Инструкции по созданию шаблонов крафта
На сайте присутствует статься или статьи с инструкциями по созданию шаблонов? Т.к. я в заинтересованности создать шаблон рецептов крафта к индустриальному электролизёру. --Kailo 16:59, 3 марта 2013 (UTC)
- Для создания шаблона Вам необходимо знать HTML, CSS и вики-разметку. Поэтому инструкция по созданию шаблона сводится к изучению этих трёх дисциплин. HEKP0H 09:27, 4 марта 2013 (UTC)
- Добавлю ещё есть вики-функции, но это для более сложных шаблонов. Информацию по CSS, Html я беру тут [1] или просто ищите в поисковике. По вики разметке тут таблицы -[2], картинки - [3] и тп. В основном нужно брать похожие шаблоны и немного изменить. Ещё по функциям парсера [4], [5], [6], [7]. Плохо что эти функции сложно отыскать и они на английском, но это только для сложных шаблонов требуется. --Atributz 12:26, 31 мая 2013 (UTC)
Шаблон
Так как авторство шаблона принадлежит Starcheater, то придётся удалить текущую версию шаблона, записанную Вами, и перенести его страницу для сохранения авторства. От Вас требуется повторно внести правки. HEKP0H 17:05, 10 марта 2013 (UTC)
Печь и центрифуга
Участник:Starcheater/Шаблон:Сетка/Индустриальная доменная печь Индустриальная центрифуга Участник:Starcheater/Шаблон:Сетка/Индустриальная центрифуга Шаблоны готовы.--Star Cheater 13:16, 14 марта 2013 (UTC)
книги
Вы не против если я вам больше информации про книги добавлю? Их например можно найти в игре, в библеотеке крепости.--Atributz 12:08, 31 мая 2013 (UTC)
- Книжки уже начинали переводить: http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kailo/GregTech/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8 . Туплю, его же и обсуждение 8( Ошибки перевода будет исправить не лишним, думаю. Например "ться" было. --Denai 12:10, 31 мая 2013 (UTC)
Переводите, дополняйте, исправляйте, я не против. --Kailo 12:40, 31 мая 2013 (UTC)
Рендер
Вы просили помочь с рендером требуемого блока. Могу сделать модель в Cinema 4D и сфоткать в любых ракурсах. Только нужны текстуры граней. --Teksel 12:24, 13 июля 2013 (UTC)
- В положении стандартного рендринга блоков в игре. Нижняя и верхняя грань: [8] Боковые грани: [9], размер где-то 150х150рх в формате png. --Kailo 12:41, 13 июля 2013 (UTC)
- Вот. Что-то получилось. Однако этот вариант по размеру, масштабу и другим параметрам не соотвествует формату, в котором выполнены другие блоки в этой вики, поскольку мне неизвестен шаблон, по которому создавались другие блоки. То есть под каким углом их делают, с каким масштабом и т.д. --Teksel 08:36, 14 июля 2013 (UTC)
- Конечно спасибо, но верхняя часть выпирает сильнее обычного. В Minecraft между ребром которое самое ближнее и ребром боковых граней 120 градусов, т.е. буква Y с расстоянием между концами 120 градусов. --Kailo 10:02, 14 июля 2013 (UTC)
- Вот. Что-то получилось. Однако этот вариант по размеру, масштабу и другим параметрам не соотвествует формату, в котором выполнены другие блоки в этой вики, поскольку мне неизвестен шаблон, по которому создавались другие блоки. То есть под каким углом их делают, с каким масштабом и т.д. --Teksel 08:36, 14 июля 2013 (UTC)
- Ага, тогда поиграюсь с наклоном камеры. --Teksel 10:38, 14 июля 2013 (UTC)
- Может быть так лучше. К сожалению, никак не могу добиться того же самого результата, что в других картинках. Вероятно там используется не куб, а грани сложены не под углами 90 градусов и как-то искривлены. --Teksel 13:20, 14 июля 2013 (UTC)