Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях игры.
Minecraft: Xbox 360 Edition
Обложка Xbox 360 издания
Автор

Mojang Studios Mojang Studios

Платформа

Xbox 360

Написано на

C++[1]

Дата выпуска

9 мая 2012

Последняя
версия

TU75

Размер

113.21 Мб

Рейтинги

(Сетевая игра не оценена)
PEGI: 7+[2]
ESRB: E10+[3]
ACB: PG[4]
DEJUS: L (Livre)[5]
DEJUS: 10[6]
USK: 6[7]

Лицензия

Патентованный

Исходный код

Недоступен

Ссылки

Xbox 360 Edition (рус. Издание для Xbox 360) — версия игры, портированная для работы на консолях Xbox 360, анонсированная на игровой выставке Е3 Нотчем и Microsoft. Поддержка издания была прекращена 18 декабря 2018 г.

Цель и игровой процесс[]

Цель игры такая же, как и в Java Edition — игроку позволено строить абсолютно свободные конструкции в полностью открытом и свободном для исследований игровом мире.[8]

Основное изменение, по сравнению с Java Edition — изменённое окно крафта. Оно представляет собой развернутый список предметов, доступных для крафта, нужно лишь выбрать нужный предмет, и, если имеются все необходимые вещи для крафта, то предмет будет перемещен в инвентарь.

Отличия от Java Edition[]

Этот раздел нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое раздела в соответствии с последними версиями Minecraft.
  • Изменённый крафт. В меню крафта будут указаны предметы и количество ресурсов. Можно переключить на тот крафт, что есть в Java Edition и Bedrock Edition.
  • Обучающий режим (англ. Tutorial Mode). Генерируется готовый мир с готовым замком и прочими постройками для обучения игрока необходимым навыкам. Важно что если не пройти режим обучения вы не сможете попасть в деревню изза невидимого барьера.
  • Вы всегда начинаете игру с картой.
  • Изменение скина возможно лишь с помощью готового контента. Создание собственного скина возможно только заменой файла одного из скинов в папке "mob".
  • Спаун мобов ограничен.
  • Нижний мир ограничен размерами.
  • Снежные големы атакуют криперов.
  • Край мира создаёт барьер, поэтому игрок не может «свалиться».
  • Есть отдельная вкладка «Мини-игры».
  • Ограниченный размер мира, всего 864x864 блока.
  • По умолчанию отсутствует установка модов.
  • Имеет подсказки с кнопками, которые невозможно отключить.
  • При наведении на блок показано окно, показывающее, что за блок, и зачем он нужен.
  • Увеличен спавн структур, из за нехватки места для отдаленного спавна.

Управление[]

Основная статья: Управление

По умолчанию, элементы управления всегда отображаются в HUD.

  • Игровой процесс
    • Кнопка A — Прыжок (полёт при двойном нажатии в Творчестве).
    • Кнопка B — Выбросить предмет.
    • Кнопка X — Открыть меню крафта в режимах Творчество и Выживание.
    • Кнопка Y — Открыть инвентарь.
    • Левый триггер — Поставить блок или использовать предмет.
    • Правый триггер — Добыть или использовать блок или предмет.
    • Левый бампер/Правый бампер — Переключить предмет в панели быстрого доступа.
    • Левый стик — Передвигаться.
    • Левый стик (Если быстро нажать вперёд, то игрок начнёт бежать) — Спринт.
    • Левый стик (Нажатие вниз) — Переключить перспективу.
    • Правый стик — Оглядываться.
    • Правый стик (Нажатие вниз) — Переключиться между режимами красться и ходить. В Творчестве в полёте снижает высоту.[9]
  • Интерфейс (крафт/плавка/зельеварение/инвентарь)
    • Кнопка A — Подобрать или бросить предмет.
    • Кнопка B — Выйти из интерфейса.
    • Кнопка X — Берёт половину выделенной стопки; Показывает информацию о выделенном предмете.
    • Кнопка Y — Быстро переместить предмет в соответствующее место.
    • Левый стик/Правый стик — Двигать указатель или выбранный предмет.
    • Кнопка X — Получить доступ к творческому инвентарю в режиме Творчества.
    • Правый стик (Нажатие вниз) — Красться или встать с кровати.

В настройках можно изменить управление под себя.

Мини-игры[]

В этом режиме можно играть по интернету (через Wikipedia:ru:Xbox Live) или по локальной сети. По Xbox Live 2-8 игроков, а по локальной сети 1-4 игроков.

Битва[]

В этом состязании игроки должны атаковать друг друга, при этом лутая сундуки. Игроков должно быть 2-8 участников. В игре предоставляются 3 бесплатных карты для сражений, но остальные надо покупать за деньги. Если игрок погибнет, то он превращается в летучую мышь, во вредину, в попугая, или в голову игрока (при настройке самого поединка). Игрок, который убил больше всех соперников, становится победителем, но если время вышло, то игрок, нанёсший больше всего урона другим игрокам, становится победителем тура (туров всего три, или больше).

MineCon[]

Игра была официально представлена на MineCon 2011, состоявшийся 18 ноября 2011 года. Любой, купивший билеты, мог опробовать игру в действии за одним из стендов.

Дата выхода[]

Игра вышла 9 мая 2012 года. В данный момент игра доступна в службе Xbox Live Arcade за 1600 Microsoft Points. 30 апреля 2013 года вышла лицензионная дисковая версия игры.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement