Эту статью нужно срочно оформить!
Вы можете помочь, отредактировав её.
|
Для издания | |
---|---|
Автор |
Нынешние разработчики: covers1624 |
Дата выпуска |
31 декабря 2011 г. |
Совместимо с |
|
Установка |
См. Установка |
Требования |
Minecraft Forge, |
Ссылки |
Not Enough Items (NEI) — модификация, позволяющая выдавать игроку любые доступные в игре предметы и блоки (можно сразу их зачаровывать, изменить действие зелья или параметры взрыва фейерверка), смотреть рецепты крафта, где и в каких рецептах используется какой-либо предмет, а также смотреть границы чанков и места, где могут спауниться мобы.
Благодаря поддержке многих других модификаций, NEI часто используют в сборках. Модификация практически универсальна. Также есть возможность отключать различные функции NEI, например запретить брать предметы из списка, или отключить показ предметов из какой-либо модификации.
NEI может быть использован не только как чит, но и как просто вспомогательная модификация: его можно настроить так, чтобы он не выдавал вещи, а к примеру, показывал рецепт, информацию о блоке, на который смотрит игрок и т. д. — это может помочь в простом выживании. Также было добавлено два окна посередине вверху экрана: на правом компас, а на левом часы, а между ними ещё четыре окна, в которых показываются данные о ваших доспехах.
Установка[]
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте CodeChickenLib и Just Enough Items.
- Скачайте Not Enough Items.
- Скопируйте файлы в папку
<папка игры>/mods
.
До версии 1.8:
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте CodeChickenCore.
- Скачайте Not Enough Items.
- Скопируйте файлы в папку
<папка игры>/mods
.
Управление и функции[]
- R — Показать рецепт предмета, на который наведён курсор.
- U — Показать, в каких рецептах используется выбранный предмет.
- ← Backspace — Показать предыдущий рецепт.
- X — Открыть окно зачарования (работает только в инвентаре).
- P — Открыть окно создания зелий (работает только в инвентаре).
- F7 — Показать недостаточно освещённые места, где могут спауниться монстры.
- F9 — Показать границы чанков.
- O — Отключить интерфейс NEI нажатием кнопки в инвентаре.
Значение кнопок интерфейса[]
С помощью этой кнопки можно удалять из инвентаря ненужные предметы. Если просто нажать на корзину, включается режим удаления. В режиме удаления вы уничтожаете вещи нажатием на них ЛКМ. Перетаскивая вещи в корзину, вы их удаляете. Shift-клик по корзине полностью очищает инвентарь. Shift-клик по предмету, в режиме удаления, уничтожает все предметы этого типа.
Меняет режим на творческий и обратно.
Включает / выключает осадки.
Если эта функция включена, то к вам будут притягиваться предметы с большего расстояния.
С помощью этих кнопок можно менять время суток (утро, день, вечер, ночь), также можно запретить определённое время нажатием Shift-клика или ПКМ.
Эта функция полностью восстанавливает шкалу голода и здоровья. Также, если вы горите, снимает эффект горения.
С помощью этой кнопки можно включить и отключить показ определённых типов предметов в панели, таких как блоки или предметы, «Ванильные» (стандартные) предметы, или предметы из модификаций. Также в каждой из этих категорий есть подкатегории, такие как механизмы или просто строительные блоки, инструменты или материалы. В версии мода для 1.7+ эта кнопка не работает из-за ошибки, в последних версиях исправлено.
В каждую из этих кнопок можно сохранить свой инвентарь, чтобы потом загрузить. Загрузив сохранённый инвентарь, вы получите те же вещи, что и были в момент сохранения. Будьте осторожны, при загрузке инвентаря все ваши старые предметы удалятся.
- Строка поиска.
Если ввести в строку поиска текст, то в панели предметов останутся только предметы, название которых содержит этот текст. (С версии 1.6.4 поиск работает с кириллицей).
- Панель предметов.
В зависимости от выбранного режима, при нажатии на предмет, он либо берётся в инвентарь, либо показывается его рецепт. Снизу можно указать количество предметов, получаемых при одном клике, можно даже выбрать бесконечность (взять предмет с одновременным зажатием ⇧ Shift и кликом, в инвентаре будет показано 111 предметов; работают вне инвентаря). Примечание: если выбросить предмет, в инвентаре также останется 111 штук.
Данные кнопки отображаются не у всех, если они не работают нужно найти где сохранены настройки и сбросить их(удалить). Они расположены по этому пути %AppData%\.minecraft\config\NEI .
Функции окна зачаровывания[]
- Слот для предмета: слот, в который можно положить один любой предмет или блок (если взять стак предметов или блоков, то будет положен один, остальная часть стека будет «в руке» и нажимаем клавишу X).
- Уровень зачаровывания: переключатели влево / вправо, которые при нажатии соответственно уменьшают и увеличивают уровень зачаровывания. Уровень зачаровывания — целое число включительно от 1 до 10. Активный уровень отображается между переключателями.
- Кнопка разблокировки: кнопка, позволяющая наложить любое зачаровывание на любой предмет или блок. Если режим разблокировки включён, то можно:
- Накладывать чары на предмет, которые обычно не совместимы с ним. (например, кирку на Шипы или броню на Эффективность).
- Зачаровывать предмет или блок, который обычно зачаровывать нельзя (например, палку или стейк).
- Зачаровывать предмет на несколько зачаровываний, которые обычно несовместимы между собой (например, кирасу на Защиту от огня и на Защиту от взрывов, а кирку на «Удачу» и «Шёлковое касание»).
- Меню выбора зачаровываний: список доступных зачаровываний, позволяющий выборочно наложить чары на предмет или снять их с него.
Примечания:[]
- Используйте версии модификаций, совместимые с вашей версией игры.
- При использовании других модификаций (Forestry, Railcraft, RedPower 2, и т. д.) имеет смысл также установить плагины для них в папку
.minecraft/mods
. - Ограничение по уровню зачаровывания можно обойти, если вызвать окно рецепта для любого предмета, нажав на R, затем на Esc (работает только в версии 1.7.10)
Советы:[]
- Мод совместим с Walia, поэтому их одновременное использование будет полезно игроку.
- Мод имеет разные виды сортировки, но самые удобные - по модам. Поскольку, например, сортировка по имени часто ошибается и, иногда, не показывает некоторые предметы.