Тип |
Инструменты |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление |
13w16b (1.6) |
Номер |
dec: 421 hex: 1A5 bin: 110100101 |
Бирка, или ярлык — предмет, с помощью которого можно дать мобу имя. Найти её можно только в натуральных структурах (например, в сокровищницах).
Использование
Переименовав бирку на наковальне, можно щелкнуть правой кнопкой мыши на моба, держа бирку в руке, и моб получит имя. При использовании бирка тратится. Новое имя заменит существующее.
Таким способом можно называть всех мобов, в том числе враждебных, за исключением Дракона Края и деревенских жителей (при попытке переименования открывается окно торговли). Зато можно переименовывать детей деревенских жителей. Имя будет появляться над головой моба, когда на того наведён курсор.
Чтобы переименовать лошадь, нужно сесть на нее. После первого щелчка игрок сядет на лошадь, второй щелчок ПКМ по лошади переименует ее.
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | |||||
1.7 |
Факты
- Если переименовать моба в Dinnerbone или Grumm, то его модель перевернется[1].
- Бирка является аналогом медальона из мода Mo'Creatures.
- С помощью бирки моба можно назвать любым именем, кроме оригинального названия бирки в языковом файле.
- Переименовывать можно любых мобов из любых модов.
- Переименованные враждебные мобы не деспаунятся, за исключением мирной сложности.
- Если переименовать иссушителя, то новое имя будет отображаться и над его полосой здоровья.
- Бирка напоминает Именной ярлык из магазина Mann Co. игры Team Fortress 2.
Галерея
Переименованный с помощью бирки крипер
Переименованный иссушитель
Переименованная курица
Переименованная и перевернутая корова