Арбалет

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Арбалет (англ. Crossbow) — мощное оружие дальнего боя, использующее все виды стрел и фейерверки. Используется разбойниками и зомби-свинолюдьми.

Получение[править | править код]

Арбалет может быть создан игроком, куплен у лучника или, с небольшим шансом, найден в сундуке аванпоста разбойников.

Крафт[править | править код]

Разбойники[править | править код]

Арбалет с маленьким шансом (8,5 %) может выпасть с разбойников. Шанс увеличивается при использовании чар «Добыча».

Использование[править | править код]

Натягивание арбалета. (нажмите на картинку, если GIF не работает)

Оружие[править | править код]

Арбалет, по сравнению с луком, заряжается дольше, стреляет немного сильнее и дальше. Натяжение производится нажатием и удержанием правой кнопки мыши, при этом скорость игрока уменьшается. В отличие от лука, выстрел может быть произведён только тогда, когда тетива будет натянута полностью. После натяжения, арбалет может быть перемещён в другой слот инвентаря или помещён в рамку, при этом стрела или фейерверк в арбалете останется.

Игрок может выбрать приоритет использования зарядов. Сначала будут использоваться предметы из второй руки, а затем — располагающиеся ближе всего к крайнему правому слоту быстрого доступа.

Урон, вызванный стрелой, не зависит от статуса эффекта «Сила».

Страннику Края не может быть нанесён урон с помощью стрелы, так как он телепортируется до попадания заряда в него.

Ингредиенты Рецепты крафта Результат

Нить +
Палка +
Железный слиток +
Натяжной датчик




Арбалет
Время заряда Урон при попадании
Минимальное 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Среднее 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Максимальное 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Критическое 11 (Heart.svg × 5.5)

Фейерверки[править | править код]

Фейерверк может быть запущен из арбалета, если игрок будет держать ракету во второй руке. Фейерверки с большей дальностью полёта запускаются на большее расстояние и взрываются позже. Фейерверки с большим количеством «звёздочек» наносят больше урона. Изначальный урон от взрыва (В фейерверке одна «звёздочка») — 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg), он увеличивается на 2 (Heart.svg) за каждую добавленную в фейерверк «звёздочку». Так, если в запущенном из арбалета фейерверке было три «звёздочки», то урон от его взрыва составит: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) + 2 (Heart.svg) + 2 (Heart.svg), то есть 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg). На фейерверки также воздействуют чары «Мульти-выстрел», которые позволяют игроку запускать сразу три фейерверка.

Починка[править | править код]

Арбалет может быть починен в наковальне или точиле путём объединения с другим арбалетом, при этом снаряд во втором арбалете исчезнет.

Зачаровывание[править | править код]

На арбалет могут быть наложены уникальные чары трёх видов:

  • Быстрая перезарядка (I—III) — время заряжания снаряда уменьшается на уровень * 0.25 секунд. Арбалет с третьим уровнем этих чар перезаряжается немного быстрее лука.
  • Тройной выстрел (I) — при выстреле одновременно вылетают 3 стрелы: одна летит прямо, две другие — под углом в разные стороны. При этом из инвентаря будет взята только одна стрела. Эти чары также работают с фейерверками.
  • Пронзающая стрела (I—IV) — стрела может пробить насквозь уровень + 1 сущностей (кроме стоек для брони и кристаллов Края), причиняя урон всем поражённым сущностям. Если стрела пролетит через сущность и останется на земле, её можно снова подобрать.

Чары «Тройной выстрел» и «Пронзающая стрела» несовместимы.

Кроме трёх уникальных видов чар, на арбалеты могут быть наложены чары «Починка» и «Прочность».

Топливо[править | править код]

Арбалет может быть использован как топливо в печи для переплавки одного предмета.

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngСамострел Выстрелите из арбалетаПриключенияminecraft:adventure/ol_besty
Достижение-испытание-невып.pngАрбаллистика Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобовСамострелИспользуя арбалет с чарами «Пронзающая стрела IV», убейте одним выстрелом пять различных по типу мобов.minecraft:adventure/arbalistic
Достижение-испытание-невып.pngДвух птиц одним выстрелом Убейте двух фантомов одной стрелойСамострелИспользуя арбалет с чарами «Пронзающая стрела», убейте двух фантомов одним выстрелом.minecraft:adventure/two_birds_one_arrow
Достижение-обычн-невып.pngИ кто тут теперь разбойник? Отплатите разбойнику его же монетойСамострелЗастрелите разбойника из арбалета или лука.minecraft:adventure/whos_the_pillager_now

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
29 сентября 2018Арбалеты анонсированы на MineCon Earth 2018.
1.14 18w43a Арбалет добавлен в игру.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8 beta 1.8.0.10 Арбалет добавлен в игру как часть «Экспериментального игрового процесса».
1.9 beta 1.9.0.0 В игру добавлен разбойник, при смерти которого дропается арбалет.
beta 1.9.0.3 Увеличен размер арбалета, находящегося в руке разбойника.
1.10 beta 1.10.0.3 Арбалет доступен без «Экспериментального игрового процесса».
Арбалет может быть найден в сундуках аванпостов разбойников.
1.11 beta 1.11.0.4 Зачарованный и незачарованный арбалет может быть куплен у жителя-лукодела.
1.12 beta 1.12.0.3 Лукодел уровня "Подмастерье" со 100% вероятностью продаёт незачарованный арбалет (ранее 50%).
PlayStation 4 Edition
1.90 Арбалет добавлен в игру.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Арбалет», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Интересные факты[править | править код]

  • При попадании трёх стрел в одну цель, выпущенных с помощью мульти-выстрела, они наносят урон, сравнимый с луком, зачарованным на «Сила» V.
  • При выстреле с чарами «Мульти-выстрел» запускаются три стрелы, но подобрать можно только одну, так как арбалет использует одну стрелу за выстрел.
  • Если игрок выдаёт себе арбалет с чарами «Ускоренная перезарядка» V с помощью команд, арбалет будет стрелять мгновенно.

Галерея[править | править код]