Minecraft Wiki
(Отмена правки 564769, сделанной участником 185.154.73.23 (обс.))
Jorjg (обс. | вклад)
м (Отмена правки, сделанной Chokochoko4654327)
Метка: отмена
 
(не показана 151 промежуточная версия 94 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{только для|Java}}
{{Режим
 
  +
[[Файл:Смерть на хардкоре.png|thumb|right|350px|Экран смерти в хардкорном режиме, где говорится «Конец игры!» вместо «Вы умерли!»]]
|изображение=HardcoreModeInMinecraft.png
 
  +
'''Хардкор''' (англ. ''Hardcore'') — это эксклюзивный для ''[[Java Edition]]''(хотя анонсировали Хардкор на [[Bedrock Edition]] ) вариант [[выживание|выживания]] и один из основных режимов игры в ''Minecraft''. В этом режиме мир заблокирован на [[сложность|сложности]] «Сложно», и [[игрок]] не может возродиться после смерти.
|перввер={{Вер|Beta 1.9pre2}}
 
|послвер={{v}}
 
|платный=Да
 
|вебсайт=[http://www.minecraft.net Minecraft.net]
 
}}
 
 
'''Хардкор''' (англ. ''Hardcore'') — третий режим игры, разновидность [[Выживание|режима выживания]], в которой после смерти игрока мир удаляется.
 
   
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
  +
[[Файл:Кнопки Хардкор и Сложность.png|thumb|350px|Кнопка режима игры показывает Хардкор, сложность заблокирована]]
В режиме "Хардкор" [[сложность]] с самого начала выставлена на уровень «Сложно» и заблокирована.<ref>{{Reddit|kovb2|hardcore_mode_in_19/c2lzcmy}}</ref>
 
 
[[Файл:World select.png|thumb|right|350px|Режим хардкор в меню выбора мира]]
  +
Ключевая особенность режима Хардкор заключается в том, что игроку не предоставляется возможность [[Спаун|возродиться]] после смерти, как в других режимах игры. Вместо этого на экране смерти есть две кнопки: «Наблюдение за миром» и «Главное меню». Кнопка «Наблюдение за миром» устанавливает режим [[Наблюдение]] и возрождает игрока на мировой точки спауна, что позволяет игроку просматривать и исследовать мир только в этом режиме. Кнопка «Главное меню» просто приводит игрока на экран главного меню; повторное открытие мира просто возвращает игрока на тот же экран смерти, что и раньше. [[Якорь возрождения]] не воскрешает игрока на Хардкоре.
   
  +
В дополнение, миры с режимом Хардкор ограничиваются [[сложность]]ю «Сложно», что является второй ключевой особенностью.
Когда [[игрок]] умирает, вместо кнопки возрождения {{Кнопка|Respawn}} и кнопки перехода в главное меню {{Кнопка|Title}} появляется кнопка удаления мира {{Кнопка|Delete world}} и кнопка наблюдения {{Кнопка|Spectate World}}. До нажатия кнопки удаления мир не будет удалён, что оставляет возможность восстановления средствами сторонних приложений. Выключение клиента и повторная загрузка мира приведёт к отображению того же сообщения.
 
   
  +
При создании мира с режимом Хардкор, опции ''Включить [[Команды консоли|читы]]'' и ''[[Бонусный сундук]]'' неактивны и заблокированы на Выкл.
В списке загрузки метка режима "Хардкор-миров" красного цвета.
 
   
  +
В меню выбора мира, у миров с режимом Хардкор, будет красная надпись Хардкор!
Если вы умрёте в [[мультиплеер]]е, то вместо кнопки возрождения {{кнопка|Respawn}} появится кнопка выхода с сервера {{кнопка|Leave server}} и кнопка {{Кнопка|Spectate World}}. Когда нажмёте на кнопку {{кнопка|Leave server}}, появится сообщение: «You have died. Game over, man, it’s game over!» («Ты умер. Игра закончена, чувак, игра закончена!»), а далее вы окажетесь в игровом меню. Можно вернуться на сервер и нажать {{Кнопка|Spectate World}}.
 
  +
[[Файл:Hardcore Heart.svg|thumb|right|Cердечки, отображающие [[здоровье]] игрока режиме «Хардкор».]]
  +
  +
Режим Хардкор определяется для миров, а не для игроков; переменная, определяющая, находится ли мир в режиме Хардкор, сохраняется в <code>[[level.dat]]</code>. Таким образом, игрок может использовать {{cmd|gamemode creative}} (если читы включены) переведя себя в режим [[Творчество]]. Игроки в режиме Творчество, находясь в мире с режимом Хардкор, по-прежнему видят экран смерти режима Хардкор после смерти.
  +
  +
Обычно невозможно переключить режим Хардкор после создания мира, хотя можно использовать внешние программы, такие как NBTExplorer, чтобы изменить его, установив тег <code>hardcore</code> либо на 1 (хардкор) либо на 0 (обычный).
  +
  +
Тем не менее, можно включить читы через опцию ''Открыть для сети'' в меню паузы. Отсюда игрок может, просматривая мир после смерти, набрав {{cmd|gamemode survival}} вернув себя в режим [[выживание]], получив возможность играть снова, обманув смерть.
  +
  +
Хардкор показывает надпись «Конец игры!» вместо «Вы умерли!», так как при завершении игры игрок не просто умирает, а завершает сессию выживания, переключаясь в режим наблюдателя.
   
 
== Советы ==
 
== Советы ==
Игра в "Хардкоре", по сути, является лишь усложненной и более честной версией выживания, при создании мира в режиме "Хардкор" вы не можете включить чит коды и бонусный сундук, в самой игре вы не можете возрождаться и менять сложность. Советы могут быть следующие:
+
Игра в «Хардкоре», по сути, является лишь усложнённой и более честной версией выживания, при создании мира в режиме «Хардкор» вы не можете включить чит коды и бонусный сундук, в самой игре вы не можете возрождаться и менять сложность. Советы могут быть следующие:
  +
* Если вы не являетесь опытным игроком, то лучше не играть в режиме "Хардкор" до того, как вы станете относительно профессионалом.
 
  +
* Всегда под рукой имейте строительные блоки. Так, даже ненужные блоки (к примеру земля), помогут застроить пропасть, отгородить себя от мобов, тем самым спасая себе жизнь.
* В режиме "Хардкор" не стоит использовать двери из дерева. Зомби с ними справляются с потрясающей лёгкостью.
 
 
* Если вы не являетесь опытным игроком, то лучше не играть в режиме «Хардкор». Вы рискуете потерять большой прогресс, а также интерес к игре.
* Для того, чтобы не потерять все нажитое в результате случайной смерти весьма рекомендуется создавать резервные копии мира раз в 5/10 [[Цикл день/ночь|игровых суток]]. Для этого откройте папку "saves", в которой хранятся миры, выберите папку с вашим миром и скопируйте ее, например, на рабочий стол. При смерти вы сможете зайти в папку "saves", удалить мир в котором вы умерли, снова скопировать папку с вашим миром с рабочего стола (или куда вы ее положили) и снова играть в своем мире.
 
  +
* Будьте всегда начеку, как можно быстрее добудьте [[Тотем бессмертия|Тотемы бессмертия]] и хорошую броню.
  +
В панели быстрого доступа должны находиться все необходимые вещи, нужные при атаках враждебных [[Мобы|мобов]] или при других непредвиденных ситуациях.
  +
* Обязательно соблюдайте [[Техника безопасности|технику безопасности]].
  +
* Всегда рассчитывайте свои силы, чтобы не попасть в критическую ситуацию.
  +
* Активно используйте лечащие предметы, если у вас мало [[Здоровье|здоровья]], ведь если вы умрёте, то весь ваш прогресс будет насмарку.
  +
* Когда выходите погулять, всегда имейте пути отхода.
  +
* Всегда носите с собой много [[Еда|еды]], ведь на тяжёлом уровне [[Сложность|сложности]] вы вполне можете умереть от [[голод]]а.
  +
* Ставьте источники освещения вокруг своей базы, так как это предотвращает появление враждебных [[Мобы|мобов]].
  +
* Спите, если не хотите быть убиты толпами зомби или фантомами.
  +
* Не спешите идти драться с драконами: добудьте хорошую броню, зачаруйте оружие и найдите как можно больше тотемов бессмертия, ведь на максимальной [[Сложность|сложности]] [[Дракон Края]] чрезвычайно опасен.
  +
* Не используйте [[жемчуг Края]] в Краю, ведь один неудачный бросок может стоить вам мира. Лучше накопайте блоков и стройте огромные мосты, чем лишний раз рисковать.
  +
* Варите [[зелья]]. Зелья силы или огнестойкости могут помочь в самых необычных ситуациях, а с обновлением "[[Nether Update]]" в [[Нижний мир]] без зелья огнестойкости идти очень опасно.
  +
*Всегда носите под рукой ведро воды. Оно может спасти от смертельного урона. Также вы можете разлить воду, тем самым сделав временную ловушку для мобов.
  +
  +
  +
Если же вы по какой-то случайности оказались на волоске от смерти, но не хотите терять мир, то вот инструкция:
  +
* Быстро заходите в меню.
  +
* В любом текстовом редакторе пишите {{cmd|/gamemode creative}} и копируете эту строку.
  +
* Заходите обратно в игру, откройте мир для сети с использованием чит-команд.
  +
* Выходите из меню и быстро вставляете команду в чат.
  +
  +
Но мы крайне не рекомендуем так делать, ведь Хардкор и создан для того, чтобы проверить, насколько вы сильны.
  +
  +
== Сетевая игра ==
  +
Режим Хардкор опционален для [[сетевая игра|сетевой игры]], и его функции аналогичны функциям в одиночной игре. Для всех игроков включён режим Хардкор - невозможно, чтобы некоторые игроки были в режиме Хардкор, а некоторые нет. [[Realms]] не имеет поддержку этого режима.
  +
  +
Операторы [[сервер]]а могут использовать команду {{cmd|gamemode}}, чтобы изменить режим игры для себя или другого игрока.
   
 
== История ==
 
== История ==
  +
[[Файл:Hardcoremode.png|thumb|Кнопка режима Хардкор, опубликованную в Twitter Нотчем.|alt=|border]]
{{История|р}}
 
  +
[[Файл:Notch Hardcore.png|thumb|Первое изображение экрана смерти в Хардкоре, сделанное Нотчем.]]
{{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9-pre2|
 
  +
Режим хардкор был добавлен. [[Нотч]] взял эту идею из блога на PCGamer<ref>http://www.pcgamer.com/2010/11/20/the-minecraft-experiment-day-1-chasing-waterfalls/</ref>, режим был реализован спустя примерно год с момента публикации.}}
 
 
{{История|beta}}
{{История||1.3|сборка=12w17a|Бонусный сундук и [[чит-коды]] теперь не могут быть включены при выборе режима хардкор.}}
 
  +
{{История||22 ноября 2010 г.|ссылка={{tumblr|notch|1646175743}}|Идея режима хардкора появилась у [[Нотч]]а из блога геймплея «Minecraft» на сайте PC Gamer.<ref>http://www.pcgamer.com/2010/11/20/the-minecraft-experiment-day-1-chasing-waterfalls/</ref>}}
{{История|||сборка=12w18a|Режим хардкор добавлен в [[мультиплеер]].}}
 
  +
{{История|java}}
{{История||1.9|сборка=15w37a|Теперь после смерти в режиме хардкор стала доступна кнопка [[Наблюдение|наблюдения]] за миром.
 
  +
{{История||23 сентября 2011 г.|ссылка={{твиттер|notch|117149170120400896}}|Нотч твитнул изображение кнопки, которая включает режим Хардкор.}}
|[[Чанк]]и больше не могут быть сгенерированы в режиме наблюдателя.}}
 
  +
{{История||28 сентября 2011 г.|ссылка={{твиттер|notch|119031614553587713}}|Нотч твитнул изображение экрана смерти в хардкорном режиме.}}
  +
{{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease 2|Добавлен режим «Хардкор». После смерти появляется кнопка «Удалить мир» и текст «Вы не можете возродиться в режиме Хардкор!».}}
  +
{{История||1.3.1|сборка=12w17a|При создании мира с режимом Хардкор, опции «Включить читы» и «Бонусный сундук» неактивны и заблокированы на Выкл. (не влияет на операторов серверов).}}
  +
{{История|||сборка=12w18a|Режим Хардкор теперь можно использовать в многопользовательской игре.}}
  +
{{История||1.9|сборка=15w37a|Вместо того, чтобы удалять мир после смерти, у игрока теперь есть возможность перейти в режим [[Наблюдение|наблюдателя]].}}
  +
{{История||1.15|сборка=19w35a|Кнопка «Удалить мир» на экране смерти в Хардкоре была заменена на «Главное меню», что означает, что игроки должны вручную удалить мир.}}
 
{{История|подвал}}
 
{{История|подвал}}
   
== Факты ==
+
== Проблемы ==
  +
{{Проблемы с объектом|hardcore}}
* В режиме хардкор сердечки здоровья имеют немного другой рисунок.
 
* В этом режиме можно умереть от голода.
 
* Начиная с версии [[15w37a]] можно перейти в режим наблюдателя, открыть мир для сети с использованием читов, перейти в режим выживания и перезапустить мир. Тем самым вы сможете поиграть в мире, где умирали, не загружая копии.
 
   
  +
== Интересные факты ==
== Галерея ==
 
  +
[[Файл:1DNGn.png|thumb|right|400px|Шуточная кнопка "ультра хардкор".]]
<gallery>
 
  +
* Когда Нотч анонсировал режим Хардкор в Твиттере, он в шутку опубликовал изображение режима "ultra hardcore", в котором премиум-статус аккаунта игрока аннулируется после смерти.<ref>{{твиттер|notch|117188911230500864}}</ref>
World select.png|Режим хардкор в меню выбора мира
 
 
* Начиная с версии [[15w37a (Java Edition)|15w37a]] ([[1.9 (Java Edition)|1.9]]) можно перейти в режим наблюдателя, открыть мир для сети с использованием читов, перейти в режим выживания и перезапустить мир. Тем самым вы сможете поиграть в мире, где умирали, не загружая копии.
Hardcore death.png|Экран смерти в режиме хардкор
 
  +
* В режиме Хардкор сложность несколько выше, чем просто «Сложная». Мобы (но не дружелюбные мобы, они появляются очень редко, так что старайтесь их привлекать и размножать) появляются ещё активнее, атакуют ещё сильнее и имеют ещё большую выносливость и радиус обнаружения, чем при игре на Сложной сложности [[Выживание|Выживания]].
Hardcore heart.png|Сердечко здоровья
 
  +
* Если игрок умрёт на [[сервер]]е, его автоматически заблокирует по причине «Смерть в режиме Хардкор».
</gallery>
 
  +
* Также можно зайти в меню, нажать на Открыть для сети и включить там чит-коды. В итоге, у вас включатся чит-коды и вы сможете ввести команду {{cmd|gamemode [режим игры]}} и играть в другом режиме. После этого действия игра продолжится как в режиме выживания, но на высокой сложности с сохранённой текстурой сердечек. Повторные смерти удалять мир уже не потребуют.
 
  +
* В старых версиях игры в данном режиме присутствует баг — иногда, если удалить мир из-за смерти, вместо красивого заднего фона Minecraft будет лишь белый фон, мир останется в меню выбора мира, при попытке зайти в какой-нибудь мир игра зависает на сером фоне.
== См. также ==
 
  +
* Если сделать резервную копию мира и после смерти выйти из игры, а потом восстановить резервную копию мира, можно снова играть в этом мире в том же режиме игры.
* [[Сложность]]
 
  +
* После смерти в режиме Хардкор можно умереть ещё раз в режиме Наблюдателя, просто залетев под мир в Пустоту, так как она также наносит урон и Наблюдателям.
  +
* Английский стример Ph1LzA прожил в хардкоре рекордных 6449 игровых дней, прежде чем его персонаж погиб в пещере от паука с эффектом силы.
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
  +
 
== См. также ==
 
* [[Сложность]]
   
 
{{Игровой процесс}}
 
{{Игровой процесс}}
Строка 58: Строка 98:
 
[[Категория:Режимы]]
 
[[Категория:Режимы]]
   
  +
[[cs:Nemilosrdná hra]]
 
[[de:Hardcore-Modus]]
 
[[de:Hardcore-Modus]]
[[en:Hardcore]]
+
[[el:Hardcore]]
  +
[[es:Extremo]]
 
[[fr:Hardcore]]
 
[[fr:Hardcore]]
[[ko:하드코어]]
+
[[hu:Hardcore]]
  +
[[it:Estrema]]
 
[[ja:ハードコア]]
  +
[[ko:하드코어 모드]]
 
[[nl:Hardcore]]
 
[[nl:Hardcore]]
 
[[pl:Hardcore]]
 
[[pl:Hardcore]]
 
[[pt:Hardcore]]
 
[[en:Hardcore]]
  +
[[th:ฮาร์ดคอร์]]
  +
[[tr:Zorlayıcı]]
  +
[[uk:Гардкор]]
 
[[zh:极限模式]]
 
[[zh:极限模式]]
[[pt-br:Hardcore]]
 
[[ja:ハードコア]]
 
[[hu:Hardcore]]
 

Текущая версия от 19:49, 8 апреля 2024

Смерть на хардкоре

Экран смерти в хардкорном режиме, где говорится «Конец игры!» вместо «Вы умерли!»

Хардкор (англ. Hardcore) — это эксклюзивный для Java Edition(хотя анонсировали Хардкор на Bedrock Edition ) вариант выживания и один из основных режимов игры в Minecraft. В этом режиме мир заблокирован на сложности «Сложно», и игрок не может возродиться после смерти.

Особенности

Кнопки Хардкор и Сложность

Кнопка режима игры показывает Хардкор, сложность заблокирована

World select

Режим хардкор в меню выбора мира

Ключевая особенность режима Хардкор заключается в том, что игроку не предоставляется возможность возродиться после смерти, как в других режимах игры. Вместо этого на экране смерти есть две кнопки: «Наблюдение за миром» и «Главное меню». Кнопка «Наблюдение за миром» устанавливает режим Наблюдение и возрождает игрока на мировой точки спауна, что позволяет игроку просматривать и исследовать мир только в этом режиме. Кнопка «Главное меню» просто приводит игрока на экран главного меню; повторное открытие мира просто возвращает игрока на тот же экран смерти, что и раньше. Якорь возрождения не воскрешает игрока на Хардкоре.

В дополнение, миры с режимом Хардкор ограничиваются сложностью «Сложно», что является второй ключевой особенностью.

При создании мира с режимом Хардкор, опции Включить читы и Бонусный сундук неактивны и заблокированы на Выкл.

В меню выбора мира, у миров с режимом Хардкор, будет красная надпись Хардкор!

Hardcore Heart

Cердечки, отображающие здоровье игрока режиме «Хардкор».

Режим Хардкор определяется для миров, а не для игроков; переменная, определяющая, находится ли мир в режиме Хардкор, сохраняется в level.dat. Таким образом, игрок может использовать /gamemode creative (если читы включены) переведя себя в режим Творчество. Игроки в режиме Творчество, находясь в мире с режимом Хардкор, по-прежнему видят экран смерти режима Хардкор после смерти.

Обычно невозможно переключить режим Хардкор после создания мира, хотя можно использовать внешние программы, такие как NBTExplorer, чтобы изменить его, установив тег hardcore либо на 1 (хардкор) либо на 0 (обычный).

Тем не менее, можно включить читы через опцию Открыть для сети в меню паузы. Отсюда игрок может, просматривая мир после смерти, набрав /gamemode survival вернув себя в режим выживание, получив возможность играть снова, обманув смерть.

Хардкор показывает надпись «Конец игры!» вместо «Вы умерли!», так как при завершении игры игрок не просто умирает, а завершает сессию выживания, переключаясь в режим наблюдателя.

Советы

Игра в «Хардкоре», по сути, является лишь усложнённой и более честной версией выживания, при создании мира в режиме «Хардкор» вы не можете включить чит коды и бонусный сундук, в самой игре вы не можете возрождаться и менять сложность. Советы могут быть следующие:

  • Всегда под рукой имейте строительные блоки. Так, даже ненужные блоки (к примеру земля), помогут застроить пропасть, отгородить себя от мобов, тем самым спасая себе жизнь.
  • Если вы не являетесь опытным игроком, то лучше не играть в режиме «Хардкор». Вы рискуете потерять большой прогресс, а также интерес к игре.
  • Будьте всегда начеку, как можно быстрее добудьте Тотемы бессмертия и хорошую броню.

В панели быстрого доступа должны находиться все необходимые вещи, нужные при атаках враждебных мобов или при других непредвиденных ситуациях.

  • Обязательно соблюдайте технику безопасности.
  • Всегда рассчитывайте свои силы, чтобы не попасть в критическую ситуацию.
  • Активно используйте лечащие предметы, если у вас мало здоровья, ведь если вы умрёте, то весь ваш прогресс будет насмарку.
  • Когда выходите погулять, всегда имейте пути отхода.
  • Всегда носите с собой много еды, ведь на тяжёлом уровне сложности вы вполне можете умереть от голода.
  • Ставьте источники освещения вокруг своей базы, так как это предотвращает появление враждебных мобов.
  • Спите, если не хотите быть убиты толпами зомби или фантомами.
  • Не спешите идти драться с драконами: добудьте хорошую броню, зачаруйте оружие и найдите как можно больше тотемов бессмертия, ведь на максимальной сложности Дракон Края чрезвычайно опасен.
  • Не используйте жемчуг Края в Краю, ведь один неудачный бросок может стоить вам мира. Лучше накопайте блоков и стройте огромные мосты, чем лишний раз рисковать.
  • Варите зелья. Зелья силы или огнестойкости могут помочь в самых необычных ситуациях, а с обновлением "Nether Update" в Нижний мир без зелья огнестойкости идти очень опасно.
  • Всегда носите под рукой ведро воды. Оно может спасти от смертельного урона. Также вы можете разлить воду, тем самым сделав временную ловушку для мобов.


Если же вы по какой-то случайности оказались на волоске от смерти, но не хотите терять мир, то вот инструкция:

  • Быстро заходите в меню.
  • В любом текстовом редакторе пишите /gamemode creative и копируете эту строку.
  • Заходите обратно в игру, откройте мир для сети с использованием чит-команд.
  • Выходите из меню и быстро вставляете команду в чат.

Но мы крайне не рекомендуем так делать, ведь Хардкор и создан для того, чтобы проверить, насколько вы сильны.

Сетевая игра

Режим Хардкор опционален для сетевой игры, и его функции аналогичны функциям в одиночной игре. Для всех игроков включён режим Хардкор - невозможно, чтобы некоторые игроки были в режиме Хардкор, а некоторые нет. Realms не имеет поддержку этого режима.

Операторы сервера могут использовать команду /gamemode, чтобы изменить режим игры для себя или другого игрока.

История

Hardcoremode

Кнопка режима Хардкор, опубликованную в Twitter Нотчем.

Notch Hardcore

Первое изображение экрана смерти в Хардкоре, сделанное Нотчем.

Бета-версия Java Edition
22 ноября 2010 г.Идея режима хардкора появилась у Нотча из блога геймплея «Minecraft» на сайте PC Gamer.[1]
Официальный выпуск Java Edition
23 сентября 2011 г.Нотч твитнул изображение кнопки, которая включает режим Хардкор.
28 сентября 2011 г.Нотч твитнул изображение экрана смерти в хардкорном режиме.
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Добавлен режим «Хардкор». После смерти появляется кнопка «Удалить мир» и текст «Вы не можете возродиться в режиме Хардкор!».
1.3.112w17aПри создании мира с режимом Хардкор, опции «Включить читы» и «Бонусный сундук» неактивны и заблокированы на Выкл. (не влияет на операторов серверов).
12w18aРежим Хардкор теперь можно использовать в многопользовательской игре.
1.915w37aВместо того, чтобы удалять мир после смерти, у игрока теперь есть возможность перейти в режим наблюдателя.
1.1519w35aКнопка «Удалить мир» на экране смерти в Хардкоре была заменена на «Главное меню», что означает, что игроки должны вручную удалить мир.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Хардкор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

1DNGn

Шуточная кнопка "ультра хардкор".

  • Когда Нотч анонсировал режим Хардкор в Твиттере, он в шутку опубликовал изображение режима "ultra hardcore", в котором премиум-статус аккаунта игрока аннулируется после смерти.[2]
  • Начиная с версии 15w37a (1.9) можно перейти в режим наблюдателя, открыть мир для сети с использованием читов, перейти в режим выживания и перезапустить мир. Тем самым вы сможете поиграть в мире, где умирали, не загружая копии.
  • В режиме Хардкор сложность несколько выше, чем просто «Сложная». Мобы (но не дружелюбные мобы, они появляются очень редко, так что старайтесь их привлекать и размножать) появляются ещё активнее, атакуют ещё сильнее и имеют ещё большую выносливость и радиус обнаружения, чем при игре на Сложной сложности Выживания.
  • Если игрок умрёт на сервере, его автоматически заблокирует по причине «Смерть в режиме Хардкор».
  • Также можно зайти в меню, нажать на Открыть для сети и включить там чит-коды. В итоге, у вас включатся чит-коды и вы сможете ввести команду /gamemode [режим игры] и играть в другом режиме. После этого действия игра продолжится как в режиме выживания, но на высокой сложности с сохранённой текстурой сердечек. Повторные смерти удалять мир уже не потребуют.
  • В старых версиях игры в данном режиме присутствует баг — иногда, если удалить мир из-за смерти, вместо красивого заднего фона Minecraft будет лишь белый фон, мир останется в меню выбора мира, при попытке зайти в какой-нибудь мир игра зависает на сером фоне.
  • Если сделать резервную копию мира и после смерти выйти из игры, а потом восстановить резервную копию мира, можно снова играть в этом мире в том же режиме игры.
  • После смерти в режиме Хардкор можно умереть ещё раз в режиме Наблюдателя, просто залетев под мир в Пустоту, так как она также наносит урон и Наблюдателям.
  • Английский стример Ph1LzA прожил в хардкоре рекордных 6449 игровых дней, прежде чем его персонаж погиб в пещере от паука с эффектом силы.

Примечания

См. также