстановление», из пещерного — «Ночное зрение», из морозного — «Дыхание под водой», из скорпиона Нижнего мира — «Огнестойкость».

Кошка[править | править вики-текст]

Кошка
MOCreat02.png
Здоровье

6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)

Спаун

Везде кроме пустыни

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дикие кошки не будут ходить за игроком. Вы можете бросить жареную рыбу рядом с ними и как только кошки поедят, они не будут убегать от игрока. Затем вы можете дать им медальон для приручения и сразу дать имя. Имя и полоска здоровья могут быть переключены вкл/выкл индивидуально щёлкнув правой кнопкой мыши, удерживая кирку или глобально, используя в игре меню мода.

Вы можете разместить кровати и ящички для экскрементов, щёлкнув правой кнопкой, и забрать их щёлкнув правой кнопкой мыши, держа кирку. Корм для кошек — любое сочетание сырой свинины + сырой рыбы. Как только кошка поела, она будет искать неиспользованный кошачий туалет.

Если вы используете хлыст на ближайших кошек, они будут сидеть и не двигаться. Вы также можете кликать правой кнопкой мыши на кошку, а носить кнут, чтобы индивидуально переключать.

Кошки любят лазить по деревьям. Кошки, которые залезли на дерево, будут пойманы в ловушку на вершине и им будет нужна помощь, чтобы спуститься вниз. Вы можете забрать кошку тремя различными способами: котёнок может ездить на голове. Взрослая кошка полезет на плечи игрока. Если вы берете кошку, держа верёвку, вы будете носить её за ноги. Кошки не любят передвигаться таким образом, и будут раздражены, как только вы поставите их на землю.

Кошку также раздражает, если она не находит туалет или кровать с пищей и молоком, или если вы ударите её, когда уже приручили. Когда кошка раздражена, она будет преследовать игрока. Через некоторое время кошка забудет про инцидент.

Вы можете разводить кошек, давая им торт. После этого кошка пойдет искать другую кошку, которая также находится в настроении (снова необходим торт). Через некоторое время одна из них забеременеет и нужна будет кошачья кровать. Через некоторое время в кровати кошка родит 1-4 котят. Котята очень игривы, будут преследовать какие-либо предметы не только мячики и будут играть с игроком, нападая на игрока.

Если на котёнка напали, его мама будет защищать его.

Кошки будут отображать смайлики для подсказки. Вы можете включить смайлики с использованием в игре меню мода.

Большая кошка[править | править вики-текст]

Большая кошка
MOCreat16.jpg
Здоровье

25 (Heart.svg × 12.5)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Коготь

Большие кошки заменяет львов, которые были в первой версии этого мода. Помимо самцов и самок львов, теперь есть тигры, гепарды, пантеры, снежные барсы и белые тигры.

Самки львов и тигров всегда будут атаковать игрока, если вы в пределах досягаемости. Самцы львов, пантер и гепардов будут несколько раз атаковать игрока. Все большие кошки атакуют только когда голодны. Они едят сырую свинину или сырую рыбу, когда голодны. Как только они поедят или убьют жертву, они перестают быть голодными на некоторое время. Большие кошки разных пород будут бороться между собой. Прирученные Большие кошки не будут устраивать междоусобицы.

Детёныши появляются редко. Если бросить сырую свинину или сырую рыбу около маленького детёныша, а затем дать ему медальон, вы приручите его и он не будет исчезать или нападать на вас. Как только детёныш вырастает, он будет убивать мобов сам. Детёныши будут атаковать любое другое животное которое меньше, чем они сами. Большого (почти взрослого) детёныша нельзя приручить.

После смерти все большие кошки дропают когти. Их можно использовать для крафта кнута. Лошади и большие кошки будут оставаться на месте, когда кнут используется рядом с ними (около 12 блоков). Также, если вы щёлкните правой кнопкой на прирученную лошадь или кошку, держа в руке кнут, можно давать им команды стоять на месте или свободно двигаться. Кнут имеет 25 использований, после чего ломается.

Если вы используете верёвку на прирученном животном, то он будет следовать за вами и драться с вашими врагами. Иногда случается, что большие кошки нападают на детенышей кошек другого вида.

Мышь[править | править вики-текст]

Мышь
MOCreat17.png
Здоровье

5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Семена пшеницы
(1-5)

Убегают от всех. Можно cхватить за хвост. После смерти падают семена. Могут лазить по стенам. Если поймать сидя на лошади то получится ускорение. Могут быть скормлены змеям или лисам.

Крыса[править | править вики-текст]

Крыса
MOCreat24.png
Mo'CNerat.png
Здоровье

9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Сила атаки

2 (Heart.svg)

Спаун

При низком уровне освещения.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Уголь
(1-3)

Атакуют игрока в ночное время или в тёмных местах, если вы ударите одну крысу, все ближайшие крысы нападут на вас. Они не слишком сильны, и их здоровье мало. Из крыс выпадет крысиное мясо.

Разновидности:

  • Обычная крыса.
  • Адская крыса — больше и опаснее обычной крысы. Встречаются только в Нижнем мире. Дроп — мясо, красная пыль.

Олень[править | править вики-текст]

Олень
Mo'Cdear.png
Здоровье

24 (Heart.svg × 12)

Спаун

Леса и равнины

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Сырая свинина
(1-5)

Олень убежит от чего-нибудь большего, чем курица. Самки, самцы и детёныши используют разные модели и текстуры. Дроп — сырая свинина.

Рыбки[править | править вики-текст]

Рыбки
MOCreat12.png
ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Сырая рыба
(0-1),
Икра (0-1)

У рыб есть 10 различных цветов/моделей. Пираньи имеют красный цвет и будет атаковать всё, что падает в воду. Все остальные рыбы нейтральны, и атакуют только будучи спровоцированы. Вы можете в любой момент отключить пираний в меню игры. Как это ни странно, после убийства рыбы из неё падает… Рыба!

Дельфин[править | править вики-текст]

Дельфин
MOCreat15.png
Здоровье

30 (Heart.svg × 15)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Приручение дельфинов[править | править вики-текст]

Есть шесть различных видов дельфинов (от обычного к редким): синий, зелёный, фиолетовый, тёмный, розовый и альбинос. Последние два вида попадаются только в редких случаях в дикой природе. Можно приручить, кормя сырой рыбой. Чем реже дельфин, тем больше рыбы надо для приручения. Например, синий дельфин требует 2 рыбы, а альбинос — 12. Одна рыба уменьшает нрав дельфина на 25. Также можно приручить дельфина, если упрямо залезать на него, пока дельфин не перестанет вас сбрасывать.

Вид/цвет Скорость Нрав Шанс спауна
Синий 1.5 50 36%
Зелёный 2.5 100 25%
Фиолетовый 3.5 150 25%
Тёмный 4.5 200 11%
Розовый 5.5 250 2%
Альбинос 6.5 300 1%

Разведение дельфинов[править | править вики-текст]

Прирученные взрослые дельфины могут размножаться, питаясь жареной рыбой. Для размножения надо держать их отдельно от других существ как и с коневодством. Молодые дельфины не могут размножаться или приручатся. Два дельфина одного цвета всегда будет иметь потомство такого же цвета. Дельфины имеют «генетическую ценность» от 1-6. (Синий = 1 и альбиноса = 6). У вас есть 1 / 3 шанс получить фиолетовый или темно дельфина, если сумма генетической стоимости родителей 3 или 4, 1 / 10 шанс получения розовых или белых дельфинов, если в сумме генетическая стоимость составляет 5 или 6. То есть розовый дельфин (5) может быть получен в 1 / 10 случаев, объединяя синего (1) плюс тёмного (4) или зелёный (2) плюс фиолетовый (3) дельфин.

Акула[править | править вики-текст]

Mo'csh.png

Акулы атакуют всё, что попадает в воду, за исключением кальмаров или другой акулы. Они имеют различные размеры, если вы убьёте большую акулу в режиме сложности Easy — Hard, у вас есть 10 % шансов получить яйцо акулы. Щелчок правой кнопкой мыши на акульи яйца выбрасывает их. Если яйцо попадает в воду оно будет инкубировать и вскоре из него вылупится маленькая ручная акула. Прирученные акулы не исчезают, они постепенно растут, и, как только они достаточно вырастут, они смогут атаковать любых других существ, кроме акул или игрока. Также акулы дропают зубы, из которых можно создать кольчужную броню, которую также можно создать с помощью огня.

Оборотень[править | править вики-текст]

Днём оборотни имеют вид оборванных людей. Дружелюбны. Кричат «Help me!» («Помоги мне!»). Если их ударить, они начнут пронзительно вопить или говорить «You’re hurting me, stop it!» («Мне же больно, прекрати это!»). После смерти выпадают палки и деревянные инструменты.

Могут ломать блоки. Укрыться в доме из дерева от них нельзя.

На закате они превращаются в монстров. Агрессивны, быстро убить можно только золотым мечом (аналог серебряного) или мечом серебряного скелета, остальными инструментами их убивать очень и очень долго, так как в этом случае они получают лишь 1 (Half Heart.svg) урона, поэтому не рекомендуется тратить на них алмазное оружие. Они могут опускаться на четвереньки и развивать очень большую скорость. При убийстве из них выпадают золотые яблоки и каменные или железные инструменты.

1pc71.jpg

Медведь[править | править вики-текст]

Медведь
Mo'Cbe.png
CcCvL.jpg
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Спаун

Лес, редко на равнинах

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Шкура(0-2)

Спаун на траве в дневное время. Он будет атаковать вас, только если будут спровоцированы в легкой сложности или выше. Медведь также будет атаковать вас по ночам. Он охотится на всё, кроме больших кошек и других медведей.

Панда[править | править вики-текст]

Панда
Mo'CPanda.png
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Сырая рыба
(1-3),
Сахарный тростник
(1-3)

Дружелюбен. Можно приручить тростником.

Полярный медведь[править | править вики-текст]

Полярный медведь
Mo'CWbear.png
Здоровье

25 (Heart.svg × 12.5)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Сырая рыба
(1-3), Мех (1-3)

Белый медведь нападет на вас сразу на лёгкой сложности или выше. Пищей служит рыба и мясо.

Дикий волк[править | править вики-текст]

Дикий волк
MOCreat14.jpg
Здоровье

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Мех (1-3)

Спаун в ночное время, только на открытом воздухе. Он будет атаковать вас по ночам, но не будет атаковать в течение дня. Охотятся на мелкую живность, и, конечно, на овец! После убийства выпадает мех.

Призрак[править | править вики-текст]

Wraith.png

Летающий монстр. При убийстве из него выпадает порох.

Огненный призрак[править | править вики-текст]

Огненный призрак
Mo'CFwrt.png
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Спаун

Обычный мир. Нижний мир, любой уровень освещения.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Красная пыль
(1-3)

Спаунится на нормальном уровне сложности и выше. Воспламеняет противника ударом на несколько секунд. При убийстве из него выпадает красная пыль. Можно увидеть их на расстоянии из-за мигающего огня. Также он спаунится в Нижнем мире. Имеет возможность летать, а также не горит на солнце.

Огр[править | править вики-текст]

Mo'CCogr.png

Опасный моб, способный разрушать блоки. Он не может сломать только руду и обсидиан. После смерти падает обсидиан. Можно использовать для нахождения руд.

Разновидности:

  • Обычный огр.
  • Огненный огр.
  • Пещерный огр.

Утка[править | править вики-текст]

Утка
Mo'cdu.png
Здоровье

4 (Heart.svgHeart.svg)

Спаун

Поля, леса и водоёмы/болота .

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Перо
(0-2)

Ничем не отличается от курицы, только звуком и текстурой. Падают перья. Если вы дадите двум особям по пшенице, то у них появится малыш- утёнок.

Кабан[править | править вики-текст]

Кабан
MOCreat13.jpg
Спаун

Леса, поля и иногда болота

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Сырая свинина
(0-2)

Спаунится около группы свиней. Агрессивен только если вы задержитесь рядом с ним. Также на нём можно кататься, надев на него обычное седло. Будет пытаться скинуть вас. При убийстве из него выпадает свинина. Примечательно, что у детенышей кабанов отдельная текстура, и на теле есть светлые полоски, как и в реальной жизни.

Кролик[править | править вики-текст]

Кролик
MOCreat05.jpg
Здоровье

2 (Heart.svg)

Спаун

На траве, вблизи источников света.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Нет

Имеет 4 окраса. Два кролика в закрытом помещении начинают размножаться. Можно посадить на голову. Если за вами погонится монстр, его можно уронить и монстр выберет целью кролика. Дропа нет. Если надеть его на голову и сесть на лошадь, то она будет прыгать дальше. Не стоит держать больше 1 кролика иначе через 30 минут начнутся лаги поскольку они размножатся в большом количестве. Можно приручить морковью.

Птицы[править | править вики-текст]

Птицы
MOCreat10.jpg
Здоровье

?

Спаун

Обычный мир. Уровень освещения 7 и более

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп


Перо
(0-5)

Есть шесть различных видов, и они имеют различные звуки: голубь, ворона, синий гросбек, кардинал, канарская птица и попугай. Издают громкие звуки и будут пытаться своровать дропнутые или выбитые из травы семена, поэтому сразу собирайте их, а смывать траву водой из ведра в присутствии птиц — значит потерять как минимум половину дропа — птицы зря клювом не щёлкают. Вы можете приручить их, накормив семенами пшеницы. Ручные птицы не боятся вас и не исчезают. Если вы посадите прирученную птицу на голову, вы можете полностью безопасно падать с любой высоты. После смерти прирученной птицы падают те же самые семена. И ещё если надеть птицу на голову и сесть на лошадь, та будет далеко прыгать (возможно, баг).

Лисица[править | править вики-текст]

Лисица
Mo'Cfox.png
Сила атаки

1 (Half Heart.svg)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Мех

Не враждебны, если не будут спровоцированы. Дерутся с другими хищниками, набрасываются на более мелких существ. При убийстве из неё выпадает мех. Может быть приручена Индюшатиной. В снежных биомах встречаются лисицы белого цвета (песцы).

Лошадь[править | править вики-текст]

Horses.jpg

Лошади — первое управляемое животное в Minecraft. Чтобы прокатиться на лошади, нужно сперва приручить её, дав ей либо яблоко для быстрого приручения, либо хлеб, либо много раз садиться на неё, также можно кликнуть правой кнопкой мыши по лошади когда у вас в руках седло. Прирученные лошади не исчезают. Всего доступно восемь разновидностей лошадей. Все они приведены далее — от самых распространенных до редчайших (Сказочных).

Чтобы надеть броню, возьмите её в руку, присядьте и нажмите на лошадь. Добавлена в официальную версию игры с предварительной сборки 13w16a. Основа взята из мода.

Энт[править | править вики-текст]

Ent
No image.png
Здоровье

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Сила атаки

3 (Heart.svgHalf Heart.svg) + урон от падения

Спаун

?

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Саженцы в зависимости от вида энта,
Палка
(?)

Энты — ожившие деревья. Нанести им вред можно только с помощью топора. Нейтральны, если не трогать. Бывают трёх видов: дубовый, берёзовый и тропический. Строят рядом с местом обитания большое дерево без внутренних полостей и иногда прячутся в нём. Бывает, что застревают.

Рецепты[править | править вики-текст]

Добавление новых существ, а с ними, соответственно, и новых предметов побудило автора создать новые рецепты.

Баги[править | править вики-текст]

  • Животные, которых можно посадить на голову, помогают обойти флаг о невхождении, так как телепортироваться с животным нельзя.