Тип |
Инструменты |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Прочность |
65 |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
1st Seecret Saturday update (Alpha 1.1.1) |
Номер |
dec: 346 hex: 15A bin: 101011010 |
Текстовый идентификатор |
fishing_rod |
Удочка (англ. Fishing Rod) — это инструмент для ловли рыбы.
Получение
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Нить + Палка |
Использование
Процесс рыбалки
Другие цели
Удочку можно использовать для притягивания многих сущностей, в том числе лодки и мобов, позволяя использовать удочку также как оружие для борьбы с мобами. Просто закиньте крючок в сущность. Урона зацепленный моб от такого действия не получит (хоть визуально будет показано, что он его получил), но так можно притягивать далеко стоящих и от того опасных мобов, например, скелетов или гастов. Хрупкие сущности, вроде картин, могут, правда, поломаться. Притягивание лодок и вагонеток часто тоже ведёт к их поломке.
Также можно нажимать нажимные пластины с расстояния, если прицельно закинуть крючок в пластину.
Повреждение
При использовании, как и многие предметы, удочки теряют прочность. При этом урон зависит от использования:
- Добыча блоков или нанесение удара удочкой не тратит её прочность.
- Успешная ловля рыбы или предметов тратит одну единицу прочности.
- Сматывание лески, когда крючок застрял в блоке, тратит две единицы прочности.
- Сматывание лески, когда крючок застрял в сущности, тратит три единицы прочности.
Как ингредиент при крафте
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Удочка + Искажённый грибок |
Удочка с искажённым грибком | ||
Удочка + Искажённый грибок |
Удочка с искажённым грибком | Используется для управления страйдером | |
Удочка + Морковь |
Удочка с морковью | Повреждённая удочка не может быть использована в крафте удочки с морковью.[только для Bedrock и Legacy Console изданий] |
История
Альфа-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.1.1 | Удочки добавлены в игру. Они пока не имели функций и складывались в стопки. | ||||
1.2.0 | Удочка теперь может ловить рыбу, если закинуть её в воду. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.6 | Удочки больше не складываются в стопки, как и все другие инструменты. | ||||
У предмета отсутствовала полоска прочности, так что он был бесконечным. У спрайта отсутствовало изображение удилища. | |||||
1.7 | Полоска прочности появляется тогда, когда брошен поплавок. У спрайта появилось изображение удилища. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0 | Добавлены специфичные звуки для удочки. | ||||
1.3.1 | 12w27a | Удочка имеет бесконечную прочность в Творческом режиме. | |||
1.4.2 | 12w36a | Добавлена удочка с морковью. Получается путем крафта из обычной удочки и моркови. | |||
12w37a | Игрок получает опыт за ловлю рыбы. | ||||
1.4.6 | 12w49a | Удочка может быть зачарована на «Прочность» на столе зачаровывания. | |||
1.7.2 | 13w36a | Добавлены два новых чара для удочки — «Приманка» и «Морская Удача». | |||
1.10 | 16w21a | Теперь может подтягивать предметы к игроку. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.11.0 | build 1 | Удочка была добавлена в игру. Поплавок имеет трехмерную модель. | |||
0.13.0 | build 1 | Теперь, если закинуть удочку в воду, поплавок мягко ложится на воду (в прошлых версиях дёргался на воде). Также исправлен баг с удочкой, который заставлял поплавок висеть в воздухе. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | Удочки добавлены в игру. |
Советы
- Когда вы закинули удочку, внимательно посмотрите на поплавок — если он покачивается «на волнах», значит, рыба клюёт, и результат обеспечен. Если же он стоит на воде и не двигается, значит, рыбы нет, поэтому стоит перезакинуть удочку, а в общем случае через некоторое время произойдёт поклёвка и тогда надо вытягивать рыбу.
- Если вы решили закидывать удочку не в водоём, лучше переключите предмет, когда забросили леску в блок. Не сматывайте её, иначе удочка будет портиться. Возможно, это ошибка, но тем не менее, она очень вам поможет.
- Шанс поймать рыбу увеличится, если вы будете рыбачить во время дождя под открытым небом.
- Можно увидеть рыбу в водоёме в виде струйки поднимающихся пузырей воздуха, но это могут быть и предметы, и лучше их отслеживать, чтобы не упустить рыбу.