Minecraft Wiki
м (Вадим Медяновский переименовал страницу GeoJson:Край в Край)
Метка: Ссылки на неоднозначности
 
(не показано 238 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Биом
{{Переписать}}
 
  +
|изображение = Край.png
[[Файл:Край.jpg|thumb|300px|Вид на центральный остров Края. Можно увидеть летящего [[Дракон Края|дракона Края]] вокруг '''[[Обсидиановый столб|обсидиановых столбов]]''', наверху которых расположены [[Кристалл Края|кристаллы Края]]. Внизу видны несколько [[Странник Края|странников Края]].]]
 
  +
|изобрразм = 280px
  +
|тип = н/д
  +
|редк = н/д
  +
|темп = 0.5
  +
|структуры = [[Обсидиановый столб]]<br>[[:en:Obsidian platform|Обсидиановая платформа]]<br>[[Портал Края|Портал в Верхний мир]]<br>[[Врата Края]]<br>[[Город Края]]<br>[[Корабль Края]]<br>[[Растение хоруса]]
  +
|блоки = [[Камень Края]]<br>[[Обсидиан]]<br>[[Цветок хоруса]]<br>[[Пурпур]]<br>[[Яйцо дракона]]<br>[[Флаг]] [[Город Края|Города Края]] <br>[[Коренная порода]]
  +
|номер = 9
  +
|биом_id = См. [[#ID биомов|ID биомов]]
  +
|мобы===== Центральный остров ====
  +
* {{Ссылка/Сущность|Дракон Края}}
  +
==== [[Город Края|Города края]] ====
  +
* {{Ссылка/Сущность|Шалкер}}
  +
==== Везде ====
  +
* {{Ссылка/Сущность|Странник Края}}
  +
==== Прочие (жемчуг Края) ====
  +
* {{Ссылка/Сущность|Чешуйница Края}}}}'''Край''', или '''Энд''', (англ. ''The End'') — это темное космоподобное [[Измерения|измерение]], которое представляет собой множество островов, целиком состоящих из [[Камень Края|камня Края]].
  +
__TOC__
  +
{{-}}
   
  +
== Портал Края ==
'''Край''' (англ. ''The End'') — мрачное, пустынное третье измерение, состоящее из огромного острова диаметром 150—250 блоков и множества островов разных размеров, удалённых от главного приблизительно на 800 блоков, парящих в [[воздух]]е над [[Пустота|Пустотой]]. Край, в основном, состоит из уникального материала — [[Камень Края|камня Края]], который встречается только тут. Это измерение населяют большое количество [[Странник Края|странников Края]], которые редко [[спаун]]ятся в [[Обычный мир|обычном мире]], а также один [[дракон Края]], который является мобом-боссом. Беззвёздное небо и Пустота — оба состоят из тёмной статической текстуры, однако [[Частицы|частицы]] [[Эффекты|эффектов]] всё равно отображаются в области Пустоты. Чтобы попасть в Край, [[игрок]] должен сначала найти один из [[портал Края|порталов в Край]], которые располагаются в [[Крепость|крепостях]], а затем отремонтировать его. В Крае есть портал в так называемый мир крепостей, он же Город Края. Этот мир представляет собой огромные башни и летающие корабли из пурпурных блоков на почти бесконечных островах. В данных крепостях живут [[шалкер]]ы.
 
  +
[[Файл:Портал в Край в крепости.png|thumb|right|Портал в Край]]
  +
{{main|Портал Края}}
  +
Прежде чем попасть в Край, [[игрок]] должен найти [[крепость]] с помощью [[Око Края|очей]], которые при выбрасывании показывают направление к ближайшему [[портал]]у. В крепости находится комната с порталом, который состоит из 12 [[Рамка портала Края|рамок портала Края]], расположенных в форме квадратного кольца. Портал находится над [[Лава|лавовым бассейном]], к которому можно подняться по [[Ступени|ступеням]]. На последней ступени стоит [[Спаунер мобов|спаунер]] [[чешуйница|чешуйниц]] — чтобы появляющиеся [[мобы|противники]] не докучали игроку, ему нужно разрушить его. Поскольку портал изначально не работает, игроку следует поместить до 12 очей в рамки, в зависимости от того, сколько рамок было заполнено изначально. После того, как все рамки будут заполнены, портал активируется с характерным звуком. При активации все [[блоки]], в том числе [[коренная порода]], внутри портала заменяются [[Блок портала Края|блоками портала]], в которые игровой персонаж может прыгнуть. В отличие от [[Портал Нижнего мира|портала]] [[Нижний мир|Нижнего мира]], портал Края перемещает персонажа мгновенно.
  +
{{-|right}}
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
  +
Край представляет собой множество островов из уникального [[Камень Края|камня]]. Когда персонаж перемещается в это измерение, он появляется на центральном острове, окружённом другими небольшими. Расстояние между центральным островом и дальними составляет примерно 1000 блоков — между ними нет ничего, кроме [[Пустота|пустоты]]. Как и Нижний мир, Край тускло [[свет]]ится и не имеет [[цикл дня и ночи|цикла дня и ночи]]. В Крае обитают [[странник Края|странники]], [[дракон Края|дракон]] и [[шалкер]]ы. Странники находятся на всех островах, дракон на центральном, а шалкеры — в [[город Края|городах]]. Однако любые существа, кроме [[боссы|боссов]], могут переместиться в Край с помощью портала.
[[Цикл день/ночь]] отсутствует в Краю, как и в [[Нижний мир|Нижнем мире]]. Небо всегда тусклого пурпурного цвета, с добавленным [[ruwiki:Цифровой шум изображения|цифровым шумом]]. Твёрдая поверхность являет собой большой плоский остров с максимальным перепадом высот на поверхности около 10 блоков. Нижняя грань острова находится несколькими блоками выше уровня 0 по оси Y. Возле краёв острова возможны небольшие отделённые куски породы. В глубину остров около 60 блоков. В недрах все заполнено камнем Края, а единственное возможное пустое пространство — это комната, образующаяся при появлении игрока. На расстоянии около 800 блоков от главного острова находятся отдаленные острова Края, где растет [[Корус]], и где можно добывать [[Камень Края]] почти бесконечно.
 
   
  +
В Крае, в отличие от других измерений, некоторые [[предмет]]ы и блоки по-другому работают или выглядят:
Как только игрок попадает в Край, у него остаются только два законных пути вернуться в другое измерение. Первый — это умереть (только не для режима [[Хардкор]]!); в таком случае игрок возродится в обычном мире на точке спауна или на месте последней ночлежки, как положено. Другой — это убить дракона Края, пурпурная полоса количества [[Здоровье|здоровья]] которого показывается в верхней части экрана сразу после появления игрока. Дракон Края появляется в случайном месте как только игрок входит в Край и начинает бесцельно летать в пространстве над островом возле обсидиановых столбов до тех пор, пока не приблизится к игроку на определенное расстояние, затем он начнёт его атаковать. На этих обсидиановых столбах расположены [[Кристалл Края|кристаллы Края]], которые восстанавливают запас здоровья дракона при его сближении с ними. Поэтому убить дракона очень тяжело, пока кристаллы не уничтожены.
 
  +
* Если [[Игрок|персонаж]] ляжет в [[кровать]], то она взорвётся и вызовет [[огонь|пожар]], причём взрыв будет на 25 % сильнее, чем у [[ТНТ]].
  +
* [[Лава]] растекается быстрее, чем в Нижнем мире, но на расстоянии в 3 блока, как в [[верхний мир|обычном]].
  +
* [[Часы]] и [[компас]] не отображают время и место возрождения, а только бесцельно вращаются. При этом намагниченный компас будет показывать на [[магнетит]], если тот размещен в Крае.
  +
* Нельзя активировать портал Нижнего мира, однако [[блок портала Нижнего мира|блок портала]] можно поставить с помощью [[команды консоли]] или [[программы и редакторы/Создание карт|стороннего ПО]].
  +
* Огонь на [[Коренная порода|коренной породе]] горит бесконечно, но не распространяется на другие блоки.
  +
* В ''[[Bedrock Edition]]'' [[вода]] в Крае имеет фиолетовый цвет.
   
  +
=== Центральный остров ===
Для уничтожения кристаллов потребуется залезть на обсидиановый столб, а затем уничтожить сам кристалл одним ударом (инструмент не важен); однако после уничтожения кристаллы взрываются, что следует учитывать. Из-за этого рекомендуется уничтожать их на расстоянии при помощи дальнобойного оружия (например, [[лук]]а, [[Яйцо|куриных яиц]] или [[Снежок|снежков]]). Однако, некоторые кристаллы прикрыты от снарядов железной решеткой, что делает необходимым подъем на башню. Самым безопасным способом взбираться на вершину таких столбов является выдалбливание ступенек внутри них, но это очень долгий процесс. Можно разливать воду на стенке столба, подниматься, собирать воду и сразу разливать ее выше. Подняться также можно закидывая [[жемчуг Края]] на вершину столба. Если жемчуг упадет прямо на кристалл, то кристалл уничтожится, а потом игрок телепортируется.
 
  +
Как только персонаж переместится в Край, он окажется на [[обсидиан|обсидиановой платформе]] размером 5×5×1 — она может находиться на поверхности центрального острова, внутри или на небольшом расстоянии от него. Если платформа висит в [[воздух]]е недалеко от острова, то игрок может бросить [[жемчуг Края|жемчуг]], чтобы телепортироваться к нему. Если игрок прежде не убивал дракона, то пути назад нет — нужно умереть или убить его. Дракон появляется сразу же и будет летать вокруг [[Обсидиановый столб|обсидиановых столбов]]. На вершине каждого столба находится [[кристалл Края|кристалл]], некоторые из них защищены [[железная решётка|железными решётками]]. Эти кристаллы исцеляют дракона — чтобы их уничтожить, игрок должен ударить по ним чем-нибудь: например, [[снежок|снежком]] или [[лук]]ом.
   
  +
После гибели дракон начинает разлагаться, а из его тела появляются яркие лучи света. В итоге он взорвётся и оставит после себя [[Опыт|сферы опыта]] до 68 уровня, после чего внутри Гнезда Дракона появится [[портал в Верхний мир]], а чуть выше [[яйцо дракона]] и четыре [[факел]]а. Также, после убийства Дракона Края на окраине острова, в воздухе появятся [[врата Края]]. Чтобы в дальнейшем игрок смог снова возродить дракона, ему следует на каждой стороне портала разместить 4 кристалла. Каждый раз, когда игрок возрождает и убивает дракона, генерируются ещё одни Врата Края, максимальное число которых не может превышать 20 штук. Однако яйцо появляется только один раз; помимо этого, последующие драконы оставляют меньше опыта. Как только игрок зайдёт в портал, отобразится [[поэма Края]]. На этом [[игровой процесс|игра]] не заканчивается — после того, как игрок досмотрит поэму, он появится в обычном мире и сможет продолжить игру. Позже игрок может обратно вернуться в Край, причём это измерение каждый раз остаётся в том же виде, при котором его покинул игрок. Обсидиановая платформа всегда восстанавливается, когда игрок попадает туда — любые блоки или объекты, расположенные над платформой, заменяются блоками воздуха.
Как только кристаллы Края будут уничтожены, дракон станет более уязвим. Несмотря на это, победить его все равно трудно, даже если несколько игроков слаженно работают в команде. Как только уровень здоровья дракона достигнет нуля, он очень быстро подлетит к [[Портал Края#Портал в обычный мир|порталу в обычный мир]], начнёт взлетать, рассыпаться на части, излучая лучи света, и, в итоге, взорвётся. Затем под драконом включится портал в обычный мир с [[Яйцо дракона|яйцом дракона]] наверху. Оно не имеет применения в игровом процессе, однако является уникальным блоком, который может существовать только в одном экземпляре в конкретном [[Игровой мир|игровом мире]]. Кроме того, вокруг места поражения дракона появится множество [[Сфера опыта|сфер опыта]] — 12 000 очков (это примерно 64 уровень, если до этого у игрока был нулевой). Когда игрок прыгнет в портал, он увидит [[Поэма Края|поэму Края]], а после неё титры — это символизирует окончание прохождения Minecraft. Также он получит [[Система достижений|достижение]] «''Конец''».
 
   
  +
=== Дальние острова ===
После этого игрок очутится в обычном мире в точке спауна. Он всё ещё будет иметь возможность вернуться в Край через тот же портал. Край останется в таком же состоянии, в котором он был в момент ухода игрока, однако дракона уже не будет. Странники всё так же будут там. Выходной портал будет размещён в том же месте, таким образом позволяя игроку покинуть это измерение. Посещение Края после уничтожения дракона может быть полезно ради многих вещей: [[Добыча|добычи]] камня Края или уничтожения странников для получения [[Жемчуг Края|жемчуга]], как дополнительное измерение для строительства, а также для получения обсидиана из столбов и платформы, на которой стоит игрок при попадании в Край. Как уже говорилось на огромном расстоянии от острова края находятся отдаленные острова края, на которые имеет смысл попасть ради добычи [[Корус|коруса]], а также поиска городов края и сокровищ, спрятанных в них. После смерти дракона появляется портал к отдаленным островам, что упростит доступ к ним, но увеличит вероятность заблудиться. Кроме того, [[Дракон Края|Дракона Края]] можно возродить для повторной добычи [[Драконье дыхание|драконьего дыхания]] и для восстановления столбов из обсидиана. Опыта за повторное убийство дракона будет в 24 раза меньше.
 
  +
[[Файл:Островки Края.png|thumb|Островки Края]]
  +
Центральный остров окружают множество других, которые отличаются между собой существами и [[Натуральные структуры|структурами]]. Когда игрок убивает дракона, то на центральном острове появляются [[врата Края|врата]], через которые можно мгновенно переместиться на дальние острова. Хотя размер врат составляет один блок, войти в них можно с помощью жемчуга, воды, если разлить её с помощью [[Ведро|ведра]] и проплыть к вратам или люка, прижав им себя к земле. Также можно попасть на острова другими способами: например, пролететь 1000 блоков с помощью [[элитры|элитр]] и [[Ракета|ракет]], сделать [[Самодвижущиеся аппараты на блоках слизи|летающий корабль]] из [[Красная пыль|красной пыли]] или просто построить мост длиной 1000 блоков. Однако эти способы менее эффективны. В ''[[Legacy Console Edition]]'' между центральным и дальними островами расположен [[барьер]], пройти через который можно только с помощью врат.
   
  +
Дальние острова также отличаются между собой размером. Есть крупные острова, а есть совсем небольшие, на которых ничего нет. На дальних островах после активации врат Края на центральном острове могут генерироваться дополнительные [[Врата Края|врата]], через которые можно вернуться на центральный остров. Размер крупных островов в диаметре составляет от ста блоков. Острова расположены близко к друг другу, поэтому игрок может перемещаться по ним с помощью [[Жемчуг Края|жемчуга]]. В ''[[Java Edition|Java]]'' и ''[[Bedrock Edition]]'' дальние острова [[Генерация карты|генерируются]] бесконечно. На некоторых островах расположены [[Растение коруса|растения хоруса]], с которых можно [[Добывание|добыть]] [[Плод коруса|плоды]] и [[Цветок коруса|цветы]] для дальнейшего выращивания дома. Также на островах можно найти [[Город Края|города]] с кораблями, в которых есть ценные предметы, в том числе [[элитры]] и [[Голова|головы драконов]].
=== Многопользовательская игра ===
 
В многопользовательской игре Край тот же и обладает теми же свойствами. Для всех игроков будет существовать один его вариант и, соответственно, один дракон.
 
   
== [[Сущности]] ==
+
=== Биомы ===
  +
В ''Java Edition'' Край имеет пять [[Биом|биомов]]; в ''Bedrock Edition'' — один. В ''Java Edition'' биом «Край» находится в радиусе 1000 блоков, центр которого находится на координатах x=0 и z=0. Он затрагивает центральный остров и пустоту около него. Если этот биом использовать для создания [[Суперплоскость|суперплоского мира]], то небо будет почти чёрным, а ночью будут появляться только странники. На дальних островах находится четыре биома: «Островки Края», затрагивающий небольшие острова и пустоту между ними; «Равнины Края», «Возвышенности Края» и «Окраины Края», которые находятся на крупных островах. Равнины представляют собой область с плавным склоном от середины острова до его краёв. В нём не генерируется [[Растение хоруса|хорус]], но есть города. Возвышенности находятся в центре острова, в котором могут быть как хорус, так и города. Окраины расположены на краях острова — хоруса и городов там нет. Однако во всех биомах генерируются врата. В ''Bedrock Edition'' всё измерение называется «Краем».
   
  +
== Генерация блоков ==
'''[[Мобы]]:'''
 
   
  +
=== Ключ ===
{{СущностьСсылка|Странник Края}} — нейтральный [[Мобы|моб]]. Он также [[спаун]]ится в [[Игровой мир|Обычном]] и [[Нижний мир|Нижнем мире.]] Высотой в 3 [[блок]]а, весь чёрный, имеет фиолетовые глаза, из него летят фиолетовые частицы как из [[портал Нижнего мира|портала в Нижний мир]]. Он имеет способность телепортироваться. После смерти из него выпадает [[жемчуг Края]].
 
  +
{{Таблица ID/ключ}}
   
  +
=== Натуральная генерация ===
{{СущностьСсылка|Шалкер}} — враждебный [[Мобы|моб]], добавлен в обновлении [[1.9]]. Шалкер не передвигается, если он прикреплён к полному блоку. Шалкеры спаунятся в [[Город Края|городах Края]], расположенных на отдалённых островах. Часто генерируются на стенах в башнях. При убийстве больше не появляются вновь, следовательно, их число ограничено.
 
  +
Эти блоки генерируются во время загрузки мира.
  +
{{Таблица ID|dv=0|Воздух|получение=none|назв_id=air}}
  +
{{Таблица ID|dv=7|Коренная порода|получение=creative|назв_id=bedrock}}
  +
{{Таблица ID|dv=49|Обсидиан|назв_id=obsidian}}
  +
{{Таблица ID|dv=121|Камень Края|назв_id=end_stone}}
  +
{{Таблица ID|dv=199|Растение коруса|получение=creative|назв_id=chorus_plant}}
  +
{{Таблица ID|dv=200|Цветок коруса|назв_id=chorus_flower|подвал=1}}
   
  +
{{-}}
{{СущностьСсылка|Дракон Края}} — [[Мобы|моб-босс]], раньше [[спаун]]ился только один раз в Краю. Бесцельно летает по всему измерению, может уничтожать [[блоки]] на своём пути (кроме [[Камень Края|камня Края]], [[обсидиан]]а и [[Коренная порода|коренной породы]], сквозь которые он беспрепятственно проходит). Начиная с 15w31a, можно призвать Дракона вновь, после его смерти он даст в 24 раза меньше опыта.
 
   
  +
=== Натуральное создание ===
'''Неподвижные [[сущности]]:'''
 
  +
Эти блоки генерируются во время игры.
  +
{{Таблица ID|dv=0|Воздух|получение=none|назв_id=air}}
  +
{{Таблица ID|dv=7|Коренная порода|получение=creative|назв_id=bedrock}}
  +
{{Таблица ID|dv=49|Обсидиан|назв_id=obsidian}}
  +
{{Таблица ID|dv=50|Факел|S|назв_id=wall_torch}}
  +
{{Таблица ID|dv=51|Огонь|получение=none|назв_id=fire}}
  +
{{Таблица ID|dv=119|Портал Края|E|получение=none|назв_id=end_portal}}
  +
{{Таблица ID|dv=122|Яйцо дракона|назв_id=wall_torch}}
  +
{{Таблица ID|dv=0|Блок врат Края|назв_id=wall_torch|Блок врат Края|подвал=1}}
   
  +
{{-}}
{{СущностьСсылка|Кристалл Края}} — неподвижная [[Сущности|сущность]], которая встречается только на вершине [[Обсидиановый столб|обсидиановых башен]], её целью является восполнение запаса [[Здоровье|здоровья]] [[Дракон Края|дракона Края]]. При уничтожении взрывается, оставляя после себя вечно горящий [[Блоки|блок]] [[Коренная порода|коренной породы]]. Встречается только в Краю. В Xbox 360 и ПК-версии с 15w32a два из них прикрыты железными решётками.
 
   
  +
=== Структуры ===
'''[[Блоки]]:'''
 
  +
Эти блоки генерируются в городах, если игрок во время настройки мира включил генерацию структур.
  +
{{Таблица ID|dv=49|Обсидиан|назв_id=obsidian}}
  +
{{Таблица ID|dv=54|Сундук|SE|назв_id=chest}}
  +
{{Таблица ID|dv=82|Сундук Края|SE|назв_id=ender_chest}}
  +
{{Таблица ID|dv=95|Фиолетовое окрашенное стекло|SB|назв_id=purple_stained_glass}}
  +
{{Таблица ID|dv=117|Варочная стойка|SE|назв_id=brewing_stand}}
  +
{{Таблица ID|dv=198|Стержень Края|назв_id=end_rod}}
  +
{{Таблица ID|dv=201|Пурпурный блок|назв_id=purpur_block}}
  +
{{Таблица ID|dv=202|Пурпурный пилон|назв_id=purpur_pillar}}
  +
{{Таблица ID|dv=203|Пурпурные ступени|назв_id=purpur_stairs}}
  +
{{Таблица ID|dv=204|Двойная пурпурная плита|назв_id=purpur_double_slab|изобр=Пурпурный блок|ссылка=Плита}}
  +
{{Таблица ID|dv=205|Пурпурная плита|назв_id=purpur_slab}}
  +
{{Таблица ID|dv=206|Каменный кирпич Края|назв_id=end_stone_bricks}}
  +
{{Таблица ID|dv=0|Голова Дракона|назв_id=dragon_head|изобр=Голова дракона|ссылка=Голова дракона|подвал=1}}
   
  +
{{-}}
{{БлокСсылка|Яйцо дракона|Падающее яйцо дракона}} — [[Сущности|сущность]], которая может телепортироваться на небольшое расстояние, если по нему кликнуть правой или левой кнопкой мыши. Оно может упасть, если под ним не окажется блока, или если телепортируется в воздух.
 
<gallery style="text-align: center" widths="50px" heights="50px">
 
Странник Края.png|Странник Края
 
EnderdragonFlying (уменьшенный).gif|Дракон Края
 
ShulkerClosedBetter.png|Шалкер
 
Шалкер.png|Шалкер
 
Кристалл Края.gif|Кристалл Края
 
</gallery>
 
   
  +
== Значения данных ==
== [[Блоки]] ==
 
  +
{| class=wikitable
  +
! [[Биом]]
  +
! [[Пространство имён идентификаторов|Текстовый идентификатор]]<br>(''[[Java Edition]]'')
  +
! Текстовый идентификатор<br>(''[[Bedrock Edition]]'')
  +
! Числовой<br>идентификатор
  +
! Ключ перевода
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом|Край}} Край
  +
| the_end
  +
| the_end
  +
| 9
  +
| biome.minecraft.the_end
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом|Возвышенности Края}} Возвышенности Края
  +
| end_highlands
  +
| —
  +
| —
  +
| biome.minecraft.end_highlands
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом|Равнины Края}} Равнины Края
  +
| end_midlands
  +
| —
  +
| —
  +
| biome.minecraft.end_midlands
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом|Окраины Края}} Окраины Края
  +
| end_barrens
  +
| —
  +
| —
  +
| biome.minecraft.end_barrens
  +
|-
  +
| {{Спрайт/Биом| Островки Края}} Островки Края
  +
| small_end_islands
  +
| —
  +
| —
  +
| biome.minecraft.small_end_islands
  +
|}
   
  +
== Директория ==
Среди блоков, встречающихся в Краю, есть как [[Технические блоки|технические]], так и обычные.
 
  +
Край, как и обычный мир, сохраняется в папке «DIM1». Если удалить эту папку, то измерение будет сброшено, в том числе изменения, сделанные там игроком.
   
  +
== Достижения ==
;Блоки Края
 
* {{БлокСсылка|Камень Края}} — твёрдый [[Прозрачность|непрозрачный]] блок, текстура которого похожа на [[булыжник]], но более светлого цвета. Является основной наполняющей Края. Встречается только в Краю и может быть полезен из-за своей относительно большой взрывоустойчивости (45).
 
* {{БлокСсылка|Пурпурный блок}} — твёрдый [[Прозрачность|непрозрачный]] блок. Является одной из составляющих города Края. Может быть в виде пилона, а также ступеней и плит.
 
* {{БлокСсылка|Каменный кирпич Края}} — твёрдый [[Прозрачность|непрозрачный]] блок. Является одной из составляющих города Края.
 
* {{БлокСсылка|Стержень Края}} — твёрдый [[Прозрачность|полупрозрачный]] светящийся блок. Является одной из составляющих города Края.
 
* [[Файл:Air_Portal.png|16px]] [[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]] — технический блок, который при соприкосновении перемещает игрока в обычный мир.
 
* [[Файл:End_Gateway_(block).png|16px]] [[Технические блоки#Врата Края|Врата Края]] — технический блок, который при соприкосновении перемещает игрока на дальние острова.
 
* {{БлокСсылка|Корус}} — произрастает в той части Края, в которую можно попасть через портал. появляющийся после смерти дракона.
 
* {{БлокСсылка|Цветок коруса}} — растёт на верхней части коруса.
 
* {{БлокСсылка|Яйцо дракона}} — блок, появляющийся на вершине портала в обычный мир после убийства дракона. Встречается только в Краю.
 
   
  +
=== ''Bedrock Edition'' ===
<gallery style="text-align: center" widths="50px" heights="50px">
 
  +
{{Загрузка достижений BE|Конец?; Конец; Освежите дыхание; Конец... Опять...; Отсюда отличный вид}}
Камень Края.png|Камень Края
 
Dragon Egg.png|Яйцо дракона
 
Air_Portal.png|Портал Края
 
End_Gateway_(block).png|Врата Края
 
Пурпурный блок.png|Пурпурный блок
 
Пурпурный пилон.png|Пурпурный пилон
 
End_Stone_Bricks.png|Каменный кирпич Края
 
End Rod.png|Стержень Края
 
Chorus Plant.png|Корус
 
Chorus Flower.png|Цветок коруса
 
</gallery>
 
   
  +
=== ''Java Edition'' ===
;Блоки из обычного мира
 
  +
{{Загрузка достижений JE|Конец?; Энд; Освободите Энд; Новое поколение; Идеальный побег; Дежавю; Освежи дыхание; Будь как дома; Где твои крылья?; Прекрасный вид!}}
* {{БлокСсылка|Обсидиан}} — прочный блок из обычного мира. Из него сделаны обсидиановые башни и платформа, на которой появляется игрок. Также есть в Кораблях Края
 
* {{БлокСсылка|Факел}} — осветительный блок, который в количестве 4 штуки расположен на стойке портала в Обычный мир под яйцом дракона.
 
* {{БлокСсылка|Коренная порода}} — является составляющей частью конструкции портала в Обычный мир после уничтожения дракона. Также находится на вершине каждого обсидианового столба по 1 шт. после уничтожения кристаллов.
 
* {{БлокСсылка|Огонь}} — находится на коренной породе внутри кристалла края, после уничтожения кристалла он остаётся и горит постоянно.
 
* {{БлокСсылка|Стекло|Пурпурное стекло}} — стоит в окнах города Края.
 
* {{БлокСсылка|Лестница}} — находится на некоторых уровнях городов Края.
 
* {{БлокСсылка|Флаг}} — висит снаружи башен городов Края. Имеет пурпурно-чёрный узор.
 
* {{БлокСсылка|Сундук}} — стоит внутри башен городов Края.
 
* {{БлокСсылка|Сундук Края}} — стоит внутри башен городов Края.
 
* {{БлокСсылка|Варочная стойка}} — стоит внутри кораблей (возможно, внутри городов) Края.
 
* {{БлокСсылка|Железная решётка}} — окружает некоторые из кристаллов Края. При их целенаправленной добыче игрок должен быть осторожным, поскольку если он случайно заденет сам кристалл, взрыв уничтожит решётки, нанесёт урон игроку и, возможно, скинет его с большой высоты обсидианового столба.
 
 
== Натуральные структуры ==
 
[[Файл: Обсидиановые столбы разновидности.png|thumb|right|256px|Несколько типов обсидиановых столбов. Срез.]]
 
В Краю существуют 6 [[натуральные структуры|натуральных структур]], которые сильно выделяются на фоне окружающего ландшафта:
 
* '''Обсидиановая платформа'''. Всегда появляется под ногами игрока при его путешествии из обычного мира в Край. Размер — 5 × 5 × 1 ''(ширина × длина × глубина)'' блоков обсидиана. Если её разрушить, а затем повторно посетить Край, то она снова появится в целостном виде.
 
* '''[[Обсидиановый столб]]'''. Столбы, размеры и форма которых не всегда одинакова. Могут достигать высоты до 64 блоков. Некоторые по форме могут напоминать параллелепипеды со стороной 3 блока. Другие побольше — те же параллелепипеды, сторона 5 блоков, но «углы» обрезаны на 1 блок. А в третьих углы обрезаны ещё сильнее. Размеры столбов могут меняться от 3x3 блока до 7x7 блоков. Расположены вокруг портала в обычный мир на поверхности острова и углубляются в его недра, протыкая остров насквозь. На вершине каждого столба всегда установлен кристалл Края, некоторые из них защищены железными решётками.
 
* '''Портал в обычный мир'''. Ведет в обычный мир и появляется при генерации мира. По структуре отличается от [[Портал Края|портала в Край]]. Вместо рамок портала установлены блоки коренной породы, а в центре проходит столб высотой несколько блоков, по бокам которого установлены факелы, а на вершине — яйцо дракона. Портал переносит игрока в обычный мир на место его первоначального спауна или к последней кровати, на которой он поспал. До убийства [[Дракон Края|Дракона Края]] отключён.
 
* '''[[Врата Края]]'''. Портал, создающийся после убийства [[Дракон Края|Дракона Края]], позволяющий попасть на дальние острова Края.
 
* '''[[Корус]] (растение)'''. Растения, генерирующиеся на дальних островах Края.
 
* '''[[Город Края]]'''. Представляет из себя небольшое скопление башен. Иногда можно найти постройку, напоминающую летучий корабль. Центральная башня стоит на твердом основании, в то время как остальные башни парят в воздухе.
 
 
== Путешествие в Край ==
 
{{main|Портал Края}}
 
 
[[Файл:Портал в Край в крепости.png|thumb|left|200px|Неактивный портал Края (с четырьмя вставленными в рамку портала [[Око Края|очами Края]]), который размещён в крепости.]]
 
[[Файл:Неполный портал в Край.png|thumb|left|200px|Комната с порталом Края, пересеченная с [[Заброшенная шахта|заброшенной шахтой]].]]
 
[[Файл:Активный портал в Край.png|thumb|left|200px|Активный портал в Край найденный в крепости.]]
 
 
Чтобы попасть в однопользовательской игре в Край игроку необходимо собрать как минимум 12 жемчужин Края, убивая странников. Затем следует создать [[портал в Нижний мир]], собрать как минимум 6 [[Огненный стержень|огненных стержней]], которые выпадают после смерти [[ифрит]]ов и путем [[крафт]]а превратить их в 12 [[Огненный порошок|огненных порошков]]. После этого потребуется совместить огненные порошки с жемчужинами Края и получить 12 очей Края.
 
 
После этого игроку нужно вернуться в обычный мир и найти крепость. Облегчить задачу можно путём выбрасывания очей Края в воздух — они некоторое время будут лететь в направлении ближайшего портала в Край, а затем падать на поверхность, что даёт возможность собрать их вновь. Игроку желательно создать несколько запасных глаз Края, поскольку есть шанс их пропажи после броска. После нахождения крепости игроку нужно найти комнату, в которой будет расположена рамка портала. Если при генерации мира комната с порталом в крепости пересекается с [[каньон]]ами или [[Заброшенная шахта|заброшенными шахтами]], то структура портала будет нарушенной, что сделает его непригодным к использованию для телепортации в Край. Тем не менее, возможно найти другую крепость, однако, искать ее будет сложно, так как очи края будут стремиться к разрушенному порталу. Чтобы они вели вас по правильному пути, необходимо находиться ближе к другой крепости, чем к поврежденной. Для активации портала нужно вставить очи Края в блоки рамки, где они отсутствуют.
 
 
Активированный портал при прохождении моментально телепортирует игрока в Край. После телепортации игрок очутится наверху небольшой платформы из обсидиана. Следует отметить, что разные порталы в Край, которые расположены в разных крепостях в Обычном мире, всегда будут вести в один вариант Края, определяемый [[зерно]]м.
 
 
Если игрок является оператором сервера или имеет доступ к командам консоли, то при помощи команды {{Команда|setblock}} (или {{Команда|fill}}) он может поставить сам блок портала Края (НД — <code>end_portal</code>). Если он прыгнет в этот блок портала, то попадет в Край. Чтобы покинуть Край и очутиться на месте спауна в обычном мире можно снова поставить блок портала и коснуться его.
 
 
В режиме [[Творчество]] игрок может самостоятельно создать портал в Край, поскольку рамка портала Края доступна в инвентаре. До предварительной версии [[12w23a]] (1.3) для постройки игрок только мог использовать функцию взятия любого блока, но для этого сначала нужно было найти портал в крепости.
 
 
== Необычные появления игрока в Краю ==
 
 
=== Летающая обсидиановая платформа ===
 
Иногда, при входе в Край, игрок может очутиться на обсидиановой платформе, которая парит в пространстве над или под островом. Тогда потребуется быстро создать путь к острову, пока дракон его не уничтожил или не скинул игрока в [[Пустота|Пустоту]]. Стоит помнить, что дракон при столкновении с блоками уничтожает их, и они исчезают, за исключением блоков, которые изначально есть в Краю. Следует аккуратно продвигаться по мосту, который построен игроком к острову. На поворотах рекомендуется удерживать клавишу приседания, чтобы не упасть вниз. Однако дракон всё равно сбросит игрока при подлете, даже если тот находится в режиме [[Приседание|приседания]]. Во время постройки моста к острову следует оглядываться вокруг и следить за полетом дракона. Как только он начнёт подлетать, нужно начинать в него стрелять, что изменит его траекторию полета в противоположную сторону.
 
 
Платформа может появляться на разной высоте в зависимости от режима игры. В одиночной игре это высота Y=51, а в многопользовательской — Y=48. После предварительной версии 12w18a платформы во всех мирах одиночной игры расположены тремя блоками ниже, чем в многопользовательских.
 
 
=== Внутри острова ===
 
Игрок может очутиться внутри острова в комнате высотой 3 блока. Пол будет состоять из платформы обсидиана, стены и потолок — из камня Края. Чтобы прорубить проход на поверхность, может потребоваться много времени, если не использовать железные/алмазные [[Кирка|кирки]].
 
 
== Влияние Края на материалы ==
 
Большинство [[Предметы|предметов]] и [[Блоки|блоков]] (включая [[жидкости]]), функционируют так же, как и в обычном мире, за исключением некоторых нюансов.
 
 
Лава как в обычном мире, но течёт быстрее. Вода течёт как и в обычном мире. [[Компас]]ы не указывают направление на точку спауна, а стрелка всё время случайно вращается. [[Часы]] не показывают время суток, а неопределенно крутятся (как и в Нижнем мире). Карты, сделанные в обычном мире, не будут отображать положение игрока в этом измерении. Чтобы карты отображали Край, их нужно создать именно тут. В отличие от Нижнего мира, где стрелка игрока на карте вращается хаотично, тут этого происходить не будет. [[Карта|Карты]] будут обновляться по мере путешествия, показывая тот же красный и серый узор, как в Нижнем мире, однако окружающий ландшафт будет отображаться некорректно. Как и в Нижнем мире, [[Кровать|кровати]] при попытке их использования будут [[взрыв]]аться, воспламеняя окрестности области поражения. Рамка [[Портал]]а в Нижний мир не будет загораться при попытке создания [[Технические блоки#Портал Нижнего мира|блока портала]], если конструкцию установить в Краю.
 
 
[[Коренная порода]] в Краю имеет свойства, подобные [[Адский камень|адскому камню]] в Нижнем мире — при поджоге она горит вечно.
 
 
== Достижения ==
 
{{Загрузка достижений2|Конец?;Край;Идеальный побег;Будь как дома}}
 
{{Загрузка достижений|Конец?;Конец.}}
 
   
 
== История ==
 
== История ==
  +
{{История||14 июня 2009|ссылка=http://web.archive.org/web/20190712185104/https://notch.tumblr.com/post/123343045/my-vision-for-survival|[[Маркус Перссон]] написал в своём блоге о том, какую конечную цель можно придумать для [[Выживание|режима выживания]].}}
[[Файл:Ender dragon.jpg|thumb|175px|Первый официально выпущенный скриншот, на котором изображён Край вместе с драконом.<ref>{{Твиттер|notch|122249624407916544|Our internet connection is very, VERY slow, so uploading images takes ages. But here’s the progress so far:}} [http://i.imgur.com/xj6us.jpg http://i.imgur.com/xj6us.jpg]</ref>]]
 
  +
{{История|indev}}
[[Файл:Ender dragon-bright.jpg|thumb|175px|Тот же скриншот, но после цветовой коррекции.]]
 
  +
{{История||0.31|сборка=6 января 2010|предссылка=Indev 0.31 20100106|Добавлен тип карты, в котором дно мира состояло из коренной породы, а в воздухе генерировались парящие острова. Позже этот тип мира был удалён в [[Infdev]].}}
  +
{{История|beta}}
  +
{{История||19 мая 2011|ссылка={{Твиттер|notch|71133661768065024}}|Перссон опубликовал в Imgur несколько снимков экрана [[Небесный мир|Небесного мира]]. В нём были блоки, существа и похожее небо из Верхнего мира.}}
  +
{{История||30 июля 2011|ссылка={{Твиттер|notch|97216060708753408}}|Перссон решил добавить нового существа для Небесного мира — странника Края. Некоторые игроки просили переименовать странника в фарландера (англ. ''Farlander''), отсылка на [[Далёкие земли]], но Перссон пошутил, что скорее переименует далёкие земли в «Край», чем странника.}}
  +
{{История||6 октября 2011|ссылка={{Reddit|l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch|c2ph1f1}}|Пользователь cptqwashi написал в Reddit об идее назвать новое измерение «Эндером», в котором будут обитать странники и драконы. Позже Перссон написал, что его идея на 100% близка к правде<ref>{{Reddit|l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch|c2ph3nd}}</ref>. Однако потом стало известно, что измерение будет называться «Краем», в котором будет один дракон<ref>{{Reddit|l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world|c2qx90o}}</ref>.}}
  +
{{История||7 октября 2011|ссылка={{Твиттер|notch|122249624407916544}}|Перссон опубликовал в Imgur снимок экрана Края с драконом.}}
  +
{{История||10 октября 2011|ссылка={{Ссылка/YouTube|ehlpLRrwojo}}|Перссон опубликовал в ютубе видеоролик с Краем и драконом. Позже на видеохостинге появилась {{Ссылка/YouTube|Hyi5xNmyptY|версия видеоролика}} с увеличенной яркостью.}}
  +
{{История||12 октября 2011|ссылка={{Твиттер|jeb|124201530856452096}}|Небесный мир заменён на Край.
  +
|Спустя несколько лет [[Йенс Бергенстен]] сообщил о том, почему от Небесного мира пришлось отказаться — это измерение освещалось так же, как и обычный мир, из-за чего появлялись тени, которые снижали производительность. Край не имеет [[Солнце|солнца]] и равномерно освещается<ref>{{Статья|block-week-end-stone|Block of the Week: End Stone|5 мая 2017}}</ref>.}}
  +
{{История|релиз}}
  +
{{История||1.0.0|сборка=1.9 Prerelease 4|предссылка=Beta 1.9 Prerelease 4|Добавлен Край и портал.
  +
|Около портала обитает дракон, который может уничтожить его рамки, однако блоки портала всё равно продолжат работать без них. В [[Творчество|режиме творчества]] рамки недоступны.}}
  +
{{История||1.3.1|сборка=12w23a|В режиме творчества доступны рамки портала.}}
  +
{{История|||сборка=12w25a|Цвет неба Края тёмно-фиолетового цвета.}}
  +
{{История||2013 Music Update|ссылка=:en:2013 Music Update|Добавлен саундтрек для Края.}}
  +
{{История||1.8|сборка=14w17a|Биом Края называется «Край», а не «Небо».}}
  +
{{История||1.9|сборка=15w31a|Обсидиановые столбы разного размера расположены по кругу. На высоких столбах кристаллы защищены железной решёткой.
  +
|Портал в обычный мир изначально находится в Крае, но он не активирован и на нём нет яйца дракона.
  +
|Добавлены дальние острова, которые практически бесконечны и находятся на расстоянии 1000 блоков от центрального острова.
  +
|Добавлены корабли и города, которые есть на дальних островах.}}
  +
{{История|||сборка=15w32c|[[Маяк]]и на кораблях заменены [[тыква]]ми.}}
  +
{{История|||сборка=15w33c|Тыквы заменены на [[Воронка|воронки]] с [[Написанная книга|книгой]], которую написал [[Михаэль Штоике]].}}
  +
{{История|||сборка=15w41a|Воронки с книгой заменена на рамки с элитрами.}}
  +
{{История|||сборка=16w07b|Кристаллы на высоких столбах не защищены железной решёткой.}}
  +
{{История|||сборка=pre1|Кристаллы на высоких столбах снова защищены железной решёткой.}}
  +
{{История||1.11|сборка=16w39a|[[Карта|Карты]] теперь работают в Крае.
  +
|Добавлены врата, которые есть на островах.}}
  +
{{История||1.13|сборка=18w06a|Дальние острова разделены на четыре биома — плавающие, равнинные, возвышенные и окраинные острова.}}
  +
{{История|||сборка=18w07a|[[Фантом]]ы теперь появляются в Крае.}}
  +
{{История|||сборка=18w09a|Фантомы больше не появляются в Крае.}}
  +
{{История|||сборка=18w19a|Плавающие острова переименованы в «Островки Края».
  +
|Равнинный остров переименован в «Равнины Края».
  +
|Возвышенный остров переименован в «Возвышенности Края».
  +
|Окраинный остров переименован «Окраины Края».}}
  +
{{История|||сборка=pre5|Изменён ID с <code>sky</code> на <code>the_end</code>.
  +
|Изменён ID с <code>sky_island_low</code> на <code>small_end_islands</code>.
  +
|Изменён ID с <code>sky_island_medium</code> на <code>end_midlands</code>.
  +
|Изменён ID с <code>sky_island_high</code> на <code>end_highlands</code>.
  +
|Изменён ID с <code>sky_island_barren</code> на <code>end_barrens</code>.}}
  +
{{История|карманное}}
  +
{{История||1.0|сборка=1.0 build 1|Добавлен Край.}}
  +
{{История|console}}
  +
{{История||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Добавлен Край: обсидиановые столбы расположены по кругу; Портал в обычный мир появляется, когда игрок перемещается в Край, но активируется только в том случае, если игрок убьёт дракона.}}
  +
{{История||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Цвет неба Края тёмно-фиолетового цвета.}}
  +
{{История||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Портал в обычный мир изначально находится в Крае, но он не активирован и на нём нет яйца дракона.
  +
|Добавлены дальние острова, которые практически бесконечны и находятся на расстоянии 1000 блоков от центрального острова.
  +
|Добавлены города и корабли, которые есть на дальних островах.}}
  +
{{История|3ds}}
  +
{{История||1.7.10|Добавлен Край.}}
  +
{{История|подвал}}
   
  +
== Интересные факты ==
На ранней стадии разработки третьим играбельным измерением был [[Небесный мир]], который состоял из блоков и [[Мобы|мобов]] из обычного мира.<ref>{{Твиттер|jeb|124201530856452096|It has been rebranded to be The End realm}}</ref>
 
   
  +
* Изначально планировалось добавить измерение "Небесный мир". Однако, в этом измерении наблюдалось множество багов и ошибок, из-за чего оно было удалено и позже заменено Краем.
[[Нотч]] впервые упомянул про Край в ответ на дискуссию относительно этимологии названия «Enderman» — некоторые игроки считали, что оно является отсылкой к мифическому персонажу «the Slender Man». Кроме того, предлагалось переименование в «Far Lander», как отсылка к [[Далёкие земли|Далёким землям]]. Вместо переименования Нотч пошутил, написав, что лучше сменить название Далёких земель на Край. В поздних обновлениях [[Beta]] Далёкие земли были убраны, и название Край осталось единственным подходящим.
 
  +
* В первых версиях небо Края имело зелёный цвет.
  +
* Это единственное измерение, в котором можно услышать [[Музыка|саундтрек]] "The End".
  +
** Также, это единственное измерение, в котором можно услышать саундтрек "Boss".
  +
* Это единственное измерение, не имеющее никаких [[Руды|руд]] и собственных видов [[Дерево|дерева]].
  +
** До [[Nether Update|обновления 1.16]] такой же особенностью обладал [[Нижний мир|ад]], но теперь в нём есть багровые и искажённые деревья.
  +
* Край имеет наименьшее количество [[Мобы|мобов]] относительно других измерений.
  +
* [[Врата Края|Острова Края]] находятся на расстоянии примерно 1000 блоков от центрального острова.
  +
** Попасть туда можно либо при помощи врат Края, либо при помощи самоходных средств передвижения с помощью [[Поршень|поршней]], [[Блок слизи|блоков слизи]] и [[Наблюдатель|наблюдателей]], либо построив мост из блоков (что в одиночку сделать практически невозможно).
  +
* [[Дракон Края]] будет иметь полосу здоровья только при натуральном спавне в Крае.
  +
** Также, только при натуральном спавне будет играть саундтрек "Boss".
  +
* При натуральном появлении дракона Края небо в Крае будет иметь фиолетовый туман.
   
  +
== Проблемы ==
Край впервые был добавлен в [[Beta 1.9-pre4|Beta 1.9<small>pre-release</small>4]] 13 октября 2011 года. Нотч отправил пользователю «raqreqentba» сообщение, зашифрованное с помощью подстановочного шифра [[ruwiki:ROT13|ROT13]], которое при расшифровке принимало значение ''«enderdragon»''. Пользователь на Reddit под никнеймом «cptqwashi» предложил идею, в которой говорилось, что войти в новое измерение можно будет с помощью кристальной рамки портала, оно будет называться «the Ender» и будет местом обитания странников и драконов.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch/c2ph1f1</ref> Позже Нотч разгласил больше информации про это, и написал, что пользователь «cptqwashi» был «на 100 % прав» насчёт того, что измерение будет называться «the Ender» и что там будут драконы.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch/c2ph3nd</ref> Однако, позже выяснилось, что измерение называется просто «the End» (''Край'') и что там будет обитать всего один дракон.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qx90o</ref> В предварительной версии 1.9<small>pre-release</small>4, дракон Края мог появляться в Обычном мире в крепости возле портала в Край, и уничтожал его рамку, однако сами технические блоки портала продолжали функционировать. Также была удалена возможность создавать блоки рамки портала Края в однопользовательском творческом режиме.
 
  +
{{Проблемы с объектом|The_End}}
 
{{История|р}}
 
{{История||1.0|сборка=Beta 1.9-pre4|Добавлен Край, для входа в мир используется [[портал Края]].
 
|Если сломать [[Рамка портала Края|рамку портала Края]], то сам портал будет продолжать работать без неё.
 
|Рамка портала Края была убрана из инвентаря творческого режима.}}
 
{{История||1.3.1|сборка=12w23a|Рамка портала Края возвращена в инвентарь творческого режима.}}
 
{{История|||сборка=12w25a|Цвет неба Края теперь имеет тёмный оттенок фиолетового.}}
 
{{История||1.8|сборка=14w17a|Биом Края теперь называется "The End", вместо "Sky".}}
 
{{История||1.9|сборка=15w31a|Столбы теперь расположены по кругу. На некоторых столбах [[Кристалл Края|кристаллы Края]] защищены [[Железная решётка|железной решёткой]].
 
|Основание портала в обычный мир заранее создан, но он не активирован, и на нём нет [[Яйцо дракона|яйца Дракона]].
 
|Добавлены дальние острова Края, которые бесконечно генерируются на расстоянии 1000 блоков от основного острова.
 
|Добавлены [[Корабль Края|корабли Края]] и [[Город Края|города Края]], которые генерируются на дальних островах.}}
 
{{История|||сборка=15w32c|[[Маяк]]и на кораблях Края были заменены [[Тыква|тыквами]].}}
 
{{История|||сборка=15w33c|Тыквы были заменены на [[Загрузочная воронка|воронку]] с книгой, автором которой является Searge.}}
 
{{История|||сборка=15w41a|Воронка была заменена на [[Рамка|рамку]] с [[надкрылья]]ми внутри.}}
 
{{История|||сборка=16w07b|Некоторые кристаллы Края больше не защищены железной решёткой.}}
 
{{История|||сборка=1.9-pre1|Железная решётка, защищающие некоторые кристаллы Края, была возвращена.}}
 
{{История||1.11|сборка=16w39a|[[Карта|Карты]] теперь работают в мире Край.}}
 
{{История|кр}}
 
{{История||1.0|сборка=build 1|Добавлен Край.}}
 
{{История|подвал}}
 
 
== Место хранения файлов ==
 
Файлы Края хранятся в том же месте, где и другие измерения, однако в отличии от Обычного мира, файлы которого помещены в одной директории, те, что относятся к Краю, имеют отдельную папку для хранения: ''.minecraft/saves/Название мира/DIM1''. В отличии от этого, файлы обычного мира лежат в папке ''.minecraft/saves/Название мира''. Следует отметить, что папка ''DIM1'' не содержит собственный файл ''level.dat'', поскольку тот же файл имеется в директории выше и используется для обычного мира, Нижнего мира и Края. Интересно, что для Нижнего мира также есть отдельная папка под названием ''DIM-1''.
 
{{-}}
 
 
== Другое ==
 
* Порталы в Край, которые расположены в крепостях, возможно, объясняют наличие странников Края в Обычном мире, за пределами их родного измерения. Возможно, они используют свои природные способности к телепортации для перемещения между измерениями. Жемчужины Края, которые могут быть найдены в крепостях, возможно, указывают на связь между странниками и крепостями.
 
* Свойство ока Края взлетать высоко в воздух при выбрасывании, возможно, указывает на то, что Край находится выше Обычного мира. Это также подтверждается отсутствием слоя коренной породы внизу Края и наверху Обычного мира. В соответствии с этим, Нижний мир, вероятно, находится ниже Обычного, под его слоем коренной породы.
 
* Край никак не влияет на поведение [[моб]]ов в нём, рост растений, [[зельеварение]] и [[зачаровывание]].
 
* Если моб не имеющий иммунитета к огню, окажется сверху кристалла Края, то он загорится, поскольку огонь, который горит в кристалле, настоящий.
 
* Дракон Края может залетать в глубины острова (даже в самые нижние слои) и уничтожать все «чужеродные» блоки в попытке атаки игрока. Поэтому не рекомендуется строить что-либо не из камня Края, пока дракон жив.
 
* Если бросить [[зелье опыта]] в портал в Край в крепости, то бутылка разобьётся, однако сферы опыта упадут в лаву.
 
* После введения Края появилась возможность умереть от падения в пустоту в режиме Выживания легально, не используя читы и ошибки в генерации [[чанк]]ов.
 
* Если в Крае поставить кровать, а потом нажать по ней {{ПКМ}}, то она создаст [[взрыв]], причём чем ровнее поверхность, тем мощнее взрыв. Он особенен тем, что поджигает очень много блоков на значительном радиусе вокруг себя.
 
* В Крае есть [[коренная порода]], но в ничтожно малом количестве на обсидиановых столбах. Из неё также состоит Портал в обычный мир и Врата Края.
 
* С версии [[1.9]] до [[1.11]] обсидиановые столбы в Крае начинаются с нулевой высоты (по оси Y).{{frag|требуется проверка}}
 
* Начиная с версии 1.9, если в творческом режиме разрушить центральный портал, то при убийстве [[Дракон Края|дракона Края]] этот портал появится снова.
 
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
<gallery mode="packed">
+
<gallery mode="Packed">
  +
Равнины Края.png|Равнины Края
Файл:The_Ender.png|Скриншот из видео Нотча.
 
  +
Возвышенности Края.png|Возвышенности Края
Файл:Ender_portal_activated.png|Активированный портал в Край.
 
  +
Окраины Края.png|Окраины Края
Файл:TheEnder.png|Игровой скриншот.
 
Файл:End_prer5.png|Игровой скриншот из Beta 1.9pre5.
 
Файл:Спаунер Enderdragon.png|Кристалл на вершине обсидиановой башни.
 
Файл:The End 12w25a.png|Новый цвет неба в версии {{Вер|12w25a}}.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Строка 193: Строка 230:
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
  +
{{Биомы}}
== См. также ==
 
* [[Дракон Края]]
 
* [[Странник Края]]
 
* [[Портал Края]]
 
* [[Камень Края]]
 
* [[Поэма Края]]
 
 
 
{{Окружение}}
 
{{Окружение}}
   
 
[[Категория:Измерения]]
 
[[Категория:Измерения]]
   
  +
[[cs:End]]
 
[[de:Das Ende]]
 
[[de:Das Ende]]
  +
[[el:The End]]
 
[[en:The End]]
 
[[en:The End]]
[[es:El Fin]]
+
[[es:El End]]
[[fr:L'Ender]]
+
[[fr:L'End]]
 
[[hu:A Vég]]
 
[[hu:A Vég]]
[[ko:엔더 월드]]
+
[[it:L'End]]
  +
[[ja:ジ・エンド]]
  +
[[ko:디 엔드]]
 
[[nl:De End]]
 
[[nl:De End]]
[[pl:Kres]]
+
[[pl:End]]
  +
[[pt:O End]]
  +
[[th:ดิเอนด์]]
  +
[[tr:Son]]
  +
[[uk:Край]]
 
[[zh:末路之地]]
 
[[zh:末路之地]]

Текущая версия от 08:22, 5 апреля 2024

Край, или Энд, (англ. The End) — это темное космоподобное измерение, которое представляет собой множество островов, целиком состоящих из камня Края.

Портал Края

Портал в Край в крепости

Портал в Край

Основная статья: Портал Края

Прежде чем попасть в Край, игрок должен найти крепость с помощью очей, которые при выбрасывании показывают направление к ближайшему порталу. В крепости находится комната с порталом, который состоит из 12 рамок портала Края, расположенных в форме квадратного кольца. Портал находится над лавовым бассейном, к которому можно подняться по ступеням. На последней ступени стоит спаунер чешуйниц — чтобы появляющиеся противники не докучали игроку, ему нужно разрушить его. Поскольку портал изначально не работает, игроку следует поместить до 12 очей в рамки, в зависимости от того, сколько рамок было заполнено изначально. После того, как все рамки будут заполнены, портал активируется с характерным звуком. При активации все блоки, в том числе коренная порода, внутри портала заменяются блоками портала, в которые игровой персонаж может прыгнуть. В отличие от портала Нижнего мира, портал Края перемещает персонажа мгновенно.

Описание

Край представляет собой множество островов из уникального камня. Когда персонаж перемещается в это измерение, он появляется на центральном острове, окружённом другими небольшими. Расстояние между центральным островом и дальними составляет примерно 1000 блоков — между ними нет ничего, кроме пустоты. Как и Нижний мир, Край тускло светится и не имеет цикла дня и ночи. В Крае обитают странники, дракон и шалкеры. Странники находятся на всех островах, дракон на центральном, а шалкеры — в городах. Однако любые существа, кроме боссов, могут переместиться в Край с помощью портала.

В Крае, в отличие от других измерений, некоторые предметы и блоки по-другому работают или выглядят:

Центральный остров

Как только персонаж переместится в Край, он окажется на обсидиановой платформе размером 5×5×1 — она может находиться на поверхности центрального острова, внутри или на небольшом расстоянии от него. Если платформа висит в воздухе недалеко от острова, то игрок может бросить жемчуг, чтобы телепортироваться к нему. Если игрок прежде не убивал дракона, то пути назад нет — нужно умереть или убить его. Дракон появляется сразу же и будет летать вокруг обсидиановых столбов. На вершине каждого столба находится кристалл, некоторые из них защищены железными решётками. Эти кристаллы исцеляют дракона — чтобы их уничтожить, игрок должен ударить по ним чем-нибудь: например, снежком или луком.

После гибели дракон начинает разлагаться, а из его тела появляются яркие лучи света. В итоге он взорвётся и оставит после себя сферы опыта до 68 уровня, после чего внутри Гнезда Дракона появится портал в Верхний мир, а чуть выше яйцо дракона и четыре факела. Также, после убийства Дракона Края на окраине острова, в воздухе появятся врата Края. Чтобы в дальнейшем игрок смог снова возродить дракона, ему следует на каждой стороне портала разместить 4 кристалла. Каждый раз, когда игрок возрождает и убивает дракона, генерируются ещё одни Врата Края, максимальное число которых не может превышать 20 штук. Однако яйцо появляется только один раз; помимо этого, последующие драконы оставляют меньше опыта. Как только игрок зайдёт в портал, отобразится поэма Края. На этом игра не заканчивается — после того, как игрок досмотрит поэму, он появится в обычном мире и сможет продолжить игру. Позже игрок может обратно вернуться в Край, причём это измерение каждый раз остаётся в том же виде, при котором его покинул игрок. Обсидиановая платформа всегда восстанавливается, когда игрок попадает туда — любые блоки или объекты, расположенные над платформой, заменяются блоками воздуха.

Дальние острова

Островки Края

Островки Края

Центральный остров окружают множество других, которые отличаются между собой существами и структурами. Когда игрок убивает дракона, то на центральном острове появляются врата, через которые можно мгновенно переместиться на дальние острова. Хотя размер врат составляет один блок, войти в них можно с помощью жемчуга, воды, если разлить её с помощью ведра и проплыть к вратам или люка, прижав им себя к земле. Также можно попасть на острова другими способами: например, пролететь 1000 блоков с помощью элитр и ракет, сделать летающий корабль из красной пыли или просто построить мост длиной 1000 блоков. Однако эти способы менее эффективны. В Legacy Console Edition между центральным и дальними островами расположен барьер, пройти через который можно только с помощью врат.

Дальние острова также отличаются между собой размером. Есть крупные острова, а есть совсем небольшие, на которых ничего нет. На дальних островах после активации врат Края на центральном острове могут генерироваться дополнительные врата, через которые можно вернуться на центральный остров. Размер крупных островов в диаметре составляет от ста блоков. Острова расположены близко к друг другу, поэтому игрок может перемещаться по ним с помощью жемчуга. В Java и Bedrock Edition дальние острова генерируются бесконечно. На некоторых островах расположены растения хоруса, с которых можно добыть плоды и цветы для дальнейшего выращивания дома. Также на островах можно найти города с кораблями, в которых есть ценные предметы, в том числе элитры и головы драконов.

Биомы

В Java Edition Край имеет пять биомов; в Bedrock Edition — один. В Java Edition биом «Край» находится в радиусе 1000 блоков, центр которого находится на координатах x=0 и z=0. Он затрагивает центральный остров и пустоту около него. Если этот биом использовать для создания суперплоского мира, то небо будет почти чёрным, а ночью будут появляться только странники. На дальних островах находится четыре биома: «Островки Края», затрагивающий небольшие острова и пустоту между ними; «Равнины Края», «Возвышенности Края» и «Окраины Края», которые находятся на крупных островах. Равнины представляют собой область с плавным склоном от середины острова до его краёв. В нём не генерируется хорус, но есть города. Возвышенности находятся в центре острова, в котором могут быть как хорус, так и города. Окраины расположены на краях острова — хоруса и городов там нет. Однако во всех биомах генерируются врата. В Bedrock Edition всё измерение называется «Краем».

Генерация блоков

Ключ

I Имеет отличный от предмета в инвентаре ID.
D Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность.
S Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока.
B Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре.
E Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных.
Красный Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды /give или через редактор инвентаря.
Голубой Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой /setblock)
Синий Доступен в режиме Творчество в списке предметов.
Фиолетовый Доступен в режиме Творчество при подборе предметов.
Изумрудный Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество.
Зелёный Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество.
Лаймовый Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование /give или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
Серый Неиспользуемые данные.

Натуральная генерация

Эти блоки генерируются во время загрузки мира.

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
7 7 minecraft:bedrock Коренная порода
49 31 minecraft:obsidian Обсидиан
121 79 minecraft:end_stone Камень Края
199 C7 minecraft:chorus_plant Растение коруса
200 C8 minecraft:chorus_flower Цветок коруса

Натуральное создание

Эти блоки генерируются во время игры.

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
7 7 minecraft:bedrock Коренная порода
49 31 minecraft:obsidian Обсидиан
50 32 minecraft:wall_torch Факел S
Огонь 51 33 minecraft:fire Огонь
119 77 minecraft:end_portal Портал Края E
122 7A minecraft:wall_torch Яйцо дракона
0 0 minecraft:wall_torch Блок врат Края

Структуры

Эти блоки генерируются в городах, если игрок во время настройки мира включил генерацию структур.

Иконка Dec Hex Название Блок
49 31 minecraft:obsidian Обсидиан
54 36 minecraft:chest Сундук S E
82 52 minecraft:ender_chest Сундук Края S E
95 5F minecraft:purple_stained_glass Фиолетовое окрашенное стекло S B
117 75 minecraft:brewing_stand Варочная стойка S E
198 C6 minecraft:end_rod Стержень Края
201 C9 minecraft:purpur_block Пурпурный блок
202 CA minecraft:purpur_pillar Пурпурный пилон
203 CB minecraft:purpur_stairs Пурпурные ступени
204 CC minecraft:purpur_double_slab Двойная пурпурная плита
205 CD minecraft:purpur_slab Пурпурная плита
206 CE minecraft:end_stone_bricks Каменный кирпич Края
0 0 minecraft:dragon_head Голова Дракона

Значения данных

Биом Текстовый идентификатор
(Java Edition)
Текстовый идентификатор
(Bedrock Edition)
Числовой
идентификатор
Ключ перевода
Край the_end the_end 9 biome.minecraft.the_end
Возвышенности Края end_highlands biome.minecraft.end_highlands
Равнины Края end_midlands biome.minecraft.end_midlands
Окраины Края end_barrens biome.minecraft.end_barrens
Островки Края small_end_islands biome.minecraft.small_end_islands

Директория

Край, как и обычный мир, сохраняется в папке «DIM1». Если удалить эту папку, то измерение будет сброшено, в том числе изменения, сделанные там игроком.

Достижения

Bedrock Edition

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Конец?Войдите в портал Края.Найдите крепость с порталом в Энд и активируйте его, используя максимум 12 очей Эндера.20GЗолото
КонецУбейте дракона Края.Войдите в портал в Верхний мир.40GБронза
Освежите дыханиеСоберите дыхание дракона в пузырёк.Необходимо иметь в своём инвентаре бутылочку с драконьим дыханием.30GСеребро
Конец... Опять...Возродите дракона Края.30GСеребро
Отсюда отличный видИспользуйте левитацию для поднятия 50 блоков после атак шалкера.20GБронза

Java Edition

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпКонец?
Войдите в портал Энда Недреманное окоВойдите в измерение Энд.story/enter_the_end
Достижение-обычн-невыпЭнд
Конец... или начало? Войдите в измерение Энд.end/root
Достижение-обычн-невыпОсвободите Энд
Удачи! ЭндУбейте Эндер-дракона.
Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[1]
end/kill_dragon
Достижение-цель-невыпНовое поколение
Подберите яйцо дракона Освободите ЭндНеобходимо иметь яйцо дракона в инвентаре.end/dragon_egg
Достижение-обычн-невыпИдеальный побег
Покиньте остров Освободите ЭндБросьте Эндер-жемчуг во врата Энда, либо войдите или влетите в них.end/enter_end_gateway
Достижение-цель-невыпInvicon Кристалл ЭндаДежавю
Возродите Эндер-дракона Освободите ЭндНеобходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда.end/respawn_dragon
Достижение-цель-невыпОсвежи дыхание
Соберите дыхание дракона в бутылочку Освободите ЭндНеобходимо иметь бутылочку драконьего дыхания в инвентаре.end/dragon_breath
Достижение-обычн-невыпБудь как дома, путник
Зайдите в город Энда, что тут может случиться? Идеальный побегВойдите в город Энда.end/find_end_city
Достижение-цель-невыпГде твои крылья?
Найдите элитры Будь как дома, путникНеобходимо иметь элитры в инвентаре.end/elytra
Достижение-испытание-невыпПрекрасный вид!
Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру Будь как дома, путникПереместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта.end/levitate

История

14 июня 2009Маркус Перссон написал в своём блоге о том, какую конечную цель можно придумать для режима выживания.
Indev-версия Java Edition
0.316 января 2010Добавлен тип карты, в котором дно мира состояло из коренной породы, а в воздухе генерировались парящие острова. Позже этот тип мира был удалён в Infdev.
Бета-версия Java Edition
19 мая 2011Перссон опубликовал в Imgur несколько снимков экрана Небесного мира. В нём были блоки, существа и похожее небо из Верхнего мира.
30 июля 2011Перссон решил добавить нового существа для Небесного мира — странника Края. Некоторые игроки просили переименовать странника в фарландера (англ. Farlander), отсылка на Далёкие земли, но Перссон пошутил, что скорее переименует далёкие земли в «Край», чем странника.
6 октября 2011Пользователь cptqwashi написал в Reddit об идее назвать новое измерение «Эндером», в котором будут обитать странники и драконы. Позже Перссон написал, что его идея на 100% близка к правде[2]. Однако потом стало известно, что измерение будет называться «Краем», в котором будет один дракон[3].
7 октября 2011Перссон опубликовал в Imgur снимок экрана Края с драконом.
10 октября 2011Перссон опубликовал в ютубе видеоролик с Краем и драконом. Позже на видеохостинге появилась «версия видеоролика» — видео на YouTube с увеличенной яркостью.
12 октября 2011Небесный мир заменён на Край.
Спустя несколько лет Йенс Бергенстен сообщил о том, почему от Небесного мира пришлось отказаться — это измерение освещалось так же, как и обычный мир, из-за чего появлялись тени, которые снижали производительность. Край не имеет солнца и равномерно освещается[4].
Официальный выпуск Java Edition
1.0.01.9 Prerelease 4Добавлен Край и портал.
Около портала обитает дракон, который может уничтожить его рамки, однако блоки портала всё равно продолжат работать без них. В режиме творчества рамки недоступны.
1.3.112w23aВ режиме творчества доступны рамки портала.
12w25aЦвет неба Края тёмно-фиолетового цвета.
2013 Music UpdateДобавлен саундтрек для Края.
1.814w17aБиом Края называется «Край», а не «Небо».
1.915w31aОбсидиановые столбы разного размера расположены по кругу. На высоких столбах кристаллы защищены железной решёткой.
Портал в обычный мир изначально находится в Крае, но он не активирован и на нём нет яйца дракона.
Добавлены дальние острова, которые практически бесконечны и находятся на расстоянии 1000 блоков от центрального острова.
Добавлены корабли и города, которые есть на дальних островах.
15w32cМаяки на кораблях заменены тыквами.
15w33cТыквы заменены на воронки с книгой, которую написал Михаэль Штоике.
15w41aВоронки с книгой заменена на рамки с элитрами.
16w07bКристаллы на высоких столбах не защищены железной решёткой.
pre1Кристаллы на высоких столбах снова защищены железной решёткой.
1.1116w39aКарты теперь работают в Крае.
Добавлены врата, которые есть на островах.
1.1318w06aДальние острова разделены на четыре биома — плавающие, равнинные, возвышенные и окраинные острова.
18w07aФантомы теперь появляются в Крае.
18w09aФантомы больше не появляются в Крае.
18w19aПлавающие острова переименованы в «Островки Края».
Равнинный остров переименован в «Равнины Края».
Возвышенный остров переименован в «Возвышенности Края».
Окраинный остров переименован «Окраины Края».
pre5Изменён ID с sky на the_end.
Изменён ID с sky_island_low на small_end_islands.
Изменён ID с sky_island_medium на end_midlands.
Изменён ID с sky_island_high на end_highlands.
Изменён ID с sky_island_barren на end_barrens.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.01.0 build 1Добавлен Край.
Legacy Console Edition
TU9CU11.00Patch 1Добавлен Край: обсидиановые столбы расположены по кругу; Портал в обычный мир появляется, когда игрок перемещается в Край, но активируется только в том случае, если игрок убьёт дракона.
TU141.04Цвет неба Края тёмно-фиолетового цвета.
TU46CU361.38Patch 15Портал в обычный мир изначально находится в Крае, но он не активирован и на нём нет яйца дракона.
Добавлены дальние острова, которые практически бесконечны и находятся на расстоянии 1000 блоков от центрального острова.
Добавлены города и корабли, которые есть на дальних островах.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Добавлен Край.

Интересные факты

  • Изначально планировалось добавить измерение "Небесный мир". Однако, в этом измерении наблюдалось множество багов и ошибок, из-за чего оно было удалено и позже заменено Краем.
  • В первых версиях небо Края имело зелёный цвет.
  • Это единственное измерение, в котором можно услышать саундтрек "The End".
    • Также, это единственное измерение, в котором можно услышать саундтрек "Boss".
  • Это единственное измерение, не имеющее никаких руд и собственных видов дерева.
    • До обновления 1.16 такой же особенностью обладал ад, но теперь в нём есть багровые и искажённые деревья.
  • Край имеет наименьшее количество мобов относительно других измерений.
  • Острова Края находятся на расстоянии примерно 1000 блоков от центрального острова.
    • Попасть туда можно либо при помощи врат Края, либо при помощи самоходных средств передвижения с помощью поршней, блоков слизи и наблюдателей, либо построив мост из блоков (что в одиночку сделать практически невозможно).
  • Дракон Края будет иметь полосу здоровья только при натуральном спавне в Крае.
    • Также, только при натуральном спавне будет играть саундтрек "Boss".
  • При натуральном появлении дракона Края небо в Крае будет иметь фиолетовый туман.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Край», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Примечания