Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|
Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях игры.
|
Автор |
Noppes |
---|---|
Дата выпуска |
1 декабря 2011 |
Последняя версия |
1.7.10 |
Совместимо с |
1.7.10 |
Ссылки |
Custom NPC — это модификация для одиночной и многопользовательской игры, добавляющая мобов, которых изначально программирует сам игрок. Также, добавляет множество предметов и оружия специально для NPC (легально не получить).
Установка на версию Minecraft 1.5.2 и ниже
- Скачайте MinecraftForge Universal Recommended.
- Откройте папку
%AppData%/.minecraft/bin
. - Откройте файл
minecraft.jar
с помощью архиватора (WinRar/7Zip). - Удалите папку
META-INF
вminecraft.jar
. - Распакуйте все файлы из
minecraftforge-universal-recommended.zip
вminecraft.jar
. - Создайте папку
%AppData%/.minecraft/mods
. - Поместите архив
Custom NPC.zip
в папку%AppData%/.minecraft/mods
(Не распаковывайте его!). - Мод установлен.
Установка на версию Minecraft 1.6.1 и выше
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте модификацию.
- Скопируйте скачанный файл в папку
.minecraft/mods
Основные настройки NPC
Для того, чтобы добавить нового NPC в мир, нужен инструмент NPC Wand:
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Хлеб | Шаблон:Сетка/Крафт |
После крафта используйте NPC Wand на блоке, на котором вы хотите разместить NPC. После этого выводится меню настройки. Далее, чтобы изменять NPC, просто нажмите ПКМ на NPC с помощью NPC Wand. Примечание - место, куда вы разместили NPC будет считаться его местом спавна. После смерти или при других обстоятельствах NPC будет возвращаться на свой спавн. Меню настройки:
Раздел | Характеристика |
---|---|
Display | Display отвечает за главные характеристики моба.
|
Stats | Stats отвечает за вторичные характеристики моба.
|
AI | Настраивает искусственный интеллект NPC.
|
Inventory | Показывает инвентарь NPC.
Примечание - броня и оружие, экипированные NPC, не влияют на характеристики защиты и атаки. Эти данные изменяются только в разделе Stats. |
Advanced | Advanced определяет роль и работу NPC, его фракцию и диалог.
Фразы, которые NPC говорит при определённых обстоятельствах. Есть 4 вида фраз:
Каждому NPC можно назначить фракцию. Фракции можно добавить и изменить в разделе "Global".
NPC можно назначить определённый диалог. Диалоги можно добавить и изменить в разделе "Global".
Назначить звуки NPC (Функция является экспериментальной и может привести к крашу игры) |
Global | Раздел Global служит общими настройками для NPC в целом. В этом разделе можно создавать/удалять/редактировать:
|
Delete | Удаление NPC из мира. |
x | Закрытие меню редактирования. |
Для клонирования NPC используется инструмент NPC Cloner:
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Хлеб | Шаблон:Сетка/Крафт |
Для того, чтобы клонировать NPC, нужно нажать ПКМ на нужном вам NPC. В открывшемся меню нужно выбрать строку, куда будут записаны все его настройки. После нажмите на любом другом блоке ПКМ и выберите строку с вашим NPC. На этом месте появится идентичный NPC.
Для спауна мобов и создания спаунера нужен инструмент Mob spawner- Для спауна мобов нажмите ПКМ на любом блоке и выберите любого моба в списке. Для создания спаунера нажмите Create mob Spawner.
Диалоги
Каждому NPC можно назначить определённый диалог. Также, к диалогам привязываются различные квесты.
Создание диалога
- Откройте Global -> Dialogs.
- Создайте категорию, нажав кнопку "Add".
- Введите имя категории и сохраните её.
- Дважды щелкните на категории, чтобы войти в неё.
- Нажмите "Add", чтобы создать диалог.
- Введите текст и название диалога.
- Войдите в дополнительные настройки диалога. Каждой реплике в диалоге можно назначить 6 различных ответов.
- Функции ответов:
- Dialog option - выводит следующею реплику. Нажмите Select option для выбора следующей реплики NPC.
- Role option - активирует роль NPC. Пример: ваш NPC - торговец. При выборе ответа, функция которого Role option, вам откроется окно торговли.
- Quit option - выход из диалога.
- Функции ответов:
- Для настройки доступности диалогов (только днём/ночью, после определённых диалогов) выберите Availability options
- Сохраните диалог.
Назначение диалога NPC
- Выберите нужного вам NPC с помощью NPC Wand.
- Откройте Advanced -> Dialogs.
- Выберите Select option.
- Выберите категорию и диалог.
Квесты
Квесты - это задания, которые выдаются NPC. Все квесты привязываются к диалогам. Есть 3 типа квестов:
- Item quest - квест на предметы. Необходимо принести определённые предметы одному NPC.
- Dialog quest - диалоговый квест. Необходимо найти и поговорить с определённым NPC.
- Kill quest - квест на убийства. Необходимо убить определённое кол-во мобов.
Квесты также могут повторяться сразу же, каждый день, неделю или вообще не повторяться. За выполнение квеста выдаётся награда - опыт и/или предметы и блоки. Нажмите кнопку L, чтобы открыть окно с активными квестами.
Создание квеста
- Откройте Global -> Quests
- Создайте категорию, нажав кнопку "Add".
- Введите имя категории и сохраните её.
- Дважды щелкните на категории, чтобы войти в неё.
- Нажмите "Add", чтобы создать квест.
- Окно создания включает:
- Title - название квеста в журнале заданий
- Quest log text - описание квеста.
- Completion text - текст, который выводится при выполнении квеста.
- Type - тип квеста. Кнопка Setup выводит настройки (кол-во необходимы предметов, мобы для убийства и т.д.).
- Setup reward - награда.
- Not repitable/repitable/daily/weekly - повтор квеста.
- Not repitable - не повторять.
- Repitable - повторять сразу после выполнения.
- Daily - повторять каждый день.
- Weekly - повторять каждую неделю.
- Complete by NPC - NPC, который завершает квест, после выполнения условий. Если выбрать Instant complete, то квест буден завершён сразу.
- Окно создания включает:
- Сохраните квест
- В окне создания диалога выберете Select quest.
- Выберите категорию и квест.
- Как только вы прочтёте реплику, к которой привязан квест, он автоматически начнётся.
Фракции
Фракции - различные группировки NPC, которые отличаются от других фракций особыми настройками (например, одна фракция не атакует игрока, а другая исключительно враждебна к нему). Также, фракции могут быть враждебны к другим фракциям. Вначале, уже есть три фракции, однако можно создавать и больше. Для того, чтобы создать фракцию, нужно открыть в настройках NPC Global->Faction и нажмите на Add. Окно создания фракции включает:
- Name - имя фракции
- Color - цвет никнейма всех NPC, состоящих во фракции
- Points - начальное количество очков фракции (отношение к игроку)
- Hostle factions - враждебные фракции
Для того, чтобы удалить фракцию, нажмите Remove.
Добавляемые блоки
Redstone Block
Блок, который посылает редстоун сигнал, когда игрок подходит или отходит на расстояние, настраиваемом самим игроком. Меню настройки включает:
- On range - расстояние включения блока по координатам X, Y, Z.
- Off range - расстояние выключения блока по координатам X, Y, Z.
- Availability Options - опции "доступности" блока. Настраивается так же, как данная функция у диалогов.
Блок крови
Декоративный блок, выглядит, как пятно крови.
Верстак плотника
Блок, позволяющий крафтить различные предметы, как верстак. Имеет сетку крафта 4х4. В меню Global можно создавать, изменять и удалят рецепты как для этого верстака, так и для обычного.
Баги
- NPC могут провалиться в пол, и проваливаются часто. Но в большинстве случаев через пару секунд баг прекращается. Чаще всего, проваливаются в гравий, песок и наковальни.
- Если NPC напал на волка, то у волка не поменяется скин на агрессивный.
- При настройке очков фракций учитывается то число, которое было введено первым (к примеру, если при создании новой фракции поставить очки в пределах нейтрального настроя, присвоить НПС эту фракцию и затем поменять количество очков на агрессивный, он не станет атаковать игрока). Лечится перезаходом.
- Если на сервере открыть спавнер мобов (лопата из мода) окно может появиться у ВСЕХ игроков на сервере.
- Иногда, при игре на "красивой" графике с наемниками (follower), мир застывает на пару секунд (не зависит от компьютера). Решено в последней версии мода.
- В версии мода для 1.5, наемники иногда умирают в огне, даже если иммунитет от огня включён.
- В версии мода для 1.5, в супер плоскости, не работает опция "опасаться воды" (хотя, она там и не нужна)
- Иногда, НИП дергают по сто раз двери, как жители.
Примечания
С помощью этого мода можно добавить таких персонажей, как Хиробрин.