Поделиться

Поделиться

Mo'Creatures

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Mo'Creatures
MoCreatures Logo.png
Автор

DrZhark

Последняя версия

6.3.0

Совместимо с

1.7.10

Ссылки

Веб-сайт

Форум

Форум

Mo'Creatures — модификация, созданная DrZhark. На данный момент добавляет 31 новых мобов и их разновидностей.

Установка мода[править]

  • Установить Minecraft Forge
  • Скачать сам мод Mo'Creatures;
  • Переместить скачанные файлы в папку mods, в каталоге вашего Minecraft.
  • Заходим в игру. Если все сделано правильно, в первые же пару минут, а то и несколько секунд вы заметите новых существ.

Установка мода на версию Minecraft 1.5.2[править]

Существа и монстры[править]

Виверна[править]

Виверны
Wyverns.jpg
Здоровье

40 (Heart.svg × 20)

Сила атаки

5

Спаун

измерение WyvernLair

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Редкий дроп

Яйцо виверна

Звуки

рыкание

Виверны — это рептилии, похожие на драконов, пригодные для верховой езды. Они могут быть найдены в измерении WyvernLair (дословно — логово виверн).

Яйца виверн могут быть получены убийством виверны (но только в логове виверн). Шанс выпадения яйца из виверны — 10%. Из яйца вылупится виверна, если вы положите яйцо (с помощью ПКМ) рядом с факелом в нашем мире на траве из их мира. Виверн можно кормить сырой крысой или сырой индюшатиной.

Добраться до логова виверн можно с помощью специального посоха — Wyvern Portal Staff (рецепт посоха см. в конце статьи). Посох можно использовать только четыре раза. Посох может быть активирован в любом измерении, и он телепортирует игрока в измерение WyvernLair. Посох должен быть активирован в кварцевом портале, если вы хотите вернуться.

Всего существует восемь видов виверн: саванная виверна (жёлтая), болотная виверна (жёлто-зеленая), виверна джунглей (тёмно-зеленая), песчаная виверна (красно-коричневая), материнская виверна (красная), светлая виверна (золотисто-белая), Тёмная Виверна (чёрная) и мёртвая виверна (гнилого зелёного цвета). Чтобы получить три последних вида виверн, вам надо покормить материнскую виверну соответствующей эссенцией (эссенция света, эссенция тьмы или эссенция нежити соответственно). Эссенция не будет действовать на первые четыре обычных вида виверн. Также следует отметить факт, что прирученные виверны без седла будут расти, как черепахи, но когда на виверну наденут седло, её рост прекратится. Первые четыре вида виверн можно размножать, если дать им эссенцию света, после чего выпадет яйцо соответствующего вида виверны, которое можно подобрать.

Виверны могут носить железную, золотую и алмазную броню. Также они могут носить сундук и седло.

Слон и Мамонт[править]

Слоны и Мамонты
Elephants.png
Сила атаки

?

Спаун

Пустыня, Джунгли, Равнина, Лес, зимний биом

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Шкура

Слоны могут быть найдены в пустынях, джунглях, равнинах и лесах. Прирученных слонов и мамонтов можно использовать в качестве ездового животного.

Всего существует четыре вида слонов (см. на картинке слева направо):

  • Мамонт Сунгари (Songhua River Mammoth) — самый большой из слонов
  • Африканский слон (African Bush Elephant)
  • Мохнатый мамонт (Wooly Mammoth)
  • Азиатский слон (Asian Elephant) — самый маленький из слонов

Детеныши слонов и мамонтов могут быть приручены, если их покормить 10 кусочками сахара (рецепт крафта см. в конце статьи) или 5 тортами. Прирученных слонов и мамонтов можно вылечить печеным картофелем, хлебом или стогом сена.

Упряжь может быть использована на прирученном слоне, если вы хотите использовать их как ездовых животных. Чтобы взобраться на слона с упряжью, вам надо начать "красться" рядом с ним. Он присядет и вы сможете на него взобраться.

На азиатских слонов (самые маленькие) можно одеть особую роскошную одежду (рецепт крафта см. в конце статьи). Кроме этого покрова, на слонов этого вида можно одеть специальный трон (рецепт крафта также см. в конце статьи).

На любых слонов можно одеть специальный комплект двух сундуков (рецепт крафта в конце статьи). После того, как Вы надели эти комплекты на своего слона, в Вашем инвентаре появится ключ, с помощью которого вы сможете пользоваться этим "переносным инвентарем". Мамонты могут также носить два дополнительных сундуков (обычных или каких-то особых напишу позже).

На бивни прирученных слонов и мамонтов можно одеть специальное оборудование из дерева, железа или алмазов (рецепт крафта в конце статьи). Снять это оборудование можно с помощью кирки. Если вы ездите на слоне или мамонте, когда на нем одето это оборудование, слон сможет разрушать блоки перед собой (в мультиплеере блоки не рушатся, чтобы избежать гриферства). Мамонты разрушают блоки лучше, чем слоны.

На самого большого из слонов, мамонта Сунгари, можно одеть особую платформу (рецепт крафта см. в конце статьи), которая позволить двум игрокам ездить на этом виде мамонта.

(слезть с любого слона можно только нажав клавишу "F")

Варан[править]

Вараны
Ayg0G.jpg
Здоровье

20 (Heart.svg × 10)

Сила атаки

?

Спаун

Болото, Равнина

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Шкура, яйцо варана

Вараны могут быть найдены в болотах и равнинах. Ручных варанов можно использовать в качестве ездового животного. Они атакуют маленьких животных и игрока. При убийстве из них выпадает шкура рептилий, из которой можно скрафтить соответствующую броню. Также из варанов с вероятностью 25% выпадают яйца варана. Яйцо варана можно положить рядом с факелом (с помощью ПКМ), после чего через некоторое время вылупится ручной варан. Вы можете вылечить ручного варана, покормив его сырым мясом крысы и индейки. Также на ручного варана можно одеть седло. Слезть с варана можно нажав "F".

Голем[править]

Големы
Mo'Creatures Golem.png
Здоровье

?

Сила атаки

?

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Редкий дроп

Руда

Спаунится ночью и в темноте. Сразу после спауна модель голема состоит из 3-х блоков: головы, ядра и блока железа/золота/алмазов или изумрудов. Затем блоки вокруг исчезают, и появляются их сущности, которые присоединяются к голему до тех пор, пока он не станет человекоподобным. Тогда он сможет атаковать игрока, кидаясь в него блоками. Также голем может атаковать игрока в ближнем бою.

С каждым ударом голем становится опаснее. Уровень опасности можно узнать по ауре голема. Синий цвет ауры означает, что голем не начал атаковать; желтый цвет означает, что голем начал атаковать; оранжевый цвет означает, что голему был нанесен значительный урон; красный означает, что голем вот-вот взорвется.

При атаке голема есть шанс уничтожить один из блоков, из которых он состоит. Голем будет постоянно пытаться восстановить разрушенные Вами блоки. Для убийства нужно атаковать ядро, находящееся в груди и скрытое обычно блоками.

Когда голем умирает, он дропает все блоки, из которых он состоял, включая ценные блоки. Охота на голема может быть более простым способом получить алмазы.

Сражаясь с големом рекомендуется использовать кирку вместо меча. Из-за способности голема к регенерации рекомендуется иметь при себе зелья регенерации. Отступая с целью восстановиться, Вы даете голему шанс исцелиться.

Не рекомендуется сражаться с големом рядом с построенными Вами объектами, так как голем будет поглощать блоки, из которых этот обьект состоит.

Улитка[править]

Улитка
Улитки Из Мода MoCreatures.png
Здоровье

5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Сила атаки

Нет

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Слизь

Дружелюбный моб. Он медленный и любит прятаться в своей раковине, кроме случаев, когда у него её нет. Улитки бывают 3 цветов — красные, зелёные, жёлтые. Улитки дропают слизь.

Насекомые[править]

Насекомые
9iuYc.jpg
ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Только ради живой атмосферы. Муравьи, бабочки, мухи, пчелы, светлячки, стрекозы и кузнечики. Могут появиться под землей. Несмотря на то, что они очень маленькие, эффекты, вызванные ими, во многом схожи с эффектами остальных мобов. Например, летающее насекомое нажмет на деревянную плиту, если сядет на нее.
Пчелы атакуют, если спровоцированы.
Моль летит на факелы.
Сверчки издают шум ночью.
Тараканы бегут от игрока.
Муравьи подбирают все съедобные объекты, выброшенные игроком.
Личинки передвигаются очень медленно, но дропают слизь, если вам лень бегать по болотам и убивать слизней, это хорошее решение.

Индейка[править]

Индейка
Mo'Cind.png
Сила атаки

Нет

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Сырая индюшатина, Перо

Индейку можно приручить с помощью семян арбуза, вылечить с помощью семян тыквы. Индеек нельзя разводить, на них охотятся лисы. Мясо индейки можно использовать для лечения прирученных виверн, лис и варанов. Сырая индюшатина, съеденная игроком, уменьшает голод, но отравляет игрока.

Страус[править]

Страус
Mo'cStr.png
Здоровье

26 (Heart.svg × 13)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Перья


Спаунится на равнинах и в пустынях группами по 2-5 особей. Вы можете найти особь мужского и женского пола, также есть их детеныши. Самец будет вас атаковать, если вы нанесете ему урон.

Самцы черного цвета, самки коричневого. Также существуют редкие страусы-альбиносы (белого цвета). Все детеныши коричнего цвета.

Также в пустыне можно обнаружить страусиные яйца. Если их взять, то страус-самка и страус-самец нападут на вас. Из яйца может вылупиться детеныш страуса. Нужно положить яйцо рядом с факелом, отойти и подождать. Вскоре появится птенец. Кормить его можно хлебом и пшеницей. Страусёнок будет приручен и будет следовать за вами повсюду.

Вы можете дать вашим прирученным страусам имя. Это имя может быть изменено путем взаимодействия с страусом, держа медальон или книги.

После того, как страус становится взрослым, он поменяет свои перья. Вы можете настроить (заставить его стоять или двигаться) вашего прирученного страуса с помощью кнута.

Если наденете на взрослого страуса седло, можно ездить на нем. Во время езды, если вы ударите кнутом землю, страус будет быстро бежать короткий промежуток времени.

Самцы страусов бегают быстрее, а редкие белые страусы еще быстрее.

При убийстве страуса из него выпадает сырое страусиное мясо, которое при съедении игроком отравляет его, поэтому рекомендуется есть приготовленное мясо страуса

Также взрослым страусам также можно дать зелья огня, тьмы, света и смерти.

Дав ему зелье огня мы получим страуса Ночного Кошмара похожего на мутированого.

Если мы дадим ему зелье тьмы он будет черной страусо-виверной с длинным хвостом и крыльями (Страус-Летучая Мышь)

Зелье света сделает страуса полу страусом, полу единорогом т. к. у него будет рог и золотистый окрас перьев.

Змеи[править]

Змеи
Mo'Csnake.png
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Сила атаки

Разный

Спаун

Разный

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Яйцо змеи

Существует восемь различных видов змей, в том числе несколько застенчивых змей, которые убегут, и ядовитых змей, как коралловая, Кобра и другие. Также есть агрессивные питоны.

Различные виды змей спаунятся в обычных биомах. Гремучие змеи спаунятся только в пустынях, питоны спаунятся в болотах и джунглях.

Если вы подойдете слишком близко, они будут начеку и начинают шипеть, давая вам время убежать. Игрок, который несет птицу или мышь будет атакован змеей, если подойдете к ним слишком близко. Они охотятся на маленьких животных.

Вы можете получить змеиные яйца. Если бросить их рядом с факелом, змея будет приручена. И вы сможете взять ее. Прирученные змеи не нападают на игрока.

Скат[править]

Скат
Mantaray.jpg
Спаун

Водоёмы, Океан.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Скаты — нейтрально относится к игроку, они не причинят вам никаких хлопот, только если вы не наступите на них. На скате можно прокатиться, нажав на него ПКМ. Можно приручить если на него нажимать и долго не отпускать несколько раз(ПКМ).

Скат-хвостокол[править]

Скат-хвостокол
Stingray.png
ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Ничего

Скаты-хвостоколы будут стараться скрыться на дне, под водой. Могут быть обнаружены в водных резервуарах большинства биомов, за исключением Океана и снежных биомов. Если вы слишком сильно приблизитесь, то есть вероятность, что скат-хвостокол вас отравит. Причём у вас позеленеет экран, а если вы откроете инвентарь, то экран полностью станет зелёным . Просто старайтесь поменьше наступать на них.

Медуза[править]

Медуза
Mo'CJfish.png
Сила атаки

2-5 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Спаун

водоёмы, мелководье, глубоко в океане, чаще всего в болотных биомах.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Слизь 0-5

Медузы спаунятся в большинстве водоемов. Они просвечиваются и передвигаются толчками. Ночью они начинают люминисцировать (светиться). Если приблизиться к медузе слишком близко, можно получить отравление. С них падает Слизь.

Коза/Козел[править]

Коза/Козёл
Mo'Ckoz.png
Здоровье

15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Спаун

Горы, равнины и редко в болотах

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Кожа

Козу или козла очень легко приручить. Просто выбросите рядом с животным что-нибудь съедобное. Как только приручите, можно дать имя. Имена можно менять, кликнув ПКМ на козла или козочку с медальоном в руке. Ручные и дикие животные будут следовать за вами, если в руке вы держите снедь. На ручных козах можно использовать поводок, для того чтобы водить их за собой. Козочек можно доить. У них нет бородки, и рожки покороче, чем у самцов. Козлов доить лучше не пытаться, им это не понравится. Кроме того, они очень задиристы и будут атаковать вас, если вы их спровоцируете. Также они дерутся между собой. Их схватка не смертельна, и через некоторое время они успокоятся. Козлы и козы ужасно прожорливы. Они могут съесть ЛЮБОЙ выпавший предмет или блок. Даже алмазы. Их можно использовать в качестве мусорок. Если вы умрете рядом с козой, она хорошенько попирует содержимым вашего инвентаря. Предупрежден — значит, вооружен!

Крокодил[править]

Крокодил
Mo'Ckro.png
Здоровье

25 (Heart.svg × 12.5)

Спаун

Болото, тропики. Редко около воды.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Шкура рептилий

Крокодилы бродят по пляжам в болотных биомах, периодически замирая. Не ведитесь на уловку "спящего" крокодила, он всегда готов атаковать, и скорость его атаки может удивить вас. Они очень агрессивны и стремительны в воде. Схватив свою добычу челюстями, крокодилы понесут жертву в воду, где и будут пытаться внести её в свое меню. Если крокодил схватил вас, вы можете попытаться вырваться, атакуя его, но не факт, что все удары достигнут цели. Вырваться из крокодильего захвата не так-то просто. Крокодилы дропают кожу, из которой можно скрафтить "Крокодилью" броню. Если вы наденете полный комплект "Крокодильей" брони, то крокодил будет считать вас своим.

Черепаха[править]

Черепаха
Mo'CCher.png
Здоровье

15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Спаун

Биомы болот и джунглей, редко рядом с водой

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

черепашье мясо 1-2

Эти миниатюрные скромняшки будут прятаться от любого существа крупнее их по размеру. Черепашки защищены от большинства атак. Единственный способ справиться с черепахой — перевернуть её. Для этого нужно щелкнуть по ней ПКМ. Бедному малышу потребуется некоторое время, чтобы перевернуться обратно. При убийстве черепахи может выпасть черепашье мясо, и из этого мяса можно приготовить черепаший суп. Приручить черепашку можно, разбросав ломтики арбуза или сахарный тростник рядом с ней. После приручения ваша черепашка начнёт медленно расти, всё время следуя за вами. А еще её можно носить на голове!

Интересное[править]

Если черепаху назвать следующими именами: Donatello, Raphael, Michelangelo, Leonardo, то у неё появится соответствующего цвета повязка из черепашек ниндзя. Кроме того, на спине появится оружие соответствующей черепашки-ниндзя, которое можно из нее выбить.

Скорпион[править]

Скорпион
Zj2tN.jpg
Здоровье

15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Сила атаки

3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Спаун

Ночью, в темноте.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Нить (0-3)

Скорпионы — отталкивающие паукообразные создания, которые атакуют по ночам или днем, если будут спровоцированы. Существует четыре типа скорпионов: бурые и зелёные (могут отравить), синие скорпионы (водятся в снежных биомах, могут замедлить), красные скорпионы (обитают в Нижнем мире, поджигают). С них дропаются нити, или ещё один миниатюрный скорпион. Мини-скорпионы будут вести себя, подобно взрослым. После смерти скорпион разделяется на мини-скорпионов. Их можно держать как и мышей. Если взять мини-скорпиона и посадить его туда, откуда он не убежит, через некоторое время он вырастет в ручного скорпиона. Его и взрослым можно взять, но дать ему имя нельзя. В ранних версиях игры в обновлении 1.5.2 эта возможность появилась. Он не будет вас атаковать. На взрослого скорпиона можно надеть седло и использовать его в качестве ездового животного. Помимо этого на скорпионов действует эссенция нежити, которая превращает его в зомбированного скорпиона. С версии 4.5.0 текстура скорпионов изменилась. С версии 4.2.0 с них может выпасть хитиновый панцирь, из которого можно собрать броню. Защита на уровне железной, но если надеть полный комплект, то можно получить различные эффекты. Сет брони из бурого скорпиона даст эффект "Восстановление", из пещерного — "Ночное зрение", из морозного — "Дыхание под водой", из скорпиона Нижнего мира — "Огнестойкость".

Кошка[править]

Кошка
MOCreat02.png
Здоровье

6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)

Спаун

везде кроме пустынь

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дикие кошки не будут ходить за игроком. Вы можете бросить жареную рыбу рядом с ними и как только кошки поедят, они не будут убегать от игрока. Затем вы можете дать им медальон для приручения и сразу дать имя. Имя и полоска здоровья могут быть переключены вкл/выкл индивидуально щёлкнув правой кнопкой мыши, удерживая кирку или глобально, используя в игре меню мода.

Вы можете разместить кровати и ящички для экскрементов, щёлкнув правой кнопкой, и забрать их щёлкнув правой кнопкой мыши, держа кирку. Корм для кошек — любое сочетание сырой свинины + сырой рыбы. Как только кошка поела, она будет искать неиспользованный кошачий туалет.

Если вы используете хлыст на ближайших кошек, они будут сидеть и не двигаться. Вы также можете кликать правой кнопкой мыши на кошку, а носить кнут, чтобы индивидуально переключать.

Кошки любят лазить по деревьям. Кошки, которые залезли на дерево, будут пойманы в ловушку на вершине и им будет нужна помощь, чтобы спуститься вниз. Вы можете забрать кошку тремя различными способами: котёнок может ездить на голове. Взрослая кошка полезет на плечи игрока. Если вы берете кошку, держа верёвку, вы будете носить её за ноги. Кошки не любят передвигаться таким образом, и будут раздражены, как только вы поставите их на землю.

Кошку также раздражает, если она не находит туалет или кровать с пищей и молоком, или если вы ударите её, когда уже приручили. Когда кошка раздражена, она будет преследовать игрока. Через некоторое время кошка забудет про инцидент.

Вы можете разводить кошек, давая им торт. После этого кошка пойдет искать другую кошку, которая также находится в настроении (снова необходим торт). Через некоторое время одна из них забеременеет и нужна будет кошачья кровать. Через некоторое время в кровати кошка родит 1-4 котят. Котята очень игривы, будут преследовать какие-либо предметы не только мячики и будут играть с игроком, нападая на игрока.

Если на котенка напали, его мама будет защищать его.


Кошки будут отображать смайлики для подсказки. Вы можете включить смайлики с использованием в игре меню мода.

Мышь[править]

Мышь
MOCreat17.png
Здоровье

5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Семена пшеницы (1-5)

Убегают от всех. Можно cхватить за хвост. После смерти падают семена. Могут лазить по стенам. Если поймать сидя на лошади то получится ускорение. Могут быть скормлены змеям или лисам.

Крыса[править]

Крыса
MOCreat24.png
Mo'CNerat.png
Здоровье

9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Сила атаки

2 (Heart.svg)

Спаун

При низком уровне освещения.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png уголь (1-3)

Атакуют игрока в ночное время или в темных местах, если вы ударите одну крысу, все ближайшие крысы нападут на вас. Они не слишком сильны, и их здоровье мало. Из крыс выпадет крысиное мясо.

Адская крыса[править]

Больше и опаснее обычной крысы. Встречаются только в Нижнем мире. Дроп — мясо, красная пыль.

Олень[править]

Олень
Mo'Cdear.png
Здоровье

24 (Heart.svg × 12)

Спаун

Леса и равнины

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Сырая свинина (1-5)

Олень убежит от чего-нибудь большего, чем курица. Самки, самцы и детёныши используют разные модели и текстуры. Дроп — сырая свинина.

BigCats[править]

BigCats
MOCreat16.jpg
Здоровье

25 (Heart.svg × 12.5)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

клык

BigCats заменяет львов, которые были в первой версии этого мода. Помимо самцов и самок львов, теперь есть тигры, гепарды, пантеры, снежные барсы и белые тигры. Самки львов и тигров всегда будут атаковать игрока, если вы в пределах досягаемости. Самцы львов, пантер и гепардов будут несколько раз атаковать игрока. Все BigCats атакуют только когда голодны. Они едят сырую свинину или сырую рыбу, когда голодны. Как только они поедят или убьют жертву, они перестают быть голодными на некоторое время. BigCats разных пород будут бороться между собой. Прирученные BigCats не будут устраивать междуусобицу. Детёныши появляются редко. Если бросить сырую свинину или сырую рыбу около маленького детёныша, а затем дать ему медальон, вы приручите его и он не будет исчезать или нападать на вас. Как только детёныш вырастает, он будет убивать мобов сам. Детёныши будут атаковать любое другое животное которое меньше, чем они сами. Большого (почти взрослого) детёныша нельзя приручить.

После смерти все BigCats дропают когти. Их можно использовать для крафта кнута. Лошади и BigCats будут оставаться на месте, когда кнут используется рядом с ними (около 12 блоков). Также, если вы щёлкните правой кнопкой на прирученную лошадь или BigCats, держа в руке кнут, можно давать им команды стоять на месте или свободно двигаться. Кнут имеет 25 использований, после чего ломается.

Если вы используете верёвку на прирученном BigCat, он будет следовать за вами и драться с вашими врагами. Иногда случается, что Big Cats нападают на детенышей Big Cats другого вида.

Рыбки[править]

Рыбки
MOCreat12.png
ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Сырая рыба (0-1),
Икра (0-1)

У рыб есть 10 различных цветов / моделей. Пираньи имеют красный цвет и будет атаковать всё, что падает в воду. Все остальные рыбы нейтральны, и атакуют только будучи спровоцированы. Вы можете в любой момент отключить пираний в меню игры. Как это ни странно, после убийства рыбы из неё падает... Рыба!

Дельфин[править]

Дельфин
MOCreat15.png
Здоровье

30 (Heart.svg × 15)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Приручение дельфинов: Есть шесть различных видов дельфинов (от обычного к редким): синий, зелёный, фиолетовый, тёмный, розовый и альбинос. Последние два вида попадаются только в редких случаях в дикой природе. Можно приручить, кормя сырой рыбой. Чем реже дельфин, тем больше рыбы надо для приручения. Например, синий дельфин требует 2 рыбы, а альбинос — 12. Одна рыба уменьшает нрав дельфина на 25. Также можно приручить дельфина, если упрямо залезать на него, пока дельфин не перестанет вас сбрасывать.

Вид/цвет Скорость Нрав Шанс спауна
Синий 1.5 50 36%
Зелёный 2.5 100 25%
Фиолетовый 3.5 150 25%
Тёмный 4.5 200 11%
Розовый 5.5 250 2%
Альбинос 6.5 300 1%


Разведение дельфинов: Прирученные взрослые дельфины могут размножаться, питаясь жареной рыбой. Для размножения надо держать их отдельно от других существ как и с коневодством. Молодые дельфины не могут размножаться или приручатся. Два дельфина одного цвета всегда будет иметь потомство такого же цвета. Дельфины имеют "генетическую ценность» от 1-6. (Синий = 1 и альбиноса = 6). У вас есть 1 / 3 шанс получить фиолетовый или темно дельфина, если сумма генетической стоимости родителей 3 или 4, 1 / 10 шанс получения розовых или белых дельфинов, если в сумме генетическая стоимость составляет 5 или 6. То есть розовый дельфин (5) может быть получен в 1 / 10 случаев, объединяя синего (1) плюс тёмного (4) или зёленый (2) плюс фиолетовый (3) дельфин. Видео про дельфинов на YouTube

Акула[править]

Акула
Mo'csh.png
Здоровье

25 (Heart.svg × 12.5)

Спаун

водоёмы

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Зубы (0-3) , яйцо акулы (0-2)

Акулы атакуют всё, что попадает в воду, за исключением кальмаров или другой акулы. Они имеют различные размеры, если вы убьёте большую акулу в режиме сложности Easy — Hard, у вас есть 10% шансов получить яйцо акулы. Щелчок правой кнопкой мыши на акульи яйца выбрасывает их. Если яйцо попадает в воду оно будет инкубировать и вскоре из него вылупится маленькая ручная акула. Прирученные акулы не исчезают, они постепенно растут, и, как только они достаточно вырастут, они смогут атаковать любых других существ, кроме акул или игрока. Также акулы дропают зубы, из которых можно создать кольчужную броню, которую также можно создать с помощью огня.

Оборотень[править]

Днём оборотни имеют вид оборванных людей. Дружелюбны. Кричат "Help me!" ("Помоги мне!"). Если их ударить, они начнут пронзительно вопить или говорить "You're hurting me, stop it!" ("Мне же больно, прекрати это!"). После смерти выпадают палки и деревянные инструменты.

Могут ломать блоки эффектным способом. Укрыться в доме из дерева от них нельзя.

На закате они превращаются в монстров. Агрессивны, быстро убить можно только золотым мечом (аналог серебряного) или мечом серебряного скелета, остальными инструментами их убивать очень и очень долго, так как в этом случае они получают лишь 1 (Half Heart.svg) урона, поэтому не рекомендуется тратить на них алмазное оружие. Они могут опускаться на четвереньки и развивать очень большую скорость. При убийстве из них выпадают золотые яблоки и каменные или железные инструменты.

Медведь[править]

Медведь
Mo'Cbe.png
CcCvL.jpg
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Спаун

Лес, редко на равнинах

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Шкура (0-2)

Спаун на траве в дневное время. Он будет атаковать вас, только если будут спровоцированы в легкой сложности или выше. Медведь также будет атаковать вас по ночам. Он охотится на всё, кроме больших кошек и других медведей. Дроп — шкура.

Панда[править]

Панда
Mo'CPanda.png
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Сырая рыба (1-3), ItemCSS.png Сахарный тростник(1-3)

Дружелюбен. Можно приручить тростником.

Полярный медведь[править]

Полярный медведь
Mo'CWbear.png
Здоровье

25 (Heart.svg × 12.5)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Сырая рыба (1-3) Мех (1-3)

Белый медведь нападет на вас сразу на лёгкой сложности или выше.

Пищей служит рыба и мясо.

Дикий волк[править]

Дикий волк
MOCreat14.jpg
Здоровье

20 (Heart.svg × 10)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

мех (1-3)

Спаун в ночное время, только на открытом воздухе. Он будет атаковать вас по ночам, но не будет атаковать в течение дня. Охотятся на мелкую живность, и, конечно, на овец! После убийства выпадает мех.

Призрак[править]

Призрак
Wraith.png
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Порох (1-2)

Новый летающий монстр. Спаунится только на нормальном уровне сложности или выше. При убийстве из него выпадает порох. Если вы ляжете спать, а рядом будет он, то вы проснётесь.

Огненный призрак[править]

Огненный призрак
Mo'CFwrt.png
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Спаун

Обычный мир. Нижний мир, любой уровень освещения.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Красная пыль (1-3)

Спаунится на нормальном уровне сложности и выше. Будьте осторожны! Воспламеняет противника ударом на несколько секунд. При убийстве из него выпадает красная пыль. Вы можете увидеть их на расстоянии из-за мигающего огня. Также он спаунится в Нижнем мире. Имеет возможность летать, а также не горит на солнце.

Огр[править]

Огр
4 блока
Здоровье

52 (Heart.svg × 26)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

BlockCSS.png Обсидиан (1-2)

Опасный моб, способный разрушать блоки. Он не может сломать только руду и обсидиан. После смерти падает обсидиан. Можно использовать для нахождения руд.

Огненный огр[править]

Огненный огр
Mo'CFogr.png
Здоровье

35 (Heart.svg × 17.5)

Спаун

Нижний мир. Баг, спаун рядом с лавой

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Сердце огня (1)

Встречается реже, чем обычный огр. Этот монстр разрушает блоки и поджигает их при ударе. Иммунитет к огню. Дроп — Сердце огня. Если к нему приблизиться то вы получите урон 3 (Heart.svgHalf Heart.svg).

Также есть один баг с дропом

иногда выпадает огонь как предмет.

Пещерный огр[править]

Пещерный огр
Mo'CCogr.png
Здоровье

56 (Heart.svg × 28)

Спаун

пещеры, иногда по несколько штук возле алмазной руды

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Алмаз (0-2)

Спаун исключительно под землёй. Имеет большую область поражения и при смерти из него выпадают алмазы.

Утка[править]

Утка
Mo'cdu.png
Здоровье

4 (Heart.svgHeart.svg)

Спаун

Поля, леса и водоёмы/болота .

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Перо (0-2)

Ничем не отличается от курицы, только звуком и текстурой. Падают перья. Если вы дадите двум особям по пшенице, то у них появится малыш- утёнок!

Кабан[править]

Кабан
MOCreat13.jpg
Спаун

леса, поля и иногда болота

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Сырая свинина (0-2)

Спаунится около группы свиней. Агрессивен только если вы задержитесь рядом с ним. Также на нём можно кататся, надев на него обычное седло. Будет пытаться скинуть вас. При убийстве из него выпадает свинина. Примечательно, что у детенышей кабанов отдельная текстура, и на теле есть светлые полоски, как и в реальной жизни.

Кролик[править]

Кролик
MOCreat05.jpg
Здоровье

2 (Heart.svg)

Спаун

На траве, вблизи источников света.

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Ничего

Имеет 4 окраса. Два кролика в закрытом помещении начинают размножаться. Можно посадить на голову. Если за вами погонится монстр, его можно уронить и монстр выберет целью кролика. Дропа нет. Если надеть его на голову и сесть на лошадь, то она будет прыгать дальше. Не стоит держать больше 1 кролика иначе через 30 минут начнутся лаги поскольку они размножатся в большом количестве.

Птицы[править]

Птицы
MOCreat10.jpg
Здоровье

?

Спаун

Обычный мир. Уровень освещения 7 и более

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

ItemCSS.png Перо (0-5)

Птицы улучшают атмосферу игры. Есть шесть различных видов, и они имеют различные звуки: голубь, ворона, синий гросбек, кардинал, канарская птица и попугай. Вы можете приручить их, накормив семенами пшеницы. Ручные птицы не боятся вас и не исчезают. Если вы посадите прирученную птицу на голову, вы можете полностью безопасно падать с любой высоты. После смерти прирученой птицы падают те же самые семена. И ещё если надеть птицу на голову потом сесть на лошадь лошадь будет далеко прыгать (возможно, баг).

Лисица[править]

Лисица
Mo'Cfox.png
Сила атаки

1 (Half Heart.svg)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Мех

Не враждебны, если не будут спровоцированы. Дерутся с другими хищниками, набрасываются на более мелких существ. При убийстве из неё выпадает мех. Может быть приручена Индюшатиной. В снежных биомах встречаются лисицы белого цвета.

Лошадь[править]

Лошадь
Horses.jpg
ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

Кожа

Обновленная информация о лошадях: Лошади

Лошади — первое управляемое животное в Minecraft. Чтобы прокатиться на лошади, нужно сперва приручить её, дав ей либо яблоко для быстрого приручения, либо хлеб, либо много раз садиться на неё, также можно кликнуть правой кнопкой мыши по лошади когда у вас в руках седло. Прирученные лошади не исчезают. Всего доступно восемь разновидностей лошадей. Все они приведены далее — от самых распространенных до редчайших (Сказочных).
Добавлена в официальную версию игры с предварительной сборки 13w16a. Основа взята из мода.

Энт[править]

Ent
Здоровье

20 (Heart.svg × 10)

Сила атаки

3 (Heart.svgHalf Heart.svg) + урон от падения

Спаун

?

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Дроп

саженцы в зависимости от вида Энта, палки

Энты — ожившие деревья. Нанести им вред можно только с помощью топора. Нейтральны,если не трогать. Бывают 3 видов: дуб,берёза, тропическое дерево.

Рецепты[править]

Добавление новых существ, а с ними, соответственно, и новых предметов побудило автора создать новые рецепты. Все приведенные варианты доступны только с установленным Mo'Creatures модом.

Ингредиенты Процесс Результат Описание
Кожа,
Золотой слиток,
Алмаз
 Grid Кожа.png     Grid Кожа.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Медальон (Mo'Creatures).png
    Grid Золотой слиток.png   
        
Медальон Позволяют приручать животных, давать им имена и переименовывать.
Гнилая плоть,
Сердце нежити,
Колба
    Grid Гнилая плоть.png    Grid layout Arrow (small).png  Grid Эссенция нежити (Mo'Creatures).png
    Grid Сердце нежити (Mo'Creatures).png   
    Grid Колба.png   
Эссенция нежити Позволяет превратить лошадь в лошадь-зомби. Также позволяет превратить единорога или пегаса в единорога-зомби или пегаса-зомби. Получить можно из дикой лошади-зомби, которая спаунится по ночам.
Огонь,
Сердце огня,
Колба
    Grid Огонь.png    Grid layout Arrow (small).png  Grid Эссенция огня (Mo'Creatures).png
    Grid Сердце огня (Mo'Creatures).png   
    Grid Колба.png   
Эссенция огня Позволяет превращать полу-лошадь полу-зебру (англ.Zorse) в кошмар. Также позволяет вылечить кошмара. Сердце огня можно получить из дикого кошмара, обитающего в нижнем мире.
Жемчуг Края,
Сердце тьмы,
Колба
    Grid Жемчуг Края.png    Grid layout Arrow (small).png  Grid Эссенция тьмы (Mo'Creatures).png
    Grid Сердце тьмы (Mo'Creatures).png   
    Grid Колба.png   
Эссенция тьмы Используется для превращения обычных мобов в тёмных. Например, с помощью Эссенции тьмы можно получить из Зебры-Лошади(англ.Zorse) Лошадь-Летучую мышь или из страуса (прирученного) — страусо-виверну (летает ТОЛЬКО вверх, но не вперёд — возможно глюк).
Эссенция огня,
Эссенция тьмы,
Эссенция нежити
    Grid Эссенция огня (Mo'Creatures).png    Grid layout Arrow (small).png  Grid Эссенция света (Mo'Creatures).png
    Grid Эссенция тьмы (Mo'Creatures).png   
    Grid Эссенция нежити (Mo'Creatures).png   
Эссенция света Используется для выведения редких лошадей. Лечит Пегасов, Единорогов и Сказочных лошадей.
Железный слиток,
Чёрная шерсть
       Grid Железный слиток.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Железная лошадиная броня (Mo'Creatures).png
 Grid Железный слиток.png  Grid Чёрная шерсть.png  Grid Железный слиток.png
 Grid Железный слиток.png  Grid Железный слиток.png  Grid Железный слиток.png
Железная лошадиная броня Лошади теперь могут носить доспехи, от слабых до более крепких. Они смягчают урон наносимый лошади.С версии 13w16a были добавлены в Minecraft (Кристальная лошадиная броня одевается только на сказочных лошадей).
Золотой слиток,
Красная шерсть
       Grid Золотой слиток.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Золотая лошадиная броня (Mo'Creatures).png
 Grid Золотой слиток.png  Grid Красная шерсть.png  Grid Золотой слиток.png
 Grid Золотой слиток.png  Grid Золотой слиток.png  Grid Золотой слиток.png
Золотая лошадиная броня
Алмаз,
Синяя шерсть
       Grid Алмаз.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Алмазная лошадиная броня (Mo'Creatures).png
 Grid Алмаз.png  Grid Синяя шерсть.png  Grid Алмаз.png
 Grid Алмаз.png  Grid Алмаз.png  Grid Алмаз.png
Алмазная лошадиная броня
Алмаз,
Стекло
       Grid Алмаз.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Кристальная лошадиная броня (Mo'Creatures).png
 Grid Стекло.png  Grid Алмаз.png  Grid Стекло.png
 Grid Алмаз.png  Grid Стекло.png  Grid Алмаз.png
Кристальная лошадиная броня
Доски,
Песок
 Grid Доски.png  Grid Доски.png  Grid Доски.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Кошачий туалет (Mo'Creatures).png
 Grid Доски.png  Grid Песок.png  Grid Доски.png
 Grid Доски.png  Grid Доски.png  Grid Доски.png
Кошачий туалет Кошки будут пользоваться им, поев, после чего кошачий туалет станет "использованным". "Использованный" туалет привлекает монстров. Можно почистить туалет при помощи песка, или просто оставив его ненадолго. Подобрать можно с помощью клика ПКМ с киркой в руке. Переносить кошачий туалет можно на голове, кликнув на него ПКМ без кирки в руках.
Сырая свинина,
Рыба
         Grid layout Arrow (small).png  Grid Еда для питомцев (Mo'Creatures).png
 Grid Сырая свинина.png  Grid Сырая рыба.png   
        
Еда для питомцев
Сахар
 Grid Сахар.png  Grid Сахар.png    Grid layout Arrow (small).png  Grid Кубик сахара (Mo'Creatures).png
 Grid Сахар.png  Grid Сахар.png   
        
Кубик сахара Можно использовать для приручения лошадей, или для восстановления 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) здоровья
Кожа,
Железный слиток,
Кошачий коготь
 Grid Кошачий коготь (Mo'Creatures).png  Grid Кожа.png  Grid Кошачий коготь (Mo'Creatures).png Grid layout Arrow (small).png  Grid Кнут (Mo'Creatures).png
 Grid Кожа.png     Grid Кожа.png
 Grid Кошачий коготь (Mo'Creatures).png     Grid Железный слиток.png
Кнут С помощью него можно отдавать команды кошкам, BigCats™ или лошадям, например стоять/двигаться.
Кожа,
Железный слиток
 Grid Кожа.png  Grid Кожа.png  Grid Кожа.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Лошадиное седло (Mo'Creatures).png
 Grid Кожа.png  Grid Железный слиток.png  Grid Кожа.png
 Grid Железный слиток.png     Grid Железный слиток.png
Лошадиное седло Также лошадиное седло можно скрафтить, разместив посередине седло, а прямо под ним железный слиток.
Нить
    Grid Нить.png    Grid layout Arrow (small).png  Grid Клубок шерсти (Mo'Creatures).png
 Grid Нить.png     Grid Нить.png
    Grid Нить.png   
Клубок шерсти Завидя его у вас в руках, находящиеся поблизости кошки начнут следовать за вами. Получив клубок, кошки будут бегать и кружиться, играя с ним.
 Grid Нить.png     Grid Нить.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Поводок (Mo'Creatures).png
    Grid Нить.png   
 Grid Нить.png     Grid Нить.png
Поводок С помощью него можно водить за собой несколько ручных зверей, например, BigCats™, лошадей, или коз. Также с помощью него можно снимать кошек с дерева и переносить за ноги (кошки этого не любят). Животное, на которое одет поводок, не станет далеко от вас убегать. Когда вы снимете поводок, он автоматически попадет к вам в инвентарь.
Око Края
+
Рог единорога
(или Эссенция света)
+
Огненный стержень.
       Grid Око Края.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Посох мира виверн (Mo'Creatures).png
    Grid Эссенция Света (Mo'Creatures).png   
 Grid Огненный стержень.png      
Посох мира виверн. Посох мира виверн (Wyvern Portal Staff) используется для телепортации в мир виверн.

Находясь в обычном мире вы можете телепортироваться в мир виверн откуда угодно. Но если вы находитесь в мире виверн, то телепортироваться в обычный мир с помощью посоха можно будет только находясь у кварцевого алтаря. Посох мира виверн можно использовать всего четыре раза.

Акульи зубы
или
Крокодилья кожа
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png  Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png  Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png Grid layout Arrow (small).png  Grid Кольчужный шлем.png
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png     Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png
        
Кольчужный шлем Кольчужная броня по эффективности немного лучше золотой и в игре без модов доступна только через торговлю. Броня из крокодиловой кожи по эффективности равна кожаной, т.е. самой непрочной в игре броне.
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png     Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png Grid layout Arrow (small).png  Grid Кольчужная кираса.png
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png  Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png  Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png  Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png  Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png
Кольчужная кираса
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png  Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png  Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png Grid layout Arrow (small).png  Grid Кольчужные поножи.png
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png     Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png     Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png
Кольчужные поножи
         Grid layout Arrow (small).png  Grid Кольчужные ботинки.png
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png     Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png
 Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png     Grid Акульи зубы (Mo'Creatures).png
Кольчужные ботинки

Галерея[править]

Ошибки[править]

Животные,которых можно посадить на голову, помогают обойти флаг о невхождении, так как телепортироваться с животным нельзя.