Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Требования |
Нет |
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
3 (Деревянная и разновидности) |
Прочность |
3 (Деревянная и разновидности) |
Инструменты | |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление |
Деревянная дверь Железная дверь Еловая, Берёзовая, Из дерева джунглей, Из акации, Из тёмного дуба |
Значения данных |
|
Дверь (англ. Door) — это механизм, который позволяет открывать или закрывать проходы. Двери существуют в двух вариантах: деревянном и железном. Железные двери прочнее деревянных, хотя и дороже, и могут быть открыты только сигналом красного камня, в то время как деревянные двери можно открыть правым щелчком мыши. Деревянные двери также могут открывать деревенские жители, а зомби на высокой сложности могут их выломать.
Двери устанавливаются на полные непрозрачные блоки, лицевой стороной к игроку. Это означает, что для установки двери в проеме нужно быть снаружи (например, вне дома). Если разрушить блок в основании двери, то дверь также разрушится и превратится обратно в предмет, который можно подобрать.
Жидкости не проходят через открытые двери, равно как и не смывают их. Двери не горят.
Двери могут быть найдены в крепостях и деревнях NPC.
Крафт
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Все виды Досок | Шаблон:Сетка/Крафт |
Железный слиток | Шаблон:Сетка/Крафт |
Размещение дверей
Установленная дверь без блоков рядом всегда левая — с петлями слева и ручкой справа, если смотреть с лицевой стороны. Если блоков у правой кромки больше, чем у левой, появится «правая» дверь (которая на самом деле является левой, повернутой на 90 градусов). «Правая» дверь также появится, если слева есть другая дверь, что образует двойные двери. Створки двойных дверей работают независимо друг от друга, и для удобства двойные двери часто автоматизируются при помощи механизмов.
Начиная с версии 1.2 двойные двери реагируют на сигнал красного камня очевидным образом — для автоматизации достаточно положить две нажимные пластины с каждой стороны. Однако, до 1.2 поворот двери не учитывался и правая створка функционировала как левая, повернутая под прямым углом и изначально открытая. Это означало, что подведение сигнала заставляло левую дверь открыться (открывая проход), но точно так же заставляло открыться «правую» дверь, что фактически закрывало проход. Для того, чтобы справиться с этой проблемой, приходилось устанавливать инвертор, меняющий сигнал на противоположный. Таким образом, левая створка получала от управляющего элемента сигнал открыться, а правая — сигнал закрыться, и двойные двери открывались и закрывались правильно. Из-за задержки правой створки двери открывались неодновременно, что, в свою очередь, решалось установкой повторителя с минимальной задержкой.
Значения
Нумерация данных
Байты | Описание |
---|---|
0x1 | 0, если ручка расположена слева (по умолчанию), 1, если справа. |
0x2 0x4 |
(Не используется) |
0x8 | Всегда 1 для верхней части двери. |
Байты | Описание |
---|---|
0x1 0x2 |
Двух-байтовое поле, хранящее значения от 0 до 3 с указанием направления двери:
|
0x4 | 0, если дверь закрыта, 1, если открыта. |
0x8 | Всегда 0 для нижней части двери. |
Состояния блока
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
facing | north south west east | Устанавливается при размещении двери. Например, если дверь направлена на восток, то она будет закрывать западную сторону блока в закрытом состоянии. |
half | upper lower | Определяет, какая часть двери (верхняя или нижняя) будет блокироваться. |
hinge | left right | Определяет, на какой стороне располагается ручка двери. |
open | true false | При значении true дверь открыта. |
powered | true false | При значении true дверь активирована. |
ID блока
Название | Идентификатор | Теги блока (JE) | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Железная дверь | iron_door |
doors |
block.minecraft.iron_door
|
Дубовая дверь | oak_door |
wooden_doors doors |
block.minecraft.oak_door
|
Еловая дверь | spruce_door |
wooden_doors doors |
block.minecraft.spruce_door
|
Берёзовая дверь | birch_door |
wooden_doors doors |
block.minecraft.birch_door
|
Джунглевая дверь | jungle_door |
wooden_doors doors |
block.minecraft.jungle_door
|
Акациевая дверь | acacia_door |
wooden_doors doors |
block.minecraft.acacia_door
|
Дверь из тёмного дуба | dark_oak_door |
wooden_doors doors |
block.minecraft.dark_oak_door
|
Багровая дверь | crimson_door |
wooden_doors non_flammable_wood doors |
block.minecraft.crimson_door
|
Искажённая дверь | warped_door |
wooden_doors non_flammable_wood doors |
block.minecraft.warped_door
|
Блок | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Железная дверь | iron_door |
71 |
tile.iron_door.name
|
Дубовая дверь | wooden_door |
64 |
tile.wooden_door.name
|
Еловая дверь | spruce_door |
193 |
tile.spruce_door.name
|
Берёзовая дверь | birch_door |
194 |
tile.birch_door.name
|
Джунглевая дверь | jungle_door |
195 |
tile.jungle_door.name
|
Акациевая дверь | acacia_door |
196 |
tile.acacia_door.name
|
Дверь из тёмного дуба | dark_oak_door |
197 |
tile.dark_oak_door.name
|
Багровая дверь | crimson_door |
499 |
tile.crimson_door.name
|
Искажённая дверь | warped_door |
500 |
tile.warped_door.name
|
Предмет | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Железная дверь | iron_door |
330 |
item.iron_door.name
|
Дубовая дверь | wooden_door |
324 |
item.wooden_door.name
|
Еловая дверь | spruce_door |
427 |
item.spruce_door.name
|
Берёзовая дверь | birch_door |
428 |
item.birch_door.name
|
Джунглевая дверь | jungle_door |
429 |
item.jungle_door.name
|
Акациевая дверь | acacia_door |
430 |
item.acacia_door.name
|
Дверь из тёмного дуба | dark_oak_door |
431 |
item.dark_oak_door.name
|
Багровая дверь | crimson_door |
755 |
item.crimson_door.name
|
Искажённая дверь | warped_door |
756 |
item.warped_door.name
|
История
Infdev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
07 июня 2010 | Добавлена деревянная дверь. Сама дверь и иконка в инвентаре не имели окошка. | ||||
08 июня 2010 | Улучшена ротация положений (открыто/закрыто) для дверей. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.1 | Файл:Grid Старая железная дверь.png Добавлена железная дверь. До этого обновления у деревянной двери было две текстуры. Одна, обращенная влево, а другая, обращенная вправо. Первая была заменена текстурой железной двери.Теперь деревянная дверь использует текстуру, обращенную вправо. | ||||
Файл:Grid Старая дубовая дверь.png Теперь у деревянной двери и её иконки в инвентаре появилось окошко. | |||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.6 | Исправлена ошибка, при которой мобы могли наносить урон сквозь двери. | ||||
1.7_01 | Двери при активации имеют фиолетовые частицы. | ||||
1.7.3 | У дверей больше нет эффекта фиолетовых частиц. | ||||
1.8 | У дверей отсутсвуют звуки при открытии/закрытии. | ||||
Двери можно обнаружить в деревне. | |||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0-RC1 | Двери получили новые звуковые эффекты. | ||||
1.0.0-RC2 | Деревянные двери не могут быть открыты рукой; открываются сигналом красного камня. | ||||
1.0.0 | Деревянные двери снова могут быть открыты рукой. | ||||
Новая ошибка с красной пылью. | |||||
1.1 | Исправлена ошибка с красной пылью. | ||||
1.2 | 12w06a | Зомби могут проламывать деревянные двери. | |||
1.2 | Исправлена ошибка с двойной дверью. | ||||
13 декабря 2013 | Jeb упомянул в своем Твиттере, что рецепт крафта двери будет изменен. Также их можно будет складывать в стопки. | ||||
1.8 | 14w02a | При крафте получается 3 двери вместо одной. | |||
Двери складываются по 64 штуки. | |||||
14w32d | Добавлены двери из всех видов деревьев со следующими текстурами: . | ||||
14w33a | Деревянная дверь переименована в «Дубовая дверь». | ||||
14w33b | Файл:Grid Дубовая дверь.png Файл:Grid Железная дверь.png Изменена текстура дубовой и железной двери. | ||||
Файл:Grid Еловая дверь.png Файл:Grid Берёзовая дверь.png Файл:Grid Дверь из тёмного дуба.png Изменены иконки цветных дверей в инвентаре. Также они больше не в 3D. | |||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.2.0 | Добавлены двери. Железную дверь можно получить только взломом инвентаря. | ||||
0.6.1 | Если разрушить дверь снизу, Вам выпадут две двери. Если разрушить верхнюю часть двери, Вам ничего не выпадет. | ||||
0.7.0 | Исправлен баг при разрушении двери, теперь она выпадает в количестве одной штуки. | ||||
0.8.0 | build 2 | Железные двери имеют текстуру до 1.8. | |||
0.11.0 | build 1 | Деревянная дверь переименована в «Дубовая дверь». | |||
0.12.1 | Build 1 | При крафте получается 3 двери вместо одной. | |||
Build 1 | Двери складываются по 64 штуки. |
Интересные факты
- Через открытые двойные двери можно проплыть на лодке.
- Если закрыть дверь, стоя в положении закрытой створки (или наоборот), игрок окажется внутри двери. Игрок сможет выйти из двери в любую сторону, в том числе, подпрыгнув, и вверх. Таким образом можно встать на верхнюю грань нижней половины двери.
- По верхней кромке двери можно ходить.
- Иногда в крепостях можно встретить половинчатые двери, образовавшиеся из-за наложения друг на друга нескольких натуральных структур.
- Двери можно размещать на перевернутых плитах и ступенях.
- В карманном издании, с помощью стороннего ПО, можно добавлять в игру железную дверь (с изменённой текстурой).
- В Alpha, Beta и карманном издании сквозь «окошки» в дверях можно ставить, ломать блоки и бить мобов и игроков.
- Двери являются прозрачными блоками, то есть, они пропускают свет.
- Если рукой уничтожить верхнюю половину железной двери, дверь выпадет. Но не выпадет если уничтожить нижнюю половину.