Мобы (от англ. Mob, сокращение от mobile object — «подвижный объект»[1]) — живые движущиеся сущности, управляемые собственным ИИ.
Спаун
Мобы спаунятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от света и биома, часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов умеют размножаться, в результате чего спаунятся детёныши.
Мобы не могут появляться на прозрачных блоках, в воде (кроме спрутов и стражей), в лаве или на неполных блоках (плиты, ступени). Исключение — спаунер мобов, который может поставить моба на любой блок, включая на воздух. Некоторых мобов вроде железного голема и иссушителя нужно «построить».
Игроки могут использовать яйца призывания в режиме творчества, или команду /summon
, чтобы заспаунить мобов. Однако дракон Края появится с изменённым ИИ чтобы оставаться на месте.
Поведение
Окружение влияет на мобов так же, как и на игрока: они подвержены физике, они получают различный урон (огонь, падение, утопление, атака оружием и т. д.). У них может быть иммунитет к некоторым видам урона, например, мобы Нижнего мира не горят. Мобов можно посадить в вагонетку или в лодку. Они могут передвигаться по лестницам.
Когда моб умирает, выпускаются облачка дыма, выпадает дроп и сферы опыта.
У каждого моба есть ИИ (искусственный интеллект). Они обычно бродят по местности, избегая падения с высоты и других опасностей вроде лавы. Интеллект позволяет им обходить препятствия и достигать цели. Дружелюбные мобы будут убегать в случайном направлении, если были ранены. Враждебные мобы будут охотиться за игроком, если заметили его. Нейтральные мобы не причинят вреда, если игрок или другой моб их не спровоцирует. Каждый моб в Minecraft обладает своеобразной системой искусственного интеллекта, которая отличается механикой и поведением. Приручаемые мобы дружелюбны (бывают и нейтральные), их можно приручить.
Мобы замечают игрока с расстояния в 16 блоков, но некоторые могут видеть и дальше. В свою очередь, игрок может услышать издаваемые мобами звуки тоже с 16 блоков. Мобы не видят сквозь большинство непрозрачных блоков, включая полупрозрачные (лёд, стекло, стеклянная панель). Они не будут ходить по рельсам, если их туда не столкнуть.
Список мобов
В этом списке мобы делятся на несколько групп. Чтобы узнать о мобе подробнее, перейдите на его страницу.
Заметка: список составлен на основе ПК-версии. О других платформах см. здесь.
Дружелюбные мобы
Грибная корова | Деревенский житель | Корова | Кролик | Курица | Летучая мышь | Лошадь-скелет | Овца | Свинья | Спрут |
Нейтральные мобы
Файл:Лицо зомби-свиночеловека.png | ||||
Белый медведь | Зомби-свиночеловек | Паук | Пещерный паук | Странник Края |
Враждебные мобы
Приручаемые мобы
Файл:WolfFace.png | Файл:MuleHead.png | Файл:DonkeyHead.png | Файл:OcelotFace.png | ||
Волк | Лама | Лошадь | Мул | Осёл | Оцелот |
Создаваемые мобы
Вспомогательные мобы, которых нужно «построить».
Файл:Vg face.png | Файл:Snowman.png |
Железный голем | Снежный голем |
Боссы
Боссы — это враждебные мобы, которые имеют более сложную модель атаки и движения. У них очень много здоровья и они наносят много урона. Имеют иммунитет к некоторым эффектам.
Файл:EnderDragonFace.png | Файл:WitherFace.png | |
Дракон Края | Древний страж (Карманное издание) |
Иссушитель |
Неиспользуемые мобы
Эти мобы были найдены в коде игры, но не используются на данный момент. Могут быть заспаунены с помощью команд консоли.
Файл:KillerRabbitFace.png | Файл:UndeadHorseHead.png | |
Гигант | Кролик-убийца | Лошадь-зомби |
Удалённые мобы
Удалённые мобы находились в игре, но были убраны.
Бистбой | Рана | Стив | Человек | Чёрный Стив |
Доступность на платформах
Некоторые мобы доступны не на всех платформах.
Моб | Компьютер | Карманное издание | Консольные издания |
---|---|---|---|
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Нет | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Нет | Частично |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Нет | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Нет | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Нет | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Нет | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Нет |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Нет |
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений Шаблон:Достижения
Дополнительно
- С версии 12w34a все мобы могут проходить через порталы в Нижний мир и Край.
- Если переименовать моба в «Dinnerbone» или «Grumm», используя яйца призывания или бирку, он будет перевёрнут вверх тормашками.
- Если переименовать овцу в «jeb_», используя яйца призывания или бирку, овца будет менять цвет своей шерсти, но при использовании ножниц выпадет шерсть того цвета, что был до переименовывания.
- Если переименовать поборника в «Johnny», используя яйца призывания или бирку, то он будет атаковать всех мобов кроме вызывателей и других поборников.
Команды консоли
Команда | Описание |
/gamerule doMobSpawning false | Отключение автоматического спауна мобов |
/kill @e[params…] | Убивает всех сущностей, которые соответствуют заданным параметрам. |
/summon [Существо] [Координаты] | Спаун определенной сущности |
См. также
- ИИ мобов
- Тактика ведения боя против мобов
Примечания