Абсолютная высота

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Протагонист в сравнении с размерами блоков.

Абсолютная высота или альтиту́да — термин, который выражается как число, определяющее количество слоёв блоков относительно определённой точки отсчёта. В Minecraft точкой отсчёта является уровень коренной породы, который принимается за нулевой. Уровень моря — 63, а самый высокий слой, который доступен в игре, — 320 блоков по вертикали от 0 или 384 блока от бедрока (21w07a). В частности, нижняя грань нижнего блока коренной породы имеет Y координату -64. Этот блок, соответственно, находится в нулевом слое. Нижняя грань наиболее верхнего блока, который может быть размещён, имеет Y координату 319. Соответственно, этот блок находится в 319 слое. Игрок может нажать F3, чтобы увидеть значение координаты Y на уровне, на котором он стоит, и на уровне глаз игрока. Известно, что уровень глаз игрока расположен на 1.6 блока выше поверхности, на которой он стоит. Например, игрок, стоящий на берегу океана, увидит координату Y приблизительно равную 64.6. (Игрок, стоящий на берегу океана (63), увидит координату Y равную 63. Игрок стоит на 62ом и в 63ем блоке по вертикали.)

Абсолютная высота может быть представлена в 8-битной системе, что свойственно многим языкам программирования.

Альтитуды природных ресурсов[править | править код]


LOL
Распределение руд (на 1.17 неактуально!)

Ниже представлена таблица, в которую занесены некоторые альтитуды и ресурсы, которые могут быть найдены в них (на 1.17 итерация 1):

Особенности ландшафта Основная альтитуда нахождения Чаще всего встречаются... Редко встречаются... Не встречаются выше... Не встречаются ниже... Инструменты, необходимые для получения
Угольная руда Слой 1-264 Слой 144 Слой 32-0 Слой 270 Слой 0 Деревянная кирка или лучше
Гравий Слой 1-112 Слой 61 Слой 113-117 Слой 119 Слой 0 Любые
Земля Слой 1-114 Слой 64 Слой 115-121 Слой 140 Слой 0 Любые
Песок Слой 2-113 Слой 63 Слой 114-117 Слой 118 Слой 0 Любые
Уровень моря Слой 64 Слой 64 n/a n/a n/a Ведро
Железная руда Слой -16-80, 127-255 Слой 32, 240 Слой 0 - -16 Слой 257 Слой -16 Каменная кирка или лучше
Золотая руда Слой -59-29 Слой -16 Слой выше 0 Слой 32 Слой -59 Железная кирка или лучше
Медная руда Слой 0-96 Слой 48 Слой 80-96,16-0 Слой 97 Слой 0 Каменная кирка или лучше
Лазуритовая руда Слой -32-32 Слой 0 Слой выше и ниже -16 и 16 соотв. Слой 33 Слой -33 Каменная кирка или лучше
Лава Слой 4-63 Слой 10 Слой 2-3; 64-85 n/a n/a Ведро
Алмазная руда Слой -63-16 Слой ниже -50 Слой -12-16 Слой 16 Слой -63 Железная кирка или лучше
Красная руда[1] Слой -60-16 Слой ниже -56 Слой -28-16 Слой 17 Слой -62 Железная кирка или лучше
Коренная порода Слой -59 - -64 Слой -64 Слой -62 - -63 Слой -59 Слой -64
Изумрудная руда Слой 32-255[2] Слой выше 220 Слой ниже 108 Слой 256 Слой 32 Железная кирка или лучше


Некоторые природные ресурсы могут быть найдены в разных альтитудах, поскольку они не имеют ограничений по высоте, на которой они могут появляться в игре. Чтобы эти объекты появились в игровом мире, требуется создание условий, пригодных для их размещения.

Объект Условия
Дёрн Земля, свет и блок травы по соседству
Сахарный тростник Земля или Песок, вода по соседству
Дерево Земля, свет и пространство
Кактус Песок, отсутствие блоков по соседству
Цветы Земля и свет
Грибы Сухая поверхность и темнота
Глина Песок
Обсидиан Лава (источник) и вода
Булыжник Вода и лава (течение) или сокровищница
Замшелый булыжник Сокровищница, Храм в джунглях

История[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • С предварительной версии 12w07a максимальная высота стала 256 блоков, до этого же она была 128 блоков.
  • Максимально возможная высота, на которую игрок может подняться без использования читов, — это 256 блоков, хотя взрывы, элитры и эффект левитации могут помочь игроку взобраться намного выше этого предела.
  • В Нижнем мире грибы могут генерироваться выше высоты в 128 блоков, т.е. на коренной породе.
  • Красная руда может находится на 63-66 слоях или выше, и выходить на поверхность, но, только в горах и на каменных пляжах.
  • Горы из земли и/или камня могут генерироваться выше 128 слоя, т. е., выше облаков (см. скриншот).
  • Несмотря на максимальную высоту в 256 блоков, осадки можно увидеть и выше неё.
  • Если в игре в любом измерении подняться выше высоты в 30 миллионов или опуститься ниже высоты в –30 миллионов блоков (с помощью команды), то игра выдаст ошибку, из-за которой в мир больше не получится зайти без редактирования файлов.
    • В редких случаях всё же может удастся зайти в мир, и игрок будет находится на высоте 29 999 999 (при подъёме вверх).
    • В Bedrock Edition невозможно подняться выше высоты в 30 миллионов блоков из-за невидимой стены.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Красная руда расположена на том же уровне, что и алмазная, но её генерация в одном чанке происходит 8 раз, вместо одного раза у алмазной руды.
  2. Изумрудная руда введена в 12w21a.
Pre-classic-версия Java Edition
Cave game tech testАбсолютная высота добавлена в игру. Максимальная высота 64 блока.
Infdev-версия Java Edition
27 февраля 2010 годаАбсолютная высота увеличена до 150 блоков. Также, добавлены Далёкие земли и Кирпичные пирамиды, Которые достают до 150-ого блока.
27 марта 2010 годаУдалены пирамиды, Поэтому теперь намного сложнее найти абсолютную высоту.
11 июня 2010 годаАбсолютная высота снова увеличена до 193 блоков.
25 июня 2010 годаАбсолютная высота уменьшена до 64 блоков.
Альфа-версия Java Edition
1.0.0Абсолютная высота снова увеличена до 128 блоков.
Бета-версия Java Edition
1.8Далёкие земли удалены, Так что больше нельзя найти техническую структуру которая доходит до абсолютной высоты.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseДобавлен тип гор который достигает абсолютной высоты.
1.2.112w07aПредельная высота увеличена до 256 блоков, благодаря новому формату карт Anvil.
1.1721w06aПредельная высота увеличена до 320 блоков, от коренной породы это 384 блока