Тип |
Инструменты |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Возобновляемый |
Да |
Стоимость продажи |
1 за 20 |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление | |
Номер |
dec: 421 hex: 1A5 bin: 110100101 |
Текстовый идентификатор |
name_tag |
“ |
|
„ | |
— Dinnerbone[1] |
Бирка, или ярлык (англ. Name Tag) — предмет, позволяющий игроку переименовывать мобов.
Получение[]
Торговля[]
Одну бирку можно купить у жителя-библиотекаря за 20-22 изумрудов.
Рыбалка[]
Бирку можно поймать на рыбалке в качестве сокровища.
Натуральная генерация[]
Бирки могут быть найдены в сундуках в сокровищницах (27.9 %), в лесных особняках (28.3 %), в вагонетках с сундуками в заброшенных шахтах (42,3 %) и в сундуках древнего города (16.1 %) в количестве 1.
Использование[]
Сначала нужно переименовать бирку в требуемое имя на наковальне. После этого нужно щелкнуть ПКМ на моба, держа бирку в руке, тогда он получит имя. После использования бирка исчезает. Новое имя заменит существующее. Таким способом можно называть всех мобов, в том числе враждебных, за исключением Дракона Края. Имя будет появляться над головой моба, когда на него наведён курсор.
Помимо чисто декоративных целей, переименование моба биркой запрещает мобу деспауниться и оставляет его в игровом мире. Это может быть полезно при строительстве ферм, где используются враждебные мобы, которые не будут деспауниться, если игрок выгрузит эти чанки. Помимо бирки для этих целей годятся лодки и вагонетки, в которые необходимо поймать моба, чтобы тот не деспаунился. При включении мирной сложности, враждебные мобы исчезают, даже если были названы.
Переименовать лошадь можно сидя на ней. После первого щелчка ПКМ игрок сядет на лошадь, второй щелчок переименует её. Также можно переименовать лошадь, находясь в воде на глубине более двух блоков.
Переименовать жителя можно тремя способами. Нужно присесть (зажать ⇧ Shift), иначе откроется окно торговли. Или же нужно, чтобы другой игрок начал торговлю, после чего можно будет переименовать жителя как любого другого моба, также это можно сделать, если находиться в портале Нижнего мира и до телепортации нажать биркой на жителя. Можно переименовать ребёнка.
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16b | Бирки добавлены в игру. Теперь можно найти в сундуках сокровищниц. | |||
13w25a | Мобы с именами Grumm или Dinnerbone будут перевёрнуты. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Бирка может быть поймана в качестве сокровища во время рыбалки. | |||
1.7.4 | 13w48b | Овцы с именами jeb_ будут переливаться разными цветами. | |||
1.8 | 14w02a | Можно купить бирки у библиотекарей за 20-22 изумрудов. | |||
14w27a | Кролики с именами Toast получат другую, уникальную чёрно-белую текстуру. | ||||
1.9 | 15w44a | Теперь можно найти в вагонетках с сундуками заброшенных шахтах. | |||
Снизилось среднее количество бирок на сундук в сокровищницах. | |||||
1.11 | 16w39a | Теперь можно найти в сундуках лесных особняков. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.15.0 | build 1 | Добавлены бирки, и новая кнопка действия "Имя". | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Бирки добавлены в игру. |
Интересные факты[]
- Если переименовать моба в Dinnerbone или Grumm, то его модель перевернётся[2].
- Но если назвать попугая Dinnerbone или Grumm, а затем посадить на плечо, то, сидя на игроке, он будет отображаться в обычном (неперевернутом) виде.
- Если переименовать овцу в jeb_, то она станет радужной, переливаясь всеми возможными цветами. Но если её постричь, шерсть будет изначального цвета овцы.
- Если переименовать кролика в «Toast», то он получит уникальную текстуру, которой нет у обычных кроликов, поведение не изменится.
- Если переименовать поборника в «Johnny», то он начнёт нападать на всех мобов, которых видит (за исключением вызывателей, иллюзоров, разбойников, гастов и других поборников).
- В качестве альтернативы бирки, можно переименовать яйцо призывания моба на наковальне и заспаунить моба.
- Если переименовать рыбу в ведре с помощью наковальни и выпустить её, выпущенная рыба будет иметь название, как будто её переименовали с помощью бирки.
- Бирка является аналогом медальона из модификации Mo'Creatures.
- С помощью бирки, моба можно назвать любым именем, кроме оригинального названия бирки в языковом файле.
- Если во время переименования бирки изменить язык игры на любой другой, то бирку можно будет назвать «Бирка».
- Переименовывать можно любых мобов из любых модов.
- Если переименовать иссушителя, то новое имя будет отображаться над его полосой здоровья.
- Бирка напоминает Именной ярлык из магазина Mann Co. игры Team Fortress 2.
- Бродячего торговца нельзя удержать в мире никакими способами, он в любом случае деспаунится.
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Бирка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея[]
Переименованный с помощью бирки крипер
Переименованный иссушитель
Переименованная курица
Переименованная и перевёрнутая корова
Овца по имени «Бирка»
Кролик по имени «Toast»
Переименованный попугай Кеша.
Переименованный и перевернутый с помощью бирки попугай.