Нет описания правки |
(парерыекиреи) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ |
+ | {{453й45мц3м5ц/Начало}} |
+ | 543|е=й3м534нм4 фйКрюк.gif |
||
− | {{Блок |
||
+ | |тип=Нетвёрд63мйе5и3ый блок |
||
− | |изображение=Крюк.gif |
||
+ | |гравий34ет5фкеир=Да |
||
− | |тип=Нетвёрдый блок |
||
+ | |свет6ирумент=все |
||
− | |гравит=Нет |
||
− | |прозр=Да |
||
− | |свет=Нет |
||
− | |инструмент=все |
||
|возобн=Да |
|возобн=Да |
||
− | |склад= |
+ | |склад=и йтДа (64) |
− | | |
+ | |пер5ввер=фккфеиц36Смотрите [[#История|Историю]] |
|номер=131 |
|номер=131 |
||
+ | |текстм_id=tri |
||
− | |текст_id=tripwire_hook |
||
+ | фе6ф53екий6к |
||
− | }} |
||
− | '''Натяжной датчик''' (англ. ''Tripwire Hook'') — тип [[Переключатели|переключателей]], которые могут быть размещены напротив друг друга и соединены [[нить]]ю. Они активируются при прикосновении к нити любой [[сущности]]. Их функциональность в реальном мире отличается от игровой.<ref>{{Твиттер|dinner|207179984555606018}}</ref>. |
||
== Получение == |
== Получение == |
Версия от 12:37, 31 июля 2020
Шаблон:453й45мц3м5ц/Начало 543|е=й3м534нм4 фйКрюк.gif |тип=Нетвёрд63мйе5и3ый блок |гравий34ет5фкеир=Да |свет6ирумент=все |возобн=Да |склад=и йтДа (64) |пер5ввер=фккфеиц36Смотрите Историю |номер=131 |текстм_id=tri фе6ф53екий6к
Получение
Натуральная генерация
Натяжные датчики генерируются в храмах в джунглях.
Рыбалка
Натяжной датчик можно получить как «мусор», путём рыбалки.
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Палка + Железный слиток + Любые доски |
Как ингредиент при крафте
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Палка + Натяжной датчик + Железный слиток + Нить |
Арбалет | |
Натяжной датчик + Сундук |
Сундук-ловушка |
Установка и работа
Два переключателя необходимо расположить на расстоянии не более сорока блоков, но и между ними должно быть не меньше одного блока, не считая тех над которыми они расположены, затем соединить их нитью. Нить может быть в воздухе — это не имеет значения.[1] При правильном подключении натяжной датчик снизится и издаст характерный щелчок. После этого, при контакте сущности с нитью или её разрушении (без ножниц) натяжные датчики подадут сигнал.[2] Сам контакт учитывается с помощью датчика обновления блока.
После подачи сигнала вы уже ничего не можете сделать — он подается без задержек, моментально. Сигнал будет включать красный провод, подобно рычагу, кнопке и т. д.
Применение в игровом мире
Натяжной датчик — это идеальное начало любой ловушки; возможно, натяжные датчики станут главным средством противостояния гриферам. Сама нить достаточно незаметна и может служить отличной заменой нажимной пластине. Правда, есть один недостаток — грифер может сломать нить ножницами, при этом натяжной датчик подавать никакого сигнала не будет.
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
28 мая 2012 | Dinnerbone в твиттере рассказал о своей новой идее и разместил несколько скриншотов и видео про натяжной датчик. Также Dinnerbone сказал, что благодарен своей невесте, MissMarzenia, за эту замечательную идею. | ||||
1.3.1 | 12w22a | Натяжной датчик добавлен в игру. | |||
1.5 | 13w01a | Натяжной датчик теперь используется в крафте сундука-ловушки. | |||
1.7.2 | 13w36a | Натяжной датчик теперь можно получить как «мусор», путём рыбалки. | |||
1.8 | 14w11a | Модель немного изменена. | |||
14w17a | Модель изменена. | ||||
1.9 | 15w49a | Значение состояния блока suspended было удалено. | |||
1.13 | 17w47a | Числовой ID блока стал равен 131. | |||
1.14 | 18w43a | Натяжные датчики теперь используются при крафте арбалета. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.13.0 | build 1 | Натяжной датчик добавлен в игру. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Натяжные датчики теперь используются при крафте арбалета. | |||
1.9 | beta 1.9.0.0 | Натяжной датчик теперь активируется при разрушении и может быть безопасно разрушен с помощью ножниц. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Добавлен натяжной датчик. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Натяжной датчик», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея
Первое изображение натяжного датчика[3]
Второе изображение, выложенное Dinnerbone[4]
Третье изображение натяжного датчика[5]
Изображение с тестом видимости натяжного датчика на расстоянии, ночью[6]
И днём[6]
Мелочи
- Нить можно размещать на чём угодно, даже в воздухе[7].
- Растяжка замечает все сущности, даже Око Края и зелья.
- Натяжной датчик может быть смыт водой, как и сама растяжка; правда, если растяжку смоет первой, она подаст сигнал датчику.
- Если сломать датчик, который соединён с другой растяжкой, то проиграется звук выстрела.
См. также
Примечания
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207256437439725568
- ↑ https://youtu.be/mWuvXIzYcTc — YouTube видео на YouTube из https://twitter.com/Dinnerbone/status/207167479926104066
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207141805265928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207151964025393155
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207154292593917952
- ↑ 6,0 6,1 https://twitter.com/Dinnerbone/status/207294114398605312
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207183698922192896