Тип |
Надеваемые предметы |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Прочность |
См. Очки защиты |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
См. История |
Нумерация данных |
Кожаная: 298-301 |
Текстовый идентификатор |
См. Нумерация данных |
Броня (англ. Armor) — служит для увеличения защиты игрока. Броня может быть создана из кожи, железа, золота или алмазов и состоит из четырех компонентов — шлема, кирасы, поножей и ботинок. Текущий уровень защиты может быть оценён по шкале, которая появляется, если игрок носит хотя бы один элемент брони, при этом полная шкала брони соответствует 80 % защите.
Броня игрока
Броня уменьшает урон, который получает игрок, на определенный процент, но при этом теряет свою прочность (изнашивается). Количество урона, которое броня может заблокировать, а также прочность (то есть количество урона, которое броня может принять перед разрушением), фиксировано и зависит от части брони и материала, из которого она сделана.
Броня, сделанная из алмазов, очень прочная и выдерживает очень много повреждений и урона, а кожаные доспехи ломаются довольно быстро. Стоит, однако, учесть, что прочность алмазной брони всего в 2.2 раза превышает прочность железной. Поскольку алмазы встречаются очень редко, делать из них броню, как правило, нецелесообразно (для сравнения, прочность алмазных инструментов превышает железные в 6 раз).
Броня из золота, как и инструменты, намного легче зачаровывается (уже на 10 уровне можно получить заклинания III и IV уровня). Это можно использовать для создания брони со специальными эффектами, которая не будет использоваться в бою, а значит, изнашиваться. К примеру, ботинки с чарами Лёгкость (Feather falling) можно использовать при строительстве высоких объектов, чтобы уменьшить урон от падения с большой высоты. А шлем с чарами Дыхание (Respiration) и Родство с водой (Aqua Affinity) можно использовать для работы под водой (например, для добычи глины).
Броня встречается также на зомби и скелетах, что увеличивает их сопротивление урону.
Тыква и головы могут быть надеты в слот шлема, но не добавляют очков брони. Тем не менее, тыква позволяет смотреть на странников Края без ответной агрессии.
Броня до 1.0.0
Защитные свойства брони уменьшаются по мере того, как она теряет свою прочность. Полный комплект новой брони снижает получаемый урон в пять раз, независимо от материала.
По мере износа брони защита снижается пропорционально отношению суммарной оставшейся прочности всех компонентов брони к их суммарной максимальной прочности. Это означает, что, скажем, надев изношенный кожаный шлем и новую алмазную кирасу, игрок получит больший коэффициент защиты, чем от того же шлема и новой кожаной кирасы (т.к. по сравнению с прочностью алмазной кирасы, износ кожаного шлема незначителен). Естественно, этот коэффициент будет действовать только до тех пор, пока износ шлема не достигнет 100%, после чего защита резко сбросится обратно до одной кирасы. Обратное тоже верно: изношенная алмазная кираса, надетая вместе с броней из менее прочных материалов, сильно просадит общую эффективность защиты (вплоть до того, что может оказаться выгоднее снять её вообще).
Виды урона
Броня защищает не от любого урона. Урон из следующих источников уменьшается броней, и, соответственно, уменьшает её прочность:
- Прямой урон от мобов или игроков.
- Прямой урон от стрел.
- Прямой урон от огненных шаров.
- Контактный урон от огня или лавы.
- Контактный урон от кактусов.
- Взрывы.
Следующие виды урона не уменьшаются броней и не влияют на её прочность (Исключения составляют зачарованные должным образом элементы брони) (Хотя до Beta 1.8 броня портилась):
- Урон от падения.
- Урон от горения.
- Удушение в блоках.
- Утопление в воде.
- Падение в Пустоту.
- Отравление и иссушение.
- Прямое попадание молнии.
В версии для Xbox 360 урон от утопления уменьшается бронёй.
Зачаровывание брони защитными чарами расширяет спектр урона, который поглощает броня. Тем не менее, зачарованная броня не теряет прочность при получении урона от окружения.
Очки защиты
Следующая таблица показывает количество очков защиты, добавляемых разными частями брони.
Материал | Полный комплект | Шлем | Кираса | Поножи | Ботинки |
---|---|---|---|---|---|
Кожа | |||||
Золото | |||||
Кольчуга | |||||
Железо | |||||
Алмазы |
Крафт брони
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Кожаный шлем или Железный шлем или Золотой шлем или Алмазный шлем | |
Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Кожаная кираса или Железная кираса или Золотая кираса или Алмазная кираса | |
Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Кожаные поножи или Железные поножи или Золотые поножи или Алмазные поножи | |
Кожа или Железный слиток или Золотой слиток или Алмаз |
Кожаные ботинки или Железные ботинки или Золотые ботинки или Алмазные ботинки |
Крафт кольчужной брони (до 14w25a)
Кольчужная броня может быть создана, но используя блоки огня в качестве ингредиента. Огонь нельзя получить «легально»: только командой сервера или чит-кодом /give <игрок> 51 <количество>
или сторонними модификациями или редакторами. С версии 1.8 (14w25a) рецепт для кольчужной брони был удалён, как и возможность получить огонь с помощью /give
.
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Огонь |
Изменение
В версии 1.9 изменился урон от атаки:
Броня | Урон от атаки | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
0 | 1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
1 | 0.98 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
2 | 0.95 | 1.93 | 2.95 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
3 | 0.92 | 1.87 | 2.85 | 3.87 | 4.92 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
4 | 0.88 | 1.80 | 2.75 | 3.73 | 4.75 | 5.80 | 6.88 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
5 | 0.85 | 1.73 | 2.65 | 3.60 | 4.58 | 5.60 | 6.65 | 7.73 | 8.85 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
6 | 0.82 | 1.67 | 2.55 | 3.47 | 4.42 | 5.40 | 6.42 | 7.47 | 8.55 | 9.67 | 10.82 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
7 | 0.78 | 1.60 | 2.45 | 3.33 | 4.25 | 5.20 | 6.18 | 7.20 | 8.25 | 9.33 | 10.45 | 11.60 | 12.78 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
8 | 0.75 | 1.53 | 2.35 | 3.20 | 4.08 | 5.00 | 5.95 | 6.93 | 7.95 | 9.00 | 10.08 | 11.20 | 12.35 | 13.53 | 14.75 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
9 | 0.72 | 1.47 | 2.25 | 3.07 | 3.92 | 4.80 | 5.72 | 6.67 | 7.65 | 8.67 | 9.72 | 10.80 | 11.92 | 13.07 | 14.25 | 15.47 | 16.72 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
10 | 0.68 | 1.40 | 2.15 | 2.93 | 3.75 | 4.60 | 5.48 | 6.40 | 7.35 | 8.33 | 9.35 | 10.40 | 11.48 | 12.60 | 13.75 | 14.93 | 16.15 | 17.40 | 18.68 | 20.00 |
11 | 0.65 | 1.33 | 2.05 | 2.80 | 3.58 | 4.40 | 5.25 | 6.13 | 7.05 | 8.00 | 8.98 | 10.00 | 11.05 | 12.13 | 13.25 | 14.40 | 15.58 | 16.80 | 18.05 | 19.33 |
12 | 0.62 | 1.27 | 1.95 | 2.67 | 3.42 | 4.20 | 5.02 | 5.87 | 6.75 | 7.67 | 8.62 | 9.60 | 10.62 | 11.67 | 12.75 | 13.87 | 15.02 | 16.20 | 17.42 | 18.67 |
13 | 0.58 | 1.20 | 1.85 | 2.53 | 3.25 | 4.00 | 4.78 | 5.60 | 6.45 | 7.33 | 8.25 | 9.20 | 10.18 | 11.20 | 12.25 | 13.33 | 14.45 | 15.60 | 16.78 | 18.00 |
14 | 0.55 | 1.13 | 1.75 | 2.40 | 3.08 | 3.80 | 4.55 | 5.33 | 6.15 | 7.00 | 7.88 | 8.80 | 9.75 | 10.73 | 11.75 | 12.80 | 13.88 | 15.00 | 16.15 | 17.33 |
15 | 0.52 | 1.07 | 1.65 | 2.27 | 2.92 | 3.60 | 4.32 | 5.07 | 5.85 | 6.67 | 7.52 | 8.40 | 9.32 | 10.27 | 11.25 | 12.27 | 13.32 | 14.40 | 15.52 | 16.67 |
16 | 0.48 | 1.00 | 1.55 | 2.13 | 2.75 | 3.40 | 4.08 | 4.80 | 5.55 | 6.33 | 7.15 | 8.00 | 8.88 | 9.80 | 10.75 | 11.73 | 12.75 | 13.80 | 14.88 | 16.00 |
17 | 0.45 | 0.93 | 1.45 | 2.00 | 2.58 | 3.20 | 3.85 | 4.53 | 5.25 | 6.00 | 6.78 | 7.60 | 8.45 | 9.33 | 10.25 | 11.20 | 12.18 | 13.20 | 14.25 | 15.33 |
18 | 0.42 | 0.87 | 1.35 | 1.87 | 2.42 | 3.00 | 3.62 | 4.27 | 4.95 | 5.67 | 6.42 | 7.20 | 8.02 | 8.87 | 9.75 | 10.67 | 11.62 | 12.60 | 13.62 | 14.67 |
19 | 0.38 | 0.80 | 1.25 | 1.73 | 2.25 | 2.80 | 3.38 | 4.00 | 4.65 | 5.33 | 6.05 | 6.80 | 7.58 | 8.40 | 9.25 | 10.13 | 11.05 | 12.00 | 12.98 | 14.00 |
20 | 0.35 | 0.73 | 1.15 | 1.60 | 2.08 | 2.60 | 3.15 | 3.73 | 4.35 | 5.00 | 5.68 | 6.40 | 7.15 | 7.93 | 8.75 | 9.60 | 10.48 | 11.40 | 12.35 | 13.33 |
Зачаровывание
Броня может получить чары защиты, например, Огнестойкость или Взрывоустойчивость. Максимальный уровень чар защиты — IV. Тип чар определяет, от каких источников урона броня получит дополнительную эффективность, при этом общая защита не столь же эффективна (с 1.4.6), как и особые чары защиты. Бонусное уменьшение урона от чар применяется после базового уменьшения урона брони. Базовый «фактор магической защиты» зависит от уровня чар.
Чары | Вид урона | Множитель для данного типа чар | Фактор защиты | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Уровень I | Уровень II | Уровень III | Уровень IV | |||
Защита | Любой | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
Огнестойкость | Огонь, лава и огненные шары ифритов | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
Взрывоустойчивость | Взрывы | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
Снарядостойкость | Стрелы, огненные шары | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
Лёгкость | Урон от падения и урон от телепортации жемчугом Края | 3 | 3 | 6 | 9 | 12 |
Суммарный фактор защиты, полученный сложением факторов всех надетых частей брони, ограничен до 20. Каждая единица итогового фактора защиты уменьшает урон на 4%, до 80% при максимальном факторе в 20. Так как чары действуют на уже сниженный самой бронёй урон, на алмазной броне (которая защищает на 80%), зачарованной до максимального фактора защиты, будет получено снижение урона на 96%, если сама броня может защитить от этого вида урона (например, броня не может защитить от падения, поэтому снижение урона от падения чарами будет 80%).
Из-за ограничения итогового фактора защиты в 20 возможно добиться максимальной защиты от конкретного вида урона, надев только три части брони. Например, две части брони, зачарованные на Взрывоустойчивость IV (по 8 единиц фактора защиты), и одна часть, зачарованная на Защиту IV (4 единицы фактора защиты), дают фактор защиты против взрывов, равный 20. Четвертая часть брони не даст дополнительной защиты против взрывов (но может защитить против других видов урона).
Материал, из которого сделана броня, определяет, насколько сложно получить высокие уровни чар на ней. Зависимость зачаровываемости от материала:
Кожа | 15 |
---|---|
Железо | 9 |
Алмаз | 10 |
Золото | 25 |
Кольчуга | 12 |
Таким образом, дешевле всего будет зачаровывание золотой брони, что в некотором смысле компенсирует её малую прочность.
Прочность
Следующая таблица показывает, какое количество урона часть брони может принять перед тем, как сломается.
Броня | Шлем | Кираса | Поножи | Ботинки |
Кожаная броня | 55 | 80 | 75 | 65 |
Золотая броня | 77 | 112 | 105 | 91 |
Кольчуга | 165 | 240 | 225 | 195 |
Железная броня | 165 | 240 | 225 | 195 |
Алмазная броня | 363 | 528 | 495 | 429 |
Нумерация данных
Название | Идентификатор | Числовой ID (Для BE и JE 1.12) |
---|---|---|
Кожаный шлем | leather_helmet |
298
|
Кожаная кираса | leather_chestplate |
299
|
Кожаные поножи | leather_leggings |
300
|
Кожаные ботинки | leather_boots |
301
|
Кольчужный шлем | chainmail_helmet |
302
|
Кольчужная кираса | chainmail_chestplate |
303
|
Кольчужные поножи | chainmail_leggings |
304
|
Кольчужные ботинки | chainmail_boots |
305
|
Железный шлем | iron_helmet |
306
|
Железная кираса | iron_chestplate |
307
|
Железные поножи | iron_leggings |
308
|
Железные ботинки | iron_boots |
309
|
Алмазный шлем | diamond_helmet |
310
|
Алмазная кираса | diamond_chestplate |
311
|
Алмазные поножи | diamond_leggings |
312
|
Алмазные ботинки | diamond_boots |
313
|
Золотой шлем | golden_helmet |
314
|
Золотая кираса | golden_chestplate |
315
|
Золотые поножи | golden_leggings |
316
|
Золотые ботинки | golden_boots |
317
|
Черепаший панцирь | turtle_helmet |
469
|
Незеритовый шлем | netherite_helmet |
-
|
Незеритовая кираса | netherite_chestplate |
-
|
Незеритовые поножи | netherite_leggings |
-
|
Незеритовые ботинки | netherite_boots |
-
|
История
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
SURVIVAL TEST 0.26 | Железные и кольчужные шлем и кираса были добавлены в игру как украшение на мобах. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
Неизвестно | Шлем и кираса убраны из игры. | ||||
18 февраля 2010 | Шлем, кираса, поножи и ботинки добавлены в игру, но их теперь можно надеть. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.8 | Шерсть не используется для крафта брони, теперь самая низкокачественная броня делается из кожи. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9pre3 | Броню можно зачаровать. | |||
1.1 | Железную броню можно найти в деревнях. | ||||
1.2 | 12w06a | Железный шлем может с небольшим шансом выпасть при убийстве зомби, а золотой — при убийстве зомби-свиночеловека. | |||
1.4 | 12w32a | Теперь зомби и скелеты вновь могут носить броню, но она их теперь защищает. Вероятность того, что после спауна последних они будут одеты в броню (ещё реже зачарованную) крайне мала. | |||
12w34a | Кожаную броню можно покрасить (вариаций цвета больше, чем у шерсти). | ||||
Текстура кожаной брони была несколько изменена. | |||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.6.0 | Броня была добавлена в игру. | ||||
0.12.1 | build 1 | Теперь зомби и скелеты могут носить броню. Вероятность того, что после спауна последних они будут одеты в броню (ещё реже зачарованную) крайне мала. | |||
0.14.0 | build 1 | Кожаную броню теперь можно покрасить. |
Факты
- В карманном издании кожаную броню нельзя красить в верстаке - так как сам игрок в сетку крафта ничего ставить не может (исключение - Windows 10 издание) но можно красить налив в котёл воды добавить в неё любой краситель и тапнуть по котлу любой частью кожаной брони.Так же как и в ПК версии красители можно смешивать и красить броню в получившийся цвет. Отличие лишь в том что в пк версии это делается на верстаке,а в PE в котле.
- В версии 1.7.2 при одновременном надевании и выбрасывании брони происходит её дюп (Баг).
- В версии Beta 1.8 Prerelease появилась возможность выдавать себе кольчужную броню в режиме Творчество.
- Как только появилась броня, кожаная крафтилась из шерсти.
- Начиная с версии 12w21a (1.3.1) кольчугу можно купить у кузнеца в деревне за изумруды.
Броня мобов
В Survival Test зомби и скелеты могли носить броню. Она никак не влияла на получаемый ими урон. Тогда они могли носить только железную броню. Позже эту возможность удалили.
В 12w32a (Pretty Scary Update) данная функция вернулась, но теперь броня защищает мобов. Скелеты и зомби могут заспауниться в кожаной, золотой, кольчужной броне, гораздо реже - в железной и очень редко в алмазной броне, нередко зачарованной, что добавило возможность легального получения кольчуги. Броня имеет ничтожный шанс дропа, к тому же выпадает сильно изношенной, но убийство оружием с чарами «Мародёрство» увеличивает вероятность. Также некоторые вышеперечисленные мобы могут заспауниться с возможностью подбирать лежащую броню, и подобранная ими броня выпадает со 100% шансом. Стоит заметить, что чары брони, надетой на моба, будут работать также, как и у брони на игроке. Зомби и скелеты, имеющие шлем, не горят на солнце. Начиная с версии 1.6, шанс спауна мобов в броне увеличивается для отдельных чанков, если игрок проводит там много времени.
С версии 1.6 «Horse Update» (13w16a) появилась броня для лошадей. Подробнее здесь
Галерея
- 2012-08-25 23.06.49.png
Пример покраски кожаной брони в 12w34b
- 2012-08-09 20.35.42.png
Скелет в кожаной броне.
- 2012-08-09 20.56.40.png
Зомби в золотой броне. Также показан эффект зелья ночного зрения.