Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показано 113 промежуточных версий 42 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Предварительное}} |
||
− | |||
{{Версия навигация |
{{Версия навигация |
||
− | |изображение= |
+ | |изображение=Цветное обновление.png |
+ | |имя=[[World of Color Update]] |
||
|тип=Полный выпуск |
|тип=Полный выпуск |
||
+ | |издание=компьютер |
||
− | |запланированное=1 |
||
|предверсия=1.11 |
|предверсия=1.11 |
||
|пред=1.11.2 |
|пред=1.11.2 |
||
− | |след= |
+ | |след=1.12.1 |
|следверсия=1.13 |
|следверсия=1.13 |
||
+ | |дата выпуска=7 июня 2017 г. |
||
}} |
}} |
||
− | '''1.12''' — |
+ | '''1.12''' — версия игры, вышедшая 7 июня 2017 года,<ref>[https://minecraft.net/ru-ru/article/world-color-released Сообщение на официальном сайте]</ref> но запланированная на 2 июня 2017 года<ref>{{Твиттер|jeb|869477395916611584}}</ref> (разработчики перенесли дату выпуска).<ref>{{Твиттер|Dinnerbone|870605873617526785}}</ref> Первая предварительная сборка 17w06a вышла 8 февраля 2017 года. Официальное название обновления — «[[World of Color Update]]».<ref>{{Reddit|5z5c7f|submit_your_colourful_builds_and_get_featured_in}}</ref> |
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
+ | |||
=== Основное === |
=== Основное === |
||
+ | ;[[NBT-теги]] |
||
+ | * <code>UpdateLastExecution</code> — новый NBT-тег для [[Командный блок|командных блоков]]. |
||
+ | * {{nbt|long|<code>LoveCaustLeast</code>}}, {{nbt|long|<code>LoveCaustMost</code>}} для сущностей, которых можно кормить. |
||
+ | ; [[Достижения]] |
||
− | ; [[Система достижений]]: |
||
+ | * 5 вкладок: |
||
+ | ** Обычный мир (Minecraft) |
||
+ | ** Нижний мир |
||
+ | ** Край |
||
+ | ** Приключения |
||
+ | ** Сельское хозяйство |
||
* После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры. |
* После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры. |
||
* Создание собственных достижений через файлы JSON. |
* Создание собственных достижений через файлы JSON. |
||
+ | * Добавлен новый цифровой дисплей для отслеживания прогресса во время выполнения определённых достижений. |
||
+ | * Добавлен триггер <code>changed_dimension</code>. |
||
+ | ** Принимает две настраиваемые условия: «to» и «from», благодаря которым можно перемещаться между указанными измерениями. |
||
+ | ** Без этих условий, игрок перемещается между случайными измерениями. |
||
+ | * В триггер «location» добавлена новая строка <code>dimension</code> (с аналогичными значениями). |
||
+ | * Показываются уведомления в чат, когда кто-то получает достижения. Описание показывается при наведении. |
||
+ | * Добавлен новый триггер <code>minecraft:tick</code>. |
||
+ | ** Активируется для каждого игрока на каждом такте, при условии, что достижение было отменено перед началом следующего такта. |
||
+ | * Добавлен новый триггер <code>minecraft:tame_animal</code>. |
||
+ | ** Активируется, когда игрок приручает животное. Условие <code>entity</code> указывает, какое животное игрок приручил. |
||
+ | * Добавлены новые триггеры для достижений: <code>effects_changed</code>, <code>used_totem</code>, <code>nether_travel</code>. |
||
+ | * Добавлено поле <code>hidden</code> для всплывающей информации о достижении, по умолчанию <code>false</code>. |
||
+ | * Добавлен новый параметр <code>show_toast</code>. |
||
+ | ** Значение по умолчанию — <code>true</code>. Если указано <code>false</code>, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения. |
||
+ | * Добавлен новый параметр <code>announce_to_chat</code>. |
||
+ | ** Значение по умолчанию — <code>true</code>. Если указано <code>false</code>, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения. |
||
+ | * Добавлены <code>function</code> (функции) при награждении достижением. |
||
+ | * Игра запоминает последнюю выбранную вкладку достижений. |
||
+ | * Изменены <code>requirements</code> для достижений на AND, вместо OR. |
||
+ | ; [[Функции]] |
||
⚫ | |||
+ | * Добавлена новая система функций, используют расширение файла <code>.mcfunction</code> в <code>world/data/namespace/file.mcfunction</code>. |
||
+ | * Функции — это список команд, по одной строке на команду, с поддержкой <code>#комментариев</code>. |
||
+ | * Функции выполняются при совмещении команд {{cmd|function}} и {{cmd|execute}}. |
||
+ | * Пропущенные функции (когда условие не выполняется) считаются сбоями (например, в командных блоках). |
||
+ | * Команды не начинаются со слэша (<code>/</code>). |
||
+ | |||
⚫ | |||
* Содержит каталог рецептов. |
* Содержит каталог рецептов. |
||
* При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов. |
* При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов. |
||
− | * Создание собственных рецептов через файлы JSON |
+ | * Создание собственных рецептов через файлы JSON. |
⚫ | |||
⚫ | |||
; Учебные подсказки |
; Учебные подсказки |
||
Строка 33: | Строка 71: | ||
; [[Управление]] |
; [[Управление]] |
||
* Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество. |
* Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество. |
||
+ | * Добавлено новое сочетание клавиш для открытия меню достижений (по умолчанию, {{кнопка|L}}). |
||
+ | |||
+ | ; [[Звук]]и |
||
+ | * Новые звуки для [[Попугай|попугая]] и [[иллюзор]]а. |
||
+ | * Когда игрок вставляет [[око Края]] в портал. |
||
+ | * При броске ока Края. |
||
+ | * Когда око Края падает после использования. |
||
+ | * Когда игрок создает [[Блок портала Края|портал в Край]]. |
||
+ | * Когда игрок ставит [[Лодка|лодку]] |
||
+ | * Добавлены новые звуки для звуковых событий <code>entity.player.hurt_drown</code> и <code>entity.player.hurt_on_fire</code>. |
||
+ | ** Новые звуки, когда игрок горит или задыхается в воде. |
||
+ | * Когда появляется и исчезает уведомление о выполненном достижении. |
||
+ | * Когда игрок выполнил достижение-цель. |
||
+ | * Новые звуки для [[Музыкальный блок|музыкального блока]], появляющиеся при его активации на определённых блоках. |
||
+ | ** {{Ссылка/Блок|Костяной блок}} ⇒ Ксилофон. |
||
+ | ** {{Ссылка/Блок|Золотой блок}} ⇒ Звонок. |
||
+ | ** {{Ссылка/Блок|Глиняный блок}} ⇒ Флейта. |
||
+ | ** {{Ссылка/Блок|Плотный лёд}} ⇒ Колокол. |
||
+ | ** {{Ссылка/Блок|Шерсть}} ⇒ Гитара. |
||
; JSON формат |
; JSON формат |
||
− | * Добавлен |
+ | * Добавлен компонент «group» для рецептов в формате json для объединения схожих рецептов. |
* Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока. |
* Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока. |
||
+ | ;[[Экран главного меню]] |
||
⚫ | |||
+ | * Добавлена возможность просмотреть титры нажатием на текст про авторское право. |
||
⚫ | |||
; [[Бетон]] |
; [[Бетон]] |
||
* 16 разных цветов. |
* 16 разных цветов. |
||
Строка 48: | Строка 107: | ||
* Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры). |
* Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры). |
||
* При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона. |
* При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона. |
||
− | * Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя. |
+ | * Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя. Крафт является бесформенным. |
; [[Глазурованная плитка]] |
; [[Глазурованная плитка]] |
||
Строка 54: | Строка 113: | ||
* Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета. |
* Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета. |
||
* Может быть установлена в любом из четырёх направлений. |
* Может быть установлена в любом из четырёх направлений. |
||
⚫ | |||
− | |||
− | ; [[Кровать|Кровати]] |
||
⚫ | |||
; [[Книга знаний]] |
; [[Книга знаний]] |
||
* [[Книга]] зелёного цвета. |
* [[Книга]] зелёного цвета. |
||
− | * Содержит список идентификаторов предметов. |
+ | * Содержит список идентификаторов предметов, заданных в теге <code>Recipes</code>. |
; [[Яйца призывания]] |
; [[Яйца призывания]] |
||
− | * Добавлено яйцо |
+ | * Добавлено яйцо призывания попугая. |
=== [[Мобы]] === |
=== [[Мобы]] === |
||
− | ; [[Мародёр]] |
||
− | * Первая информация о нем появилась от [[Йенс Бергенстен|Йенса Бергенстена]].<ref>{{Reddit|61n196|new_mob_idea_the_pillager/dfgl4gu/}}</ref> |
||
− | |||
; [[Попугай]] |
; [[Попугай]] |
||
* Первая информация о нём появилась в твиттере [[Мария Лемон|Марии Лемон]].<ref>{{Твиттер|MiaLem_n|844888692699385856}}</ref> |
* Первая информация о нём появилась в твиттере [[Мария Лемон|Марии Лемон]].<ref>{{Твиттер|MiaLem_n|844888692699385856}}</ref> |
||
* Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый. |
* Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый. |
||
− | * Может быть приручен |
+ | * Может быть приручен с помощью семян: пшеницы, свёклы, тыквы и арбуза. |
* Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев. |
* Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев. |
||
− | * Могут имитировать звуки |
+ | * Могут имитировать звуки враждебных и нейтральных мобов. |
+ | * Не имеет детёнышей. |
||
+ | * Умирает при попытке покормить его печеньем. |
||
+ | ; [[Иллюзор]] |
||
− | ;[[Иллюзионист]] |
||
− | * Так как не имеет яйца призывания, |
+ | * Так как не имеет яйца призывания, его можно призвать только командой {{Команда|summon illusion_illager}} |
* Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия. |
* Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия. |
||
− | * Перед атакой накладывает на игрока [[эффект]] {{ |
+ | * Перед атакой накладывает на игрока [[эффект]] {{Ссылка/Эффект|Слепота|слепоты}} на 20 секунд, после чего атакует [[лук]]ом. |
=== [[Команды консоли]] === |
=== [[Команды консоли]] === |
||
− | |||
* Добавлена команда {{cmd|recipe}}. |
* Добавлена команда {{cmd|recipe}}. |
||
* Добавлена команда {{cmd|advancement}}. |
* Добавлена команда {{cmd|advancement}}. |
||
+ | * {{cmd|reload}}. |
||
+ | ** Команда перезагружает достижения и таблицы добычи (дропа). |
||
+ | ** Эта команда доступна для всех операторов в одиночной игре и для всех операторов четвёртого уровня в сетевой игре. |
||
+ | ** Не может быть выполнена с помощью командного блока. |
||
+ | * Добавлена команда {{cmd|function <название> [<if{{!}}unless> <селектор>]}}. |
||
+ | * Удалена команда {{cmd|achievement}}. |
||
− | === Игровые правила === |
+ | === [[Команды консоли/gamerule|Игровые правила]] === |
+ | * {{cmd|gamerule doLimitedCrafting}} |
||
− | |||
⚫ | |||
− | * Добавлено новое игровое правило: <code>doLimitedCrafting</code> |
||
+ | * {{cmd|gamerule announceAdvancements}}. |
||
⚫ | |||
+ | ** Включено по умолчанию. |
||
+ | ** Переключает сообщение о достижении, заменяя старую запись в server.properties. |
||
+ | * {{cmd|gamerule gameLoopFunction}}. |
||
+ | ** Выполняет функцию один раз за игровой такт. |
||
=== [[Инвентарь]] === |
=== [[Инвентарь]] === |
||
− | |||
* Добавлена новая функция в инвентаре игрока. |
* Добавлена новая функция в инвентаре игрока. |
||
− | ** С помощью неё можно посмотреть какие [[ |
+ | ** С помощью неё можно посмотреть какие [[крафт]]ы доступны игроку и скрафтить их. |
** Имеет собственную иконку в инвентаре [[Выживание|выживания]] (в виде книжки). |
** Имеет собственную иконку в инвентаре [[Выживание|выживания]] (в виде книжки). |
||
== Изменения == |
== Изменения == |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
;[[Система достижений]] |
;[[Система достижений]] |
||
+ | * Достижения (Achievements) удалены и заменены на Advancements. |
||
− | * Добавлена новая вкладка «Приключение». |
||
* Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения. |
* Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения. |
||
** Новый эффект появления |
** Новый эффект появления |
||
− | ** Теперь имеет две цветные разновидности |
+ | ** Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений. |
+ | * Достижения загружаются строго из [[JSON]]. |
||
− | ;NBT-тэги |
||
+ | |||
− | * * <code>recipeBook</code>: Теперь это составной тэг, содержащий информацию о книге рецептов. |
||
+ | ;[[Язык]] |
||
− | ** <code>isFilteringCraftable</code>: Принимает значение 1, если игрок включил функцию «Показывать создаваемые» в книге рецептов. |
||
+ | * Большинство текста теперь переводимо, тогда как ранее оно было жёстко прописано на английском языке. |
||
− | ** <code>isGuiOpen</code>: Проверяет, оставил ли игрок GUI открытым. |
||
+ | ** Полный список изменений можно найти [https://gist.github.com/Dinnerbone/3700d226481934f1eeffe5cd0c22b7d2 здесь]. |
||
− | *** <code>unlocked</code> |
||
+ | |||
− | ** <code>recipes</code>: Содержит информацию обо всех рецептах, которые видел игрок. |
||
+ | ;Версия Java |
||
− | *** <code>displayed</code>: Проверяет, опробовал ли игрок рецепт ранее в книге рецептов (посмотрел / кликнул по нему) {{frag|возможно, не точное описание}} |
||
+ | * Для игры в эту версию, вам необходимо установить Java 8 на свой компьютер. |
||
− | ;Книга рецептов |
||
+ | ** Это первая версия, которая использует Java 8 версии. |
||
− | * Изменена иконка кнопки вызова, из стандартной книги в книгу знаний. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ;Оптимизация |
||
⚫ | |||
+ | * Была произведена большая оптимизация поиска в инвентаре Творчества. |
||
− | ** Уведомление появляется только при перезагрузке мира; [[Dinnerbone]] заявил, что это ошибка.<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/63lprq/snapshot_17w14a_out_for_testing/dfv6qw0/?context=1</ref> |
||
+ | * Оптимизирована загрузка чанков. |
||
+ | |||
;[[Сплэш]]и |
;[[Сплэш]]и |
||
* «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!». |
* «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!». |
||
− | === |
+ | === Блоки и предметы === |
− | ; [[ |
+ | ; [[Картина]] |
⚫ | |||
− | * Можно сделать флаг с [[Голова|головой]] [[Дракон Края|дракона Края]]<ref>{{Твиттер|jeb|814385502296084480}}</ref>, [[Око Края|оком Края]], [[Броня|бронёй]] и [[меч]]ом. |
||
+ | |||
− | ; [[Картины|Картина]] |
||
⚫ | |||
; [[Кровать]] |
; [[Кровать]] |
||
* Теперь нейтральные [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]] не будут мешать игроку спать.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5f0azp/nonaggressive_zombie_pigmen_should_not_prevent|db80nng}}</ref> |
* Теперь нейтральные [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]] не будут мешать игроку спать.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5f0azp/nonaggressive_zombie_pigmen_should_not_prevent|db80nng}}</ref> |
||
− | * Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи |
+ | * Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи, . |
+ | * Каждая ножка текстурирована по отдельности. |
||
⚫ | |||
+ | * Имеют соответствующий цвет на карте. |
||
+ | |||
; [[Музыкальный блок]] |
; [[Музыкальный блок]] |
||
* Поддерживает больше звуков.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5dccck/placing_a_note_block_on_top_of_a_bone_block_makes|db80lar}}</ref> |
* Поддерживает больше звуков.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5dccck/placing_a_note_block_on_top_of_a_bone_block_makes|db80lar}}</ref> |
||
+ | |||
; [[Магмовый блок]] |
; [[Магмовый блок]] |
||
* Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как [[адский камень]]).<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5ggnhm/magma_blocks_should_burn_infinitely_like_nether|db80qhg}}</ref> |
* Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как [[адский камень]]).<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5ggnhm/magma_blocks_should_burn_infinitely_like_nether|db80qhg}}</ref> |
||
+ | |||
− | ; [[Шерсть]], [[Ковёр|ковры]], [[флаг]]и<ref> |
+ | ; [[Шерсть]], [[Ковёр|ковры]], [[флаг]]и<ref>{{Твиттер|jeb|823564611169484802}}</ref><ref>{{Твиттер|jeb|823817090511601664}}</ref><ref>{{Твиттер|jeb|824946351725240320}}</ref> |
− | * Палитра шерсти, ковров и флагов |
+ | * Палитра шерсти, ковров и флагов теперь более светлая. |
− | * |
+ | * Изменилась текстура шерсти и, соответственно, овец. |
+ | |||
;[[Ступени]] |
;[[Ступени]] |
||
+ | * Теперь соединяются с заборами, стеклянными панелями, железными решётками и т. д. |
||
− | * Теперь полный блок. |
||
+ | * Теперь сбоку на них можно поставить блоки так, будто они на полном блоке (такие как рычаг, натяжной датчик, факел и т. д.). |
||
; [[Обожжённая глина]] |
; [[Обожжённая глина]] |
||
* Переименована в [[ruwiki:Терракота|терракоту]]. |
* Переименована в [[ruwiki:Терракота|терракоту]]. |
||
+ | * Имеет уникальный цвет на карте. |
||
+ | ; [[Шалкеровый ящик]] |
||
− | ; [[Глазурованная плитка]] |
||
⚫ | |||
− | |||
− | ; [[Ящик шалкера]] |
||
* Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков. |
* Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков. |
||
+ | ** Фиолетовый цвет шалкерового ящика не изменился. |
||
− | ; [[Командный |
+ | ; [[Командный блок]] |
− | * Улучшена производительность. |
+ | * Улучшена производительность цепного командного блока. |
+ | * Оптимизация ошибочных условий в командных блоках. |
||
+ | * Автозавершение команды с помощью {{кнопка|Tab}} в командных блоках больше не добавляет <code>/</code> перед командой. |
||
+ | ; [[Карта]] |
||
− | === [[Механизмы]] === |
||
+ | * Изменены цвета на карте. |
||
− | ; [[Раздатчик]] |
||
+ | ** Возвращены цвета шерсти на карте. |
||
− | * Если при крафте [[раздатчик]]а используется зачарованный лук, то стрелы, выпущенные из него, будут соответствовать зачарованию этого лука.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5ev1uj/if_the_bow_used_to_craft_a_dispenser_is_enchanted|db80pxh}}</ref> |
||
+ | ** Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги. |
||
− | ; [[Поршень]] |
||
− | * Если [[Поршень|поршень]] не может отодвинуть находящийся перед ним блок, то при активации от поршня станут исходить дымовые частицы и будет воспроизведён особый звук.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5h4qdw/if_a_piston_gets_powered_and_is_unable_to_push_a|db80nln}}</ref> |
||
=== [[Инвентарь]] === |
=== [[Инвентарь]] === |
||
* При нажатии {{Кнопка|Ctrl+1—9}} в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием {{Кнопка|Shift+1—9}}. |
* При нажатии {{Кнопка|Ctrl+1—9}} в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием {{Кнопка|Shift+1—9}}. |
||
− | * Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые |
+ | * Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инструменты». |
− | * Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное». |
+ | ** Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное». |
− | * Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол. |
+ | ** Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол. |
+ | * Закрытие инвентаря с предметами в сетке крафта теперь перемещают вещи в инвентарь игрока, вместо того, чтобы их выбросить. |
||
=== [[Мобы]] === |
=== [[Мобы]] === |
||
+ | [[Файл:Новые цвета шалкеров.png|thumb|398px|Новые цвета шалкеров и шалкеровых ящиков. Цвета фиолетовых шалкеров и шалкеровых ящиков были позже изменены на нормальные.]] |
||
− | |||
;[[Зомби]] |
;[[Зомби]] |
||
− | * Новые |
+ | * Новые теги: <code>ConversionPlayerLeast</code> и <code>ConversionPlayerMost</code>. |
** Содержит UUID игрока, который преобразует зомби. |
** Содержит UUID игрока, который преобразует зомби. |
||
− | ** Используется с триггером «minecraft:cured_zombie_villager» для достижений. |
+ | ** Используется с триггером «minecraft: cured_zombie_villager» для достижений. |
; [[Шалкер]] |
; [[Шалкер]] |
||
− | * Изменены цвета в соответствии |
+ | * Изменены цвета в соответствии с изменениями других блоков. |
+ | ** Фиолетовый цвет шалкера не изменился. |
||
− | ** Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками фиолетового цвета. |
+ | *** Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками Края фиолетового цвета. |
− | ** Призыв командой вызовет белого шалкера по умолчанию. |
||
+ | ;[[Иссушитель]] |
||
+ | * Больше не могут ломать блоки портала в Край и головку поршня. |
||
+ | |||
+ | == Исправления == |
||
+ | {{Исправления|исправленов=1.12, 1.12-pre7, 1.12-pre6, 1.12-pre5, 1.12-pre4, 1.12-pre3, 1.12-pre2, 1.12-pre1, 17w18b, 17w18a, 17w17b, 17w17a, 17w16b, 17w16a, 17w15a, 17w14a, 17w13b, 17w13a, 17w06a |
||
+ | |||
+ | |;старый |
||
+ | |5228|Некорректная текстура вымени коровы и грибной коровы |
||
+ | |110474|[[Активирующие рельсы]] высаживают мобов высотой 2 блока в неправильное место комнаты высотой тоже 2 блока. |
||
+ | |113125|Загруженный мир отображает облака и пустоту несколько секунд |
||
+ | |2813|Снег не образуется\не может быть установлен на полублоки и ступени, поставленные как неполные блоки |
||
+ | |8345|Установить факел на заднюю часть ступеней невозможно |
||
+ | |9176|Стеклянные панели неправильно отображаются с задней частью ступеней |
||
+ | |10613|Забор не соединяется со ступенями |
||
+ | |11963|Задние ножки кровати не отображаются |
||
+ | |109663|Прирученные собаки нападают на прирученных котов |
||
+ | |9565|Забор и каменная стена соединяются с воротами, которые смотрят в другом направлении |
||
+ | |95560|Последний символ в сообщении об ошибке в NBT-данных пропадает |
||
+ | |97662|Регулярные выражения для синтаксического разбора NBT некорректно распознают символ вертикальной черты. |
||
+ | |114219|Регулярное выражение для массивов целых чисел в NBT соответствует массивам не только целых чисел. |
||
+ | |114220|Массивы целых чисел NBT в строковом представлении содержат запятую после последнего элемента. |
||
+ | |111753|Воронка \ выбрасыватель не загружают колбы с водой в зельеварочную стойку после того как зелья из неё были удалены воронкой |
||
+ | |116623|Блоки терракоты имеют неправильные цвета на карте |
||
+ | |108175|Жители, проехавшие через портал в деревню края на вагонетке, лишаются своего ИИ. |
||
+ | |11240|Зажжённый ТНТ может быть подожжён зачарованным луком. |
||
+ | |50166|При использовании команды {{cmd|setblock}} для размещения воздуха в месте, занятом блоком-сущностью, игра выводит «Не удалось разместить блок», хотя команда сработала. |
||
+ | |95367|Прирученные собаки, коты или попугаи в вагонетке телепортируются к игроку (не заметно визуально) |
||
+ | |100468|Собаки, коты и попугаи телепортируются к игроку несмотря на пребывание в лодке (пока что не визуально) |
||
+ | |111699|Вещи в стопке нельзя переименовывать |
||
+ | |111744|Наковальня возвращает только один предмет при переименовывании |
||
+ | |92916|Если игрок телепортируется в незагруженные чанки, приводя к выгрузке текущих чанков, этот игрок удаляется из списка загруженных сущностей и больше не отслеживается EntityTracker, что приводит к рассинхронизации на стороне клиента. |
||
+ | |96555|Волки, оцелоты и попугаи могут телепортироваться во все неполноразмерные блоки рядом с владельцем, включая травяную тропинку, лаву и огонь. |
||
+ | |103067|Мера времени в статистике игрока "Минут сыграно" не всегда в минутах |
||
+ | |108304|Надпись "необходимый уровень" не переводится |
||
+ | |108343|''Minecraft'' падает с "java.lang.NullPointerException: Ticking screen" при пинговании многопользовательских серверов из списка (раньше это было связано с проблемами с соединением, сейчас же это происходит чаще) |
||
+ | |110243|Неправильное перемещение сущностей и отбрасывание при ударе из режима скрытности. |
||
+ | |111054|При указании некорректного языка в options.txt происходит ошибка соединения. |
||
+ | |112017|Поле переименования в наковальне принимает 31 символ, но сервер не даёт сохранить имя длиннее 30 символов. |
||
+ | |112425|Удар по кролику с мечом, зачарованным на "Заговор огня": "Couldn't smelt 0xtile.air@0 because there is no smelting recipe" |
||
+ | |112765|JSON <code>hoverEvent</code> с указанным цветом не распространяется на новые строки. |
||
+ | |113255|Сервер не проверяет существование некоторых файлов перед тем как взаимодействовать с ними |
||
+ | |113429|Иссушитель может разрушить "расширение поршня" и портал в деревню Края |
||
+ | |114110|Конструктор для пакета заголовка и подвала списка игроков <code>SPacketPlayerListHeaderFooter</code> не позволяет указать параметр подвала. |
||
+ | |114281|Утечка <code>MutableBlockPos</code>. |
||
+ | |115407|Некорректная сериализация данных о луте. |
||
+ | |MC-40275|Музыка в титрах и поэме Края не проигрывается как должна. |
||
+ | |MC-94016|Стеклянные панели и железные решётки присоединяются к блоку барьера |
||
+ | |MC-117710|Опция "бонусный сундук" не копируется при пересоздании мира |
||
+ | |MC-117858|При правом щелчке стопки предметов в кнопку выбора предмета режима «Творчество» уничтожается вся стопка. |
||
+ | |MC-112602|Сообщение об изгнании с сервера (кике) "disconnect.spam" не переводится |
||
+ | |12503|Описание предмета отображается за эффектами зелья в инвентаре |
||
+ | |MC-59535|В журнал сервера выводится объект TextComponent, а не его свойство Text, для сообщений о потери игроком соединения или отсоединении. |
||
+ | }}</onlyinclude> |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Строка 185: | Строка 312: | ||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
+ | {{Версии Java Edition|1.1x}} |
||
− | {{Компьютерная версия|1.0}} |
||
− | [[ |
+ | [[cs:Java Edice 1.12]] |
− | [[ |
+ | [[de:1.12]] |
− | [[ |
+ | [[el:Java Edition 1.12]] |
+ | [[en:Java Edition 1.12]] |
||
+ | [[es:Java Edition 1.12]] |
||
+ | [[fr:Version Java 1.12]] |
||
+ | [[it:Java Edition 1.12]] |
||
+ | [[ja:Java Edition 1.12]] |
||
[[nl:1.12]] |
[[nl:1.12]] |
||
⚫ | |||
[[pl:1.12]] |
[[pl:1.12]] |
||
− | [[ |
+ | [[pt:Edição Java 1.12]] |
⚫ |
Текущая версия от 11:15, 8 января 2023
1.12
Издание | |
---|---|
Название | |
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
7 июня 2017 г. |
Предварительные сборки | |
Версия протокола |
335 |
Версия данных |
1139 |
Другие версии 1.12 |
|
1.12 — версия игры, вышедшая 7 июня 2017 года,[1] но запланированная на 2 июня 2017 года[2] (разработчики перенесли дату выпуска).[3] Первая предварительная сборка 17w06a вышла 8 февраля 2017 года. Официальное название обновления — «World of Color Update».[4]
Нововведения
Основное
UpdateLastExecution
— новый NBT-тег для командных блоков.-
LoveCaustLeast
,LoveCaustMost
для сущностей, которых можно кормить.
- 5 вкладок:
- Обычный мир (Minecraft)
- Нижний мир
- Край
- Приключения
- Сельское хозяйство
- После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры.
- Создание собственных достижений через файлы JSON.
- Добавлен новый цифровой дисплей для отслеживания прогресса во время выполнения определённых достижений.
- Добавлен триггер
changed_dimension
.- Принимает две настраиваемые условия: «to» и «from», благодаря которым можно перемещаться между указанными измерениями.
- Без этих условий, игрок перемещается между случайными измерениями.
- В триггер «location» добавлена новая строка
dimension
(с аналогичными значениями). - Показываются уведомления в чат, когда кто-то получает достижения. Описание показывается при наведении.
- Добавлен новый триггер
minecraft:tick
.- Активируется для каждого игрока на каждом такте, при условии, что достижение было отменено перед началом следующего такта.
- Добавлен новый триггер
minecraft:tame_animal
.- Активируется, когда игрок приручает животное. Условие
entity
указывает, какое животное игрок приручил.
- Активируется, когда игрок приручает животное. Условие
- Добавлены новые триггеры для достижений:
effects_changed
,used_totem
,nether_travel
. - Добавлено поле
hidden
для всплывающей информации о достижении, по умолчаниюfalse
. - Добавлен новый параметр
show_toast
.- Значение по умолчанию —
true
. Если указаноfalse
, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения.
- Значение по умолчанию —
- Добавлен новый параметр
announce_to_chat
.- Значение по умолчанию —
true
. Если указаноfalse
, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения.
- Значение по умолчанию —
- Добавлены
function
(функции) при награждении достижением. - Игра запоминает последнюю выбранную вкладку достижений.
- Изменены
requirements
для достижений на AND, вместо OR.
- Добавлена новая система функций, используют расширение файла
.mcfunction
вworld/data/namespace/file.mcfunction
. - Функции — это список команд, по одной строке на команду, с поддержкой
#комментариев
. - Функции выполняются при совмещении команд
/function
и/execute
. - Пропущенные функции (когда условие не выполняется) считаются сбоями (например, в командных блоках).
- Команды не начинаются со слэша (
/
).
- Содержит каталог рецептов.
- При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов.
- Создание собственных рецептов через файлы JSON.
- Возможность нажать на ⇧ Левый Shift, что позволяет помещать все доступные материалы в сетку крафта, необходимые для выбранного рецепта.
- Добавлено новое уведомление бело-серого цвета, которое появляется при открытии нового рецепта.
- Учебные подсказки
- Отображаются только в выживании, и только при первом заходе в первый новый мир.
- На сервере сохраняется для каждого игрока в options.txt
- Имя:
tutorialStep
- Список критериев:
movement
,find_tree
,punch_tree
,open_inventory
,craft_planks
, иnone
- Имя:
- На сервере сохраняется для каждого игрока в options.txt
- Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество.
- Добавлено новое сочетание клавиш для открытия меню достижений (по умолчанию, L).
- Новые звуки для попугая и иллюзора.
- Когда игрок вставляет око Края в портал.
- При броске ока Края.
- Когда око Края падает после использования.
- Когда игрок создает портал в Край.
- Когда игрок ставит лодку
- Добавлены новые звуки для звуковых событий
entity.player.hurt_drown
иentity.player.hurt_on_fire
.- Новые звуки, когда игрок горит или задыхается в воде.
- Когда появляется и исчезает уведомление о выполненном достижении.
- Когда игрок выполнил достижение-цель.
- Новые звуки для музыкального блока, появляющиеся при его активации на определённых блоках.
- Костяной блок ⇒ Ксилофон.
- Золотой блок ⇒ Звонок.
- Глиняный блок ⇒ Флейта.
- Плотный лёд ⇒ Колокол.
- Шерсть ⇒ Гитара.
- JSON формат
- Добавлен компонент «group» для рецептов в формате json для объединения схожих рецептов.
- Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока.
- Добавлена возможность просмотреть титры нажатием на текст про авторское право.
Блоки и предметы
- 16 разных цветов.
- Получается при попадании в воду любого блока цемента.
- 16 разных цветов.
- Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры).
- При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона.
- Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя. Крафт является бесформенным.
- 16 разных цветов.
- Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета.
- Может быть установлена в любом из четырёх направлений.
- Не липнет к блоку слизи.
- Книга зелёного цвета.
- Содержит список идентификаторов предметов, заданных в теге
Recipes
.
- Добавлено яйцо призывания попугая.
Мобы
- Первая информация о нём появилась в твиттере Марии Лемон.[5]
- Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый.
- Может быть приручен с помощью семян: пшеницы, свёклы, тыквы и арбуза.
- Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев.
- Могут имитировать звуки враждебных и нейтральных мобов.
- Не имеет детёнышей.
- Умирает при попытке покормить его печеньем.
- Так как не имеет яйца призывания, его можно призвать только командой
/summon illusion_illager
- Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия.
- Перед атакой накладывает на игрока эффект слепоты на 20 секунд, после чего атакует луком.
Команды консоли
- Добавлена команда
/recipe
. - Добавлена команда
/advancement
. /reload
.- Команда перезагружает достижения и таблицы добычи (дропа).
- Эта команда доступна для всех операторов в одиночной игре и для всех операторов четвёртого уровня в сетевой игре.
- Не может быть выполнена с помощью командного блока.
- Добавлена команда
/function <название> [<if|unless> <селектор>]
. - Удалена команда
/achievement
.
Игровые правила
/gamerule doLimitedCrafting
- Когда
true
, запрещает игрокам крафтить по неоткрытым рецептам.
- Когда
/gamerule announceAdvancements
.- Включено по умолчанию.
- Переключает сообщение о достижении, заменяя старую запись в server.properties.
/gamerule gameLoopFunction
.- Выполняет функцию один раз за игровой такт.
Инвентарь
- Добавлена новая функция в инвентаре игрока.
Изменения
Основное
- Достижения (Achievements) удалены и заменены на Advancements.
- Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения.
- Новый эффект появления
- Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений.
- Достижения загружаются строго из JSON.
- Большинство текста теперь переводимо, тогда как ранее оно было жёстко прописано на английском языке.
- Полный список изменений можно найти здесь.
- Версия Java
- Для игры в эту версию, вам необходимо установить Java 8 на свой компьютер.
- Это первая версия, которая использует Java 8 версии.
- Оптимизация
- Была произведена большая оптимизация поиска в инвентаре Творчества.
- Оптимизирована загрузка чанков.
- «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!».
Блоки и предметы
- Теперь легче подобрать нужную картину.[6]
- Теперь нейтральные зомби-свинолюди не будут мешать игроку спать.[7]
- Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи, .
- Каждая ножка текстурирована по отдельности.
- Могут быть покрашены в любой из 16 цветов.[8]
- Имеют соответствующий цвет на карте.
- Поддерживает больше звуков.[9]
- Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как адский камень).[10]
- Палитра шерсти, ковров и флагов теперь более светлая.
- Изменилась текстура шерсти и, соответственно, овец.
- Теперь соединяются с заборами, стеклянными панелями, железными решётками и т. д.
- Теперь сбоку на них можно поставить блоки так, будто они на полном блоке (такие как рычаг, натяжной датчик, факел и т. д.).
- Переименована в терракоту.
- Имеет уникальный цвет на карте.
- Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков.
- Фиолетовый цвет шалкерового ящика не изменился.
- Улучшена производительность цепного командного блока.
- Оптимизация ошибочных условий в командных блоках.
- Автозавершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках больше не добавляет
/
перед командой.
- Изменены цвета на карте.
- Возвращены цвета шерсти на карте.
- Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги.
Инвентарь
- При нажатии Ctrl + 1—9 в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием ⇧ Shift + 1—9.
- Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инструменты».
- Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».
- Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол.
- Закрытие инвентаря с предметами в сетке крафта теперь перемещают вещи в инвентарь игрока, вместо того, чтобы их выбросить.
Мобы
- Новые теги:
ConversionPlayerLeast
иConversionPlayerMost
.- Содержит UUID игрока, который преобразует зомби.
- Используется с триггером «minecraft: cured_zombie_villager» для достижений.
- Изменены цвета в соответствии с изменениями других блоков.
- Фиолетовый цвет шалкера не изменился.
- Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками Края фиолетового цвета.
- Фиолетовый цвет шалкера не изменился.
- Больше не могут ломать блоки портала в Край и головку поршня.
Исправления
- 45 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.12
- MC-2813 – Снег не образуется\не может быть установлен на полублоки и ступени, поставленные как неполные блоки
- MC-5228 – Некорректная текстура вымени коровы и грибной коровы
- MC-8345 – Установить факел на заднюю часть ступеней невозможно
- MC-9176 – Стеклянные панели неправильно отображаются с задней частью ступеней
- MC-9565 – Забор и каменная стена соединяются с воротами, которые смотрят в другом направлении
- MC-10613 – Забор не соединяется со ступенями
- MC-11240 – Зажжённый ТНТ может быть подожжён зачарованным луком.
- MC-11963 – Задние ножки кровати не отображаются
- MC-12503 – Описание предмета отображается за эффектами зелья в инвентаре
- MC-40275 – Музыка в титрах и поэме Края не проигрывается как должна.
- MC-50166 – При использовании команды
/setblock
для размещения воздуха в месте, занятом блоком-сущностью, игра выводит «Не удалось разместить блок», хотя команда сработала. - MC-59535 – В журнал сервера выводится объект TextComponent, а не его свойство Text, для сообщений о потери игроком соединения или отсоединении.
- MC-92916 – Если игрок телепортируется в незагруженные чанки, приводя к выгрузке текущих чанков, этот игрок удаляется из списка загруженных сущностей и больше не отслеживается EntityTracker, что приводит к рассинхронизации на стороне клиента.
- MC-94016 – Стеклянные панели и железные решётки присоединяются к блоку барьера
- MC-95367 – Прирученные собаки, коты или попугаи в вагонетке телепортируются к игроку (не заметно визуально)
- MC-95560 – Последний символ в сообщении об ошибке в NBT-данных пропадает
- MC-96555 – Волки, оцелоты и попугаи могут телепортироваться во все неполноразмерные блоки рядом с владельцем, включая травяную тропинку, лаву и огонь.
- MC-97662 – Регулярные выражения для синтаксического разбора NBT некорректно распознают символ вертикальной черты.
- MC-100468 – Собаки, коты и попугаи телепортируются к игроку несмотря на пребывание в лодке (пока что не визуально)
- MC-103067 – Мера времени в статистике игрока "Минут сыграно" не всегда в минутах
- MC-108175 – Жители, проехавшие через портал в деревню края на вагонетке, лишаются своего ИИ.
- MC-108304 – Надпись "необходимый уровень" не переводится
- MC-108343 – Minecraft падает с "java.lang.NullPointerException: Ticking screen" при пинговании многопользовательских серверов из списка (раньше это было связано с проблемами с соединением, сейчас же это происходит чаще)
- MC-109663 – Прирученные собаки нападают на прирученных котов
- MC-110243 – Неправильное перемещение сущностей и отбрасывание при ударе из режима скрытности.
- MC-110474 – Активирующие рельсы высаживают мобов высотой 2 блока в неправильное место комнаты высотой тоже 2 блока.
- MC-111054 – При указании некорректного языка в options.txt происходит ошибка соединения.
- MC-111699 – Вещи в стопке нельзя переименовывать
- MC-111744 – Наковальня возвращает только один предмет при переименовывании
- MC-111753 – Воронка \ выбрасыватель не загружают колбы с водой в зельеварочную стойку после того как зелья из неё были удалены воронкой
- MC-112017 – Поле переименования в наковальне принимает 31 символ, но сервер не даёт сохранить имя длиннее 30 символов.
- MC-112425 – Удар по кролику с мечом, зачарованным на "Заговор огня": "Couldn't smelt 0xtile.air@0 because there is no smelting recipe"
- MC-112602 – Сообщение об изгнании с сервера (кике) "disconnect.spam" не переводится
- MC-112765 – JSON
hoverEvent
с указанным цветом не распространяется на новые строки. - MC-113125 – Загруженный мир отображает облака и пустоту несколько секунд
- MC-113255 – Сервер не проверяет существование некоторых файлов перед тем как взаимодействовать с ними
- MC-113429 – Иссушитель может разрушить "расширение поршня" и портал в деревню Края
- MC-114110 – Конструктор для пакета заголовка и подвала списка игроков
SPacketPlayerListHeaderFooter
не позволяет указать параметр подвала. - MC-114219 – Регулярное выражение для массивов целых чисел в NBT соответствует массивам не только целых чисел.
- MC-114220 – Массивы целых чисел NBT в строковом представлении содержат запятую после последнего элемента.
- MC-114281 – Утечка
MutableBlockPos
. - MC-115407 – Некорректная сериализация данных о луте.
- MC-116623 – Блоки терракоты имеют неправильные цвета на карте
- MC-117710 – Опция "бонусный сундук" не копируется при пересоздании мира
- MC-117858 – При правом щелчке стопки предметов в кнопку выбора предмета режима «Творчество» уничтожается вся стопка.
Галерея
Примечания
- ↑ Сообщение на официальном сайте
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/869477395916611584
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/870605873617526785
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5z5c7f//submit_your_colourful_builds_and_get_featured_in?context=1
- ↑ https://twitter.com/mialem_n/status/844888692699385856
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/814386352892612608
- ↑ https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5f0azp/nonaggressive_zombie_pigmen_should_not_prevent/db80nng?context=1
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/841311279784591361
- ↑ https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5dccck/placing_a_note_block_on_top_of_a_bone_block_makes/db80lar?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5ggnhm/magma_blocks_should_burn_infinitely_like_nether/db80qhg?context=1
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/823564611169484802
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/823817090511601664
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/824946351725240320