Minecraft Wiki
мНет описания правки
Строка 503: Строка 503:
 
|}
 
|}
   
Также планируется добавление новых типов холмов (например, в саваннах)
+
Также планируется добавление новых типов холмов (например, в саваннах).
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Версия от 20:26, 6 ноября 2013

Файл:Biomes Example.png

Биомы в зачаточной стадии: справа находится тайга, слева - лес, а вдалеке - тундра.

Biomes Graph

График биомов от Нотча.

Биом — совокупность экосистем одной природно-климатической зоны (см. более подробно в Википедии). Биомы в реальной жизни имеют свои географические и климатические условия, своих растений и животных-эндемиков; чаще всего они называются экосистемами.

В Minecraft биомы — это природные зоны, на которые мир Minecraft оказался поделен после обновления Halloween Update. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт. До обновления пользователь мог задать создаваемой карте особенности, например, снежная или травяная карта, однако с появлением биомов всё это было объединено.

Это видео показывает, как выглядят биомы.

Сохранения

Миры, созданные до обновления, никак не изменятся, а если быть точнее, примут вид нейтрального биома. Но если выйти за пределы исследованной зоны, то можно обнаружить биомы, которые будут случайно генерироваться по мере расширения карты.

Виды биомов

Существует 12 биомов:

ID Биом Характеристики Картинка
21 Джунгли

Jungle

Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме — высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот, первый, способный к спринту. Также только в этом биоме можно найти храм в джунглях. Файл:Hmg6awl8zf.jpg
6 Болото

Swampland

Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки, для сбора которых не нужен инструмент. Под водой может находиться большое количество глины, из которой в последующем можно делать кирпич. Также можно обнаружить хижину ведьмы. 2011-12-11 12.16.08
4 Лес

Forest

Биом с большим количеством дубовых и/или берёзовых деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. Иногда может появиться как технический биом внутри равнинного биома. Biomes Forest
5 Тайга

Taiga

Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Очень часто тайга генерируется холмистой. Файл:Biomes Taiga.png
2 Пустыня

Desert

Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озёра. Отсутствуют осадки. Отсутствуют водные озёра. Иногда встречаются песчаные колодцы, храмы и характерные песчаные деревни. Изредка из-за багов можно встретить кактусы до семи блоков в высоту. Biomes Desert
1 Равнина

Plains

Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов и прудов, также на поверхность может выйти каньон. Один из двух биомов, в которых генерируются деревни (второй — пустыня). Biomes Grassland
0 Океан

Ocean

Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до нескольких тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов. Biomes Ocean
12 Тундра

Ice Plains

Снежная бесплодная местность почти без деревьев, поверхность рек и озёр в этом биоме состоит из льда. Biomes Tundra
3 Горы

Extreme Hills

Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова. Здесь самая высокая вероятность генерации подземных пещер. Иногда встречаются небольшие озёра на уровне моря. Только в этом биоме можно встретить изумрудную руду. Biomes Mountain
14 Грибной остров

Mushroom Island

Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане. Земля на нём покрыта мицелием. Это единственный биом, где растут Огромные грибы, и где грибы растут при дневном свете. В этом ландшафте натурально спаунятся только грибные коровы. Это правило распространяется и на пещеры под биомом, и на разведение животных игроком, однако, мобы из спаунера мобов и яиц призывания, снежный и железный големы будут появляться как обычно. Деревья и прочие растения нормально растут в этом биоме, однако растения "выпадут", если мицелий распространится на блоки земли, на котором они растут. Трава выглядит ярко в этом биоме. 2011-12-31 07.49.51
8 Ад

Hell

Единственный биом Нижнего мира. На высотах 1 и 128 ограничен коренной породой. Океан лавы находится на высоте 31. Также лава течёт быстрее и дальше, чем в обычном мире. Только тут спаунятся гасты, лавовые кубы, ифриты, скелеты-иссушители и зомби-свинолюди. В этом биоме генерируются адские крепости. Файл:Nether 'biome'.png
9 Небо

Sky

Единый биом Края. Представляет собой невысокий ограниченный остров из камня Края посреди пустоты со столбами из обсидиана. Только странники Края и единственный дракон Края спаунятся здесь. Если поставить этот биом в обычный мир, то небо в этом биоме всегда будет тёмным. Файл:End minecraft.jpg

Технические биомы

Технические биомы можно найти внутри или рядом с основными биомами. Их нельзя считать биомами, но в коде и экране отладки они являются именно этим классом. Тем не менее, технические биомы играют важную роль в создании более подробного рельефа.

Существует двенадцать технических биомов.

ID Название Описание Пример
7 Река

River

Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Реки вырезаются в ландшафте или разделяют биомы. Не имеют течения. Также являются ценным источником глины. Файл:Minecraft River.png
11 Замёрзшая река

Frozen River

Подвид реки, появляющийся только в тундре и тайге. Поверхность реки покрыта льдом. Файл:Frozen River.png
16 Пляж

Beach

Генерирующийся рядом с практически каждым водоёмом, берег состоит из песка. Биом берега вырезает блоки рельефа и на освободившееся место ставит блоки песка.

Некоторое время побережье являлось натуральной структурой.

Файл:Minecraft Beaches.png
15 Берег грибного острова

Mushroom Island Shore

Этот биом представляет собой плоскую зону грибного биома. Файл:Mushroom Island Shore.png
10 Замёрзший океан

Frozen Ocean

Генерируется рядом с зимними биомами. Представляет собой подвид океана с покрытым льдом верхним слоем воды. Файл:Frozen Ocean.png
20 Предгорье

Extreme Hills Edge

Этот биом выступает как переход между горным биомом и его соседями. Здесь также встречается изумрудная руда Файл:Extreme Hills Edge.png
Пустынные-17

Лесные-18 Таёжные-19 Джунглевые-22


Холмы

Hills

Холмы — префикс, с которым могут сгенерироваться биомы лес, тайга, пустыня, джунгли и тундра. В экране отладки эти биомы названы как "ForestHills", "TaigaHills" и так далее. Лесные холмы спаунятся реже других холмистых биомов. Холмы тундры — самый высокий из холмистых биомов. Файл:Forest Hills Biome.png

Нумерация биомов

Каждый тип биома, включая технические биомы, имеет собственный номер биома, указанный в таблице ниже. Эти номера биомов используются при создании шаблона суперплоскости. В снимке 13w36a добавлены варианты для многих биомов. Их номер определяется по принципу: 128 + <номер исходного биома>.

Номер Идентификатор Название Номер
варианта
Идентификатор
варианта
Название
варианта
0 Ocean Океан
1 Plains Равнина 129 Sunflower Plains Подсолнуховое поле
2 Desert Пустыня 130 Desert M[биом 1] Пустыня Г[биом 2]
3 Extreme Hills Высокие холмы 131 Extreme Hills M[биом 1] Высокие холмы Г[биом 2]
4 Forest Лес 132 Flower Forest Цветочный лес
5 Taiga Тайга 133 Taiga M[биом 1] Тайга Г[биом 2]
6 Swampland Болото 134 Swampland M[биом 1] Болото Г[биом 2]
7 River Река
8 Hell Ад
9 Sky Небо
10 FrozenOcean Замёрзший океан
11 FrozenRiver Замёрзшая река
12 Ice Plains Заснеженная равнина 140 Ice Plains Spikes Шипастая заснеженная равнина
13 Ice Mountains Заснеженные горы
14 MushroomIsland Грибной остров
15 MushroomIslandShore Берег грибного острова
16 Beach Пляж
17 DesertHills Пустынные холмы
18 ForestHills Лесные холмы
19 TaigaHills Таёжные холмы
20 Extreme Hills Edge Окраина высоких холмов
21 Jungle Джунгли 149 Jungle M[биом 1] Джунгли Г[биом 2]
22 JungleHills Холмы в джунглях
23 JungleEdge Окраина джунглей 151 JungleEdge M[биом 1] Окраина джунглей Г[биом 2]
24 Deep Ocean Глубокий океан
25 Stone Beach Каменный пляж
26 Cold Beach Холодный пляж
27 Birch Forest Берёзовый лес 155 Birch Forest M[биом 1] Берёзовый лес Г[биом 2]
28 Birch Forest Hills Холмы в берёзовом лесу 156 Birch Forest Hills M[биом 1] Холмы в берёзовом лесу Г[биом 2]
29 Roofed Forest Чаща 157 Roofed Forest M[биом 1] Чаща Г[биом 2]
30 Cold Taiga Холодная тайга 158 Cold Taiga M[биом 1] Холодная тайга Г[биом 2]
31 Cold Taiga Hills Холмы в холодной тайге
32 Mega Taiga Мегатайга 160 Mega Spruce Taiga Еловая мегатайга
33 Mega Taiga Hills Холмы в мегатайге 161 Mega Spruce Taiga Холмы в еловой мегатайге
34 Extreme Hills+ Высокие холмы+ 162 Extreme Hills+ M[биом 1] Высокие холмы+ Г[биом 2]
35 Savanna Саванна 163 Savanna M[биом 1] Саванна Г[биом 2]
36 Savanna Plateau Саванна — плато 164 Savanna Plateau M[биом 1] Саванна — плато Г[биом 2]
37 Mesa Столовая гора 165 Mesa (Bryce) Столовая гора (Брайс)
38 Mesa Plateau F[биом 3] Столовая гора — плато Л[биом 4] 166 Mesa Plateau F[биом 3] M[биом 1] Столовая гора — плато Л[биом 4] Г[биом 2]
39 Mesa Plateau Столовая гора — плато 167 Mesa Plateau M[биом 1] Столовая гора — плато Г[биом 2]


В предварительных сборках 1.7 добавили новые биомы и новые нововведения для биомов, и это будет основной частью World Generator Update.

Нововведения

  • Изменения некоторых биомов.
    • Изменение океана.
      • По площади они стали меньше.
      • Дно покрыто гравием.
    • Изменение болота.
      • Трава стала зеленее.
      • Мелководная часть покрыта грязью в шахматном порядке.
  • Биомы введены в четыре основные категории:
    • Заснеженные;
    • Холодные;
    • Средние;
    • Сухие/тёплые.
  • Улучшение генерации биомов рядом друг с другом.

Новые биомы

Название Описание Изображение
Столовые горы
Mesa
Биом, в основном состоит из обожжённой глины различных цветов. Растут сухие кусты. Файл:Глиняные горы.png
Большая тайга
Mega Taiga
Биом, в котором поверхность покрыта не травой, а подзолом. Растут грибы, папоротники и сухие кусты. На поверхности генерируются структуры из замшелого булыжника. Растут хвойные деревья, шириной стволов 2 на 2 блока и большие по высоте. В биоме спаунятся волки. Секвойный лес
Саванна
Savanna
Биом с ровной поверхностью. Растут акации. Генерируются деревни NPC. В биоме спаунятся лошади. Как и в пустыне, отсутствуют осадки. Файл:Savanna2.png
Тёмный лес
Roofed Forest
Биом с растущими тёмными деревьями, шириной 2 на 2 блока.Иногда растут берёзы и огромные грибы. Файл:Крытый лес.png
Берёзовый лес
Birch Forest
Биом, в котором растут только берёзы. Берёзовый лес

Новые варианты биомов

Некоторые биомы теперь имеют необычные/редкие варианты.

Название Описание Изображение
Тайга
Тайга без снега
Taiga
Данный вариант тайги теперь встречается чаще, чем заснеженный. Снег генерироваться не будет. Файл:Тайга без снега.png
Лес
Цветочный лес
Flower Forest
Вариант обычного леса, в котором растёт огромное количество различных цветов. Цветочный лес
Равнина
Подсолнечная равнина
Sunflower Plains
Вариант равнины, в котором растёт огромное количество подсолнечников. Файл:Подсолнечная равнина.png
Горы
Горы+
Extreme Hills+
Вариант горного биома, в котором растут хвойные деревья и, начиная с высоты в 100 блоков, генерируется снег. Файл:Экстремальные холмы.png
Тундра
Ледники
Ice Plains Spikes
Вариант тундры, в которых генерируются структуры из плотного льда. Файл:Ледники.png
Океан
Глубокий океан
Deep Ocean
Вариант океана, который в 2 раза глубже, чем обычный тип. Дно в основном состоит из гравия. Глубокий океан

Новые технические биомы

Название Описание Изображение
Каменный пляж
Stone Beach
Технический биом, который в основном состоит из камня. Он встречается на склоне горы или холма. Первоначальное название данного биома — утёс. Файл:Утёс.png
Холодный пляж
Cold Beach
Технический биом, встречается около биома заснеженной категории. Состоит из песка, покрытого снегом. Файл:Снежный пляж.png

Также планируется добавление новых типов холмов (например, в саваннах).

Галерея

Эффекты

  • Цвет неба, воды, травы и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
  • Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
  • С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного "мягче".

См. также

Примечания