Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
0 |
Прочность |
0 |
Инструмент |
Любой инструмент |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление |
Beta 1.3 |
Значения данных |
|
Текстовый идентификатор |
|
Красный повторитель (англ. Redstone Repeater) — это блок для схем из красного камня, имеющий три основные функции: усилитель сигнала, диод и элемент задержки.
Получение
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Красный факел + Красная пыль + Камень |
Натуральная генерация
В храме в джунглях генерируется 1 повторитель в составе механизма, открывающего проход.
Использование
У повторителя есть несколько различных функций.
Повторитель
Как известно, сигнал по проводам передаётся не далее, чем на 15 блоков. Свойство повторителя, заложенное в названии, позволяет обойти это ограничение: повторитель «обновляет» полученный сигнал, передавая его на выход ещё на 15 блоков. До введения повторителей для этих целей использовались гейты NOT.
Как диод и как изолированный провод
Повторитель принимает сигнал только с блока позади него (ближняя к игроку сторона при установке) и передаёт сигнал только на блок впереди (противоположная сторона). Во-первых, это можно использовать, чтобы препятствовать прохождению сигнала по проводу в противоположную сторону. Во-вторых, так как повторитель не взаимодействует ни с какими другими соседними блоками, он может быть рассмотрен как изолированная версия обычного провода, что может пригодиться в компактных схемах.
Любой из следующих объектов может активировать повторитель, будучи помещённым у его входа:
- участок провода
- красный факел
- блок красного камня
- другой повторитель, обращённый к этому выходом
- блок, запитанный любым способом
- любой переключатель.
Любой из следующих объектов будет активирован от повторителя, будучи помещённым у его выхода:
- участок провода из красной пыли
- другой повторитель, обращённый к этому входом
- любой блок, проводящий сигнал красного камня
- ТНТ
- вагонетка с ТНТ
- любой механизм, который может управляться при помощи красного камня.
Следующая особенность красного повторителя заслуживает отдельного упоминания:
- блок, запитанный напрямую от повторителя, заряжается «сильно», что позволяет ему активировать любой соприкасающийся провод.
Как элемент задержки
Повторитель подает сигнал на выход через строго определённый промежуток времени после получения сигнала на вход, это же касается и потери сигнала. Задержка регулируется нажатием ПКМ на повторителе и может принимать значения от 0,1 до 0,4 секунды (с шагом в 0,1 с). Более длинные задержки можно получить последовательной установкой нескольких повторителей (например, два повторителя на 0,4 и один на 0,2 в сумме дадут задержку в 1 секунду).
Как одноразовый включатель
Если повторитель будет подсоединен к проводу, который повторитель активирует, то при активации провода он никогда не выключится.
Блокировка красных повторителей
В 12w42a (1.4) появился механизм блокировки повторителей. Заблокированный повторитель удерживает сигнал на выходе в состоянии на момент блокировки, вне зависимости от входа. Как только блокировка снимается, выход снова приходит в соответствие со входом. Для выполнения блокировки нужно подвести к боковой стороне повторителя другой активированный повторитель. У заблокированного повторителя вместо заднего факела появится тонкий прут из коренной породы поперек направления сигнала.
Звуки
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | block. | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. | subtitles. | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | block. | subtitles. | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
? | Разрушение блока | dig. | ? | 0.8 |
? | Падение на блок с уроном от падения | fall. | ? | ? |
? | Добывание блока | hit. | ? | 0.5 |
? | Прыжки с блока | jump. | ? | ? |
? | Падение на блок без урона от падения | land. | ? | ? |
? | Ходьба по блоку | step. | ? | ? |
? | Размещение блока | use. | ? | 0.8 |
Значения
Состояния блока
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
delay | от 1 до 4 | Задержка красного повторителя в тактах. |
facing | north south west east | Направление от выходной стороны повторителя к входной стороне. |
locked | true false | При значении true красный повторитель будет заблокирован. |
ID блока
Красный повторитель | Название | ID блока |
---|---|---|
Красный повторитель (неактивированнный) | unpowered_repeater |
93 |
Красный повторитель (активированный) | powered_repeater |
94 |
Неактивированный красный повторитель является предметом: (Название: repeater
; ID предмета: 356).
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Красный повторитель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея
Текстура повторителя в версии 12w42a.