Версия
|
Версия лаунчера
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
1.8 Pre-release 3
|
1.5.2
|
28 августа 2014
|
Исправления ошибок:
|
Сервер (jar) Сервер (exe)
|
1.8 Pre-release 2
|
1.5.2
|
25 августа 2014
|
Исправления ошибок: всего 8/19
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
1.8 Pre-release 1
|
1.5.2
|
22 августа 2014
|
Шуточное
Исправления ошибок: всего 16/23.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w34d
|
1.5.2
|
20 августа 2014
|
Примечание: возможно, это последняя предварительная версия 1.8[2]
Исправления ошибок:
Мелочи
- В твите Dinnerbone есть очень смешная опечатка - Minectaft вместо Minecraft. Но позже он извинился.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w34c
|
1.5.1
|
19 августа 2014
|
Изменения
- У выброшенных предметов / сферы опыта снова появилась анимация взятия.
Исправления ошибок: всего 19.
- MC-2781 - Китайские, японские и корейские (и, вероятно, другие IME введенные языки) символы в чате не работают.
- MC-57247 - Падение FPS при открытии инвентаря в режиме «Творчество»
- MC-44610 - Животные и жители-дети растут с невероятно быстрой скоростью.
- MC-48011 - Дракон Края при смерти даёт опыт, даже если
gamerule doMobLoot отключён
- MC-51123 - Чешуйницы Края спаунятся от брошенных жемчужин Края, даже если
gamerule doMobSpawning установлен на false .
- MC-44610 - Блоки на жителях-детях отображаются не в положенном месте.
- MC-67659 - Сферы опыта летят к наблюдателю.
- MC-57525 - Губка неправильно "высасывает" воду.
- MC-67830 - Тёмные текстуры у лестницы, факелов, красных факелов и ещё некоторые связанные с красным камнем.
- MC-48577 - Выброшенные предметы и сферы опыта летят к игроку к ногам, вместо их головы / тела.
- MC-68234, MC-68235 -
Воронка: java.lang.NullPointerException: Обновление существа
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w34b
|
1.5.1
|
18 августа 2014
|
Изменения
- Дальность просмотра в 64х-битных системах Linux увеличена до 32 чанков
Исправления ошибок:
- MC-67915 – Текст написанной книги не будет совместив с сохранениями 1.7
- MC-67974 – Падение игры при достижении координат 254 по Y
- MC-67976 – Невозможно поставить стойки для брони
- MC-67981 – Печки не работают
- MC-67983 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Обновление блока существа
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w34a
|
1.5.1
|
18 августа 2014
|
Изменения
- Кролики
- Ходьба / Прыжки моба были изменены.
- Кролики Киллеры
- Текстура моба была изменена.
- Автоматический спаун с именем 'The Killer Rabbit' .
- Больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Теперь не может быть переименован с помощью бирки.
- Изменена атака и ходьба моба.
- Если писать команду в командном блоке, игра не ставится на паузу.
Шуточное
- Особенности фиксированы.
- Улучшены ошибки.
- Оптимизация перегружена.
- Игра выросла.
- Произошла человечность.
Исправления ошибок:
- MC-36812 – Функция потемнения на списке игроков не работает
- MC-50875 – Эффект "Невозможно смотреть через облака" начинается 1 блок слишком высок
- MC-51298 – Табличка / Флаг затемняется, когда показываются подсказки (текст * tellraw, инвентарь, UUID игрока в чате)
- MC-51610 – Огненный шар / Рамка вызывает дубликацию когда грузится карта (вызывается зависанием переполнения)
- MC-61676 – Список игроков слишком мал, такой мелкий, что нечитаем
- MC-61946 – Иногда кролики имеют имя "entity.KillerBunny.name"
- MC-62166 – Ломание / размещение / изменение блока имеет шанс появиться / исчезнуть
- MC-62958 – Массивные визуальные ошибки с выключенным VBO и дистанцией видимости чанков больше 16 (прозвана игроками «Далёкие земли 2»)
- MC-67127 – Стойки для брони падают через плиты, когда игрок находится далеко от них
- MC-67854 – Имена на пауках, странниках края и драконах края отображаются неправильно
- MC-67872 – Прогресс переплавки онулируется при нажатии ПКМ/ЛКМ
- MC-67890 – Головы в списке игроков
- MC-67896 – Стойки выпадают, если падают с большой высоты
- MC-67916 – Табличка не обновляет с командой
/clone при тексте tellraw
- MC-67923 –
/clone и /fill иногда оставляет позади призрачные существа
- MC-67940 – Граница кнопки "reset" в опциях настраимого мира имеет неправильные границы
- MC-67941 – Зельеварение работает неправильно.
- MC-67947 – Подзол не превращается в грязь, когда ростки превращаются в дерево.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w33c
|
1.5.1
|
16 августа 2014
|
Исправление ошибок:
- MC-67189 - Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне
- MC-67563 - Исправление «дыр» в земле.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w33b
|
1.5.1
|
16 августа 2014
|
Изменения:
Исправления ошибок:
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w33a
|
1.5.1
|
13 августа 2014
|
Нововведения:
- Команды
- При использовании автозаполнения (Tab ↹) можно быстро указать аргумент координат, просто смотря на блок, координаты которого нужны.
- Двери
- Деревянная дверь переименована как "Дубовая дверь".
- Иконки цветных дверей изменены в соответствии с дубовой и железной.
- Цветные двери больше не в 3D.
- Железные големы
- Каменная плита
- Стойка для брони
- Теперь при полном разрушении стойки появляются частицы досок.
- Splash
- "This is good for realms." изменено на "This is good for Realms.".
Исправления ошибок:
- MC-29408 – Система счёта игровых событий не доступна с именами игроков при использовании команды
/playsound .
- MC-57714 – Можно ставить Факелы на другие факелы.
- MC-61245 – Перевёрнутые ступеньки имеют хитбокс обычных / обычные ступеньки имеют неправильный хитбокс.
- MC-63319 – Головы, упавшие с заряженных криперов игнорируют игровые правила.
- MC-65522 – Название для плиты из обычного песчаника некорректна.
- MC-65790 – Если поставить блок на цветок, высотой в два блока, то она сломается.
- MC-65909 – Головы слишком малы в рамках.
- MC-66163 – Использование "Выбрать блок" на цветной двери даст дубовую дверь.
- MC-66166 – Если сломать цветную дверь, то выпадет дубовая.
- MC-66169 – Старые деревянные двери до сих пор называются "Деревянные двери" вместо "Дубовые двери".
- MC-66227 – Шлемы не могут быть подобраны со стоек для брони когда игрок летает над ней в режиме "Творчество".
- MC-66246 – Головы на маленьких стойках для брони смещены.
- MC-66347 – Кровать имеет неправильный звук.
- MC-66350 – Если выбрать режим "Хардкор" в режиме Debug Mode мир называется "Хардкорный тестовый мир".
- MC-66413 – Имена детёнышей кроликов показывают их имена под ними.
- MC-66532 – Команда
/entitydata всегда автоматически заканчивает имя игрока.
- MC-66543 – Калитка закрывается, но не открывается от активации нажимной плитой.
- MC-66674 – Вызов падающего блока с тэгом
{Block:"leaves"} вызывает падение игры.
- MC-66685 – Воронка: java.lang.IllegalArgumentException
- MC-66687 – Воронка: java.lang.NullPointerException
- MC-66722 – Воронка: java.lang.ClassCastException
- MC-66791 – Железные големы не атакуют криперов.
- MC-66816 – Падение игры:
/give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} [Мультиплеер].
- MC-66819 – Воронка: java.util.ConcurrentModificationException
- MC-66822 – Воронка: java.lang.NullPointerException
- MC-66824 – Воронка: java.lang.IllegalArgumentException
- MC-66835 – Команда
/execute не работает с указанием координат.
- MC-66915 – Каменные плиты можно сделать только с помощью гладкого гранита.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w32d
|
1.5.1
|
8 августа 2014
|
Нововведения
- Двери
- Добавлены двери из всех видов деревьев.
Исправление ошибок
- MC-48797 - Барьер не дает мобам такие как зомби гореть на солнце, если они находятся под ним. (Работает как твердый блок)
- MC-66143 - Падение игры при попытке зайти на серверы с выделенными IP-адресами.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w32c
|
1.5.1
|
8 августа 2014
|
Исправление ошибок
- MC-64425 – Невозможно поставить блоки на динамит.
- MC-64513 – Невозможно подняться, если впереди плиты есть блок а на нём ковёр.
- MC-65230 – Баг столкновения когда игрок движется вверх по склону, смежному со стеной в 3 блока.
- MC-65521 – Если поставить броню на стойку для брони в режиме творчество, то она исчезнет из инвентаря игрока.
- MC-65874 – Существующие/Старые сундуки невидимы.
- MC-65876 – Доски из дерева джунглей крафтят хвойные заборы и калитки.
- MC-65935 – Команда
/entitydata не меняет тэг позы на стойки для брони пока игрок не перезайдёт в игру.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w32b
|
1.5.1
|
7 августа 2014
|
Нововведения
- Заборы и ворота
- Новые типы заборов и калиток из всех типов дерева.
- Различные типы могут соединяться друг с другом.
- Обычный забор переименован в Дубовый забор.
- Новый рецепт крафта заборов: 2 палки и 4 доски и получится 3 забора.
- Рецепт крафта калиток остался прежнем.
Исправление ошибок
- MC-586 – Свет маяка не проходит через воду.
- MC-34815 – Сердечки не мигают когда регенирируются (Вызывается определением в коде)
- MC-59533 – Луч маяка видим, но эффект не появляется и не может быть редактирован.
- MC-59889 – Падение игры когда игрок видит частицы появления мобов.
- MC-63174 – Лицо головы "смотрит" в рамку вместо окружающего мира
- MC-64024 – Падение игры (Группирование чанков java.util.ConcurrentModificationException)
- MC-64188 – Команда
/execute с одинаковыми координатами аффектированы на центр координат X и Z блока, на которых находится цель, не на саму цель.
- MC-64536 – Мобы становятся тёмными когда в рамках рендерятся предметы.
- MC-65512 – Если поставить блок на двойной красный песчаник из плит, то игра упадёт.
- MC-65524 – Невозможно взять блок, который находится на стойке для брони.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w32a
|
1.5.1
|
6 августа 2014
|
Нововведения
- Стойка для брони
- Может использоваться для декоративного отображения брони (включая тыквы, головы мобов и игроков).
- Броня может быть снята со стойки при нажатии правой кнопки мыши.
- Броня может быть удалена щелчком правой кнопкой мыши на часть брони, которую вы хотите удалить.
- Также показываются на стойке зачарованные и цветные доспехи.
- Крафтится с использованием каменной плиты и 6 палок.
- Стакаются по 16 штук.
- Стойки для брони на самом деле это существа, а не блоки, и поэтому могут быть вызваны командой
/summon ArmorStand , а ещё они имеют гравитацию как гравий и Песок
- Красный песчаник
- Генерируется в биоме Mesa во входе в пещеры.
- Оранжевая покрашенная глина продолжает генерировать под красным песком.
- Может быть сделан из 4 красного песка.
- Может использоваться для крафта Красного гладкого песчаника, лестниц и полублоков из красного песчаника.
Изменения
- Маяки
- Луч маяка может изменить цвет при прохождении через цветное стекло.
- Если поставить над маяком несколько блоков разного стекла то луч смешает эти 2 цвета в 1.
Исправление ошибок
- MC-2911 – Команда
/gamerule позволяет делать иные значения чем правда/ложь.
- MC-2930 – Индикатор здоровья не показывает сколько урона было нанесено игроку.
- MC-3664 – Золотая морковь не находилась ни в одной вкладке в режиме "Творчество"
- MC-3718 – Текстуры и эффекты на карте отключены если вы находитесь далеко от центра карты.
- MC-3818 – Проигрывание пластинок в стопках в проигрыватель дублирует их.
- MC-3884 – Должный звук не проигрывается если предмет выпал в воду.
- MC-29431 – Вкладка "Поиск" в инвентаре Творчества даёт скрытые эффекты зелий.
- MC-48760 – Лишний код.
- MC-50848 – Жемчуг Края, кинутый до смерти телепортирует игрока после возрождения.
- MC-58961 – Кнопка паузы выдаёт в чат сообщение о кике игрока.
- MC-61565 – Описание режима "Наблюдение"
- MC-64260 – Гибель игрока от огненного шара не даёт игроку двигаться, пока он горит.
- MC-64409 – Названия предметов в скобках.
- MC-55228 – Песчаник спаунится в биоме "Mesa" у входов в пещеры.
Ошибки
- MC-66444 – Если поставить забор, а на него стойку для брони, он будет отображаться неправильно.
- MC-37782 - Ведьма держит неправильно зелье.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w31a
|
1.5.1
|
30 июля 2014
|
Флаги
- Изменения в названиях существующих моделей флагов.
- Могут использоваться в качестве топлива в печах.
Кролики
- Теперь получают повреждения от падения.
- Теперь имеют звуки.
- Имеют звуки получения повреждений и смерти.
- Изменена модель.
Датчики дневного света
- Может быть инвертирован щелчком правой кнопки мыши на ночной режим.
- Достигает в полную силу в противоположное время, чем это было, когда установлен дневной режим.
Граница мира
- Параметр времени в изменениях размера в консоли
/worldborder сейчас может быть больше.
- Только игроки получают повреждения за пределами границы мира.
Мобы
- Экспериментальный алгоритм поиска пути у мобов.
Ошибки
- MC-33558 – Агрессивные теги не работают с нейтральными мобами, которые имеют новый ИИ.
- MC-48666 – Паутины темнеют если рядом нет источника света.
- MC-46579 – Предметы выглядят очень высоко при приседании в 3 лице.
- MC-64521, MC-67917 - Датчики ночного света при разрушении ничего не дропают.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w30c
|
1.4.4
|
23 июля 2014
|
Нововведения
- Головы в инвентаре показываются в 3D
- Добавлены флаги
- Головы скелета, крипера и зомби теперь можно добыть в режиме Выживание.
- Крупная оптимизация клиента.
- Анимация разбивания некоторых блоков (сундуки, головы и т.д.) теперь отображается более корректно.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w29b
|
1.4.4
|
? июля 2014
|
Исправления ошибок
- MC-62116 – Игроки теряют CommandStats{} после смерти.
- MC-62134 – #players занимают место на дисплее боковой панели.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w29a
|
1.4.4
|
16 июля 2014
|
Нововведения
- Функция VBO в настройках графики - увеличивает FPS на 10%.
- Теперь показывается анимация разбивания у следующих блоков:
- Таблички, сундуки, маяки, кровати и головы.
- Кровать имела эту анимацию, но не имела на верхней и нижней ее части.
Команды
- Чтобы проверить игровое время, нужно ввести
/time query <gametime|daytime>
- Значение
gametime указывает сколько тактов прошло с создания мира.
- Значение
daytime указывает сколько тактов осталось до начала нового дня (как при использовании /time set ).
- Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести
/worldborder get
- В команде
/particle появился новый аргумент зависимости призывамых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения: normal и force.
- Аргумент со значением force заставляет частицы появляться даже в том случае, если настройки частиц сведены либо к средним параметрам, либо к выключенным частицам.
Генерация руд
- Руды генерируются вдвойне быстрее.
Исправления ошибок...
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w28a
|
1.4.4
|
9 июля 2014
|
Нововведения
- Теперь сервер можно настроить на сетевое сжатие в server.properties
- Новая функция изменения модели блока в ресурс-паках считается полностью готовой, изменение моделей можно отключить в настройках графики.
- Теперь при выборе зачарований или эффектов в консоли можно указывать название, а не ID
- Оптимизация SMP и SSP
- Сжатое пространство и время. (Шутка)
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w27b
|
1.4.4
|
2 июля 2014
|
Исправления ошибок
- Рычаги и компараторы ставятся активированными на стенах и потолках.
- MC-59850 - Вылет игры при отрисовке вагонетки с сундуком.
- MC-59853 - Неправильные позиции кнопок.
- MC-59854 - Неправильная ориентация кнопок и факелов.
- MC-59886 – Ошибка с поршнем.
- MC-59908 - Текстуры компаратора перевернуты.
- MC-15202 - Мобы могут скинуть игрока с лошади.
- MC-16387 - Адские крепости генерировались даже с выключенным параметром "Генерировать строения".
- MC-26987 - Лошади пытаются завести потомство даже с не покормленными лошадями.
- MC-29558 - Двухблочная трава не разрушается, если поставить вместо неё блок.
- MC-29803 - Экран статистики не меняет размер/отсутствуют кнопки после изменения разрешения.
- MC-30002 - Неправильное расположение частиц эффектов относительно игрока.
- MC-36489 - Грибные коровы при стрижке теряют имя, заданное биркой.
- MC-37416 - Не появляется имя пластинки, когда она помещена в проигрыватель.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w27a
|
1.4.4
|
25 июня 2014
|
Нововведения
- Частицы от падения выпадают по новому.
Мобы
Предметы
Неисправленные ошибки
- У всех зелий при броске синяя текстура.
- У кроликов отсутствуют звуки.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w26a
|
1.4.4
|
25 июня 2014
|
Нововведения
- Добавлена команда
/replaceitem
- Теперь болота генерируются как в версии 1.6.4.
- Деревянная часть рамы теперь использует текстуры дуба, а не текстуру березы.
- Переработаны 3D ресурсы.
- Добавлен новый тип мира "Режим Отладки".
- Блоки в нем не ломаются.
- Новый тип мира создан для разработчиков ресурс паков.
Исправления ошибок
- MC-58136 - Стебли тыквы / арбуза отображались неправильно.
- MC-46851 - Частицы эффекты зелья остаются в режиме наблюдателя.
- MC-57822 - Какао-бобы имеют неправильную ориентацию.
- MC-58191 - Можно проходить через неполный блок снега.
- MC-58196 - Удочка с морковью отображается неправильно в 3-м лице.
- MC-57159 – 2d рендерные объекты (Растения, Огонь, Факел, и т.д.) тёмные на одной стороне.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w25b
|
1.4.4
|
19 июня 2014
|
Исправления ошибок
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w25a
|
1.4.4
|
18 июня 2014
|
Блоки
- Добавлен крафт потрескавшегося каменного к]ирпича.
- Новые блоки: призмарин, призмариновый кирпич, тёмный призмарин, морской фонарь.
- Добавлен новый подвид блока земли.
- Добавлена "Заполненная губка".
- Теперь если поставить губку в воду она заполнится.
- Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.
Структуры
- Добавлена подводная крепость.
Мобы
- Добавлено 2 новых подводных моба: древний страж, страж.
- В подводной крепости спаунится Босс. Он напоминает враждебного подводного моба.
- Приближаясь к нему, вы получаете эффект утомления.
Звуки
Предметы
Другое
- Изменение текста табличек.
- Новое Зачаровывание зачарование "Depth Strider" для ботинок. Существует I, II, III уровни зачарования. Зачарование позволяет быстрее плавать под водой.
Неисправленные ошибки
- Кинутое зелье отображается без текстуры.
- При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
- Выброшенные предметы в быстрой графике не вращаются.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w21b
|
1.4.4
|
22 мая 2014
|
Исправления ошибок
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w21a
|
1.4.4
|
22 мая 2014
|
Нововведения
- Команды консоли
/clone .
- Добавлен режим Шаблон:Код.
- Перемещает блоки от одной координаты к другой, вместо того, чтобы копировать их.
- Сущности
- Тэги Шаблон:Код и Шаблон:Код сейчас работают на всех объектах.
Исправления ошибок
- MC-99 - Скины иногда исчезают после смерти.
- MC-30192 - Шаблон:Код дает сбои в таблице Scoreboard.
- MC-30877 - Культуры (пшеницы, моркови, картофеля) не росли при уровне освещения 0.
- MC-48739 - Убийство зомби-жителя провоцирует к агрессии зомби-свинолюдей.
- MC-51238 - Прирученные оцелоты (кошки) убегают от игрока.
- MC-48376 - Хитбокс у цыпленка больше, чем 1/2 блока.
- MC-50046 - Мобы не исчезают после смерти игрока.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w20b
|
1.4.2
|
15 мая 2014
|
Исправления ошибок
- MC-51758 - Некоторые пользователи имели несколько UUID для записи Шаблон:Код.
- MC-55204 - Мобы спаунятся, а затем быстро исчезают.
- MC-55220 - Таблица Scoreboard'а больше не показывается в списке.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w20a
|
1.4.2
|
15 мая 2014
|
Нововведения
- Пещеры теперь гененируются в пустыне и в столовой горе.
- Добавлена новая команда
/title для карт на прохождение.
- Экран, выводящий список игроков, стал более последовательным и красивым.
- Регулировка скорости полёта в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.
- Если вы оказались за границей мира, то вы можете вернуться назад.
Исправления ошибок
- MC-8881 - Мобы спаунятся на любом типе снега.
- MC-26203 - Scoreboard: игроки не отображаются в списке игроков, когда у них 0 очков.
- MC-51776 - 32000 символов в командном блоке работают как 16000 символов в Minecraft.
- MC-52881 - Неверное расстояние отбрасывания игрока.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w19a
|
1.4.2
|
8 мая 2014
|
Команды
- У границы мира (/worldborder) теперь есть больше параметров, где можно настроить урон, наносимый за барьером, а также предупреждение.
/worldborder worldborder damage <buffer amount>
- Позволяет настроить количество и буфер урона.
/worldborder worldborder warning <time distance>
- Позволяет настроить на каком расстоянии выдавать предупреждение о приближении к границе мира.
- Когда игрок подойдёт к границе мира на определённое расстояние, его окружит аура красного цвета.
- Отображается только на детальном уровне графики.
- За границей мира, аура усилится.
- Чем дальше игрок пройдёт за границы мира, тем сильнее будет аура.
- По умолчанию аура появляется на расстоянии 5-ти блоков от границы мира.
- Если граница мира растёт или уменьшается, то аура видна на дальних расстояниях, и чем быстрее движется граница мира, тем сильнее аура.
Другое
- В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Хотя, он ещё далеко не закончен!
- Позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.
Исправления ошибок
- MC-53555 – Портал появлялся за границей Нижнего Мира.
- MC-53557 – Граница мира переставала расти после выхода из мира и обратного захода в него.
- MC-54125 – Команда
/worldborder set 100 10 выдаёт "10000 секунд" вместо 10.
- MC-54358 – Липкий поршень ломал неподвижные предметы, такие как саженцы, семена, листья, жидкости, арбузы и тыквы, после того как был выдвинут.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w18b
|
1.4.2
|
2 мая 2014
|
Исправления ошибок
- MC-54008 - Игра падает когда загружается мир с рамками или они устанавливаются в мире.
- MC-48899 - ТНТ наносит урон даже если был активирован в воде.
- MC-51168 - Если раздатчики и выбрасыватели направлены вниз, то они выбрасывают предметы только на запад.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w18a
|
1.3.11
|
30 апреля 2014
|
Изменения
- Поршни и Блок слизи
- Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень)
- Программный код от Zipkrword.
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
- Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
- Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков/мобов в воздух.
- Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.
- Улучшения формата моделей.
- Текстуры могут быть точно определенными.
- Теперь, вместо указания параметра "textureFacing", вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры.
- "useAmbientOcclusion" переименован в "ambientocclusion".
- "textureFacing" устарела.
- "cull" переименован в "cullface".
- Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон "перекрестных" моделей: "rotation" (:{"origin": [ 8, 8, 8 ], "axis": "y", "angle": 45, "rescale": true }.
- Новый параметр — "масштабирование" ("rescale"). Добавляется к параметру вращения — если
true , то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.
Исправления ошибок
- MC-3631 - Криперы летали над землей.
- MC-34648 - Факел не размещается на окрашенном стекле.
- MC-46776 - Если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
- MC-48954 - Если вы убьёте невидимую лошадь, то экран получится черно/красным.
- MC-50073 - Можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
- MC-50239 - При разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
- MC-50510 - Горящая печка (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
- MC-51379 - Рельсы неправильно отображаются снизу.
- MC-53405 - Мир загружался с одного клика по его названию.
- MC-53580 - Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
- MC-51934 - Использование "Выбрать блок" в творческом режиме на лазуритовой руде - дается блок без текстуры.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w17a
|
1.3.11
|
24 апреля 2014
|
Нововведения
- Настраивание генерации местности.
- Чтобы настраивать мир, создайте новый мир, затем выберите тип мира "Индивидуальный", а затем нажмите "Настройки".
- Существуют четыре страницы настраивания мира:
- Стр. 1: Настраивает генерацию структур, частоту генерации озёр, размер определенных структур, тип биома и высоту над уровнем моря.
- Есть 17 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур, а также на другие факторы окружающей среды.
- Высоту над уровнем моря можно переключать относительно пещер, деревень NPC, храмов, подземелий, озёр с водой, озёр с лавой, крепостей и оврагов. Также можно выбирать тип биома, размер биома или реки.
- Стр. 2: Настраивает распределение руд для грязи, гравия, гранита, диорита, андезита, угля, железа, золота, красного камня, ультрамарина и алмазов.
- Можно настраивать диапазон высот и размер пещер.
- Стр. 3 и 4: Экспертный подбор настроек генератора.
- Есть 16 вариантов настроек, которые могут быть использованы и затрагивают различные аспекты генерации мира.
- Можно выдать определенные значения X/Y/Z для сглаживания рельефа, большие значения для гладкой местности. Можно выбрать масштаб/глубину биома, растянуть рельеф по вертикали; изменять высоту биома.
- Существует семь предустановок:
- Водный мир, остров земли, восторг шахтера, горное безумие, засуха, пещера хаоса, удачи.
Команды
/worldborder <set:center>
/worldborder set <sizeInBlocks> [TimeInSeconds]
- Используется для установки размера границы, первый аргумент задает размер границы, а второй задает скорость расширения/сжатия границы.
/worldborder center <x> <z>
- Устанавливает точку, где граница будет размещена.
Игровые правила
randomTickSpeed [значение]
- Новое игровое правило, которое влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, быстроту обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
- Если установлено "0", то спаун никогда не произойдет.
- Значение по умолчанию - 3.
Сплэши
- "Now With Multiplayer" (Теперь с Мультиплеером)
- "Very influential in it's circle!" (Очень влиятельный в своем кругу!)
Другие изменения
- Границы мира
- Текстура границы по умолчанию - текстура блока барьера.
- Отсутствует другая текстура границы в данный момент.
- Граница может быть изменена с помощью команды
/worldborder [set, center] .
- Мобы и игроки не могут пройти через границу и получают урон, если находятся снаружи. В будущем вы сможете вернуться внутрь, если случайно оказались за пределами границы.
- Значки сервера.
- Дисплей с 3-мя кнопками.
- Стрелки вверх и вниз для перемещения серверов. На третью кнопку вы можете подключиться к серверу.
- Чешуйница Края
- Обновлена модель чешуйницы Края (на данный момент отображается неправильно)
- Экран отладки
- Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне F3 экрана отладки.
- Вагонетки
- Вернулись к тому состоянию, в которым они были до 14w11a
- Биомы
- В измерений Край название биома теперь не Небо, а Край.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w11b
|
1.3.11
|
13 марта 2014
|
Нововведения
- Добавлена поддержка 3D текстур
Изменения
- Чешуйницы Края больше не исчезают, если дать им имя, используя бирку.
Исправления ошибок
- MC-4402 - Варочные стойки становятся яркими при разрушении.
- MC-16587 - Графическая ошибка у стеклянной панели/железной решётки.
- MC-50572 - Предметы в выбрасывателе/раздатчике всегда выпадают на западную сторону.
- MC-50585 - Ошибка с текстурой у варочной стойки.
- MC-50948 - Ошибка с текстурой у натяжного датчика.
- MC-50951 - Мерцающее меню.
- MC-50958 - Название и ID не могут быть пустыми.
- MC-50964 - Яйцо призыва чешуйницы Края имеет неправильное название.
- MC-50975 - Когда железная решётка размещена на блоке, нижняя часть становится черной.
- MC-50984, MC-51037 - отсутствует название у саженца темного дуба.
- MC-51009 - Отсутствует подзол в инвентаре Творчества.
- MC-51014 - Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException : 7.
- MC-51016 - Чешуйницы Края не двигаются.
- MC-51044 - Экран отладки показывает неполную информацию о блоках.
- MC-51045 - Графическое отображение у варочной стойки изменяется в зависимости от того, под каким углом вы на нее смотрите.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w11a
|
1.3.11
|
13 марта 2014
|
Нововведения
- Новый моб - Чешуйница Края.
- Имеет шанс заспауниться при телепортации Странника Края.
- Во многом схож с чешуйницей, но фиолетового цвета и излучает частицы портала.
- Может двигаться (как в 14w11b).
- Странники Края могут атаковать их.
Изменения
- Изменена физика вагонеток.
- Они могут ездить намного быстрее.
- Вагонетка может сойти с рельс у углов, если движется слишком быстро, а также она не может взбираться на гору.
- AI мобов.
- Монстры больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Чешуйницы могут остановиться, прежде чем двигаться снова (как и большинство мобов).
- Слизни прыгают чаще.
- Экран откладки
- На правой стороне дисплея отображается, если вы смотрите на блок, небольшая информация и NBT данные.
- Пример: глядя на дверь, вы можете узнать, в какую сторону она направлена, если она открыта.
- Не завершено на 100%.
Исправления ошибок
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w10b
|
1.3.10
|
6 марта 2014
|
Исправления ошибок
- MC-2349 - Неправильное отображение булыжниковой стены.
- MC-4410 - Во время плавания игрок приседает (можно увидеть, используя вид от третьего лица).
- MC-4527 - Неправильное отображение нажимной плиты.
- MC-32284 - Размещение зачарованного предмета с несуществующим ID в первый слот наковальни вызывает краш игры.
- MC-48461 - Неправильное NBT у варочных стоек.
- MC-50155 - Агрокультуры парят над огородом.
- MC-50220 - Неправильное отображение адского забора в инвентаре.
- MC-50221 - Отчет об ошибке на сервере.
- MC-50222 - Текстура земли при размещении на траву становится зеленой.
- MC-50223 - Ошибка при запуске сервера 14w10a.
- MC-50226 - У проигрывателя пропадает текстура, когда внутри него есть пластинка.
- MC-50229 -
/scoreboard team option deathMessageVisibility - сообщение об ошибке списка неправильных вариантов, когда отсутствует параметр опции.
- MC-50232 - Пшеница появляется так и черная, так и фиолетовая.
- MC-50233 - Отсутствует текстура у двойной каменной плиты.
- MC-50235 - Ошибка текстуры у рамки портала в Край.
- MC-50239 - При нажатии средней кнопки мыши по вспаханной земле игроку, почему-то выдается блок земли в 2D.
- MC-50241 - Нельзя добавлять или устанавливать очки оффлайн-игроков.
- MC-50246 - Ошибка с кроватью.
- MC-50250 - Ошибка текстуры адского нароста.
- MC-50254 - Отсутствует текстура у блока снега.
- MC-50259 - Ошибка текстуры у верхней части раздатчика.
- MC-50267 - Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен aoc.
- MC-50270 - Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен arj.
- MC-50273 - Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
- MC-50284 - Не работает команда
/scoreboard players set FAKEPLAYER .
- MC-50287 - При вылете игры карта повреждается.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w10a
|
1.3.10
|
6 марта 2014
|
Другое
- Игрок в творчество теперь может наносить урон существам, даже если моб с тегом "Сопротивления урона".
- Улучшена обработка положения рамок и картин.
- Волки теперь убивают скелетов в природе.
Команды
- Добавлены stat.crouchedOneCm и stat.sprintedOneCm для /scoreboard
- Добавлен stat.timeSinceDeath для /scoreboard
- Теперь очки (/scoreboard) работают и с селектором @e.
- Небольшие исправления для команды
/clone , чтобы сделать её более надёжной.
- Добавлено специальное правило для
/scoreboard , для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.
Исправления ошибок
- Теперь stat.useItem (Для /scoreboard) работает на всех предметах стабильно.
- Исправлен HitBox (F3+B) для многих существ.
- Небольшие исправления для команды
/clone , чтобы сделать её более надёжной.
- Исправлена "бесконечная" рекурсия с командой
/blockdata в командных блоках.
- MC-2053 – Изменчивая текстура двери.
- MC-3450 – Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
- MC-11681 – Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
- MC-44851 – Иссушитель не мог быть убитым командой /kill во время неуязвимости.
- MC-45375 – Изменчивая текстура торта.
- MC-46207 – Появление "призрачных" мобов.
- MC-46223 – Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
- MC-46428 – Броня не скрывалась в режиме спектейтора (/gamemode 3).
- MC-46430 – Спектейтор мог выбрасывать предметы.
- MC-46596 – В режиме спектейтора мобы не переставали следовать за вами.
- MC-47431 – Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
- MC-47646 – Игрок мог оказаться вне пределах кровати (При сне).
- MC-47696 – Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
- MC-49305 – Ошибка со значением "36>16"
/scoreboard 'a на сервере.
- MC-49375 – Варочная стойка могла "дюпнуться".
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w08a
|
1.3.10
|
19 февраля 2014
|
Исправления ошибок
- MC-45114 – Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
- MC-48395 – Плавая под водой, Вы не можете утонуть.
- MC-48386 – Железный люк назывался "tile.ironTrapdoor.name".
- MC-48399 –
/execute не переставала спамить в чат, даже если commandBlockOutput установлен на false.
- MC-48408 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Handling packet.
- MC-48411 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop.
- MC-48414 – Ник показывался в скриншоте инвентаря.
- MC-48449 – Командный блок в котором команда /execute не реагировал на /testforblock.
- MC-48464 – "/scoreboard players test playername" не работал.
- MC-48509 – Действия команды /execute не показывались операторам (администраторам) на сервере.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w07a
|
1.3.10
|
14 февраля 2014
|
Нововведения
- Добавлен Железный люк.
- Открываются при подаче сигнала красного камня.
- Не открываются нажатием ПКМ, в отличие от обычных люков и дверей.
- Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.
- Теперь карта может поставляться с определённым ресурс-паком (т.е. он будет обязательно включаться только на этой карте).
- Пример: Ресурс-пак с именем resources.zip в папке с картой (
.minecraft/saves/<ИмяКарты>/resources.zip ).
Другие изменения
- Изменена текстура факела, расположенного на стене. Он выглядит более реалистично.
Команды консоли
- Теперь команды
/testfor , /testforblock и /clear могут проверить предмет на наличие совпадений с некоторыми параметрами NBT.
- Пример:
/testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
- Значения ненастоящих игроков, чьи имена начинаются на # из ССИС никогда не появятся на экране.
- Новые подкоманды для команды /scoreboard.
/scoreboard operation используется для применения арифметических операций(+ – * / %) к счетам игроков для их обобщения.
- Пример:
/scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills .
/scoreboard test используется для проверки находится ли показатель счёта между заданными значениями.
- Пример:
/scoreboard players test #global anObjective 12 19 .
- Новая команда /execute для выполнения команды только если соблюдены условия и только на координатах игроков или существ.
- Пример:
/execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass . Если на месте исполнения команды есть курица, то кубическая область будет заполнена стеклом.
- Новые параметры для выбора существ повернутых по оси X или Y (rxm - минимальный наклон по оси X, rx - максимальный; rym - минимальный наклон по оси Y, ry - максимальный).
- Пример:
@a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45] . Будет выбрано существо, повернутое от -15 до 15 градусов по оси X, и от -45 до 45 градусов по оси Y.
- Игроки, состоящие в одной команде могут вывести себе на экран отметку о цвете их команды.
- Пример:
/scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective .
- Теперь при включенном экране отладки вы увидите координаты блока, посмотрев на него.
- Теперь можно получить блок со встроенными в него параметрами NBT, которые активируются при установке.
- Пример:
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}} . Вы получаете командный блок, который при установке появится с командой setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block .
- Игроки в творческом режиме теперь могут получить копию выбранного блока, включая его NBT параметры, нажав по нему Ctrl + СКМ.
- Команда /tellraw теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
- Пример:
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}
- Новая команда /testforblocks, использующаяся для сравнения двух кубических областей.
- Пример:
/testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked
- Раздатчики теперь ставят командный блок, вместо того, чтоб стрелять им.
- Имена над игроками из другой команды теперь можно скрыть.
- Пример:
/scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam
Исправления ошибок
- MC-44489 – Команда /kill @e не убивает дракона Края.
- MC-47817 - Ребенок зомби-свиночеловека бегает с неправильной скоростью.
- MC-45773 - Сундуки не спаунятся в заброшенных шахтах.
- MC-47545 - Аргумент CanPlaceOn не работает с деревянными дверьми.
- MC-47555 - Нельзя установить лодку.
- MC-47598 - Цвет сахарного тростника не меняется в зависимости от биома.
- MC-47642 - Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4.
- MC-47653 - У факелов пропадает текстура при размещении на нижней стороне блока.
- MC-47685 - Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3.
- MC-47821 - Гасты не исчезают в мирном режиме.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w06b
|
1.3.9
|
6 февраля 2014
|
Исправления ошибок
- MC-47427 – Игра вылетает при попытке разрушить некоторые блоки.
- MC-47428 – Ошибка с текстурой блока слизи.
- MC-47434 – Неправильная текстура земли.
- MC-47438 – Вылет игры при попытке убить слизня.
- MC-47440 – Воронка: java.lang.lllegalArgumentException: должен быть положительным.
- MC-47442 – Слоты в инвентаре могут быть черного цвета.
- MC-47457 – Вылет игры при добыче некоторых блоков.
- MC-47459 – Поршни не могут быть размещены правильно.
- MC-47469 – Неправильное отображение текстуры кактуса в горшочке.
- MC-47470 – Высокие цветы не генерируются.
- MC-47489 – Удочка не забрасывается.
- MC-47505 – Темные слизни.
- MC-47542 – Плащи не отображаются правильно при приседании.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w06a
|
1.3.9
|
6 февраля 2014
|
- Добавлена возможность включить обводку игроков в режиме наблюдателя.
- Добавлена возможность вызвать ItemEntity (крутящиеся на земле выброшенные предметы), которые не подберутся (
PickupDelay=32767 ) и которые не исчезнут (Age=-32768 ).
- Добавлен аргумент к команде
/effect позволяющий скрыть частицы, вызываемые эффектом.
- Статистика для предметов/блоков теперь может показывать названия предметов вместо ID.
- Добавлены новые целевые критерии
trigger , а также команда /trigger для использования с ними (предназначено для команды /tellraw ).
- Добавлена возможность очистить счёт в ССИС в одиночной игре используя команду
/scoreboard .
- Добавлены новые целевые критерии для убийств членов команды (
teamkill.red , killedByTeam.blue ).
- Добавлена возможность перебрать каждого игрока из ССИС с помощью команды
/scoreboard .
- Добавлен тег для указания блоков на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (
/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]} ).
- Добавлен тег для указания того, какие подсказки можно показывать на предмете в инвентаре (
HideFlags , вот некоторые: 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace ).
Нововведения
- Добавлено новое достижение — Максимальная энергия.
- Для получения этого достижения необходимо скрафтить зачарованное золотое яблоко.
Другие изменения
- Все мобы используют новый AI.
- Слизни теперь способны плавать.
Исправление ошибок
- MC-46424 – Чанки не грузятся при просмотре от лица мобов.
- MC-46761 - Зомби и зомби-свинолюди не отображают содержимое их рук.
- MC-46223 – @a, @p, @e и @r не включают в себя мёртвых игроков.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w05b
|
1.3.9
|
31 января 2014
|
Исправление ошибок
- MC-45763 – Неправильное отображение сторон у некоторых блоков, размещённых на рамках.
- MC-46402 – Полёт в режиме Наблюдатель считается как полёт в режиме Выживание, так что игроки могут быть отключены сервером.
- MC-46422 – Блок барьер имеет тень.
- MC-46427 – При разрушении барьера создаются эффекты частиц лавы и воды.
- MC-46444 – Игрок не может проходить сквозь сущностей, когда он отключается/подключается к игре даже, если включен режим Наблюдателя.
- MC-46447 – Починка инструментов не работает.
- MC-46465 – Изменения языка нарушает шейдер, когда игрок захватывает камеру моба.
- MC-46489 – При установке барьера как падающего песка, игра вылетает.
- MC-46576 – Падение игры, когда игрок находится внутри невидимого блока барьера.
- MC-46594 – Экран отладки не обновляет описание шейдера.
- MC-46416 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Непредвиденная ошибка.
- MC-46420 – Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339.
- MC-46442 – Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w05a
|
1.3.9
|
30 января 2014
|
Нововведения:
- Игровой режим "Наблюдение"
- Использование:
/gamemode spectator , /gamemode sp или /gamemode 3 .
- Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
- Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
- Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
- Можно просматривать свой инвентарь и т.д., но нельзя модифицировать его.
- Нельзя собирать выброшенные предметы.
- Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
- Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
- Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
- Можно получить урон только от Пустоты и команды
/kill .
- Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
- Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
- Зрение крипера использует новый шейдер creeper.json.
- Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json)
- Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует новый шейдер spider.json
- Приседание (⇧ Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта.
- Игрок всегда в режиме полета, передвижение пешком невозможно.
- Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полета.
- Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны.
- Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полета, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна.
- Барьер
- Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
- Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
- Не может быть разрушен, как Коренная порода.
- Может быть получен только командой
/give @p minecraft:barrier
- Шейдеры
- creeper.json
- Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
- spider.json
- Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
Исправлены ошибки:
- MC-38944 - Кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
- MC-44521 - Селекторы (@a, @e и т.д.) на игроков работают неправильно после их смерти.
- MC-45050 - Команда
/fill размещает блоки головы некорректно.
- MC-45159 - Блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачарования и т.д.) не пропадают при клонировании командой
/fill
- MC-45453 - Блоки прорисовываются некорректно в рамках.
- MC-45470 - Выброшенные вещи не вращаются.
- MC-45478 - Жители собирают урожай, не сажая новый.
- MC-45492 - Прозрачные блоки затемнены.
- MC-45554 - Цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
- MC-45764 - Карты в рамках невидимы.
- MC-45795 - Деревенские жители не подбирают семена.
- MC-45847 - Команда
/summon неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w04b
|
1.3.9
|
24 января 2014
|
Исправлены ошибки:
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w04a
|
1.3.8
|
23 января 2014
|
Нововведения:
- Добавлена команда
particle .
- Спаунит частицы в заданной области.
- Также работает на сущностях.
- Список частиц: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava,snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
- Пример использования: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
Изменения:
- При нажатии на F3 вместо прицела будут 3 стрелки - красная, синяя, зеленая, обозначающие положение в пространстве.
- Так же, после нажатия F3, будет выделяться жирным шрифтом та строка координат, на которую направлена камера игрока.
- Изменен AI деревенских жителей.
- Теперь они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь.
- Этим занимается только житель в коричневой робе.
- Зачаровывание
- Зачарование "Мародёрство" дает 1% шанс получения редкой добычи.
- Вы можете заспаунить железного голема/снежного/Иссушителя при помощи раздатчика и необходимых ингредиентов.
- Сухие кусты могут загореться.
- Кнопки могут быть установлены на потолке и на полу.
- Замшелый булыжник теперь получается путем крафта при комбинировании обычного булыжника и лианы.
Команды:
- Добавлена возможность фильтровать типы блоков в команде
/fill .
- Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
- Пример:
/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData] .
Скины
- Скины и плащи могут быть распространены через серверы.
- Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
- Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w03b
|
1.3.8
|
16 января 2014
|
Исправление ошибок:
- MC-44990 - Железные решётки, обычные стеклянные панели и котлы непрозрачны.
- MC-44993 - Ошибки при обработке изменённых голов игроков.
- MC-45004 - Размещение цветочных горшков приводит к падению игры.
- MC-45014 - Скины приглашённых на Realms игроков неправильно отображаются.
- MC-45018 - При смерти игрока перестают отображаться дополнительные части скина, например, плащи.
- MC-45026 - Падение игры с исключением java.lang.NullPointerException.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w03a
|
1.3.8
|
16 января 2014
|
Нововведения:
- Команды:
- Команда
/tp теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта.
- Селекторы игроков (@p, @e, @a, @r) теперь поддерживают кубические области. Например, @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] указывает на все сущности между точками 0,0,0 и 10,10,10.
- Добавлена команда
/clone , позволяющая копировать и вставлять области карты.
- Добавлена команда
/fill , позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока.
- Новая кнопка в меню опциях: "Skin Customization".
- Теперь переключить видимость плаща можно только там.
- Вы можете переключать дополнительную видимость, независимо для каждой части конечностей/тела
Изменения:
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w02c
|
1.3.8
|
10 января 2014
|
Исправление ошибок:
- MC-44331 - Взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к падению игры.
- MC-44359, MC-44378, MC-44380, MC-44383, MC-44392 - различные падения игры.
- MC-44370 - Падающие на грядки предметы могут превратить её в землю.
- MC-44371 - Команда
/kill @e не действует на стрелы.
- MC-44389 - листья не меняют цвет в зависимости от биома.
- MC-44390 - @a не работает с некоторыми командами.
- MC-44400 - команда
/clear игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов.
- MC-44409 - поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда —
/blockdata .
- MC-44442 - вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
- MC-44467 - неправильное размещение некоторых блоков, например, цветов.
- MC-44468 - использование команды
/scoreboard с селектором @a присваивает не по имени игрока, а по UUID.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w02b
|
1.3.8
|
9 января 2014
|
Исправление ошибок:
- MC-42475 - Если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды
/give , то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды.
- MC-44338 - Выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к падению игры.
- MC-44339 - Возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к падению игры.
- MC-44340 - Огромные грибы генерируются неправильно.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
14w02a
|
1.3.8
|
9 января 2014
|
Изменения:
- Блоки
- Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит.
- Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
- Также, как и песчаник, могут быть гладкими.
- Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
- Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.
- Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.
- Добавлен блок слизи.
- Мобы и игроки подпрыгивают, падая на него, как на батуте.
- Замедляет игрока или моба при ходьбе по нему.
- Требует 9 шариков слизи для крафта.
- Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича:
- Двери
- Двери теперь складываются по 64 штуки.
- При крафте получается 3 двери вместо одной.
- Splash
- Добавлен новый сплэш "That's Numberwang!"
- Торговля
- Появились подклассы деревенских жителей с одинаковой одеждой.
- Торговля даёт опыт.
- Обновления системы зачаровывания и переименовывания
- Теперь показывается одно из зачарований, которое будет наложено.
- Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачарования и положить его туда снова.
- Список чар обновляется при зачаровании любого предмета.
- Зачаровывание требует ультрамарин (в творческом режиме он не требуется)
- Уменьшена цена переименования и починки на наковальне.
- Переименование теперь стоит только 1 уровень опыта.
- Команды
- Добавлен аргумент @e
- Команды теперь могут применяться к сущностям.
- Пример:
/kill @e[type=Chicken] .
- Добавлена команда
/blockdata
- Добавлены аргументы к команде /clear (максимальное число вещей и теги NBT)
- Система Голода
- Морковь восстанавливает сытости вместо .
- Печёный картофель восстанавливает сытости вместо .
- Другое
- F3 (Экран отладки) теперь показывает скорость игрока по осям.
- В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
- Исключение: вещи с тегом "CanDestroy" могут ломать перечисленные в нём блоки.
- Пример:
/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}
- Добавлен тег Lock для блокировки контейнеров.
- Сложность теперь может быть заблокирована для отдельных миров.
- Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.
|
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|