Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Эта статья — об нумерации данных в нынешних новых версиях. О нумерации данных в Classic см. Нумерация данных/Classic; о нумерации данных в карманном издании см. Нумерация данных/Карманное издание.

Нумерация данных (Иды) (id предметов и блоков) используется для обращения к различным видам блоков и предметов. ID блоков и предметов применяют, чтобы определить, какие из них помещены в мир и ячейки инвентаря (включая те, что лежат в сундуках или выброшены). ID предметов (не блоков) применимы только для предметов. Каждый слот инвентаря также имеет свой уникальный номер. В версиях игры Alpha и Beta есть дополнительные данные для некоторых блоков, которые описывают уникальные свойства этих элементов (например, высоту блока воды или направление установки факела). С версии 1.7.10 вместе с числовыми ID используются строковые, например minecraft:bedrock, в дальнейших версиях (1.10) числовые ID будут удалены!

С версии 1.4.2 (12w34a) можно включить отображение ID и дополнительных значений в инвентаре, сундуках, печках и т. п., нажав F3+H (вне инвентаря), а после 12w41a (1.4.2) показывается и прочность. До версии 1.9 зелья имели ID 373 от 1 до 8270. С версии 1.9 зелья не имеют числовой ID.

Файл:ItemslistV110.png

Нумерация в 2D

DataValues

Нумерация данных в версии 1.8

ID

I Имеет отличный от предмета в инвентаре ID.
D Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность.
S Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока.
B Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре.
E Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных.
Красный Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды /give или через редактор инвентаря.
Голубой Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой /setblock)
Синий Доступен в режиме Творчество в списке предметов.
Фиолетовый Доступен в режиме Творчество при подборе предметов.
Изумрудный Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество.
Зелёный Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество.
Лаймовый Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование /give или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
Серый Неиспользуемые данные.

ID блоков

ID предметов

Нумерация слотов инвентаря

Items slot number

Эти номера обозначают слоты в инвентаре при их редактировании в NBTedit.

Состояния блоков

Основная статья: Состояния блоков

Нумерация данных

Определённые блоки

Это специальные данные для определённых блоков. Их хранение отличается от хранения других объектов согласно структуре уровня.

Блок dec hex Обозначает
Древесина 0-3 0-3 Текстура древесины
Доски 0-3 0-3 Текстура досок
Огонь 0-15 0-F Возраст
Листва 0-3 0-3 Текстура листвы
Саженец 0-15 0-F Возраст и тип дерева
Кактус 0-15 0-F Возраст
Сахарный тростник 0-15 0-F Возраст
Вода и лава 0-15 0-F Уровень потока
Грядка 0-8 0-8 Влажность
Ростки пшеницы 0-7 0-7 Стадия роста пшеницы
Шерсть 0-15 0-F Цвет шерсти
Красители 0-15 0-F Цвет красителя
Факел и красный факел 0-5 0-5 Расположение факелов
Рельсы 0-9 0-9 Наклон и расположение рельс
Лестница 2-5 2-5 Расположение лестницы
Ступени 0-3 0-3 Расположение ступенек
Рычаг 6-14 6-E Расположение рычага и его состояние (вкл/выкл)
Дверь 0-15 0-F Расположение петель и состояние двери (открытая/закрытая)
Кнопка 0-15 0-F Расположение кнопки
Табличка 0-15 0-F Расположение таблички
Табличка на стене 2-5 2-5 Расположение таблички
Печка и раздатчик 2-5 2-5 Расположение печки и раздатчика
Тыква и светильник Джека 0-3 0-3 Расположение тыкв
Нажимная пластина 0-1 0-1 Состояние пластины
Уголь 0-2 0-2 Тип угля
Ступени 0-3 0-3 Материал
Кровать 0-3, 8-11 0-3, 8-B Направление
Красная пыль 0-15 0-F Сила тока
Красный повторитель 0-15 0-F Направление и задержка
Торт 0-5 0-5 Количество кусков
Высокая трава 0-2 0-2 Текстура
Люк 0-7 0-7 Расположение петель и состояние люка (открыт/закрыт)

Древесина

Текстура Значение Описание
Файл:Standard Wood icon.png 0 Дубовая текстура древесины
Файл:Dark Wood icon.png 1 Хвойная текстура древесины
Файл:White Wood icon.png 2 Берёзовая текстура древесины
Файл:Jungle Wood icon.png 3 Тропическая текстура древесины
Файл:Standard Wood icon.png 4 Акациевая текстура древесины
Файл:Standard Wood icon.png 5 Тёмнодубовая текстура древесины

Доски

Текстура Значение Название
Шаблон:БлокСпрайт 0 Дубовые доски
Шаблон:БлокСпрайт 1 Еловые доски
Шаблон:БлокСпрайт 2 Берёзовые доски
Шаблон:БлокСпрайт 3 Тропические доски
Шаблон:БлокСпрайт 4 Доски из акации
Шаблон:БлокСпрайт 5 Доски из тёмного дуба

Обожжённая глина

Основная статья: Окрашенная глина/НД
[править]

Листва

0x4 — если бит установлен, листва будет опадать.

Текстура Значение Описание
Файл:Grid Листва.png 0 Дубовая текстура листвы
Файл:Grid Листва (сосна).png 1 Хвойная текстура листвы
Файл:Grid Листва (берёза).png 2 Берёзовая текстура листвы (тёмная стандартная)
Файл:Grid Листва (джунгли).png 3 Тропическая текстура листвы

Саженец

До Beta 1.5

0x0 — это недавно посаженное дерево. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает дерево на месте посадки.

Beta 1.5 и позже

Два младших бита определяют тип саженца:

Виды саженцев

Основная статья: Саженец/НД
[править]

Два старших бита определяют возраст саженца. Значение инкрементируется в 4-5 раз медленнее чем до Beta 1.5. Когда оно равно 3, вырастает дерево.

Плита

Двойные каменные плиты (Блок 43)

Основная статья: Плита/НД
[править]

Двойные каменные плиты (Блок 181)

Основная статья: Плита/НД5
[править]

Каменные плиты (Блок 44)

Основная статья: Плита/НД2
[править]

Каменные плиты (Блок 182)

Основная статья: Плита/НД6
[править]

Двойные деревянные плиты

Основная статья: Плита/НД3
[править]

Деревянные плиты

Основная статья: Плита/НД4
[править]

Нумерация данных

Основная статья: Плита/ИД
[править]

Ростки пшеницы

Пшеница растёт с 0х0 по 0х6.

Crops

Камень

Основная статья: Камень/НД
[править]

Земля

Основная статья: Земля/НД
[править]

Вода

Основная статья: Вода/ИД
[править]

Лава

Основная статья: Лава/ИД
[править]

Грядка

Основная статья: Грядка/НД
[править]

Шерсть

Основная статья: Шерсть/НД
[править]

Ковёр

Основная статья: Ковёр/НД
[править]

Адский нарост

Основная статья: Адский нарост/НД
[править]

Призмарин

Основная статья: Призмарин/НД
[править]

Уголь

Основная статья: Уголь/НД
[править]

Кактус

Основная статья: Кактус/НД
[править]

Красный камень

Основная статья: Красный камень/ИД
[править]

Кровать

Основная статья: Кровать/ИД
[править]

Кнопка

Основная статья: Кнопка/ИД
[править]

Торт

Основная статья: Торт/ИД
[править]

Люк

Основная статья: Люк/ИД
[править]

Печка

Основная статья: Печка/ИД
[править]

Красители

ЗД Описание
0 Чернильный мешок
1 Красный краситель
2 Зелёный краситель
3 Какао-бобы
4 Лазурит
5 Фиолетовый краситель
6 Бирюзовый краситель
7 Светло-серый краситель
8 Серый краситель
9 Розовый краситель
10 Лаймовый краситель
11 Жёлтый краситель
12 Голубой краситель
13 Сиреневый краситель
14 Оранжевый краситель
15 Костная мука
16 Чёрный краситель
17 Коричневый краситель
18 Синий краситель
19 Белый краситель

Ступени

ID

Основная статья: Ступени/ИД
[править]

Нумерация данных

Основная статья: Ступени/НД
[править]

Цветы

Блок 37

Одуванчик имеет ID Шаблон:Код.

НД Описание
0 Одуванчик
Блок 38

Эти цветы имеют ID Шаблон:Код.

Цветы высотой в 1 блок

Основная статья: Цветы/НД
[править]
Блок 38 (удалённые цветы)
НД Описание
0 Голубой цветок
НД Описание
0 Роза
Блок 175

Эти цветы имеют ID Шаблон:Код.

Цветы высотой в 2 блока

Основная статья: Цветы/НД2
[править]

Яйца призывания

Основная статья: Яйца призывания/НД
[править]

Броня

Шлем

Основная статья: Шлем/ИД
[править]

Кираса

Основная статья: Кираса/ИД
[править]

Поножи

Основная статья: Поножи/ИД
[править]

Ботинки

Основная статья: Ботинки/ИД
[править]

Инструменты и оружие

Лопата

Основная статья: Лопата/ИД
[править]

Кирка

Основная статья: Кирка/ИД
[править]

Топор

Основная статья: Топор/ИД
[править]

Мотыга

Основная статья: Мотыга/ИД
[править]

Меч

Основная статья: Меч/ИД
[править]

Коды биомов

Начиная с версии 12w37a, при генерации суперплоского мира можно указать, каким биомом считать полученный мир. Хоть это и не влияет на генерацию самой плоскости, от биома зависит погода, цвет травы, набор мобов, наличие деревень и некоторые другие элементы игры. По умолчанию и в версиях до 12w37a всегда генерируется равнина (Plains).

ID Название в экране отладки Русское название
0 Ocean Океан
1 Plains Равнина
2 Desert Пустыня
3 ExtremeHills Горы
4 Forest Лес
5 Taiga Тайга
6 Swampland Болото
7 River Река
8 Hell Ад (Нижний мир)
9 Sky Небо (Край)[1]
10 FrozenOcean Замёрзший океан
11 FrozenRiver Замёрзшая река
12 IcePlains Тундра
13 IceMountains Горная тундра
14 MushroomIsland Грибной остров
15 MushroomIslandShore Берег грибного острова
16 Beach Пляж, побережье
17 DesertHills Пустынные холмы
18 ForestHills Лесные холмы
19 TaigaHills Таёжные холмы
20 ExtremeHillsEdge Предгорье
21 Jungle Джунгли
22 JungleHills Джунглевые холмы
23 JungleEdge Окраина джунглей (1.7 и позднее)
24 Deep Ocean Глубокий океан (1.7 и позднее)
25 Stone Beach Каменный утес (1.7 и позднее)
26 Cold Beach Замерзший берег (1.7 и позднее)
27 Birch Forest Березняк (1.7 и позднее)
28 Birch Forest Hills Холмы березняка (1.7 и позднее)
29 Roofed Forest Темный лес (1.7 и позднее)
30 Cold Taiga Холодная тайга (1.7 и позднее)
31 Cold Taiga Hills Холмы в холодной тайге (1.7 и позднее)
32 Mega Taiga Огромная тайга (1.7 и позднее)
33 Mega Taiga Hills Холмы в огромной тайге (1.7 и позднее)
34 Extreme Hills+ Горы+ (1.7 и позднее)
35 Savanna Саванна (1.7 и позднее)
36 Savanna Plateau Плато саванны (1.7 и позднее)
37 Mesa Столовые горы, меса (1.7 и позднее)
38 Mesa Plateau F Лес на плато столовых гор (1.7 и позднее)
39 Mesa Plateau Плато столовых гор (1.7 и позднее)
127 The Void Пустота (1.9 и позднее)
129 Sunflower Plains Поляна подсолнечников (1.7 и позднее)
130 Desert M Горная пустыня (1.7 и позднее)
131 Extreme Hills M Горы в горах (1.7 и позднее)
132 Flower Forest Цветочный лес (1.7 и позднее)
133 Taiga M Горная тайга (1.7 и позднее)
134 Swampland M Горное болото (1.7 и позднее)
140 Ice Plains Spikes Равнина ледяных шипов (1.7 и позднее)
149 Jungle M Горные джунгли (1.7 и позднее)
151 JungleEdge M Горы на окраине джунглей (1.7 и позднее)

При указании биома № 40−№ 128, № 135−№ 139, № 141−№ 148, № 150, № 152−№ 154, № 159 и № 168 и выше игра зависнет с java.lang.NullPointerException при попытке сгенерировать мир.

Галерея

Коды зачаровываний

Используются в командах /enchant и /give.

Зачарование Текстовый ID ID (JE 1.12) ID (BE)
Защита protection 0 0
Огнеупорность fire_protection 1 1
Невесомость feather_falling 2 2
Взрывоустойчивость blast_protection 3 3
Защита от снарядов projectile_protection 4 4
Шипы thorns 7 5
Подводное дыхание respiration 5 6
Подводная ходьба depth_strider 8 7
Подводник aqua_affinity 6 8
Острота sharpness 16 9
Небесная кара smite 17 10
Бич членистоногих bane_of_arthropods 18 11
Отбрасывание knockback 19 12
Заговор огня fire_aspect 20 13
Добыча looting 21 14
Эффективность efficiency 32 15
Шёлковое касание silk_touch 33 16
Прочность JE: unbreaking
BE: durability
34 17
Удача fortune 35 18
Сила power 48 19
Откидывание punch 49 20
Воспламенение flame 50 21
Бесконечность infinity 51 22
Везучий рыбак luck_of_the_sea 61 23
Приманка lure 62 24
Ледоход frost_walker 9 25
Починка mending 70 26
Проклятие несъёмности ‌[только для Java и Bedrock изданий] binding_curse - 27
Проклятье утраты ‌[только для Java и Bedrock изданий] vanishing_curse 71 28
Пронзатель ‌[только для Java и Bedrock изданий] impaling - 29
Тягун ‌[только для Java и Bedrock изданий] riptide - 30
Верность ‌[только для Java и Bedrock изданий] loyalty - 31
Громовержец ‌[только для Java и Bedrock изданий] channeling - 32
Разящий клинок ‌[только для Java Edition] sweeping 22 N/A

Коды эффектов

Используются в команде /effect.

Иконк Значение Название Тип эффекта Исходный код Цвет частиц
Шаблон:ЭффектСпрайт 1 minecraft:speed Скорость potion.moveSpeed Шаблон:ЭффектСпрайт бирюза
Шаблон:ЭффектСпрайт 2 minecraft:slowness Замедление potion.moveSlowdown Шаблон:ЭффектСпрайт тёмная бирюза
Шаблон:ЭффектСпрайт 3 minecraft:haste Спешка potion.digSpeed Шаблон:ЭффектСпрайт жёлтый
Шаблон:ЭффектСпрайт 4 minecraft:mining_fatigue Усталость potion.digSlowDown Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-зелёный
Шаблон:ЭффектСпрайт 5 minecraft:strength Сила potion.damageBoost Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-красный
- 6 minecraft:instant_health Мгновенное лечение potion.heal Шаблон:ЭффектСпрайт красный
- 7 minecraft:instant_damage Мгновенный урон potion.harm Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-коричневый
Шаблон:ЭффектСпрайт 8 minecraft:jump_boost Мощный прыжок potion.jump Шаблон:ЭффектСпрайт ярко-зелёный
Шаблон:ЭффектСпрайт 9 minecraft:nausea Тошнота potion.confusion Шаблон:ЭффектСпрайт тёмный пурпур
Шаблон:ЭффектСпрайт 10 minecraft:regeneration Регенерация potion.regeneration Шаблон:ЭффектСпрайт фиолетовый
Шаблон:ЭффектСпрайт 11 minecraft:resistance Сопротивление potion.resistance Шаблон:ЭффектСпрайт коричневый
Шаблон:ЭффектСпрайт 12 minecraft:fire_resistance Огнестойкость potion.fireResistance Шаблон:ЭффектСпрайт оранжевый
Шаблон:ЭффектСпрайт 13 minecraft:water_breathing Подводное дыхание potion.waterBreathing Шаблон:ЭффектСпрайт синий
Шаблон:ЭффектСпрайт 14 minecraft:invisibility Невидимость potion.invisibility Шаблон:ЭффектСпрайт серый
Шаблон:ЭффектСпрайт 15 minecraft:blindness Слепота potion.blindness Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-серый
Шаблон:ЭффектСпрайт 16 minecraft:night_vision Ночное зрение potion.nightVision Шаблон:ЭффектСпрайт ярко-синий
Шаблон:ЭффектСпрайт 17 minecraft:hunger Голод potion.hunger Шаблон:ЭффектСпрайт зелёный
Шаблон:ЭффектСпрайт 18 minecraft:weakness Слабость potion.weakness Шаблон:ЭффектСпрайт серо-зелёный
Шаблон:ЭффектСпрайт 19 minecraft:poison Отравление potion.poison Шаблон:ЭффектСпрайт зелёно-желтоватый
Шаблон:ЭффектСпрайт 20 minecraft:wither Иссушение potion.wither Шаблон:ЭффектСпрайт чёрный
Шаблон:ЭффектСпрайт 21 minecraft:health_boost Повышение здоровья potion.healthBoost Шаблон:ЭффектСпрайт золотой
Шаблон:ЭффектСпрайт 22 minecraft:absorption Поглощение potion.absorption Шаблон:ЭффектСпрайт голубой
- 23 minecraft:saturation Насыщение potion.saturation Шаблон:ЭффектСпрайт ярко-красный
Шаблон:ЭффектСпрайт 24 minecraft:glowing Свечение potion.glowing Шаблон:ЭффектСпрайт Оливковый
Шаблон:ЭффектСпрайт 25 minecraft:levitation Левитация potion.levitation Шаблон:ЭффектСпрайт Небесно-голубой
Шаблон:ЭффектСпрайт 26 minecraft:luck Удача potion.luck Шаблон:ЭффектСпрайт Зелёный авокадо
Шаблон:ЭффектСпрайт 27 minecraft:badLuck Невезение potion.badLuck Шаблон:ЭффектСпрайт Хаки

Примечания

  1. Дракон Края спаунится.
Advertisement