Minecraft Wiki
Нет описания правки
Anterdc99 (обс. | вклад)
мНет описания правки
 
(не показано 113 промежуточных версий 42 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Предварительное}}
 
 
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
|изображение=
+
|изображение=Цветное обновление.png
  +
|имя=[[World of Color Update]]
 
|тип=Полный выпуск
 
|тип=Полный выпуск
  +
|издание=компьютер
|запланированное=1
 
 
|предверсия=1.11
 
|предверсия=1.11
 
|пред=1.11.2
 
|пред=1.11.2
|след=
+
|след=1.12.1
 
|следверсия=1.13
 
|следверсия=1.13
  +
|дата выпуска=7 июня 2017 г.
 
}}
 
}}
   
'''1.12''' — обновление, которые выйдет в мае 2017. Последние предварительные сборки планируется выпустить 26 апреля 2017 и в мае. Официальное название обновления — «[[World of Color Update]]»(Цветное обновление)..<ref>{{Reddit|5z5c7f|submit_your_colourful_builds_and_get_featured_in}}</ref>
+
'''1.12''' — версия игры, вышедшая 7 июня 2017 года,<ref>[https://minecraft.net/ru-ru/article/world-color-released Сообщение на официальном сайте]</ref> но запланированная на 2 июня 2017 года<ref>{{Твиттер|jeb|869477395916611584}}</ref> (разработчики перенесли дату выпуска).<ref>{{Твиттер|Dinnerbone|870605873617526785}}</ref> Первая предварительная сборка 17w06a вышла 8 февраля 2017 года. Официальное название обновления — «[[World of Color Update]]».<ref>{{Reddit|5z5c7f|submit_your_colourful_builds_and_get_featured_in}}</ref>
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
  +
 
=== Основное ===
 
=== Основное ===
  +
;[[NBT-теги]]
  +
* <code>UpdateLastExecution</code> — новый NBT-тег для [[Командный блок|командных блоков]].
  +
* {{nbt|long|<code>LoveCaustLeast</code>}}, {{nbt|long|<code>LoveCaustMost</code>}} для сущностей, которых можно кормить.
   
  +
; [[Достижения]]
; [[Система достижений]]:
 
  +
* 5 вкладок:
  +
** Обычный мир (Minecraft)
  +
** Нижний мир
  +
** Край
  +
** Приключения
  +
** Сельское хозяйство
 
* После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры.
 
* После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры.
 
* Создание собственных достижений через файлы JSON.
 
* Создание собственных достижений через файлы JSON.
  +
* Добавлен новый цифровой дисплей для отслеживания прогресса во время выполнения определённых достижений.
  +
* Добавлен триггер <code>changed_dimension</code>.
  +
** Принимает две настраиваемые условия: «to» и «from», благодаря которым можно перемещаться между указанными измерениями.
  +
** Без этих условий, игрок перемещается между случайными измерениями.
  +
* В триггер «location» добавлена новая строка <code>dimension</code> (с аналогичными значениями).
  +
* Показываются уведомления в чат, когда кто-то получает достижения. Описание показывается при наведении.
  +
* Добавлен новый триггер <code>minecraft:tick</code>.
  +
** Активируется для каждого игрока на каждом такте, при условии, что достижение было отменено перед началом следующего такта.
  +
* Добавлен новый триггер <code>minecraft:tame_animal</code>.
  +
** Активируется, когда игрок приручает животное. Условие <code>entity</code> указывает, какое животное игрок приручил.
  +
* Добавлены новые триггеры для достижений: <code>effects_changed</code>, <code>used_totem</code>, <code>nether_travel</code>.
  +
* Добавлено поле <code>hidden</code> для всплывающей информации о достижении, по умолчанию <code>false</code>.
  +
* Добавлен новый параметр <code>show_toast</code>.
  +
** Значение по умолчанию — <code>true</code>. Если указано <code>false</code>, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения.
  +
* Добавлен новый параметр <code>announce_to_chat</code>.
  +
** Значение по умолчанию — <code>true</code>. Если указано <code>false</code>, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения.
  +
* Добавлены <code>function</code> (функции) при награждении достижением.
  +
* Игра запоминает последнюю выбранную вкладку достижений.
  +
* Изменены <code>requirements</code> для достижений на AND, вместо OR.
   
  +
; [[Функции]]
; Книга рецептов
 
  +
* Добавлена новая система функций, используют расширение файла <code>.mcfunction</code> в <code>world/data/namespace/file.mcfunction</code>.
  +
* Функции — это список команд, по одной строке на команду, с поддержкой <code>#комментариев</code>.
  +
* Функции выполняются при совмещении команд {{cmd|function}} и {{cmd|execute}}.
  +
* Пропущенные функции (когда условие не выполняется) считаются сбоями (например, в командных блоках).
  +
* Команды не начинаются со слэша (<code>/</code>).
  +
 
; [[Книга рецептов]]
 
* Содержит каталог рецептов.
 
* Содержит каталог рецептов.
 
* При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов.
 
* При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов.
* Создание собственных рецептов через файлы JSON
+
* Создание собственных рецептов через файлы JSON.
 
* Возможность нажать на {{кнопка|LShift}}, что позволяет помещать все доступные материалы в сетку крафта, необходимые для выбранного рецепта.
 
* Добавлено новое уведомление бело-серого цвета, которое появляется при открытии нового рецепта.
   
 
; Учебные подсказки
 
; Учебные подсказки
Строка 33: Строка 71:
 
; [[Управление]]
 
; [[Управление]]
 
* Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество.
 
* Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество.
  +
* Добавлено новое сочетание клавиш для открытия меню достижений (по умолчанию, {{кнопка|L}}).
  +
  +
; [[Звук]]и
  +
* Новые звуки для [[Попугай|попугая]] и [[иллюзор]]а.
  +
* Когда игрок вставляет [[око Края]] в портал.
  +
* При броске ока Края.
  +
* Когда око Края падает после использования.
  +
* Когда игрок создает [[Блок портала Края|портал в Край]].
  +
* Когда игрок ставит [[Лодка|лодку]]
  +
* Добавлены новые звуки для звуковых событий <code>entity.player.hurt_drown</code> и <code>entity.player.hurt_on_fire</code>.
  +
** Новые звуки, когда игрок горит или задыхается в воде.
  +
* Когда появляется и исчезает уведомление о выполненном достижении.
  +
* Когда игрок выполнил достижение-цель.
  +
* Новые звуки для [[Музыкальный блок|музыкального блока]], появляющиеся при его активации на определённых блоках.
  +
** {{Ссылка/Блок|Костяной блок}} ⇒ Ксилофон.
  +
** {{Ссылка/Блок|Золотой блок}} ⇒ Звонок.
  +
** {{Ссылка/Блок|Глиняный блок}} ⇒ Флейта.
  +
** {{Ссылка/Блок|Плотный лёд}} ⇒ Колокол.
  +
** {{Ссылка/Блок|Шерсть}} ⇒ Гитара.
   
 
; JSON формат
 
; JSON формат
* Добавлен компонет «group» для рецептов в формате json, для объединения схожих рецептов.
+
* Добавлен компонент «group» для рецептов в формате json для объединения схожих рецептов.
 
* Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока.
 
* Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока.
   
  +
;[[Экран главного меню]]
=== Блоки и предметы ===
 
  +
* Добавлена возможность просмотреть титры нажатием на текст про авторское право.
   
 
=== Блоки и предметы ===
 
; [[Бетон]]
 
; [[Бетон]]
 
* 16 разных цветов.
 
* 16 разных цветов.
Строка 48: Строка 107:
 
* Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры).
 
* Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры).
 
* При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона.
 
* При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона.
* Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя.
+
* Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя. Крафт является бесформенным.
   
 
; [[Глазурованная плитка]]
 
; [[Глазурованная плитка]]
Строка 54: Строка 113:
 
* Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета.
 
* Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета.
 
* Может быть установлена в любом из четырёх направлений.
 
* Может быть установлена в любом из четырёх направлений.
 
* Не липнет к [[Блок слизи|блоку слизи]].
 
; [[Кровать|Кровати]]
 
* Могут быть покрашены в любой из 16 цветов.<ref>{{Твиттер|jeb|841311279784591361}}</ref>
 
   
 
; [[Книга знаний]]
 
; [[Книга знаний]]
 
* [[Книга]] зелёного цвета.
 
* [[Книга]] зелёного цвета.
* Содержит список идентификаторов предметов.
+
* Содержит список идентификаторов предметов, заданных в теге <code>Recipes</code>.
   
 
; [[Яйца призывания]]
 
; [[Яйца призывания]]
* Добавлено яйцо призыва попугая.
+
* Добавлено яйцо призывания попугая.
   
 
=== [[Мобы]] ===
 
=== [[Мобы]] ===
; [[Мародёр]]
 
* Первая информация о нем появилась от [[Йенс Бергенстен|Йенса Бергенстена]].<ref>{{Reddit|61n196|new_mob_idea_the_pillager/dfgl4gu/}}</ref>
 
 
 
; [[Попугай]]
 
; [[Попугай]]
 
* Первая информация о нём появилась в твиттере [[Мария Лемон|Марии Лемон]].<ref>{{Твиттер|MiaLem_n|844888692699385856}}</ref>
 
* Первая информация о нём появилась в твиттере [[Мария Лемон|Марии Лемон]].<ref>{{Твиттер|MiaLem_n|844888692699385856}}</ref>
 
* Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый.
 
* Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый.
* Может быть приручен с помощью печенья и размножен с помощью семян: пшеницы,свёклы,тыквы и арбуза , а также с помощью пшеницы.
+
* Может быть приручен с помощью семян: пшеницы, свёклы, тыквы и арбуза.
 
* Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев.
 
* Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев.
* Могут имитировать звуки предметов и мобов.
+
* Могут имитировать звуки враждебных и нейтральных мобов.
  +
* Не имеет детёнышей.
  +
* Умирает при попытке покормить его печеньем.
   
  +
; [[Иллюзор]]
;[[Иллюзионист]]
 
* Так как не имеет яйца призывания, то его можно призвать только командой {{Команда|summon illusion_illager}}
+
* Так как не имеет яйца призывания, его можно призвать только командой {{Команда|summon illusion_illager}}
 
* Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия.
 
* Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия.
* Перед атакой накладывает на игрока [[эффект]] {{ЭффектСсылка|Слепота|слепоты}} на 20 секунд, после чего атакует [[лук]]ом.
+
* Перед атакой накладывает на игрока [[эффект]] {{Ссылка/Эффект|Слепота|слепоты}} на 20 секунд, после чего атакует [[лук]]ом.
   
 
=== [[Команды консоли]] ===
 
=== [[Команды консоли]] ===
 
 
* Добавлена команда {{cmd|recipe}}.
 
* Добавлена команда {{cmd|recipe}}.
 
* Добавлена команда {{cmd|advancement}}.
 
* Добавлена команда {{cmd|advancement}}.
  +
* {{cmd|reload}}.
  +
** Команда перезагружает достижения и таблицы добычи (дропа).
  +
** Эта команда доступна для всех операторов в одиночной игре и для всех операторов четвёртого уровня в сетевой игре.
  +
** Не может быть выполнена с помощью командного блока.
  +
* Добавлена команда {{cmd|function <название> [<if{{!}}unless> <селектор>]}}.
  +
* Удалена команда {{cmd|achievement}}.
   
=== Игровые правила ===
+
=== [[Команды консоли/gamerule|Игровые правила]] ===
  +
* {{cmd|gamerule doLimitedCrafting}}
 
 
** Когда <code>true</code>, запрещает игрокам крафтить по неоткрытым рецептам.
* Добавлено новое игровое правило: <code>doLimitedCrafting</code>
 
  +
* {{cmd|gamerule announceAdvancements}}.
** Когда <code>true</code>, запрещает игрокам получать новые рецепты для крафта.
 
  +
** Включено по умолчанию.
  +
** Переключает сообщение о достижении, заменяя старую запись в server.properties.
  +
* {{cmd|gamerule gameLoopFunction}}.
  +
** Выполняет функцию один раз за игровой такт.
   
 
=== [[Инвентарь]] ===
 
=== [[Инвентарь]] ===
 
 
* Добавлена новая функция в инвентаре игрока.
 
* Добавлена новая функция в инвентаре игрока.
** С помощью неё можно посмотреть какие [[Крафт|крафты]] доступны игроку и скрафтить их.
+
** С помощью неё можно посмотреть какие [[крафт]]ы доступны игроку и скрафтить их.
 
** Имеет собственную иконку в инвентаре [[Выживание|выживания]] (в виде книжки).
 
** Имеет собственную иконку в инвентаре [[Выживание|выживания]] (в виде книжки).
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
=== Основное ===
 
   
 
=== Основное ===
 
;[[Система достижений]]
 
;[[Система достижений]]
  +
* Достижения (Achievements) удалены и заменены на Advancements.
* Добавлена новая вкладка «Приключение».
 
 
* Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения.
 
* Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения.
 
** Новый эффект появления
 
** Новый эффект появления
** Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений.
+
** Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений.
  +
* Достижения загружаются строго из [[JSON]].
;NBT-тэги
 
  +
* * <code>recipeBook</code>: Теперь это составной тэг, содержащий информацию о книге рецептов.
 
  +
;[[Язык]]
** <code>isFilteringCraftable</code>: Принимает значение 1, если игрок включил функцию «Показывать создаваемые» в книге рецептов.
 
  +
* Большинство текста теперь переводимо, тогда как ранее оно было жёстко прописано на английском языке.
** <code>isGuiOpen</code>: Проверяет, оставил ли игрок GUI открытым.
 
  +
** Полный список изменений можно найти [https://gist.github.com/Dinnerbone/3700d226481934f1eeffe5cd0c22b7d2 здесь].
*** <code>unlocked</code>
 
  +
** <code>recipes</code>: Содержит информацию обо всех рецептах, которые видел игрок.
 
  +
;Версия Java
*** <code>displayed</code>: Проверяет, опробовал ли игрок рецепт ранее в книге рецептов (посмотрел / кликнул по нему) {{frag|возможно, не точное описание}}
 
  +
* Для игры в эту версию, вам необходимо установить Java 8 на свой компьютер.
;Книга рецептов
 
  +
** Это первая версия, которая использует Java 8 версии.
* Изменена иконка кнопки вызова, из стандартной книги в книгу знаний.
 
  +
* Добавлена возможность нажать на {{кнопка|LShift}}, что позволяет помещать все доступные рецепты в сетку крафта.
 
  +
;Оптимизация
* Добавлено новое уведомление бело-серого цвета, которое появляется при открытии нового рецепта.
 
  +
* Была произведена большая оптимизация поиска в инвентаре Творчества.
** Уведомление появляется только при перезагрузке мира; [[Dinnerbone]] заявил, что это ошибка.<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/63lprq/snapshot_17w14a_out_for_testing/dfv6qw0/?context=1</ref>
 
  +
* Оптимизирована загрузка чанков.
  +
 
;[[Сплэш]]и
 
;[[Сплэш]]и
 
* «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!».
 
* «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!».
   
=== [[Блоки]] ===
+
=== Блоки и предметы ===
; [[Флаг]]
+
; [[Картина]]
 
* Теперь легче подобрать нужную картину.<ref>{{Твиттер|jeb|814386352892612608}}</ref>
* Можно сделать флаг с [[Голова|головой]] [[Дракон Края|дракона Края]]<ref>{{Твиттер|jeb|814385502296084480}}</ref>, [[Око Края|оком Края]], [[Броня|бронёй]] и [[меч]]ом.
 
  +
; [[Картины|Картина]]
 
* Добавлена возможность выбрать нужную картину.<ref>{{Твиттер|jeb|814386352892612608}}</ref>
 
 
; [[Кровать]]
 
; [[Кровать]]
 
* Теперь нейтральные [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]] не будут мешать игроку спать.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5f0azp/nonaggressive_zombie_pigmen_should_not_prevent|db80nng}}</ref>
 
* Теперь нейтральные [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]] не будут мешать игроку спать.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5f0azp/nonaggressive_zombie_pigmen_should_not_prevent|db80nng}}</ref>
* Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи (хотя это в малости уменьшает урон от падения).
+
* Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи, .
  +
* Каждая ножка текстурирована по отдельности.
 
* Могут быть покрашены в любой из 16 цветов.<ref>{{Твиттер|jeb|841311279784591361}}</ref>
  +
* Имеют соответствующий цвет на карте.
  +
 
; [[Музыкальный блок]]
 
; [[Музыкальный блок]]
 
* Поддерживает больше звуков.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5dccck/placing_a_note_block_on_top_of_a_bone_block_makes|db80lar}}</ref>
 
* Поддерживает больше звуков.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5dccck/placing_a_note_block_on_top_of_a_bone_block_makes|db80lar}}</ref>
  +
 
; [[Магмовый блок]]
 
; [[Магмовый блок]]
 
* Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как [[адский камень]]).<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5ggnhm/magma_blocks_should_burn_infinitely_like_nether|db80qhg}}</ref>
 
* Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как [[адский камень]]).<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5ggnhm/magma_blocks_should_burn_infinitely_like_nether|db80qhg}}</ref>
  +
; [[Шерсть]], [[Ковёр|ковры]], [[флаг]]и<ref>https://twitter.com/jeb_/status/823564611169484802</ref><ref>https://twitter.com/jeb_/status/823817090511601664</ref><ref>https://twitter.com/jeb_/status/824946351725240320</ref>
+
; [[Шерсть]], [[Ковёр|ковры]], [[флаг]]и<ref>{{Твиттер|jeb|823564611169484802}}</ref><ref>{{Твиттер|jeb|823817090511601664}}</ref><ref>{{Твиттер|jeb|824946351725240320}}</ref>
* Палитра шерсти, ковров и флагов станет более светлой.
+
* Палитра шерсти, ковров и флагов теперь более светлая.
* Изменится текстура шерсти и, соответственно, овец.
+
* Изменилась текстура шерсти и, соответственно, овец.
  +
 
;[[Ступени]]
 
;[[Ступени]]
  +
* Теперь соединяются с заборами, стеклянными панелями, железными решётками и т. д.
* Теперь полный блок.
 
  +
* Теперь сбоку на них можно поставить блоки так, будто они на полном блоке (такие как рычаг, натяжной датчик, факел и т. д.).
   
 
; [[Обожжённая глина]]
 
; [[Обожжённая глина]]
 
* Переименована в [[ruwiki:Терракота|терракоту]].
 
* Переименована в [[ruwiki:Терракота|терракоту]].
  +
* Имеет уникальный цвет на карте.
   
  +
; [[Шалкеровый ящик]]
; [[Глазурованная плитка]]
 
* Больше не липнет к [[Блок слизи|блоку слизи]].
 
 
; [[Ящик шалкера]]
 
 
* Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков.
 
* Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков.
  +
** Фиолетовый цвет шалкерового ящика не изменился.
   
; [[Командный блок|Цепной командный блок]]
+
; [[Командный блок]]
* Улучшена производительность.
+
* Улучшена производительность цепного командного блока.
  +
* Оптимизация ошибочных условий в командных блоках.
  +
* Автозавершение команды с помощью {{кнопка|Tab}} в командных блоках больше не добавляет <code>/</code> перед командой.
   
  +
; [[Карта]]
=== [[Механизмы]] ===
 
  +
* Изменены цвета на карте.
; [[Раздатчик]]
 
  +
** Возвращены цвета шерсти на карте.
* Если при крафте [[раздатчик]]а используется зачарованный лук, то стрелы, выпущенные из него, будут соответствовать зачарованию этого лука.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5ev1uj/if_the_bow_used_to_craft_a_dispenser_is_enchanted|db80pxh}}</ref>
 
  +
** Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги.
; [[Поршень]]
 
* Если [[Поршень|поршень]] не может отодвинуть находящийся перед ним блок, то при активации от поршня станут исходить дымовые частицы и будет воспроизведён особый звук.<ref>{{Reddit|sub=minecraftsuggestions|5h4qdw/if_a_piston_gets_powered_and_is_unable_to_push_a|db80nln}}</ref>
 
   
 
=== [[Инвентарь]] ===
 
=== [[Инвентарь]] ===
 
* При нажатии {{Кнопка|Ctrl+1—9}} в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием {{Кнопка|Shift+1—9}}.
 
* При нажатии {{Кнопка|Ctrl+1—9}} в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием {{Кнопка|Shift+1—9}}.
* Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инвентари».
+
* Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инструменты».
* Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».
+
** Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».
* Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол.
+
** Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол.
  +
* Закрытие инвентаря с предметами в сетке крафта теперь перемещают вещи в инвентарь игрока, вместо того, чтобы их выбросить.
   
 
=== [[Мобы]] ===
 
=== [[Мобы]] ===
  +
[[Файл:Новые цвета шалкеров.png|thumb|398px|Новые цвета шалкеров и шалкеровых ящиков. Цвета фиолетовых шалкеров и шалкеровых ящиков были позже изменены на нормальные.]]
 
 
;[[Зомби]]
 
;[[Зомби]]
* Новые тэги — <code>ConversionPlayerLeast</code> и <code>ConversionPlayerMost</code>.
+
* Новые теги: <code>ConversionPlayerLeast</code> и <code>ConversionPlayerMost</code>.
 
** Содержит UUID игрока, который преобразует зомби.
 
** Содержит UUID игрока, который преобразует зомби.
** Используется с триггером «minecraft:cured_zombie_villager» для достижений.
+
** Используется с триггером «minecraft: cured_zombie_villager» для достижений.
 
; [[Шалкер]]
 
; [[Шалкер]]
* Изменены цвета в соответствии изменений других блоков.
+
* Изменены цвета в соответствии с изменениями других блоков.
  +
** Фиолетовый цвет шалкера не изменился.
** Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками фиолетового цвета.
+
*** Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками Края фиолетового цвета.
** Призыв командой вызовет белого шалкера по умолчанию.
 
  +
;[[Иссушитель]]
  +
* Больше не могут ломать блоки портала в Край и головку поршня.
  +
  +
== Исправления ==
  +
{{Исправления|исправленов=1.12, 1.12-pre7, 1.12-pre6, 1.12-pre5, 1.12-pre4, 1.12-pre3, 1.12-pre2, 1.12-pre1, 17w18b, 17w18a, 17w17b, 17w17a, 17w16b, 17w16a, 17w15a, 17w14a, 17w13b, 17w13a, 17w06a
  +
  +
|;старый
  +
|5228|Некорректная текстура вымени коровы и грибной коровы
  +
|110474|[[Активирующие рельсы]] высаживают мобов высотой 2 блока в неправильное место комнаты высотой тоже 2 блока.
  +
|113125|Загруженный мир отображает облака и пустоту несколько секунд
  +
|2813|Снег не образуется\не может быть установлен на полублоки и ступени, поставленные как неполные блоки
  +
|8345|Установить факел на заднюю часть ступеней невозможно
  +
|9176|Стеклянные панели неправильно отображаются с задней частью ступеней
  +
|10613|Забор не соединяется со ступенями
  +
|11963|Задние ножки кровати не отображаются
  +
|109663|Прирученные собаки нападают на прирученных котов
  +
|9565|Забор и каменная стена соединяются с воротами, которые смотрят в другом направлении
  +
|95560|Последний символ в сообщении об ошибке в NBT-данных пропадает
  +
|97662|Регулярные выражения для синтаксического разбора NBT некорректно распознают символ вертикальной черты.
  +
|114219|Регулярное выражение для массивов целых чисел в NBT соответствует массивам не только целых чисел.
  +
|114220|Массивы целых чисел NBT в строковом представлении содержат запятую после последнего элемента.
  +
|111753|Воронка \ выбрасыватель не загружают колбы с водой в зельеварочную стойку после того как зелья из неё были удалены воронкой
  +
|116623|Блоки терракоты имеют неправильные цвета на карте
  +
|108175|Жители, проехавшие через портал в деревню края на вагонетке, лишаются своего ИИ.
  +
|11240|Зажжённый ТНТ может быть подожжён зачарованным луком.
  +
|50166|При использовании команды {{cmd|setblock}} для размещения воздуха в месте, занятом блоком-сущностью, игра выводит «Не удалось разместить блок», хотя команда сработала.
  +
|95367|Прирученные собаки, коты или попугаи в вагонетке телепортируются к игроку (не заметно визуально)
  +
|100468|Собаки, коты и попугаи телепортируются к игроку несмотря на пребывание в лодке (пока что не визуально)
  +
|111699|Вещи в стопке нельзя переименовывать
  +
|111744|Наковальня возвращает только один предмет при переименовывании
  +
|92916|Если игрок телепортируется в незагруженные чанки, приводя к выгрузке текущих чанков, этот игрок удаляется из списка загруженных сущностей и больше не отслеживается EntityTracker, что приводит к рассинхронизации на стороне клиента.
  +
|96555|Волки, оцелоты и попугаи могут телепортироваться во все неполноразмерные блоки рядом с владельцем, включая травяную тропинку, лаву и огонь.
  +
|103067|Мера времени в статистике игрока "Минут сыграно" не всегда в минутах
  +
|108304|Надпись "необходимый уровень" не переводится
  +
|108343|''Minecraft'' падает с "java.lang.NullPointerException: Ticking screen" при пинговании многопользовательских серверов из списка (раньше это было связано с проблемами с соединением, сейчас же это происходит чаще)
  +
|110243|Неправильное перемещение сущностей и отбрасывание при ударе из режима скрытности.
  +
|111054|При указании некорректного языка в options.txt происходит ошибка соединения.
  +
|112017|Поле переименования в наковальне принимает 31 символ, но сервер не даёт сохранить имя длиннее 30 символов.
  +
|112425|Удар по кролику с мечом, зачарованным на "Заговор огня": "Couldn't smelt 0xtile.air@0 because there is no smelting recipe"
  +
|112765|JSON <code>hoverEvent</code> с указанным цветом не распространяется на новые строки.
  +
|113255|Сервер не проверяет существование некоторых файлов перед тем как взаимодействовать с ними
  +
|113429|Иссушитель может разрушить "расширение поршня" и портал в деревню Края
  +
|114110|Конструктор для пакета заголовка и подвала списка игроков <code>SPacketPlayerListHeaderFooter</code> не позволяет указать параметр подвала.
  +
|114281|Утечка <code>MutableBlockPos</code>.
  +
|115407|Некорректная сериализация данных о луте.
  +
|MC-40275|Музыка в титрах и поэме Края не проигрывается как должна.
  +
|MC-94016|Стеклянные панели и железные решётки присоединяются к блоку барьера
  +
|MC-117710|Опция "бонусный сундук" не копируется при пересоздании мира
  +
|MC-117858|При правом щелчке стопки предметов в кнопку выбора предмета режима «Творчество» уничтожается вся стопка.
  +
|MC-112602|Сообщение об изгнании с сервера (кике) "disconnect.spam" не переводится
  +
|12503|Описание предмета отображается за эффектами зелья в инвентаре
  +
|MC-59535|В журнал сервера выводится объект TextComponent, а не его свойство Text, для сообщений о потери игроком соединения или отсоединении.
  +
}}</onlyinclude>
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 185: Строка 312:
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
  +
{{Версии Java Edition|1.1x}}
{{Компьютерная версия|1.0}}
 
   
[[en:1.12]]
+
[[cs:Java Edice 1.12]]
[[fr:1.12]]
+
[[de:1.12]]
[[ja:1.12]]
+
[[el:Java Edition 1.12]]
  +
[[en:Java Edition 1.12]]
  +
[[es:Java Edition 1.12]]
  +
[[fr:Version Java 1.12]]
  +
[[it:Java Edition 1.12]]
  +
[[ja:Java Edition 1.12]]
 
[[nl:1.12]]
 
[[nl:1.12]]
[[pt-br:1.12]]
 
 
[[pl:1.12]]
 
[[pl:1.12]]
[[zh:1.12]]
+
[[pt:Edição Java 1.12]]
 
[[zh:Java版1.12]]

Текущая версия от 11:15, 8 января 2023

1.12 — версия игры, вышедшая 7 июня 2017 года,[1] но запланированная на 2 июня 2017 года[2] (разработчики перенесли дату выпуска).[3] Первая предварительная сборка 17w06a вышла 8 февраля 2017 года. Официальное название обновления — «World of Color Update».[4]

Нововведения

Основное

NBT-теги
  • UpdateLastExecution — новый NBT-тег для командных блоков.
  •  LoveCaustLeast,  LoveCaustMost для сущностей, которых можно кормить.
Достижения
  • 5 вкладок:
    • Обычный мир (Minecraft)
    • Нижний мир
    • Край
    • Приключения
    • Сельское хозяйство
  • После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры.
  • Создание собственных достижений через файлы JSON.
  • Добавлен новый цифровой дисплей для отслеживания прогресса во время выполнения определённых достижений.
  • Добавлен триггер changed_dimension.
    • Принимает две настраиваемые условия: «to» и «from», благодаря которым можно перемещаться между указанными измерениями.
    • Без этих условий, игрок перемещается между случайными измерениями.
  • В триггер «location» добавлена новая строка dimension (с аналогичными значениями).
  • Показываются уведомления в чат, когда кто-то получает достижения. Описание показывается при наведении.
  • Добавлен новый триггер minecraft:tick.
    • Активируется для каждого игрока на каждом такте, при условии, что достижение было отменено перед началом следующего такта.
  • Добавлен новый триггер minecraft:tame_animal.
    • Активируется, когда игрок приручает животное. Условие entity указывает, какое животное игрок приручил.
  • Добавлены новые триггеры для достижений: effects_changed, used_totem, nether_travel.
  • Добавлено поле hidden для всплывающей информации о достижении, по умолчанию false.
  • Добавлен новый параметр show_toast.
    • Значение по умолчанию — true. Если указано false, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения.
  • Добавлен новый параметр announce_to_chat.
    • Значение по умолчанию — true. Если указано false, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения.
  • Добавлены function (функции) при награждении достижением.
  • Игра запоминает последнюю выбранную вкладку достижений.
  • Изменены requirements для достижений на AND, вместо OR.
Функции
  • Добавлена новая система функций, используют расширение файла .mcfunction в world/data/namespace/file.mcfunction.
  • Функции — это список команд, по одной строке на команду, с поддержкой #комментариев.
  • Функции выполняются при совмещении команд /function и /execute.
  • Пропущенные функции (когда условие не выполняется) считаются сбоями (например, в командных блоках).
  • Команды не начинаются со слэша (/).
Книга рецептов
  • Содержит каталог рецептов.
  • При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов.
  • Создание собственных рецептов через файлы JSON.
  • Возможность нажать на ⇧ Левый Shift, что позволяет помещать все доступные материалы в сетку крафта, необходимые для выбранного рецепта.
  • Добавлено новое уведомление бело-серого цвета, которое появляется при открытии нового рецепта.
Учебные подсказки
  • Отображаются только в выживании, и только при первом заходе в первый новый мир.
    • На сервере сохраняется для каждого игрока в options.txt
      • Имя: tutorialStep
      • Список критериев: movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, и none
Управление
  • Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество.
  • Добавлено новое сочетание клавиш для открытия меню достижений (по умолчанию, L).
Звуки
  • Новые звуки для попугая и иллюзора.
  • Когда игрок вставляет око Края в портал.
  • При броске ока Края.
  • Когда око Края падает после использования.
  • Когда игрок создает портал в Край.
  • Когда игрок ставит лодку
  • Добавлены новые звуки для звуковых событий entity.player.hurt_drown и entity.player.hurt_on_fire.
    • Новые звуки, когда игрок горит или задыхается в воде.
  • Когда появляется и исчезает уведомление о выполненном достижении.
  • Когда игрок выполнил достижение-цель.
  • Новые звуки для музыкального блока, появляющиеся при его активации на определённых блоках.
JSON формат
  • Добавлен компонент «group» для рецептов в формате json для объединения схожих рецептов.
  • Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока.
Экран главного меню
  • Добавлена возможность просмотреть титры нажатием на текст про авторское право.

Блоки и предметы

Бетон
  • 16 разных цветов.
  • Получается при попадании в воду любого блока цемента.
Цемент
  • 16 разных цветов.
  • Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры).
  • При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона.
  • Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя. Крафт является бесформенным.
Глазурованная плитка
  • 16 разных цветов.
  • Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета.
  • Может быть установлена в любом из четырёх направлений.
  • Не липнет к блоку слизи.
Книга знаний
  • Книга зелёного цвета.
  • Содержит список идентификаторов предметов, заданных в теге Recipes.
Яйца призывания
  • Добавлено яйцо призывания попугая.

Мобы

Попугай
  • Первая информация о нём появилась в твиттере Марии Лемон.[5]
  • Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый.
  • Может быть приручен с помощью семян: пшеницы, свёклы, тыквы и арбуза.
  • Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев.
  • Могут имитировать звуки враждебных и нейтральных мобов.
  • Не имеет детёнышей.
  • Умирает при попытке покормить его печеньем.
Иллюзор
  • Так как не имеет яйца призывания, его можно призвать только командой /summon illusion_illager
  • Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия.
  • Перед атакой накладывает на игрока эффект слепоты на 20 секунд, после чего атакует луком.

Команды консоли

  • Добавлена команда /recipe.
  • Добавлена команда /advancement.
  • /reload.
    • Команда перезагружает достижения и таблицы добычи (дропа).
    • Эта команда доступна для всех операторов в одиночной игре и для всех операторов четвёртого уровня в сетевой игре.
    • Не может быть выполнена с помощью командного блока.
  • Добавлена команда /function <название> [<if|unless> <селектор>].
  • Удалена команда /achievement.

Игровые правила

  • /gamerule doLimitedCrafting
    • Когда true, запрещает игрокам крафтить по неоткрытым рецептам.
  • /gamerule announceAdvancements.
    • Включено по умолчанию.
    • Переключает сообщение о достижении, заменяя старую запись в server.properties.
  • /gamerule gameLoopFunction.
    • Выполняет функцию один раз за игровой такт.

Инвентарь

  • Добавлена новая функция в инвентаре игрока.
    • С помощью неё можно посмотреть какие крафты доступны игроку и скрафтить их.
    • Имеет собственную иконку в инвентаре выживания (в виде книжки).

Изменения

Основное

Система достижений
  • Достижения (Achievements) удалены и заменены на Advancements.
  • Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения.
    • Новый эффект появления
    • Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений.
  • Достижения загружаются строго из JSON.
Язык
  • Большинство текста теперь переводимо, тогда как ранее оно было жёстко прописано на английском языке.
    • Полный список изменений можно найти здесь.
Версия Java
  • Для игры в эту версию, вам необходимо установить Java 8 на свой компьютер.
    • Это первая версия, которая использует Java 8 версии.
Оптимизация
  • Была произведена большая оптимизация поиска в инвентаре Творчества.
  • Оптимизирована загрузка чанков.
Сплэши
  • «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!».

Блоки и предметы

Картина
  • Теперь легче подобрать нужную картину.[6]
Кровать
  • Теперь нейтральные зомби-свинолюди не будут мешать игроку спать.[7]
  • Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи, .
  • Каждая ножка текстурирована по отдельности.
  • Могут быть покрашены в любой из 16 цветов.[8]
  • Имеют соответствующий цвет на карте.
Музыкальный блок
  • Поддерживает больше звуков.[9]
Магмовый блок
  • Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как адский камень).[10]
Шерсть, ковры, флаги[11][12][13]
  • Палитра шерсти, ковров и флагов теперь более светлая.
  • Изменилась текстура шерсти и, соответственно, овец.
Ступени
  • Теперь соединяются с заборами, стеклянными панелями, железными решётками и т. д.
  • Теперь сбоку на них можно поставить блоки так, будто они на полном блоке (такие как рычаг, натяжной датчик, факел и т. д.).
Обожжённая глина
  • Переименована в терракоту.
  • Имеет уникальный цвет на карте.
Шалкеровый ящик
  • Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков.
    • Фиолетовый цвет шалкерового ящика не изменился.
Командный блок
  • Улучшена производительность цепного командного блока.
  • Оптимизация ошибочных условий в командных блоках.
  • Автозавершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках больше не добавляет / перед командой.
Карта
  • Изменены цвета на карте.
    • Возвращены цвета шерсти на карте.
    • Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги.

Инвентарь

  • При нажатии Ctrl + 1—9 в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием ⇧ Shift + 1—9.
  • Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инструменты».
    • Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».
    • Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол.
  • Закрытие инвентаря с предметами в сетке крафта теперь перемещают вещи в инвентарь игрока, вместо того, чтобы их выбросить.

Мобы

Новые цвета шалкеров

Новые цвета шалкеров и шалкеровых ящиков. Цвета фиолетовых шалкеров и шалкеровых ящиков были позже изменены на нормальные.

Зомби
  • Новые теги: ConversionPlayerLeast и ConversionPlayerMost.
    • Содержит UUID игрока, который преобразует зомби.
    • Используется с триггером «minecraft: cured_zombie_villager» для достижений.
Шалкер
  • Изменены цвета в соответствии с изменениями других блоков.
    • Фиолетовый цвет шалкера не изменился.
      • Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками Края фиолетового цвета.
Иссушитель
  • Больше не могут ломать блоки портала в Край и головку поршня.

Исправления

45 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.12
  • MC-2813 – Снег не образуется\не может быть установлен на полублоки и ступени, поставленные как неполные блоки
  • MC-5228 – Некорректная текстура вымени коровы и грибной коровы
  • MC-8345 – Установить факел на заднюю часть ступеней невозможно
  • MC-9176 – Стеклянные панели неправильно отображаются с задней частью ступеней
  • MC-9565 – Забор и каменная стена соединяются с воротами, которые смотрят в другом направлении
  • MC-10613 – Забор не соединяется со ступенями
  • MC-11240 – Зажжённый ТНТ может быть подожжён зачарованным луком.
  • MC-11963 – Задние ножки кровати не отображаются
  • MC-12503 – Описание предмета отображается за эффектами зелья в инвентаре
  • MC-40275 – Музыка в титрах и поэме Края не проигрывается как должна.
  • MC-50166 – При использовании команды /setblock для размещения воздуха в месте, занятом блоком-сущностью, игра выводит «Не удалось разместить блок», хотя команда сработала.
  • MC-59535 – В журнал сервера выводится объект TextComponent, а не его свойство Text, для сообщений о потери игроком соединения или отсоединении.
  • MC-92916 – Если игрок телепортируется в незагруженные чанки, приводя к выгрузке текущих чанков, этот игрок удаляется из списка загруженных сущностей и больше не отслеживается EntityTracker, что приводит к рассинхронизации на стороне клиента.
  • MC-94016 – Стеклянные панели и железные решётки присоединяются к блоку барьера
  • MC-95367 – Прирученные собаки, коты или попугаи в вагонетке телепортируются к игроку (не заметно визуально)
  • MC-95560 – Последний символ в сообщении об ошибке в NBT-данных пропадает
  • MC-96555 – Волки, оцелоты и попугаи могут телепортироваться во все неполноразмерные блоки рядом с владельцем, включая травяную тропинку, лаву и огонь.
  • MC-97662 – Регулярные выражения для синтаксического разбора NBT некорректно распознают символ вертикальной черты.
  • MC-100468 – Собаки, коты и попугаи телепортируются к игроку несмотря на пребывание в лодке (пока что не визуально)
  • MC-103067 – Мера времени в статистике игрока "Минут сыграно" не всегда в минутах
  • MC-108175 – Жители, проехавшие через портал в деревню края на вагонетке, лишаются своего ИИ.
  • MC-108304 – Надпись "необходимый уровень" не переводится
  • MC-108343Minecraft падает с "java.lang.NullPointerException: Ticking screen" при пинговании многопользовательских серверов из списка (раньше это было связано с проблемами с соединением, сейчас же это происходит чаще)
  • MC-109663 – Прирученные собаки нападают на прирученных котов
  • MC-110243 – Неправильное перемещение сущностей и отбрасывание при ударе из режима скрытности.
  • MC-110474Активирующие рельсы высаживают мобов высотой 2 блока в неправильное место комнаты высотой тоже 2 блока.
  • MC-111054 – При указании некорректного языка в options.txt происходит ошибка соединения.
  • MC-111699 – Вещи в стопке нельзя переименовывать
  • MC-111744 – Наковальня возвращает только один предмет при переименовывании
  • MC-111753 – Воронка \ выбрасыватель не загружают колбы с водой в зельеварочную стойку после того как зелья из неё были удалены воронкой
  • MC-112017 – Поле переименования в наковальне принимает 31 символ, но сервер не даёт сохранить имя длиннее 30 символов.
  • MC-112425 – Удар по кролику с мечом, зачарованным на "Заговор огня": "Couldn't smelt 0xtile.air@0 because there is no smelting recipe"
  • MC-112602 – Сообщение об изгнании с сервера (кике) "disconnect.spam" не переводится
  • MC-112765 – JSON hoverEvent с указанным цветом не распространяется на новые строки.
  • MC-113125 – Загруженный мир отображает облака и пустоту несколько секунд
  • MC-113255 – Сервер не проверяет существование некоторых файлов перед тем как взаимодействовать с ними
  • MC-113429 – Иссушитель может разрушить "расширение поршня" и портал в деревню Края
  • MC-114110 – Конструктор для пакета заголовка и подвала списка игроков SPacketPlayerListHeaderFooter не позволяет указать параметр подвала.
  • MC-114219 – Регулярное выражение для массивов целых чисел в NBT соответствует массивам не только целых чисел.
  • MC-114220 – Массивы целых чисел NBT в строковом представлении содержат запятую после последнего элемента.
  • MC-114281 – Утечка MutableBlockPos.
  • MC-115407 – Некорректная сериализация данных о луте.
  • MC-116623 – Блоки терракоты имеют неправильные цвета на карте
  • MC-117710 – Опция "бонусный сундук" не копируется при пересоздании мира
  • MC-117858 – При правом щелчке стопки предметов в кнопку выбора предмета режима «Творчество» уничтожается вся стопка.

Галерея

Примечания