1.11

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.11
Exploration Update.png
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

14 ноября 2016

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Аватар Jeb в Twitter.jpg 1.11 будет немного больше, чем 1.10, но всё же станет относительно небольшим обновлением.
jeb_[1][2]

1.11 — версия Minecraft, имеющая официальное название «Exploration Update», релиз которой состоялся 14 ноября 2016 года.[3]

Нововведения[править | править вики-текст]

Общее[править | править вики-текст]

Сплэши
  • «Javalicious edition» (игра слов, от «java» - язык программирования, на котором написан Майнкрафт + «malicious» - «злонамеренный», «edition» - «издание»)
  • «Should not be played while driving» (перевод - «Не играть за рулём!»)
  • «You’re going too fast!» (перевод - «Вы ходите слишком быстро!». Отсылка к Pokemon Go, когда вам не засчитываются КМ, если вы идете слишком быстро. Чаще всего такое предупреждение ложное и очень раздражает игроков)
Перевод
  • Доступны новые слова в игре, которые можно изменить в языковом файле:

Структуры[править | править вики-текст]

Лесной особняк

Предметы[править | править вики-текст]

Яйца призывания[править | править вики-текст]

Яйца, удалённые в 1.10-pre2, кроме яйца призывания кошки, будут возвращены.

Панцирь шалкера
Карта сокровищ
  • Покупается у жителя-картографа.
  • Первоначально только очертания территории и отметку данжа.
  • Загружает территорию, как только вы её найдёте.
  • Позволяет найти подводную крепость и лесной особняк.
  • При покупке показывает местность вокруг ближайшего данжа.
Тотем бессмертия
  • Активируется в момент нанесения смертельного удара, если находится в одной из рук.
  • При активации предотвращает урон от смертельного удара.
  • Даёт эффект регенерации и поглощения при активации.
  • При активации возникают частицы, издается звук, подобный звуку при зачаровывании.
  • Исчезает после активации.
Отрицательные чары
  • Могут появляться на предметах в сундуках данжей.
  • В списке чар они красного цвета.
  • Проклятие связи.
    • Зачарованный предмет невозможно снять если он был надет, выпадает при смерти. Единственный способ избавиться от него не умерев - дождаться поломки.
  • Проклятие исчезновения.
    • Зачарованный предмет исчезает при смерти.
    • Игровое правило keepInventory предотвратит это.
  • Лучше использовать при создании карт.

Блоки[править | править вики-текст]

Ящик шалкера
  • Создаётся из одного сундука и двух панцирей шалкера.
  • Устанавливается и открывается почти как сундук.
  • Может быть использован как рюкзак, так как содержимое не выпадает при его разрушении, а остаётся внутри.
  • Выпадает при попытке быть сдвинутым поршнем.
  • В него невозможно положить ещё один ящик шалкера.
  • Можно покрасить.
Наблюдатель
  • Портирован с Карманного издания.
  • Способен определять обновление блока и выдавать сигнал красного камня.
  • Работа несколько отличается от той, что присутствует в Карманном издании.

Мобы[править | править вики-текст]

Лама
  • Может быть приручена и осёдлана.
  • В качестве сёдел используются разноцветные ковры.
  • Нельзя управлять сидя на ней.
  • Можно оборудовать сундуком.
  • Ламы атакуют волков.
  • Волки убегают от них.
  • Могут атаковать обидчиков плевком.
  • Если вести одну ламу на поводке, остальные ламы вокруг будут следовать за ней.
Житель-картограф
  • Будет продавать карты сокровищ и связанные с картами предметы.
Вызыватель
  • Похож на обычного жителя.
  • Появляется в лесном особняке в специальных комнатах.
  • Спаунит досаждателей.
  • При смерти выпадает изумруд и тотем бессмертия.
  • Способен призывать ряды и кольца челюстей из-под земли.
Досаждатель
  • Призываются вызывателем.
  • Маленький призрак, летающий вокруг вас.
  • На текстуре появляются красные пятна, когда он собирается атаковать.
  • Вооружён мечом.
Поборник
  • Появляется в лесном особняке в специальных комнатах.
  • Враждебен и вооружён топором.
  • При смерти выпадает изумруд и иногда железный топор.
  • Очень быстр.

Команды консоли[править | править вики-текст]

Добавлена команда /locate

  • Выводит в чат координаты ближайшей структуры, указанной в команде.
  • Использование /locate <структура>.

Изменения[править | править вики-текст]

Общее[править | править вики-текст]

Пакеты ресурсов
  • Со снимка 16w32a теперь актуальна только 3-я версия.
    • Версия указывается в файле pack.mcmeta.
    • Пакеты 3-й версии должны использовать строчный регистр имен файлов для всего.

Геймплей[править | править вики-текст]

Обжиг

Мобы[править | править вики-текст]

Крипер
Ифрит и странник Края
Идентификаторы блоков, сущностей и предметов.
  • Теперь не чувствительны к регистру букв.
    • Авто-заполнение клавишей Tab ↹ использует строчные буквы.
Идентификаторы сущностей
  • Используют отдельные слова, разделяющиеся нижним подчёркиванием (_), вместо разделения смешанным регистром.
  • Следующие ID были изменены:
Старое название Новое название

AreaEffectCloud area_effect_cloud Нижние подчёркивания

ArmorStand armor_stand Нижние подчёркивания

CaveSpider cave_spider Нижние подчёркивания

MinecartCommandBlock commandblock_minecart Переименование

DragonFireball dragon_fireball Нижние подчёркивания

ThrownEgg egg Переименование

EnderCrystal ender_crystal Нижние подчёркивания

EnderDragon ender_dragon Нижние подчёркивания

ThrownEnderpearl ender_pearl Переименование

EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Нижние подчёркивания

FallingSand falling_block Переименование

FireworksRocketEntity fireworks_rocket Переименование

MinecartFurnace furnace_minecart Переименование

MinecartHopper hopper_minecart Переименование

EntityHorse horse Переименование

ItemFrame item_frame Нижние подчёркивания

LeashKnot leash_knot Нижние подчёркивания

LightningBolt lightning_bolt Нижние подчёркивания

LavaSlime magma_cube Переименование

MinecartRideable minecart Переименование

MushroomCow mooshroom Переименование

Ozelot ocelot Переименование

PolarBear polar_bear Нижние подчёркивания

ShulkerBullet shulker_bullet Нижние подчёркивания

SmallFireball small_fireball Нижние подчёркивания

SpectralArrow spectral_arrow Нижние подчёркивания

ThrownPotion potion Переименование

MinecartSpawner spawner_minecart Переименование

PrimedTnt tnt Переименование

MinecartTNT tnt_minecart Переименование

VillagerGolem villager_golem Нижние подчёркивания

WitherBoss wither Переименование

WitherSkull wither_skull Нижние подчёркивания

ThrownExpBottle xp_bottle Переименование
XPOrb XP_orb Нижние подчёркивания

PigZombie zombie_pigman Переименование
  • Теперь для каждого типа существа (/summon <существо> x y z {type:<номер типа>}) используется отдельный идентификатор.
    • Виды лошадей разделяются на horse, donkey, mule, skeleton_horse и zombie_horse.
    • Виды скелетов разделяются на skeleton, wither_skeleton и stray.
    • Виды зомби разделяются на zombie, zombie_villager и husk.
    • Виды стражей разделяются на guardian и elder_guardian
NBT-теги.
  • Теги HasReproduced Type и Saddle удалены.
  • Теги SkeletonTrap и SkeletonTrapTime доступны только для skeleton_horse.
  • Тег Elder, использующийся для стража и древнего стража, удален.
  • Тег ZombieType удален для всех видов зомби.
  • Тег ConversionTime теперь доступен только для zombie_villager, а тег Profession только для zombie_villager и villager.
  • Тег SkeletonType удален для всех видов скелетов.
  • Тег Pumpkin добавлен для снежного голема.
    • Определяет, надета ли тыква на снежном големе.
Таблицы дропа

Геймплей[править | править вики-текст]

Эффекты
  • Изменена продолжительность эффекта «голод», который накладывается при съедании гнилой плоти, иглобрюха, сырой курятины, укусе кадавра.
Чат
  • Сообщения вроде «Вы можете спать только ночью» больше не будут отображаться в чате. Они будут появляться над поясом предметов, также как и сообщение «Нажмите клавишу, чтобы слезть».

Блоки[править | править вики-текст]

Блоки с пользовательскими наименованиями

Предметы[править | править вики-текст]

Яйца призывания
Щит
  • Теперь блокирует 100% урона, вместо 67%, в том числе от стрел и взрывов криперов.

Мобы[править | править вики-текст]

Кадавр
  • Теперь стараются избегать воды.
Снежный голем
  • Теперь, когда тыква отделяется от их головы, это сохраняется в игре (ранее это было только в памяти компьютера и имело только визуальный эффект).
Люди
  • Их идентификатор сохранения, известный как «Monster», был удалён.

Команды консоли[править | править вики-текст]

  • Команда /give теперь игнорирует ограничения на кол-во предметов в стопке.
  • Новые опции для команды /gamerule, первая - doWeatherCycle (по умолчанию true, отвечает за цикл смены погоды); вторая - maxEntityCramming (по умолчанию 25, отвечает за максимальное кол-во сущностей на блок. Если их больше максимума, то одно из существ быстро умрет. При значении 0 лимит снимается).
Состояния блоков
  • Состояния блоков теперь используются в командах /execute, /fill, /setblock и /testforblock, например:
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool color=blue вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

Видео[править | править вики-текст]

Видеоролик от Mojang, демонстрирующий основные нововведения обновления

Примечания[править | править вики-текст]