Minecraft Wiki
BusyandriX (обс. | вклад)
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 97 промежуточных версий 47 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
== А ==
 
== А ==
 
* '''[[Аирлок]]''' (от англ. ''airlock'') — одноразовая структура, которая может быть построена для предотвращения затопления [[Вода|водой]] или [[Лава|лавой]] владений игрока. Базируется на использовании падающих [[блок]]ов и [[факел]]ов.
 
* '''[[Аирлок]]''' (от англ. ''airlock'') — одноразовая структура, которая может быть построена для предотвращения затопления [[Вода|водой]] или [[Лава|лавой]] владений игрока. Базируется на использовании падающих [[блок]]ов и [[факел]]ов.
* '''[[Альтитуда]]''' (от англ. ''altitude'' — высота) или '''абсолютная высота''' — высота относительно нижней границы игрового мира. Например, альтитуда [[Коренная порода|коренной породы]] — 0-5, альтитуда [[Алмазная руда|алмазной руды]] — 2-16.
+
* '''[[Альтитуда]]''' (от англ. ''altitude'' — высота) или '''абсолютная высота''' — высота относительно нижней границы игрового мира. Например, альтитуда [[Коренная порода|коренной породы]] — 0—5, альтитуда [[Алмазная руда|алмазной руды]] — 2—16.
* '''AFK''' (сокращение от англ. ''away from the keyboard'' — далеко от клавиатуры) — это сообщение в чате означает, что игрок прекращает игру на некоторое время, но не выходит с сервера.
+
* '''AFK''' (сокращение от англ. ''away from the keyboard'' — отошёл от клавиатуры) — это состояние игрока, когда его персонаж находится на сервере, но сам игрок не использует в данный момент устройство, на котором работает клиент игры.
   
 
== Б ==
 
== Б ==
  +
* '''Баг''' (от англ. ''bug'') — программная ошибка, то есть поведение программы, не соответствующее задуманному разработчиком. Такие ошибки могут быть как незаметными или незначительными, так и приводить к аварийному завершению игры или потере данных.
* '''[[Биомы]]''' — это природные зоны, на которые поделен мир ''Minecraft'' (пустыня, саванна, лес, джунгли и так далее).
 
  +
* '''Бан''' (от англ. ''ban'' — запрещать, объявлять вне закона) — ограничение, лишение прав пользователя (в основном нарушителя правил) на возможность присоединиться к серверу.
* '''[[Постройка ускорителя|Бустер]]''', от англ. ''booster'' — [[#У|ускоритель]]
 
 
* '''[[Биомы]]''' — это природные зоны, на которые разделён мир ''Minecraft'' (пустыня, саванна, лес, джунгли и так далее).
* '''Баг''' (от англ. ''bug'') — ошибка, сбой программы, который может приводить к возникновению необрабатываемых исключений и даже аварийному завершению игры.
 
 
* '''Боббинг''' (от англ. ''bobbing'' — «качание») — система анимаций, которые обеспечивают покачивание экрана во время передвижения [[игрок]]а.
 
* '''Боббинг''' (от англ. ''bobbing'' — «качание») — система анимаций, которые обеспечивают покачивание экрана во время передвижения [[игрок]]а.
  +
* '''Бустер''' (от англ. ''booster'' — ускоритель) — см. [[#У|ускоритель]] и руководство [[Постройка ускорителя]].
   
 
== В ==
 
== В ==
 
* '''Вайп''' (от англ. ''wipe'' — стирание) — полное удаление какой-либо информации. В отношении к ''Minecraft'' данным термином называют полное стирание игровой карты — всех построек, блоков и прочее. То есть карта удаляется, а вместо неё генерируется новая.
 
* '''Вайп''' (от англ. ''wipe'' — стирание) — полное удаление какой-либо информации. В отношении к ''Minecraft'' данным термином называют полное стирание игровой карты — всех построек, блоков и прочее. То есть карта удаляется, а вместо неё генерируется новая.
  +
* '''Вайтлист''' (от англ. ''whitelist'' — белый список) — система управления доступом игроков к серверу, состоящая из списка игроков, доступ которым разрешён; всем остальным игрокам доступ запрещён. Такая система может использоваться как очень простая мера по предотвращению [[грифер]]ства. Вайтлисты могут существовать и в других играх с многопользовательским режимом.
* '''Валлхак''' (от англ. ''wallhack''), '''иксрей''' (от англ. ''X-ray'' — рентген) — модификация текстур, позволяющая смотреть сквозь блоки. Некоторые игроки создают пакет ресурсов, в которых заменяют некоторые текстуры на прозрачные или частично прозрачные (например, как [[листва]]). Это позволяет игроку видеть, что находится позади такого блока. Такие пакеты ресурсов расцениваются как читы и с недовольством воспринимаются в рядах порядочных игроков, хотя очень трудно выявляются на полностью ванильных серверах.
 
  +
* '''Валлхак''' (от англ. ''wallhack''), '''иксрей''' (от англ. ''X-ray'' — рентген) — замена непрозрачных текстур на прозрачные, что позволяет смотреть сквозь блоки. Также валлхаком может называться пакет ресурсов, производящий такую замену. Как правило, использование валлхаков в многопользовательской игре считается читерством и приводит к бану, но обнаружить, что игрок использует этот метод, бывает сложно в техническом плане.
* '''Вайтлист''' (от англ. ''whitelist'' — белый список). В ''Minecraft'' это список игроков на сервере, которые могут к нему подключиться. Использование вайтлиста является самым простым и наиболее часто употребляемым методом против борьбы с [[грифер]]ами на серверах.
 
* '''Ваниль''' (от англ. ''vanilla'') — [[клиент]] или [[сервер]] ''Minecraft'' без установленных [[Модификации|модов]], плагинов и прочего неофициального контента.
+
* '''Ваниль''' (от англ. ''vanilla'') — [[клиент]] или [[сервер]] ''Minecraft'' без каких-либо неофициальных [[Модификации|модификаций]] или плагинов.
   
 
== Г ==
 
== Г ==
 
* '''Гайд''' (от англ. ''guide'' — руководство), '''туториал''' (''tutorial'') — обучающая статья или обучающее видео, руководство.
* '''[[Грифер]]''' (от англ. ''griefer'') — так называют игрока, который ради забавы, назло другим или просто ради наживы пытается создать конфликтную ситуацию, навредить другим игрокам, уничтожая их постройки, убивая скот, крадя вещи из дома и так далее. Но убийство игрока не является гриферством.
 
 
* '''Геймплей''' (от англ. ''gameplay'' — [[игровой процесс]]) — термин, который используется в области компьютерных игр для обозначения собственно игрового процесса с точки зрения игрока. Геймплей включает в себя разные аспекты компьютерной игры, в том числе технические, такие как внутриигровая механика, совокупность определённых методов взаимодействия игры с игроком и др.
* '''Гайд''' (от англ. ''guide'' — руководство), '''туториал''' (''tutorial'') — обучающая статья, руководство.
 
 
* '''[[Грифер]]''' (от англ. ''griefer'') — игрок, который со злым умыслом вредит другим игрокам, уничтожая их постройки, убивая скот, крадя вещи из дома и так далее. Убийство игрока не обязательно является гриферством.
* '''Геймплей''' (от англ. ''gameplay'' — [[игровой процесс]]) — термин, который используется в области компьютерных игр для обозначения собственно игрового процесса с точки зрения игрока. Геймплей включает в себя разные аспекты компьютерной игры, в том числе технические, такие как внутриигровая механика, совокупность определённых методов взаимодействия игры с игроком и др.
 
   
 
== Д ==
 
== Д ==
* '''[[Дроп]]''' (от англ. ''drop'') — это предметы, которые выпадают после уничтожения блока, убийства [[моб]]а или игрока.
 
* '''[[Дюп]]''' (от англ. сокращения ''dupe'', ''duplicate'' — дублирование) — ошибка в игре, которая позволяет игроку клонировать имеющиеся у него предметы.
 
 
* '''Данж''' (сокращение от англ. ''dungeon'' — подземелье) или ''Danz'' — [[сокровищница]]. Danz — не совсем корректно<ref>По нормам англо-русского транслита, правильнее ''Danzh''. Однако именно вышеупомянутый вариант вошёл в лексикон игроков ''Minecraft''.</ref> транслитерированное слово с русского языка в английскую раскладку, которое часто используется игроками во время общения в игровом чате.
 
* '''Данж''' (сокращение от англ. ''dungeon'' — подземелье) или ''Danz'' — [[сокровищница]]. Danz — не совсем корректно<ref>По нормам англо-русского транслита, правильнее ''Danzh''. Однако именно вышеупомянутый вариант вошёл в лексикон игроков ''Minecraft''.</ref> транслитерированное слово с русского языка в английскую раскладку, которое часто используется игроками во время общения в игровом чате.
 
* '''[[Дроп]]''' (от англ. ''drop'') — это предметы, которые выпадают после уничтожения блока, убийства [[моб]]а или игрока.
 
* '''Дюп''' (от англ. сокращения ''dupe'', ''duplicate'' — дублирование) — ошибка в игре, которая позволяет игроку клонировать имеющиеся у него предметы.
   
 
== З ==
 
== З ==
* '''[[Зерно]]''' (от англ. ''random seed'') или '''сид''' — число, которое используется механизмом игры для генерации игрового мира. Два мира, созданных с одинаковыми зёрнами и на одной версии игры, будут идентичны.
+
* '''[[Зерно]]''' (от англ. ''random seed''), или '''сид''', — число, которое используется механизмом игры для генерации игрового мира. Все миры с одинаковым зерном, созданные одним и тем же генератором, будут идентичны.
   
 
== К ==
 
== К ==
 
* '''Контент''' (от англ. ''content'' — содержимое) — любой значительный объём информации, который добавляется обновлением в программный продукт. Как правило, под контентом подразумевают не исправления ошибок, а добавление новых функций, в случае ''Minecraft'' — новых мобов, вещей, режимов игры и так далее. Термин также имеет более общее значение «информационное содержимое».
  +
* '''Кик''' (от англ. kick — пинать) — отключение игрока от сервера, обычно используемого в целях предупреждения о нарушении правил. Не блокирует доступ к серверу.
 
* '''[[Красный камень]]''', '''редстоун''' (от англ. ''Redstone'') — руда, материал, блок и в целом аналог электрических цепей реального мира — [[Схемы из красного камня|логические схемы]], которые могут использоваться для удалённого управления механизмами, создания дистанционных ловушек, железных дорог и так далее.
 
* '''[[Красный камень]]''', '''редстоун''' (от англ. ''Redstone'') — руда, материал, блок и в целом аналог электрических цепей реального мира — [[Схемы из красного камня|логические схемы]], которые могут использоваться для удалённого управления механизмами, создания дистанционных ловушек, железных дорог и так далее.
* '''[[Крафт]]''' (от англ. ''crafting'' — создание) — процесс (способ) создания [[предмет]]ов и [[блок]]ов в игре, представленный в виде размещения других блоков или вещей в определённой последовательности в сетке для крафта. Является одним из основных атрибутов игры.
+
* '''[[Крафт]]''' (от англ. ''crafting'' — создание) — процесс (способ) создания [[предмет]]ов и [[блок]]ов в игре, представленный в виде размещения других блоков или вещей в определённой последовательности в сетке для крафта. Является одним из основных атрибутов игры. Хотя словом «крафт» часто называют конкретные рецепты, такое употребление, строго говоря, неправильно.
* '''Краш''' (от англ. ''crash'' — крушение) — аварийное завершение игры.
+
* '''Краш''' (от англ. ''crash'' — крушение) — [[аварийное завершение игры]].
* '''Контент''' (от англ. ''content'' — содержимое) — любой значительный объём информации, который добавляется в программный продукт. Как правило под контентом подразумевают не исправления ошибок, а добавление новых функций, в случае ''Minecraft'' — новых мобов, вещей, режимов игры и так далее.
 
   
 
== Л ==
 
== Л ==
* '''[[Лупы|Луп]]''' — закольцованное звуковое сопровождение, которое предназначено для «озвучивания» определенных процессов в игровом мире. Пока что в игру не добавлено.
 
* '''[[Лут]]''' (от англ. ''loot'' — добыча) — предметы, выпадающие при смерти моба.
 
 
* '''Лаг''' (от англ. ''lag'') — задержка, движение рывками — увеличение времени отклика игры на действия игрока.
 
* '''Лаг''' (от англ. ''lag'') — задержка, движение рывками — увеличение времени отклика игры на действия игрока.
 
* '''Лог''' (от англ. ''log'') — журнал, обычно имеется в виду протокол событий сервера, использования игроками команд и история чата: файл server.log в корневой папке сервера.
 
* '''Лог''' (от англ. ''log'') — журнал, обычно имеется в виду протокол событий сервера, использования игроками команд и история чата: файл server.log в корневой папке сервера.
  +
* '''Лор''' (от англ. ''lore'') — дополнительная текстовая информация, отображающаяся при наведении мышью на предмет в инвентаре. Может быть добавлена [[Экран отладки|экраном отладки]], [[Команды консоли|командами]] и сторонними программами.
 
* '''[[Лупы|Луп]]''' — закольцованное звуковое сопровождение определённых процессов в игровом мире. Пока что в игру не добавлено.
 
* '''[[Лут]]''' (от англ. ''loot'' — добыча) — предметы, выпадающие при смерти моба.
   
 
== М ==
 
== М ==
* '''[[Моб]]''' (от англ. ''mob'') — существо, которое присутствует в мире игры и управляется компьютером. Например [[свинья]], [[корова]], [[скелет]].
+
* '''[[Моб]]''' (от англ. ''mob'', сокращение от ''mobile object'') — существо, которое присутствует в мире игры и управляется компьютером. Например [[свинья]], [[корова]], [[скелет]].
* '''[[Модификации|Мод]]''' (от англ. сокращения ''mod'') — модификация, усовершенствование, изменение для игры, которое создано сторонним разработчиком и не поддерживается [[Mojang AB]].
+
* '''[[Модификации|Мод]]''' (от англ. ''mod'', сокращение от ''modification'') — модификация, усовершенствование, изменение для игры, которое создано сторонним разработчиком и не поддерживается [[Mojang Studios]].
   
 
== Н ==
 
== Н ==
* '''[[Нижний мир]]''' (англ. ''the nether'') — параллельное измерение, попасть в которое можно с помощью [[Портал Нижнего мира|портала]]. Нижний мир имеет свои отличительные особенности от обычного мира: существа, которые там обитают, блоки, из которых он состоит, освещение и некоторые другие особенности.
+
* '''[[Нижний мир]]''' (англ. ''Nether'') — параллельное измерение, попасть в которое можно с помощью [[Портал Нижнего мира|соответствующего портала]]. Нижний мир имеет свои отличительные особенности от обычного мира: существа, которые там обитают, блоки, из которых он состоит, освещение и некоторые другие особенности.
 
* '''[[Нотч]]''' (англ. ''Notch'') — никнейм, который использует первоначальный разработчик игры Маркус Алексей Перссон.
 
* '''[[Нотч]]''' (англ. ''Notch'') — никнейм, который использует первоначальный разработчик игры Маркус Алексей Перссон.
* '''Нуб''' (англ. ''noob'') — презрительный термин, которым описывают или не умеющего играть новичка, или же просто выглядящего очень глупым (с точки зрения использовавшего термин) игрока. Этот термин имеет широкое распространение в огромном количестве онлайн-сообществ, притом не только в области компьютерных игр.
+
* '''Нуб''' (от англ. ''noob'') — презрительный термин, которым описывают или не умеющего играть новичка, или же просто выглядящего очень глупым (с точки зрения использовавшего термин) игрока. Этот термин имеет широкое распространение в огромном количестве онлайн-сообществ, притом не только в области компьютерных игр.
   
 
== О ==
 
== О ==
* '''Откат''' — в мультиплеере это загрузка более старой версии определённого участка карты или всей карты в целом из сохранённой базы данных сервера. Откат происходит по техническим (нештатное отключение питания компьютера) или игровым (нападение гриферов) причинам.
+
* '''Откат''' — в многопользовательской игре это загрузка более старой версии определённого участка карты или всей карты в целом из сохранённой базы данных сервера. Откат происходит по техническим (нештатное отключение питания компьютера) или игровым (нападение гриферов) причинам.
   
 
== П ==
 
== П ==
* '''[[Пиксел-арт]]''' (от англ. ''pixel art'' — пиксельное искусство) — неофициальный вид развлечения в ''Minecraft'', суть которого состоит в выстраивании различных блоков в последовательности, которая на некотором расстоянии похожа на какой-то рисунок.
+
* '''[[Пиксел-арт]]''' (от англ. ''pixel art'' — пиксельное искусство), или '''пиксель-арт''', — выстраивание различных блоков в последовательности, которая на некотором расстоянии похожа на какой-то рисунок.
 
* '''Плагин''' (от англ. ''plugin'') — модификация, усовершенствование, в основном используется для введения новых функций на сервер (''Bukkit'') или клиент. Не поддерживается Mojang AB.
 
* '''Плагин''' (от англ. ''plugin'') — модификация, усовершенствование, в основном используется для введения новых функций на сервер (''Bukkit'') или клиент. Не поддерживается Mojang AB.
  +
* '''Плюшкин''' (от слова ''переполнение (от фамилии персонажа из романа Н.В. Гоголя "Мёртвые души"'') — имя игрока, у которого постоянно набит полностью [[инвентарь]].
   
 
== Р ==
 
== Р ==
 
* '''[[Пакет ресурсов|Ресурс-пак]]''' (от англ. ''resource pack''), '''пакет ресурсов''' — набор текстур, звуков, моделей и т. п., отображаемых во время игры. Единственный на данный момент встроенный в ''Minecraft'' способ модифицировать игру.
 
* '''[[Пакет ресурсов|Ресурс-пак]]''' (от англ. ''resource pack''), '''пакет ресурсов''' — набор текстур, звуков, моделей и т. п., отображаемых во время игры. Единственный на данный момент способ «легально» модифицировать ''Minecraft''.
 
   
 
== С ==
 
== С ==
 
* '''Серверный инвентарь''' — система по работе с инвентарём игрока в многопользовательском режиме.
 
* '''[[Скин]]''' (от англ. ''skin'' — «кожа») — так в ''Minecraft'' называется облик [[игрок]]а, его внешний вид.
 
* '''[[Скин]]''' (от англ. ''skin'' — «кожа») — так в ''Minecraft'' называется облик [[игрок]]а, его внешний вид.
 
* '''[[Спаун]]''' (от англ. ''spawn''; также распространена неправильная транскрипция «спавн») — возрождение или появление игрока или [[моб]]ов в местах, именуемых '''точками спауна'''.
* '''[[SMP]]''', '''мультиплеер''' (сокращение от ''Survival MultiPlayer'') — многопользовательский режим [[Выживание|Выживания]].
 
* '''[[Спаун]]''' (или '''Спавн'''; от англ. ''spawn'') — возрождение или появление игрока или [[моб]]ов в местах именуемых '''точками спауна'''.
 
* '''[[Сплеш]]''' (англ. ''splash'') — случайная надпись жёлтого цвета в [[Главное меню|главном меню]] игры, которая расположена под логотипом «''Minecraft''» (смотрите изображение). Часто с юмористическим содержанием.
 
 
* '''[[Сплиф]]''' (от англ. ''spleef'') — своеобразный вид спорта во вселенной ''Minecraft''. Игроки расположены на платформе толщиной в несколько блоков, которая висит над поверхностью земли. Задачей игроков является уничтожение блоков платформы таким образом, чтобы другие игроки упали вниз. Создание новых блоков запрещено.
 
* '''[[Сплиф]]''' (от англ. ''spleef'') — своеобразный вид спорта во вселенной ''Minecraft''. Игроки расположены на платформе толщиной в несколько блоков, которая висит над поверхностью земли. Задачей игроков является уничтожение блоков платформы таким образом, чтобы другие игроки упали вниз. Создание новых блоков запрещено.
  +
* '''[[Сплэш]]''' (от англ. ''splash'') — случайно выбираемая из предопределённого списка надпись в [[Экран главного меню|главном меню]] игры, которая расположена под логотипом «''Minecraft''». Значительная часть сплэшей содержит отсылки.
* '''Стек''' или '''стак''' (от англ. ''stack'' — «стопка») — одна заполненная тем или иным [[предмет]]ом или [[блок]]ом ячейка в [[Инвентарь|инвентаре]] игрока или [[сундук]]е, обычно 64 единицы.
+
* '''Стек''' (от англ. ''stack'' — «стопка»; также распространена неправильная транскрипция «стак») — одна заполненная тем или иным ресурсом ячейка в [[Инвентарь|инвентаре]] игрока или [[сундук]]е. Ёмкость ячейки зависит от ресурса и обычно равна 64 единицам.
* '''Серверный инвентарь''' — система по работе с инвентарём игрока в многопользовательском режиме.
 
 
* '''[[SMP]]''', '''мультиплеер''' (сокращение от англ. ''Survival MultiPlayer'') — многопользовательский режим [[Выживание|Выживания]].
   
 
== Т ==
 
== Т ==
* '''[[Текстур-пак]]''' (от англ. ''texture pack'') — набор текстур, отображаемых во время игры. Недоступны с версии [[1.6]], так как заменены [[Пакет ресурсов|пакетами ресурсов]].
+
* '''[[Текстур-пак]]''' (от англ. ''texture pack'') — набор текстур, отображаемых во время игры. В версии [[1.6]] были заменены [[Пакет ресурсов|пакетами ресурсов]], имеющими другой формат и больше возможностей по модифицированию игры.
  +
* '''TPS''' (сокр. от англ. ''Ticks per Second'') — количество [[такт]]ов в секунду. Чем выше этот показатель, тем производительнее работает сервер. Нормальный показатель TPS в игре и на сервере — 20.0. Рассчитывается из отношения 1000 миллисекунд к среднему значению времени, которое было затрачено для выполнения 1 такта, рассчитываемому за последние 20 тактов. Для получения нормального показателя 20.0 требуется, чтобы среднее время просчета 1 такта не превышало 50 миллисекунд.
   
 
== У ==
 
== У ==
* '''[[Постройка ускорителя|Ускоритель]]''' — механизм, который может быть построен игроком. Позволял создать своеобразный «вечный двигатель», ускоряющий вагонетки. Был «исправлен» в обновлении Beta 1.6 (то есть не работает).
+
* '''[[Постройка ускорителя|Ускоритель]]''' — устаревший механизм, который может быть построен игроком. Он позволял создать своеобразный «вечный двигатель», ускоряющий вагонетки. Несмотря на распространение ускорителей, в обновлении Beta 1.6 были внесены изменения, ввиду которых этот механизм больше не работает.
   
 
== Ф ==
 
== Ф ==
* '''Фаерболл''' (от англ. ''fireball'') — огненный шар, которым при видимости [[гаст]], [[ифрит]] или [[раздатчик]] стреляет в игрока. Огненный шар при попадании в поверхность создает [[взрыв]], а также [[огонь]] и наносит ущерб объектам находившимся в радиусе взрыва.
+
* '''Фаерболл''' (от англ. ''fireball'' — огненный шар) — снаряд, различные версии которого используются [[гаст]]ами и [[ифрит]]ами, а также запускаются из [[раздатчик]]а. Все версии огненного шара поджигают блоки и наносят урон, а огненные шары гастов ещё и взрываются.
* '''ФПС''', '''FPS''' (сокращение от англ. ''[[ruwiki:Кадровая частота|Frames per Second]]'') — количество кадров за секунду. Чем выше этот показатель, тем «плавнее» сменяется изображение на экране.
+
* '''FPS''' (сокращение от англ. ''[[ruwiki:Кадровая частота|Frames per Second]]'') — количество кадров за секунду. Чем выше этот показатель, тем «плавнее» сменяется изображение на экране.
   
 
== Х ==
 
== Х ==
  +
* '''[[Хиробрин]]''' (от англ. ''Herobrine'') — персонаж вымышленных страшных историй о ''Minecraft''. В этих историях Хиробрин описывается как некто с обычным скином игрока, но с белыми глазами. В [[История версий (Java Edition)|списки изменений]] разработчики часто добавляют шуточные пункты об удалении Хиробрина. На самом деле в оригинальной игре его никогда и не было.
* '''[[Хиробрин]]''' (от англ. ''Herobrine'') — персонаж страшных историй, которые касаются ''Minecraft''. По слухам, многие игроки во время игры видели странного персонажа, скин которого идентичен стандартному, только с белыми глазами. Никому не удавалось увидеть его вблизи или понять, кто он, пока не выяснилось, что всю эту историю сочинили несколько игроков, один из которых поменял свой скин, а второй снимал с ним видео и выкладывал в интернет. В настоящее время подтверждено, что никакого Хиробрина не было, и в игре его также нет. Записи в [[История версий|списках изменений]] об удалении Хиробрина — шутка.
 
   
 
== Ч ==
 
== Ч ==
* '''[[Чанк]]''' (от англ. ''chunk'') — единица пространства игры. Размеры одного чанка — 16 блоков шириной, 16 блоков длиной и 256 блоков глубиной.
+
* '''[[Чанк]]''' (от англ. ''chunk'') — единица пространства игры. Размеры одного чанка — 16 блоков шириной, 16 блоков длиной и от самого низа до самого верха мира.
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 93: Строка 97:
   
 
[[Категория:Игровой процесс]]
 
[[Категория:Игровой процесс]]
  +
  +
[[uk:Список термінів]]

Текущая версия от 10:52, 5 декабря 2022

В этом списке приведены термины, относящиеся к игре, а также их краткие объяснения. Термины расположены в алфавитном порядке.

А

  • Аирлок (от англ. airlock) — одноразовая структура, которая может быть построена для предотвращения затопления водой или лавой владений игрока. Базируется на использовании падающих блоков и факелов.
  • Альтитуда (от англ. altitude — высота) или абсолютная высота — высота относительно нижней границы игрового мира. Например, альтитуда коренной породы — 0—5, альтитуда алмазной руды — 2—16.
  • AFK (сокращение от англ. away from the keyboard — отошёл от клавиатуры) — это состояние игрока, когда его персонаж находится на сервере, но сам игрок не использует в данный момент устройство, на котором работает клиент игры.

Б

  • Баг (от англ. bug) — программная ошибка, то есть поведение программы, не соответствующее задуманному разработчиком. Такие ошибки могут быть как незаметными или незначительными, так и приводить к аварийному завершению игры или потере данных.
  • Бан (от англ. ban — запрещать, объявлять вне закона) — ограничение, лишение прав пользователя (в основном нарушителя правил) на возможность присоединиться к серверу.
  • Биомы — это природные зоны, на которые разделён мир Minecraft (пустыня, саванна, лес, джунгли и так далее).
  • Боббинг (от англ. bobbing — «качание») — система анимаций, которые обеспечивают покачивание экрана во время передвижения игрока.
  • Бустер (от англ. booster — ускоритель) — см. ускоритель и руководство Постройка ускорителя.

В

  • Вайп (от англ. wipe — стирание) — полное удаление какой-либо информации. В отношении к Minecraft данным термином называют полное стирание игровой карты — всех построек, блоков и прочее. То есть карта удаляется, а вместо неё генерируется новая.
  • Вайтлист (от англ. whitelist — белый список) — система управления доступом игроков к серверу, состоящая из списка игроков, доступ которым разрешён; всем остальным игрокам доступ запрещён. Такая система может использоваться как очень простая мера по предотвращению гриферства. Вайтлисты могут существовать и в других играх с многопользовательским режимом.
  • Валлхак (от англ. wallhack), иксрей (от англ. X-ray — рентген) — замена непрозрачных текстур на прозрачные, что позволяет смотреть сквозь блоки. Также валлхаком может называться пакет ресурсов, производящий такую замену. Как правило, использование валлхаков в многопользовательской игре считается читерством и приводит к бану, но обнаружить, что игрок использует этот метод, бывает сложно в техническом плане.
  • Ваниль (от англ. vanilla) — клиент или сервер Minecraft без каких-либо неофициальных модификаций или плагинов.

Г

  • Гайд (от англ. guide — руководство), туториал (tutorial) — обучающая статья или обучающее видео, руководство.
  • Геймплей (от англ. gameplay — игровой процесс) — термин, который используется в области компьютерных игр для обозначения собственно игрового процесса с точки зрения игрока. Геймплей включает в себя разные аспекты компьютерной игры, в том числе технические, такие как внутриигровая механика, совокупность определённых методов взаимодействия игры с игроком и др.
  • Грифер (от англ. griefer) — игрок, который со злым умыслом вредит другим игрокам, уничтожая их постройки, убивая скот, крадя вещи из дома и так далее. Убийство игрока не обязательно является гриферством.

Д

  • Данж (сокращение от англ. dungeon — подземелье) или Danz — сокровищница. Danz — не совсем корректно[1] транслитерированное слово с русского языка в английскую раскладку, которое часто используется игроками во время общения в игровом чате.
  • Дроп (от англ. drop) — это предметы, которые выпадают после уничтожения блока, убийства моба или игрока.
  • Дюп (от англ. сокращения dupe, duplicate — дублирование) — ошибка в игре, которая позволяет игроку клонировать имеющиеся у него предметы.

З

  • Зерно (от англ. random seed), или сид, — число, которое используется механизмом игры для генерации игрового мира. Все миры с одинаковым зерном, созданные одним и тем же генератором, будут идентичны.

К

  • Контент (от англ. content — содержимое) — любой значительный объём информации, который добавляется обновлением в программный продукт. Как правило, под контентом подразумевают не исправления ошибок, а добавление новых функций, в случае Minecraft — новых мобов, вещей, режимов игры и так далее. Термин также имеет более общее значение «информационное содержимое».
  • Кик (от англ. kick — пинать) — отключение игрока от сервера, обычно используемого в целях предупреждения о нарушении правил. Не блокирует доступ к серверу.
  • Красный камень, редстоун (от англ. Redstone) — руда, материал, блок и в целом аналог электрических цепей реального мира — логические схемы, которые могут использоваться для удалённого управления механизмами, создания дистанционных ловушек, железных дорог и так далее.
  • Крафт (от англ. crafting — создание) — процесс (способ) создания предметов и блоков в игре, представленный в виде размещения других блоков или вещей в определённой последовательности в сетке для крафта. Является одним из основных атрибутов игры. Хотя словом «крафт» часто называют конкретные рецепты, такое употребление, строго говоря, неправильно.
  • Краш (от англ. crash — крушение) — аварийное завершение игры.

Л

  • Лаг (от англ. lag) — задержка, движение рывками — увеличение времени отклика игры на действия игрока.
  • Лог (от англ. log) — журнал, обычно имеется в виду протокол событий сервера, использования игроками команд и история чата: файл server.log в корневой папке сервера.
  • Лор (от англ. lore) — дополнительная текстовая информация, отображающаяся при наведении мышью на предмет в инвентаре. Может быть добавлена экраном отладки, командами и сторонними программами.
  • Луп — закольцованное звуковое сопровождение определённых процессов в игровом мире. Пока что в игру не добавлено.
  • Лут (от англ. loot — добыча) — предметы, выпадающие при смерти моба.

М

  • Моб (от англ. mob, сокращение от mobile object) — существо, которое присутствует в мире игры и управляется компьютером. Например свинья, корова, скелет.
  • Мод (от англ. mod, сокращение от modification) — модификация, усовершенствование, изменение для игры, которое создано сторонним разработчиком и не поддерживается Mojang Studios.

Н

  • Нижний мир (англ. Nether) — параллельное измерение, попасть в которое можно с помощью соответствующего портала. Нижний мир имеет свои отличительные особенности от обычного мира: существа, которые там обитают, блоки, из которых он состоит, освещение и некоторые другие особенности.
  • Нотч (англ. Notch) — никнейм, который использует первоначальный разработчик игры Маркус Алексей Перссон.
  • Нуб (от англ. noob) — презрительный термин, которым описывают или не умеющего играть новичка, или же просто выглядящего очень глупым (с точки зрения использовавшего термин) игрока. Этот термин имеет широкое распространение в огромном количестве онлайн-сообществ, притом не только в области компьютерных игр.

О

  • Откат — в многопользовательской игре это загрузка более старой версии определённого участка карты или всей карты в целом из сохранённой базы данных сервера. Откат происходит по техническим (нештатное отключение питания компьютера) или игровым (нападение гриферов) причинам.

П

  • Пиксел-арт (от англ. pixel art — пиксельное искусство), или пиксель-арт, — выстраивание различных блоков в последовательности, которая на некотором расстоянии похожа на какой-то рисунок.
  • Плагин (от англ. plugin) — модификация, усовершенствование, в основном используется для введения новых функций на сервер (Bukkit) или клиент. Не поддерживается Mojang AB.
  • Плюшкин (от слова переполнение (от фамилии персонажа из романа Н.В. Гоголя "Мёртвые души") — имя игрока, у которого постоянно набит полностью инвентарь.

Р

  • Ресурс-пак (от англ. resource pack), пакет ресурсов — набор текстур, звуков, моделей и т. п., отображаемых во время игры. Единственный на данный момент встроенный в Minecraft способ модифицировать игру.

С

  • Серверный инвентарь — система по работе с инвентарём игрока в многопользовательском режиме.
  • Скин (от англ. skin — «кожа») — так в Minecraft называется облик игрока, его внешний вид.
  • Спаун (от англ. spawn; также распространена неправильная транскрипция «спавн») — возрождение или появление игрока или мобов в местах, именуемых точками спауна.
  • Сплиф (от англ. spleef) — своеобразный вид спорта во вселенной Minecraft. Игроки расположены на платформе толщиной в несколько блоков, которая висит над поверхностью земли. Задачей игроков является уничтожение блоков платформы таким образом, чтобы другие игроки упали вниз. Создание новых блоков запрещено.
  • Сплэш (от англ. splash) — случайно выбираемая из предопределённого списка надпись в главном меню игры, которая расположена под логотипом «Minecraft». Значительная часть сплэшей содержит отсылки.
  • Стек (от англ. stack — «стопка»; также распространена неправильная транскрипция «стак») — одна заполненная тем или иным ресурсом ячейка в инвентаре игрока или сундуке. Ёмкость ячейки зависит от ресурса и обычно равна 64 единицам.
  • SMP, мультиплеер (сокращение от англ. Survival MultiPlayer) — многопользовательский режим Выживания.

Т

  • Текстур-пак (от англ. texture pack) — набор текстур, отображаемых во время игры. В версии 1.6 были заменены пакетами ресурсов, имеющими другой формат и больше возможностей по модифицированию игры.
  • TPS (сокр. от англ. Ticks per Second) — количество тактов в секунду. Чем выше этот показатель, тем производительнее работает сервер. Нормальный показатель TPS в игре и на сервере — 20.0. Рассчитывается из отношения 1000 миллисекунд к среднему значению времени, которое было затрачено для выполнения 1 такта, рассчитываемому за последние 20 тактов. Для получения нормального показателя 20.0 требуется, чтобы среднее время просчета 1 такта не превышало 50 миллисекунд.

У

  • Ускоритель — устаревший механизм, который может быть построен игроком. Он позволял создать своеобразный «вечный двигатель», ускоряющий вагонетки. Несмотря на распространение ускорителей, в обновлении Beta 1.6 были внесены изменения, ввиду которых этот механизм больше не работает.

Ф

  • Фаерболл (от англ. fireball — огненный шар) — снаряд, различные версии которого используются гастами и ифритами, а также запускаются из раздатчика. Все версии огненного шара поджигают блоки и наносят урон, а огненные шары гастов ещё и взрываются.
  • FPS (сокращение от англ. Frames per Second) — количество кадров за секунду. Чем выше этот показатель, тем «плавнее» сменяется изображение на экране.

Х

  • Хиробрин (от англ. Herobrine) — персонаж вымышленных страшных историй о Minecraft. В этих историях Хиробрин описывается как некто с обычным скином игрока, но с белыми глазами. В списки изменений разработчики часто добавляют шуточные пункты об удалении Хиробрина. На самом деле в оригинальной игре его никогда и не было.

Ч

  • Чанк (от англ. chunk) — единица пространства игры. Размеры одного чанка — 16 блоков шириной, 16 блоков длиной и от самого низа до самого верха мира.

Примечания

  1. По нормам англо-русского транслита, правильнее Danzh. Однако именно вышеупомянутый вариант вошёл в лексикон игроков Minecraft.