Minecraft Wiki
Advertisement

Бег — это способность, добавленная в Adventure Update. Она позволяет перемещаться игроку быстрее, но расходовать больше сытости.

Управление[]

Активировать бег можно двойным нажатием клавиши «Вперёд» (по умолчанию W) или при удерживании кнопки W один раз нажать Ctrl.

Бегать также могут: оцелоты (кошки), железные големы, скелеты-иссушители, зомби-дети (и все его вариации), зомбифицированные пиглины, странники Края, деревенские жители, пиглины с мечом, разорители, хранители, хоглины, зоглины и поборники.

Особенности[]

Частицы бега

Частицы при беге

При беге игрок передвигается со скоростью 5,612 м/с. Это в 1,3 раза быстрее, чем нормальная ходьба (4,316 м/с). Бег ускоряет ходьбу, полёт (35 м/с) и плавание. Бег на вагонетке, лодке, свинье или лошади не ускоряет движение, а просто расширяет обзор. При беге можно прыгнуть через 5 блоков по горизонтали, по сравнению с обычными 2 блоками.[1] При беге под игроком создаются частицы блока, по которому он бежит.

Бег прекратится, если игрок столкнётся с блоком, начнёт красться, активирует блокирование щитом, ударит моба, начнёт целиться из лука или начнёт потреблять еду или пить зелье, мёд или молоко. Также игрок перейдёт с бега на шаг, если он бежал дольше 30 секунд, потом придётся начать бег ещё раз (даже в режиме Творчество) или если шкала голода упала до HungerHungerHunger[2]. Если игрок атакует при беге любого моба, кроме спрута (только на открытом воздухе, не под водой), шалкера и дракона Края, то моб будет откинут гораздо дальше, чем обычно, будет нанесён критический удар и бег прекратится.[3]

Интересные факты[]

  • Прыжки при беге под эффектом ускорения тормозят игрока.
  • Если над головой игрока есть блок, прыжок во время бега ускоряет его. Лёд под ногами и над головой ещё больше ускоряет игрока. Самым быстрым способом передвижения пешком является бег по льду с очень частыми прыжками. Если над головой игрока есть блок льда, то можно прыгать до 6 раз в секунду, а скорость при этом будет около 15-20 метров в секунду. Такой способ передвижения за 14 секунд полностью истощит ваш индикатор голода, тем самым лишив вас возможности бежать дальше. За это время вы проскочите около 120 блоков, а с частотой прыжков более 5 раз в секунду голод будет проявляться на Half Hunger в секунду. Механика голода изменена в версии 1.11.
  • На мирной сложности голод не истощается от бега.

История[]

Бета-версия Java Edition
28 августа 2011 годаБег впервые упомянут на PAX 2011. Он должен расширить возможности боя и увеличить мобильность игрока.
2 сентября 2011 годаJeb выложил видео показывающее разницу между бегом и ходьбой.
1.8pre1Бег добавлен в игру.
Официальный выпуск Java Edition
1.513w05bТеперь бегу не мешают ступеньки.
1.7.213w36aТеперь бег можно активировать кнопкой Ctrl и добавлена иллюзия бега: сидя на лошадях, лодках, свиньях или вагонетках просто расширяется обзор.
1.814w04aТеперь нельзя одновременно приседать и бежать.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1build 1Бег добавлен в игру.
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Бег добавлен в игру.

Проблемы с объектом[]

Вопросы, касающиеся «Бег», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Примечания[]

  1. https://www.youtube.com/watch?v=Qw5dyML-KJE
  2. Бег истощает 1 единицу сытости каждые 7 секунд (40 м).
  3. https://youtu.be/WkSaH_7MGe8

Ходьба

Advertisement