Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
1 |
Прочность |
5 |
Инструмент | |
Дроп |
Нет |
Возобновляемый |
Нет |
Складываемый |
Да, (64) |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление |
Infdev (Seecret Friday Update 2) |
Номер |
dec: 52 hex: 34 bin: 110100 |
Текстовый идентификатор |
|
Спаунер мобов (англ. Monster Spawner) — это прозрачный блок с чёрной решёткой, из которого появляются мобы. Внутри блока пламя и миниатюрная модель моба, которого он спаунит. Чем быстрее вращается модель моба, тем меньше осталось времени до его появления. За один раз спаунер способен заспаунить от одного до четырёх мобов. Каждый спаунер всегда производит только один вид мобов.
Спаунеры мобов предназначены для защиты и усложнения доступа игрока к ресурсам, находящимся в сокровищницах, заброшенных шахтах и адских крепостях.
На основе спаунера можно построить эффективную мобоферму. Так как спаунер нельзя ни добыть, ни передвинуть, ловушки придётся строить на месте.
С версии 1.7.2 появилась возможность ставить спаунер с определённым мобом. Например команда /setblock <x> <y> <z> minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId: Cow}
ставит в координатах <x> <y> <z> спаунер коров. Также, нажав на спаунер с яйцом призывания в руках, можно изменить моба.
Получение
Спаунеры нельзя получить в режиме выживания. Разрушаются быстрее с помощью кирки.
Блок | Шаблон:БлокСсылка |
---|---|
Прочность | 5 |
Инструмент | Шаблон:ПредметСпрайт |
Время разрушения | |
Рука | 25 |
Деревянная | 3.75 |
Каменная | 1.9 |
Железная | 1.25 |
Алмазная | 0.95 |
Золотая | 0.65 |
Натуральная генерация
Спаунер мобов генерируется в сокровищницах, заброшенных шахтах, в адских и обычных крепостях.
Поведение
Спаунер создает мобов только когда расстояние между ним и игроком меньше 16-ти блоков. Если игрок будет дальше, то моб внутри спаунера «застынет» на месте и не будет спауниться. Спаун происходит в области размером 8×2×8 блоков (8 в ширину, 2 в высоту и 8 в длину) с блоком в центре, имеющим наименьшие координаты x и z, что означает, что мобы могут спауниться в радиусе 9×9 или в 3,5 блоках от спаунера. Враждебные мобы могут появиться в любом месте этой области, в том числе в воздухе и на прозрачных блоках при уровне освещения 7 и ниже, несмотря на общие правила спауна, Дружелюбные мобы появляются при любом освещении, но только на блоках травы. Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17x9x17 находятся шесть или более мобов одного типа.
Спаунер создаёт мобов группами от 1 до 4 особей за раз, между попытками создания мобов спаунер ждёт случайно выбранный промежуток времени от 200 до 799 игровых тактов, что соответствует 10-39.95 секундам. Каждый раз, когда временной интервал истекает, спаунер делает 4 попытки создания моба. Для каждого моба по отдельности выбирается его точка появления, причём мобы с большей вероятностью появятся ближе к спаунеру, чем к периферии. Если, находясь в этой точке, моб будет пересекаться с другим мобом или с твёрдыми блоком, или не будут выполняться другие условия спауна, спаун этого моба не произойдёт. В связи с этим, чем свободнее область спауна, тем больше шанс, что будут созданы все 4 моба. В том случае, если спаунер не смог разместить ни одного из 4-х мобов, он не входит в режим ожидания и на следующий игровой такт снова попытается отспаунить мобов. Когда попытка удаётся, спаунер снова засыпает на обычный случайный интервал.
На мирной сложности враждебные мобы не спаунятся, однако если стоять около спаунера скелетов — будут вылетать стрелы, не наносящие урона, но наносящие вред броне. Это происходит в случае, если скелет успевает выстрелить перед мгновенным деспауном.
Разновидности и нахождение
Спаунер можно найти в сокровищнице, в 25 % сокровищниц стоят спаунеры пауков, в 25 % — скелетов, а в оставшихся 50 % — зомби.
В заброшенных шахтах можно встретить спрятанные в паутине спаунеры, генерирующие пещерных пауков.
В адской крепости (в Нижнем мире) в специальных секциях встречаются спаунеры ифритов.
В крепостях в комнатах с рамкой портала Края встречаются спаунеры чешуйниц.
Игрок, получив спаунер с помощью консоли сервера или сторонних модификаций, может установить его в игровой мир, но такой спаунер по умолчанию будет спаунить только свиней. Еще возможно получение нужного спаунера поменяв моба внутри нажатием ПКМ яйцами призывания Некоторые модификации (например, серверный плагин WorldEdit) позволяют указать тип появляющегося существа и получить любой спаунер. Модификация TooManyItems позволяет получить спаунер любых сущностей, в том числе и сфер опыта. Также есть некоторые модификации (например, Craftable Spawners, PowerCraft), добавляющие крафт разных спаунеров. С 1.2.5 до 12w27a в режиме Творчество можно было добыть спаунер кнопкой «Выбор блока», но установленный спаунер генерировал только свиней.
История
Infdev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
Секретное пятничное обновление 2 | Спаунер мобов добавлен в игру. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | текстура изменена с Файл:Спаунер мобов до Beta 1.9-pre1.png на . | |||
Beta 1.9-pre5 | С вводом зачаровывания спаунер можно было добыть при помощи кирки, зачарованной на «Шёлковое касание», но потом эта возможность добычи спаунера была заблокирована. | ||||
1.3 | 12w06a | Из-за ошибки до этой версии в мультиплеере внутри спаунера отображалась модель свиньи, даже если он спаунит других мобов. | |||
12w26a | В спаунерах мобов доступны параметры (только с помощью специальных средств, просто в игре эти параметры не изменить), что позволяет им спаунить заряженных криперов, странников Края с блоками, жителей разных профессий. | ||||
1.8 | 14w28b | Можно менять мобов в спаунере с помощью яиц призывания. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.9.0 | build 1 | Спаунер мобов добавлен в игру. |
Дополнительно
- Можно в обычной игре без модификаций получить спаунер свиньи, для этого нужно набрать команду
/give @p mob_spawner
. Также можно получить спаунер любого моба, нажимая по спаунеру с яйцом призывания в руке. - Спаунеры гигантов и драконов Края, полученных командами консоли, не будут призывать данных мобов, так как из за своих размеров эти существа всегда будут пересекать твёрдые блоки, нарушая тем самым одно из условий призыва спаунером.