Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.
Эту статью предлагается переименовать в «Значения данных (Java Edition)».
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
Эта статья — о значениях из Minecraft: Java Edition с Java Edition 1.13. О значениях до Java Edition 1.12.2 см. /До упрощения; о значениях из Classic см. /Classic; о значениях из Indev см. /Indev.

Представленные ниже значения данных относятся к различным типам блоков и элементов из Java Edition и во многом используются Minecraft. Идентификаторы блоков используются для определения блоков, размещённых в мире, и их позиций в инвентаре (включая предметы в сундуках и предметы, упавшие в мире). Идентификаторы предметов действительны только для предметов. Также и идентификаторы сущностей действительны только для сущностей, таких как мобы и снаряды.

Идентификаторы

Все эти идентификаторы существуют в формате идентификатора пространства имён, но само пространство имён minecraft используется по умолчанию. Игра поддерживает введение идентификаторов либо с, либо без использования префикса minecraft:.

Блоки

Жидкости

Жидкость Идентификатор
Пустота empty
Лава Текущая лава flowing_lava
Вода Текущая вода flowing_water
Лава Лава lava
Вода Вода water

Предметы

Сущности

Сущность Идентификатор
Тихоня allay
Облако эффекта area_effect_cloud
Стойка для брони armor_stand
Стрела arrow
Аксолотль axolotl
Летучая мышь bat
Пчела bee
Всполох blaze
Визуализатор блока block_display
Лодка boat
Верблюд camel
Кошка cat
Пещерный паук cave_spider
Грузовая лодка chest_boat
Грузовая ванонетка chest_minecart
Курица chicken
Треска cod
Вагонетка с командным блоком command_block_minecart
Корова cow
Крипер creeper
Дельфин dolphin
Осëл donkey
Файербол дракона dragon_fireball
Утопленник drowned
Брошенное яйцо egg
Древний страж elder_guardian
Кристалл Энда end_crystal
Эндер-дракон ender_dragon
Брошенный жемчуг Энда ender_pearl
Эндермен enderman
Эндермит endermite
Заклинатель evoker
Клыки заклинателя evoker_fangs
Брошенный пузырёк опыта experience_bottle
Сфера опыта experience_orb
Око Эндера eye_of_ender
Падающий блок falling_block
Файербол fireball
Фейерверк firework_rocket
Поплавок удочки fishing_bobber
Лисица fox
Лягушка frog
Самоходная вагонетка furnace_minecart
Гаст ghast
Гигант giant
Светящаяся рамка glow_item_frame
Светящийся спрут glow_squid
Коза goat
Страж guardian
Хоглин hoglin
Загрузочная вагонетка hopper_minecart
Лошадь horse
Кадавр husk
Иллюзор illusioner
Взаимодействие interaction
Железный голем iron_golem
Предмет item
Визуализатор предмета item_display
Рамка item_frame
Узел поводка leash_knot
Молния lightning_bolt
Лама llama
Плевок ламы llama_spit

Эффекты

Чары

Чары Идентификатор
Подводник aqua_affinity
Бич членистоногих bane_of_arthropods
Проклятие несъёмности binding_curse
Взрывоустойчивость blast_protection
Громовержец channeling
Подводная ходьба depth_strider
Эффективность efficiency
Невесомость feather_falling
Заговор огня fire_aspect
Огнеупорность fire_protection
Воспламенение flame
Удача fortune
Ледоход frost_walker
Пронзатель impaling
Бесконечность infinity
Отдача knockback
Добыча looting
Верность loyalty
Везучий рыбак luck_of_the_sea
Приманка lure
Починка mending
Тройной выстрел multishot
Пронзающая стрела piercing
Сила power
Защита от снарядов projectile_protection
Защита protection
Откидывание punch
Быстрая перезарядка quick_charge
Подводное дыхание respiration
Тягун riptide
Острота sharpness
Шёлковое касание silk_touch
Небесная кара smite
Разящий клинок sweeping
Шипы thorns
Прочность unbreaking
Проклятие утраты vanishing_curse

Биомы

Частицы

Измерения

Измерение Идентификатор Числовой ID
Верхний мир overworld 0
Нижний мир the_nether -1
Край the_end 1

Генераторы чанков

Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.

Идентификатор Изображение
noise
flat
debug

Источники биома

Используется в Ассорти (тип мира) и внутри каждого мира при генерации.

Идентификатор Изображение
fixed Пустота-0
checkerboard Мир Ассорти с генератором пещер и биомами в виде шахматной доски размером 0
vanilla_layered Мир Ассорти с генератором летающих островов и биомом vanilla layered
the_end Рендер островов Края
multi_noise

Структуры

Название Идентификатор
Храм в джунглях jungle_pyramid
Деревня village
Город Края endcity
Разрушенный портал ruined_portal
Иглу igloo
Крепость stronghold
Развалины бастиона bastion_remnant
Храм в пустыне desert_pyramid
Адские ископаемые останки nether_fossil
Клад buried_treasure
Лесной особняк mansion
Затонувший корабль shipwreck
Подводная крепость monument
Хижина ведьмы swamp_hut
Адская крепость fortress
Аванпост разбойников pillager_outpost
Подводные руины ocean_ruin
Заброшенная шахта mineshaft

Состояния блоков

age

Отслеживает рост растений и распространение огня для регулирования блоков.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 1) Бамбук
Целое (от 0 до 2) Плод какао
Целое (от 0 до 3)
Целое (от 0 до 5) Цветок коруса
Целое (от 0 до 7)
Целое (от 0 до 15)
Целое (от 0 до 25) Ламинария

attached

Подключён ли натяжной датчик к подходящей цели растяжки или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

attachment

Как этот блок прикреплен к другому блоку, на котором он находится.

Значение состояния Блок
  • ceiling
  • double_wall
  • floor
  • single_wall
Колокол

axis

На какую ось ориентирован блок.

Значение состояния Блок
  • x
  • y
  • z
  • x
  • z
Портал Нижнего мира

bites

Количество кусков, взятых от торта.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 6) Торт

bottom

Находятся ли строительные леса над землёй (показывает нижнюю часть).

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Строительные леса

conditional

Является ли командный блок условным или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Командный блок (любой вариант)

delay

Промежуток времени между получением сигнала и ответом на него.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 4) Повторитель

disarmed

Разрушена ли растяжка с помощью ножниц или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Растяжка

distance

Расстояние от базового блока.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 7) Строительные леса
Целое (от 1 до 7) Листва (любая)

down

Определяет, находится ли что-то ниже блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

drag

Определяет, является ли столб пузырей затягивающим или выталкивающим.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Столб пузырей

east

Определяет, находится ли что-то на восточной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • none
  • side
  • up
Красная пыль

eggs

Количество яиц в этом блоке.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 4) Черепашье яйцо

enabled

Может ли загрузочная воронка собирать и передавать предметы.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Загрузочная воронка

extended

Вытянут ли поршень или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

eye

Содержит ли рамка портала око Края.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Рамка портала Края

face

На какой стороне блока находится прикрепленный блок.

Значение состояния Блок
  • ceiling
  • floor
  • wall

facing

В каком направлении расположен блок.

Значение состояния Блок
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
  • up
  • east
  • north
  • south
  • west
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
Загрузочная воронка

half

Для высоких растений и дверей, половина которых имеет размер полного блока. Для люков и ступеней, в какой части пространства блока они находятся.

Значение состояния Блок
  • lower
  • upper
  • bottom
  • top

hanging

Висит ли фонарь на потолке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Фонарь

has_book

Есть ли в кафедре книга или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Кафедра

has_bottle_0

Находится ли колба в слоте номер 1 в варочной стойке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Варочная стойка

has_bottle_1

Находится ли колба в слоте номер 2 в варочной стойке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Варочная стойка

has_bottle_2

Находится ли колба в слоте номер 3 в варочной стойке или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Варочная стойка

has_record

true, если проигрыватель содержит пластинку.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Проигрыватель

hatch

Определяет, насколько скоро из яйца вылупится детёныш; начинается с 0 и случайным образом увеличивается.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 2) Черепашье яйцо

hinge

Идентифицирует сторону двери, на которой находятся дверные петли (если смотреть в том же направлении, что и дверь изнутри).

Значение состояния Блок
  • left
  • right
Дверь (любая)

in_wall

Если true, ворота опускаются на три пикселя, чтобы лучше соединиться со стенами.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Ворота (любые)

instrument

Звук инструмента, издаваемый музыкальным блоком, при получении питания или использовании.

Значение состояния Блок
  • basedrum
  • bass
  • bell
  • chime
  • flute
  • guitar
  • harp
  • hat
  • snare
  • xylophone
Музыкальный блок

inverted

Определяет ли датчик дневного света свет (false) или тьму (true).

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Датчик дневного света

layers

Сколько слоёв снега лежат друг на друге.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 8) Снег

leaves

Как много листьев на данном бамбуке.

Значение состояния Блок
  • large
  • none
  • small
Бамбук

level

Сколько воды или лавы находится в данном блоке или котле.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 3) Котёл
Целое (от 0 до 8) Компостер
Целое (от 0 до 15)

lit

Горит ли блок или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

locked

Может ли повторитель изменить состояние своего питания (false) или нет (true).

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Повторитель

mode

Режим, в котором находится компаратор или структурный блок.

Значение состояния Блок
  • compare
  • subtract
Компаратор
  • corner
  • data
  • load
  • save
Структурный блок

moisture

Насколько сильно увлажнена грядка.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 7) Грядка

north

Определяет, находится ли что-то на северной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • up
  • side
  • none
Красная пыль

note

Определяет ноту, проигрываемую музыкальным блоком при получении питания.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 24) Музыкальный блок

occupied

Определяет, занята данная кровать другим игроком или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Кровать (любая)

open

Определяет, открыт данный объект или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

part

Определяет части кровати: изголовье или ножка.

Значение состояния Блок
  • foot
  • head
Кровать (любая)

persistent

Определяет, опадают листья (false) или нет (true)

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) Листва (любая)

pickles

Определяет количество огурцов в данном блоке.

Значение состояния Блок
Целое (от 1 до 4) Морской огурец

power

Определяет уровень силы генерируемой энергии красного камня.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 15)

powered

Определяет, подключён данный блок к источнику питания или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

rotation

Определяет значение поворота размещённых голов, табличек и флагов.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 15)

shape

Определяет, как данный блок соединяется с соседними блоками.

Значение состояния Блок
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • inner_left
  • inner_right
  • outer_left
  • outer_right
  • straight
Ступени (любые)
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • north_east
  • north_west
  • south_east
  • south_west
Рельсы

short

Определяет, является ли рычаг данной головки поршня на 4/16 короче блока.

Значение данных Блок
Логическое (false или true) Головка поршня

signal_fire

Определяет, есть у костра более высокий дым или нет.

Значение данных Блок
Логическое (false или true) Костёр

snowy

Определяет, использует ли данный блок снежную текстуру.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

south

Определяет, находится ли что-то на южной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • none
  • side
  • up
Красная пыль

stage

Определяет, готов ли данный саженец вырасти.

Значение состояния Блок
Целое (от 0 до 1)

triggered

Определяет, был ли активирован данный блок.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

type

Определяет вариант данного блока.

Значение состояния Блок
  • normal
  • sticky
  • left
  • right
  • single
  • bottom
  • double
  • top
Плита (любая)

unstable

Определяет, взрывается ли ТНТ при ударе или нет.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true) ТНТ

up

Определяет, находится ли что-то над блоком.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

waterlogged

Определяет, находится ли данный блок в воде.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)

west

Определяет, находится ли что-то на западной стороне блока.

Значение состояния Блок
Логическое (false или true)
  • none
  • side
  • up
Красная пыль

Версии данных и протокола

Advertisement