Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Файл:Торговля с жителем.png

Окно торговли с деревенским жителем

Торговля — это игровая механика, позволяющая игроку обмениваться предметами с деревенскими жителями, используя в качестве валюты изумруды. Таким образом можно получить предметы, достать которые другими способами сложно, например, кольчужную броню, а также совершенно честно получить зелье опыта.

Механика торговли

Определённый тип жителей продаёт или покупает товары в соответствии с их профессией. Жители в начале будут иметь от одной до трёх доступных сделок. Совершая сделки с жителем, игрок может получить доступ к новым предложениям и получает опыт, однако, если некое предложение было использовано более 3 раз, оно может стать недоступным на некоторое время.

Если игрок совершил успешную торговлю с жителем, тот выразит некую симпатию, излучая фиолетовые и зелёные частицы. После любой успешной сделки житель гарантированно обновит имеющиеся предложения (если была сделка, совершать которую житель больше не хочет, то она снова будет доступна). Кроме того, если было использовано последнее предложение (самое правое в списке), житель с некоторым шансом может создать новую сделку. При этом может быть сгенерировано уже открытое предложение, в этом случае у жителя не будет двух копий одной сделки, вместо этого новая сделка перезапишет старую, что может привести к изменению цены.

Возможные сделки

leftКраткая схема покупка/продажа для разных жителей.

Коричневая роба

Фермер житель
Фермер Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 18 — 22 1 Шаблон:ПредметСсылка 1 2 — 4
Шаблон:ПредметСсылка 15 — 19 1
Шаблон:ПредметСсылка 15 — 19 1
2 Шаблон:БлокСсылка 8 — 13 1 Шаблон:ПредметСсылка 1 2 — 3
3 Шаблон:БлокСсылка 7 — 12 1 Шаблон:ПредметСсылка 1 5
4 Шаблон:ПредметСсылка 1 6
Шаблон:ПредметСсылка 1 1
Рыбак Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 15 — 20 1 Шаблон:ПредметСсылка 6 Шаблон:ПредметСсылка
1 Шаблон:ПредметСсылка
6
Шаблон:ПредметСсылка 16 — 24 1
2 Зачарованная[note 1]
Шаблон:ПредметСсылка
7 — 8 1
Пастух Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Белая Шаблон:БлокСсылка 16 — 22 1 Шаблон:ПредметСсылка 3 — 4 1
2 Шаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайт
Шаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайтШаблон:БлокСпрайт Цветная шерсть
1 — 2 1
Стрельник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 15 — 20 1 Шаблон:ПредметСсылка 1 8 — 12
2 Шаблон:ПредметСсылка 2 — 3 1
Шаблон:ПредметСсылка 10 Шаблон:БлокСсылка
1 Шаблон:ПредметСсылка
6 — 10

Белая роба

Библиотекарь житель
Библиотекарь Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 24 — 36 1 Шаблон:ПредметСсылка[note 2] 5 — 64 1
2 Шаблон:ПредметСсылка 8 — 10 1 Шаблон:ПредметСсылка 10 — 12 1
Шаблон:БлокСсылка 3 — 4 1
3 Шаблон:ПредметСсылка 2 1 Шаблон:ПредметСсылка 10 — 12 1
Шаблон:БлокСсылка 1 3 — 5
4 Шаблон:ПредметСсылка[note 2][note 3] 5 — 64 1
5 Шаблон:ПредметСсылка[note 2][note 3] 5 — 64 1
6 Шаблон:ПредметСсылка 20 — 22 1
Картограф Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 24 — 36 1
2 Шаблон:ПредметСсылка 1 1
3 Шаблон:ПредметСсылка 7-11 1
4 Шаблон:ПредметСсылка 1Шаблон:ПредметСсылка

16 - 28Шаблон:ПредметСсылка

1
  1. При создании предложения с зачарованием, игра выбирает случайные чары 5-19 уровня. См. зачаровывание чтобы узнать, какие чары могут быть наложены на предмет.
  2. 2,0 2,1 2,2 Чары выбираются абсолютно случайным образом, поэтому шанс получить чары низкого и высокого уровней одинаков. Цена в изумрудах зависит от уровня зачарования. Возможные цены — 5-19 за I уровень, 8-32 за II, 11-45 за III, 14-58 за IV и 17-64 за V.
  3. 3,0 3,1 Библиотекари могут создать до 3 предложений с зачарованными книгами.

Фиолетовая роба

Священник житель
Священник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 36 — 40 1
Шаблон:ПредметСсылка 8 — 10 1
2 Шаблон:ПредметСсылка 1 1 — 4
Шаблон:ПредметСсылка 1 1 — 2
3 Шаблон:ПредметСсылка 7 — 11 1
Шаблон:БлокСсылка 1 1 — 3
4 Шаблон:ПредметСсылка 3 — 11 1

Чёрный фартук

Кузнец житель
Торговец броней Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 16 — 24 1 Шаблон:ПредметСсылка 4 — 6 1
2 Шаблон:ПредметСсылка 7 — 9 1 Шаблон:ПредметСсылка 10 — 14 1
3 Шаблон:ПредметСсылка 3 — 4 1 Зачарованная[note 1] Шаблон:ПредметСсылка 16 — 19 1
4 Шаблон:ПредметСсылка 5 — 7 1
Шаблон:ПредметСсылка 9 — 11 1
Шаблон:ПредметСсылка 5 — 7 1
Шаблон:ПредметСсылка 11 — 15 1
Оружейник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 16 — 24 1 Шаблон:ПредметСсылка 6 — 8 1
2 Шаблон:ПредметСсылка 7 — 9 1 Зачарованный[note 1] Шаблон:ПредметСсылка 9 — 10 1
3 Шаблон:ПредметСсылка 3 — 4 1 Зачарованный[note 1] Шаблон:ПредметСсылка 12 — 15 1
Зачарованный[note 1] Шаблон:ПредметСсылка 9 — 12 1
Торговец инструментами Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 16 — 24 1 Зачарованная[note 1] Шаблон:ПредметСсылка 5 — 7 1
2 Шаблон:ПредметСсылка 7 — 9 1 Зачарованная[note 1] Шаблон:ПредметСсылка 9 — 11 1
3 Шаблон:ПредметСсылка 3 — 4 1 Зачарованная[note 1] Шаблон:ПредметСсылка 12 — 15 1

Белый фартук

Мясник житель
Мясник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 14 — 18 1
Шаблон:ПредметСсылка 14 — 18 1
2 Шаблон:ПредметСсылка 16 — 24 1 Шаблон:ПредметСсылка 1 5 — 7
Шаблон:ПредметСсылка 1 6 — 8
Кожевник Покупает Продаёт
Сделка Предмет Количество Шаблон:ПредметСпрайт Цена Предмет Шаблон:ПредметСпрайт Цена Количество
1 Шаблон:ПредметСсылка 9 — 12 1 Шаблон:ПредметСсылка 2 — 4 1
2 Зачарованная[note 1] Шаблон:ПредметСсылка 7 — 12 1
3 Шаблон:ПредметСсылка 8 — 10 1

Зеленая роба

Нищий житель

Нищий житель не может торговать с игроками, поэтому его существование не имеет никакого смысла. Желательно устранять таких жителей из деревни, чтобы освободить место для других жителей, способных работать. Самый простой способ - разлить под жителем ведро лавы и убрать его, не дав лаве растечься. Житель получит большой урон и почти гарантированно умрет, а голем не обратит на вас никакого внимания.

Не мог появиться никаким образом, даже при использовании команды /summon и редакторов карт до версии 1.11, в которой был официально добавлен.

История

Бета-версия Java Edition
13 июля 2011Нотч отвечал на некоторые вопросы касательно своей задумки, деревень NPC, и высказал несколько планов:
  • Если игрок ведёт себя хорошо по отношению к жителям, они его вознаградят.
  • Если игрок будет убивать жителей, то они попытаются сделать то же самое (с помощью железного голема).
  • Опустошение сундуков деревенских жителей сделает игрока врагом для жителей этой деревни.
21 мая 2012Джеб опубликовал изображение с проверкой системы торговли.
Джеб также упомянул, что это может быть[1] концом для невозобновляемых ресурсов, поскольку большинство вещей может быть куплено у NPC за некоторую цену.
На изображении был замечен предмет, позднее оказавшийся рубином. Но он был заменён изумрудом в предварительной сборке 12w21a из-за проблем с распознаванием цвета у Натана Адамса, одного из разработчиков, дальтоника на красный цвет.
Также на изображении можно было увидеть рубиновую руду, которая позднее была заменена изумрудной по тем же причинам - дальтонизм Dinnerbone'а.[2]
Официальный выпуск Java Edition
1.3.112w21aТорговля добавлена в игру.
12w22aСвященники теперь продают око Края, а не покупают его. Гнилая плоть убрана из списка сделок. Также священники теперь могут зачаровывать предметы.
Изменён интерфейс торговли - добавлено третье окно для жителей, зачаровывающих инструменты и оружие. В одно окно кладётся инструмент, во второе - изумруды.
12w23aБиблиотекари стали покупать написанные книги вместо золотых слитков.
1.4.212w32aСделка библиотекарей изменена до 24-35 листов бумаги за изумруд, а фермерская - до 9-12 стрел за изумруд.
Теперь сделки не удаляются из списка, а лишь закрываются. Их можно открыть посредством осуществления последней открытой сделки.
Исправлена ошибка, когда заблокированная сделка оставалась активной, пока игрок не закроет окно торговли.
Если игрок воспользуется последней сделкой жителя и закроет окно торговли, вокруг жителя начнут витать фиолетовые частицы и все заблокированные сделки открываются для ещё 2-12 использований.
Последняя сделка может быть заблокирована жителем, в результате чего новые предложения не могут быть открыты.
Использование последней открытой сделки повышает репутацию игрока в деревне на 1 пункт.
1.4.612w49aБиблиотекари торгуют зачарованными книгами.
1.513w04aЖители, заспауненные с помощью переименованного яйца призывания, отобразят это имя в окне торговли вместо профессии.
1.814w02aСписок сделок был обновлён, множество предложений было убрано и добавлено, жители стали делиться на классы.
За торговлю с жителями дают опыт.
Теперь необязательно совершать последнюю сделку в списке для обновления сделок.
14w03aСвященники больше не покупают жемчуг Края.
14w31aСвященники продают зелье опыта, цена варьируется от 3 до 11 изумрудов.
1.11Добавлены нищий житель и житель картограф
Legacy Console Edition
TU14Торговля добавлена в игру.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.4Торговля добавлена в игру.

Галерея

См. также

Примечания



Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref> группы «note» не найдено соответствующего тега <references group="note"/>

Advertisement