Minecraft Wiki
Nefest (обс. | вклад)
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
(→‎Bedrock Edition: Обновлено содержание.)
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
(не показана 21 промежуточная версия 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Переписать}}
 
{{Переписать}}
[[Файл:Блоки.png|460px|thumbnail|Все блоки в Minecraft [[1.16.4|Java Edition 1.16.4]]]]
+
[[Файл:Блоки.png|460px|thumbnail|Все блоки в Minecraft [[1.16.5|Java Edition 1.16.5]]]]
'''Блоки''' — это фундаментальные объекты, в большинстве случаев представляющие собой кубы, из которых состоит [[игровой мир]] и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровом мире. Некоторые блоки нельзя собрать ([[коренная порода]], [[Рамка портала Края|портал в край]], [[Блок портала Нижнего мира|портал в Нижний мир]]), а некоторые даже разрушить(коренная порода, [[вода]], [[лава]]).
+
'''Блоки''' — это фундаментальные объекты, в большинстве случаев представляющие собой кубы, из которых состоит [[игровой мир]] и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровом мире. Некоторые блоки нельзя собрать ([[Рамка портала Края|портал в край]], [[Блок портала Нижнего мира|портал в Нижний мир]]), а некоторые — даже разрушить ([[коренная порода]], [[вода]], [[лава]]).
   
 
== Внешний вид ==
 
== Внешний вид ==
Все стороны большей части блоков имеют текстуры с разрешением 16×16 пикселей, а объём полного блока пропорционален одному кубическому метру.<ref> {{Tumblr|notch|422515389}}</ref> Большинство блоков являются статическими, однако [[вода]], [[лава]], [[Поршень|поршни]] и другие блоки могут изменять своё местоположение при определённых обстоятельствах.
+
Все стороны большей части блоков имеют текстуры с разрешением 16×16 пикселей, а объём полного блока равен одному кубическому метру.<ref> {{Tumblr|notch|422515389}}</ref> Большинство блоков являются статическими, однако [[вода]], [[лава]], [[Поршень|поршни]] и некоторые другие блоки могут изменять своё местоположение при определённых обстоятельствах.
   
 
== Типы блоков ==
 
== Типы блоков ==
На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая [[воздух]], источники воды и лавы, различные типы [[Древесина|древесины]], [[Нажимная плита|нажимных плит]], и [[Ступени|ступеней]], [[Шерсть|шерсти]] и т. д.). В статье [[Нумерация данных]] представлен полный список блоков и их ID.
+
На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая [[воздух]], источники воды и лавы, различные типы [[Древесина|древесины]], [[Нажимная плита|нажимных плит]], [[Ступени|ступеней]], [[Шерсть|шерсти]] и т. д.).
   
Самая простая классификация блоков — классификация на натуральные и рукотворные блоки. Натуральные блоки — это те блоки, которые генерируются при создании мира и не могут быть созданы игроком. Рукотворные — блоки, имеющие крафт, по которому игрок может создать данный блок у себя в инвентаре или с помощью верстака. В то же время рукотворные блоки могут быть сгенерированы при создании мира в деревнях, сокровищницах, крепостях, шахтах, городах Края, данжах и фортах разбойников.
+
Самая простая классификация блоков — классификация на натуральные и рукотворные. Натуральные блоки — это те, которые генерируются при создании мира. Рукотворные же блоки не встречаются в природе, но имеют [[крафт]], с помощью которого игрок может создать его у себя в [[Инвентарь|инвентаре]] или с помощью [[верстак]]а. В то же время рукотворные блоки могут быть сгенерированы при создании мира в [[деревня]]х, [[сокровищница]]х, [[Крепость|крепостях]], [[шахта]]х, [[Город Края|городах Края]] и [[Аванпост разбойников|аванпостах разбойников]].
   
 
=== Технические блоки ===
 
=== Технические блоки ===
 
{{Main|Технические блоки}}
 
{{Main|Технические блоки}}
'''Технические блоки''' — это функциональные блоки, которые неразрывно связаны с другими блоками. Данные блоки не могут быть получены в режиме [[Выживание|выживания]] без применения [[Команды консоли|команд консоли]] и/или сторонних [[Модификация|модификаций]]. Более того, многие технические блоки не могут быть получены даже с помощью специальных команд. При получении данные блоки обычно имеют отсутствующую текстуру: {{ИнвСпрайт|Блок с отсутствующей текстурой}}.
+
'''Технические блоки''' — это функциональные блоки, которые неразрывно связаны с другими. Они не могут быть получены в режиме [[Выживание|выживания]] без применения [[Команды консоли|команд консоли]] и/или сторонних [[Модификация|модификаций]]. Более того, многие технические блоки не могут быть получены даже с помощью специальных команд. При получении они обычно имеют отсутствующую текстуру: {{ИнвСпрайт|Блок с отсутствующей текстурой}}.
   
 
== Bedrock Edition ==
 
== Bedrock Edition ==
В [[Bedrock Edition]] есть несколько блоков, существующих исключительно в данном издании: [[Файл:Glowing Obsidian.png|32px|Пылающий обсидиан]] [[Файл:Ядро реактора Нижнего мира.png|32px|Ядро реактора Нижнего мира]]. Они использовались раньше, но теперь никак не используются в игре в настоящее время.
+
В [[Bedrock Edition]] есть несколько блоков, которые отсутствуют в других изданиях: [[Файл:Glowing Obsidian.png|32px|Пылающий обсидиан]] [[Файл:Ядро реактора Нижнего мира.png|32px|Ядро реактора Нижнего мира]]. Они использовались раньше, сейчас получить их можно только с помощью сторонних программ.
   
 
== Расположение блоков ==
 
== Расположение блоков ==
   
 
=== Обычный мир ===
 
=== Обычный мир ===
В произвольно [[Генерация карты|генерируемом]] стандартном [[Верхний мир|игровом мире]] вы можете найти многие блоки, в том числе: [[воздух]], [[камень]], [[дёрн]], [[снег]], [[Земля|землю]], [[Жидкости|жидкости (источники и течения воды и лавы)]], [[песок]], [[песчаник]], [[Угольная руда|угольную]], [[Железная руда|железную]], [[Золотая руда|золотую]], [[Алмазная руда|алмазную]], [[Красная руда|красную]], [[Изумрудная руда|изумрудную]] и [[Лазуритовая руда|лазуритовую]] руды, [[Коренная порода|коренную породу]], 3 типа [[лёд|льда]] (добавленные в Aquatic Update [[1.13]]), 6 типов [[Древесина|древесины]] ([[Обтёсанное бревно|оттесанной]], встречающейся в [[Деревня|деревнях]] после [[1.14]]) и [[Листва|листвы]], [[кактус]]ы, [[сахарный тростник]], [[Тыква|тыквы]], [[арбуз]]ы, различные [[цветы]], коричневые и красные [[грибы]], [[Высокая трава|высокую траву]] и многое другое.
+
В произвольно [[Генерация карты|генерируемом]] стандартном [[Верхний мир|игровом мире]] вы можете найти многие блоки: [[воздух]], [[камень]], [[дёрн]], [[снег]], [[Земля|землю]], [[жидкости]] (источники и течения [[Вода|воды]] и [[Лава|лавы]]), [[песок]], [[песчаник]], [[Угольная руда|угольную]], [[Железная руда|железную]], [[Золотая руда|золотую]], [[Алмазная руда|алмазную]], [[Красная руда|красную]], [[Изумрудная руда|изумрудную]] и [[Лазуритовая руда|лазуритовую]] руды, [[Коренная порода|коренную породу]], 3 типа [[лёд|льда]] (добавленные в Aquatic Update [[1.13]]), 6 типов [[Древесина|древесины]] (в том числе [[Обтёсанное бревно|обтёсанной]], встречающейся в [[деревня]]х после [[1.14]]) и [[Листва|листвы]], [[кактус]]ы, [[сахарный тростник]], [[Тыква|тыквы]], [[арбуз]]ы, различные [[цветы]], коричневые и красные [[грибы]], [[Высокая трава|высокую траву]] и многое другое.
   
[[Обсидиан]] можно встретить в природе, но он редко образуется при генерации мира. Чаще всего он образуется, когда поток воды попадает на источник лавы, так же можно встретить при генерации [[Разрушенный портал Нижнего мира|разрушенного портала]].
+
[[Обсидиан]] можно встретить в природе, но он редко образуется при генерации мира. Чаще всего он появляется, когда поток воды попадает на источник лавы, но его также можно встретить при генерации [[Разрушенный портал Нижнего мира|разрушенного портала]].
   
 
==== Натуральные структуры обычного мира ====
 
==== Натуральные структуры обычного мира ====
В [[сокровищница]]х вы сможете найти [[булыжник]], [[замшелый булыжник]], [[спаунер]]ы, [[сундук]]и. После [[Adventure Update]] в [[Натуральные структуры|натуральных структурах]] встречаются блоки, которые [[игрок]] может только создать, но не найти в природе: [[доски]], [[забор]], [[каменный кирпич]], [[книжный шкаф]], [[паутина]], различные [[ступени]], [[Плита|плиты]] и [[Кнопка|кнопки]].
+
В [[сокровищница]]х вы можете найти [[булыжник]], [[замшелый булыжник]], [[спаунер]]ы, [[сундук]]и. После [[Adventure Update]] в [[Натуральные структуры|натуральных структурах]] встречаются блоки, которые [[игрок]] может только создать, но не найти в природе: [[доски]], [[забор]], [[каменный кирпич]], [[книжный шкаф]], [[паутина]], различные [[ступени]], [[Плита|плиты]] и [[Кнопка|кнопки]].
   
 
[[Подводная крепость]], добавленная в версии [[1.8]], состоит из блоков, которые больше нигде не встречаются: [[призмарин]], [[тёмный призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[морской фонарь]].
 
[[Подводная крепость]], добавленная в версии [[1.8]], состоит из блоков, которые больше нигде не встречаются: [[призмарин]], [[тёмный призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[морской фонарь]].
   
 
=== Нижний мир ===
 
=== Нижний мир ===
Блоки [[Песок душ|песка душ]], почвы душ [[нилий|багрового и искажённого нилия]], [[светокамень|светокамня]], [[Адский камень|адского камня]], [[Кварцевая руда Нижнего мира|кварцевой руды]] находятся только в [[Нижний мир|Нижнем мире]], куда можно попасть через [[Портал Нижнего мира|портал в Нижний мир]]. В [[Адская крепость|адской крепости]] можно найти [[блок адского кирпича]], [[адский забор]], [[адские ступени]], сундуки на углах коридоров крепости. Также только в этом измерении можно найти [[Кварцевая руда Нижнего мира|кварцевую руду]], [[древние обломки]] и с [[20w11a]] свой вариант [[золотая руда|золотой руды]].
+
Блоки [[Песок душ|песка душ]], [[Почва душ|почвы душ]], [[Нилий|багрового и искажённого нилия]], [[Светокамень|светокамня]], [[Адский камень|адского камня]] находятся только в [[Нижний мир|Нижнем мире]], куда можно попасть через [[Портал Нижнего мира|портал]]. В [[Адская крепость|адской крепости]] можно найти [[блок адского кирпича]], [[адский забор]], [[адские ступени]], сундуки на углах коридоров крепости. Также только в этом измерении можно найти [[Кварцевая руда Нижнего мира|кварцевую руду]], [[древние обломки]], [[Золотая руда Нижнего мира|особый вариант золотой руды]], [[цепь]], [[чернокамень]], [[огонь душ]], [[факел с огнём душ]], [[фонарь с огнём душ]], [[базальт]] и другие блоки.
   
 
=== Край ===
 
=== Край ===
Ранее в [[Край|Крае]] можно было найти только два вида уникальных блоков: [[камень Края]] и [[яйцо дракона]]. С обновлением [[1.9]] в Крае появились [[Город Края|города Края]], которые состоят из [[Каменный кирпич Края|каменных кирпичей Края]], [[Пурпурный блок|пурпурных блоков]], [[Пурпурные ступени|пурпурных ступеней]], пурпурных полублоков, [[Голова дракона|голов дракона]], [[Стержень Края|стержней Края]], а также деревьев коруса.
+
Ранее в [[Край|Крае]] можно было найти только два вида уникальных блоков: [[камень Края]] и [[яйцо дракона]]. С обновлением [[1.9]] в Крае появились [[Город Края|города]], которые состоят из [[Каменный кирпич Края|каменных кирпичей Края]], [[Пурпурный блок|пурпурных блоков]], [[Пурпурные ступени|пурпурных ступеней]], пурпурных плит, [[Голова дракона|голов дракона]], [[Стержень Края|стержней Края]], а также деревьев [[Растение коруса|коруса]].
   
В то же время в Крае на главном острове в большом количестве генерируется обсидиан  [[Обсидиановый столб|обсидиановые столбы]].
+
В то же время в Крае на главном острове в большом количестве генерируется [[обсидиан]] в составе [[Обсидиановый столб|обсидиановые столбы]].
   
 
== Взаимодействие блоков ==
 
== Взаимодействие блоков ==
   
 
=== Гравитация ===
 
=== Гравитация ===
Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки как [[песок]] (в том числе и красный), [[гравий]], [[наковальня]], [[цемент]], [[яйцо дракона]] или [[строительные леса]] (при [[Строительные леса|особых условиях]]) всё же действует сила тяжести и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе, но если с ними начать взаимодействовать (Например: уничтожить блок рядом), то они упадут вниз на ближайший твёрдый блок. Если рядом сгенерировалось много «висячих» блоков, то при взаимодействии получится цепная реакция. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на [[:Категория:Нетвёрдые блоки|нетвёрдый блок]] ([[рельсы]], [[факел]], [[рычаг]] и т. д.), то падающий блок выпадет в виде предмета.
+
Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки, как [[песок]] (в том числе и красный), [[гравий]], [[наковальня]], [[цемент]], [[яйцо дракона]] или [[строительные леса]] (при особых условиях) всё же действует сила тяжести, и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе. В этом случае они будут продолжать висеть, пока соседний блок не будет изменён, например, уничтожен. Если рядом сгенерировалось много «висячих» блоков, то при взаимодействие с одним из них вызовет цепную реакцию, и все блоки обвалятся. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на [[:Категория:Нетвёрдые блоки|нетвёрдый блок]] ([[рельсы]], [[факел]], [[рычаг]] и т. д.), то падающий блок будет уничтожен и выпадет в виде предмета.
   
 
=== С жидкостями ===
 
=== С жидкостями ===
Блок [[Вода|воды]] или [[Лава|лавы]] будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки: всё деревянное и т. д. — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве дропа.
+
Блок [[Вода|воды]] или [[Лава|лавы]] будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки — [[доски]], [[шерсть]], [[листва]] и другие — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве дропа.
  +
 
При падении в воду или при соприкосновении с ней блок [[цемент]]а превращается в блок [[бетон]]а.
 
При падении в воду или при соприкосновении с ней блок [[цемент]]а превращается в блок [[бетон]]а.
  +
Также жидкости могут [[Жидкости#Взаимодействие жидкостей|взаимодействовать]] друг с другом, образуя блок.
 
  +
Также жидкости могут [[Жидкости#Взаимодействие жидкостей|взаимодействовать]] друг с другом, образуя [[камень]] или [[обсидиан]], а начиная с версии [[1.13]] течению воды не препятствуют неполные блоки, такие как [[плиты]], [[ступени]], [[таблички]], [[строительные леса]] и другие.
   
 
=== С игроком ===
 
=== С игроком ===
   
 
==== Выживание и Хардкор ====
 
==== Выживание и Хардкор ====
Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Большинство каменных и железных блоков возможно добыть исключительно с помощью кирки. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом [[Поршень|поршни]], в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.
+
Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Многие каменные и железные блоки возможно добыть исключительно с помощью [[Кирка|кирки]]. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом [[Поршень|поршни]], в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.
   
Если блок имеет инвентарь ([[сундук]], [[печь]], [[воронка]], [[бочка]] и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключение (блок дропается с содержимым внутри): [[шалкеровый ящик]] и [[сундук Края]].
+
Если блок имеет инвентарь ([[сундук]], [[печь]], [[воронка]], [[бочка]] и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключениями являются [[шалкеровый ящик]] (содержимое остаётся внутри) и [[сундук Края]].
   
 
Некоторые блоки могут наносить урон игроку и даже убить его при соприкосновении с ними: [[кактус]]ы, [[лава]], [[магма]], [[ягодный куст]].
 
Некоторые блоки могут наносить урон игроку и даже убить его при соприкосновении с ними: [[кактус]]ы, [[лава]], [[магма]], [[ягодный куст]].
   
[[Роза иссушения]] может иссушать мобов и игроков находящихся в блоке с ней (сама роза не может наносить урон).
+
[[Роза иссушения]] может иссушать мобов (кроме [[Скелет-иссушитель|скелета-иссушителя]] и [[визер]]а) и игроков, находящихся рядом с ней (сама роза не может наносить урон).
   
 
Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: [[коренная порода]], [[командный блок]], [[барьер]], [[рамка портала Края]], [[структурный блок]].
 
Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: [[коренная порода]], [[командный блок]], [[барьер]], [[рамка портала Края]], [[структурный блок]].
   
Некоторые блоки нельзя установить на определённый тип блоков: нельзя посадить [[гриб]] на блок, отличный от [[Мицелий|мицелия]], либо [[Земля|земли]] без достаточного уровня света, [[семена]] — на невспаханную землю и т. п. При этом при создании мира могут сгенерироваться грибы, [[дёрн]] или [[цветы]] на блоке [[Земля|земли]] без травы или даже на [[Камень|камне]].
+
Некоторые блоки можно установить только в определённые места: нельзя посадить [[гриб]] на блок, отличный от [[Мицелий|мицелия]], либо [[Земля|земли]] без достаточного уровня света, [[семена]] — на невспаханную землю и т. п. При этом при создании мира могут сгенерироваться грибы, [[дёрн]] или [[цветы]] на блоке [[Земля|земли]] без травы или даже на [[Камень|камне]].
   
 
==== Приключение ====
 
==== Приключение ====
В режиме [[Приключение|приключения]] игрок не может разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако, можно взаимодействовать с объектами). У создателей карт теперь появилась возможность, используя [[команды консоли]], выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только на определённые блоки. До версии [[1.8]] игрок мог ставить любые блоки, но ломать мог только инструментами, предназначенными для этого.
+
В режиме [[Приключение|приключения]] игрок не может разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако можно взаимодействовать с объектами). У создателей карт есть возможность, используя [[команды консоли]], выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только в определённых местах. До версии [[1.8]] игрок мог ставить любые блоки, но ломать их мог только инструментами, предназначенными для этого.
   
 
==== Творчество ====
 
==== Творчество ====
В режиме [[Творчество|творчества]] игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезнет, и не попадёт в инвентарь.
+
В режиме [[Творчество|творчества]] игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезнет и не попадёт в инвентарь.
   
 
==== Наблюдение ====
 
==== Наблюдение ====
В режиме [[Наблюдение|наблюдения]] игрок никак не может взаимодействовать с блоками (хотя имеется возможность просмотра инвентаря блока). Более того, игрок способен проходить сквозь них.
+
В режиме [[Наблюдение|наблюдения]] игрок никак не может взаимодействовать с блоками (хотя имеется возможность просмотра его инвентаря). Более того, игрок способен проходить сквозь них.
   
 
== История блоков ==
 
== История блоков ==
 
В ранних версиях [[Survival Test]] игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: [[ТНТ]], [[Земля|землю]], [[булыжник]], [[доски]], [[Золотой блок|блоки золота]], [[Железный блок|блоки железа]], каменные плиты и белую [[шерсть]].
 
В ранних версиях [[Survival Test]] игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: [[ТНТ]], [[Земля|землю]], [[булыжник]], [[доски]], [[Золотой блок|блоки золота]], [[Железный блок|блоки железа]], каменные плиты и белую [[шерсть]].
   
С версии [[Indev]] игрок получил возможность [[крафт]]а, что позволяет создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, [[ступени]], верстаки, книжные шкафы, печи и многие другие. Все руды могут быть найдены в нижних слоях игрового мира.
+
С версии [[Indev]] игрок получил возможность [[крафт]]а, что позволило ему создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, [[ступени]], [[верстак]]и, [[Книжный шкаф|книжные шкафы]], [[Печь|печи]] и многие другие. Все [[руды]] могут быть найдены в нижних слоях игрового мира.
Блоки также встречаются в данжах, в [[деревня]]х, [[Подводная крепость|морских крепостях]], [[аванпост разбойников|аванпостах разбойников]] и т. д.
+
Блоки также встречаются в [[данж]]ах, [[деревня]]х, [[Подводная крепость|подводных крепостях]], [[аванпост разбойников|аванпостах разбойников]] и т. д.
   
 
В [[Творчество|Творчестве]] игрок может устанавливать любые блоки. При помощи команды {{cmd|give}} можно получать любые блоки.
 
В [[Творчество|Творчестве]] игрок может устанавливать любые блоки. При помощи команды {{cmd|give}} можно получать любые блоки.
   
== Классификация блоков по типам их взаимодействия ==
+
== Классификация блоков ==
Описание некоторых типов классификаций:
 
1) стандартное деление:
 
{|class="wikitable"
 
! colspan="2"|материя
 
|-
 
|Природное
 
|Искусственное (крафтится)
 
|}
 
Читай выше.
 
 
2) по основному состоянию блока:
 
 
{|class="wikitable" style="width: 800px"
 
{|class="wikitable" style="width: 800px"
  +
! Класс
! colspan="2"|материя
 
  +
! Описание
!| примеры
 
  +
! Примеры
 
|-
 
|-
|Твёрдые
+
| Твёрдые
  +
| Самый распространённый и многочисленный тип блоков. Твёрдые блоки различаются по твёрдости (скорость добычи), [[Прозрачность|прозрачности]], светимости, [[Взрывоустойчивость|взрывоустойчивости]]; могут быть сыпучими и горючими.
|Самый распространённый и многокомпонентный тип блоков. Характерной особенностью является частичная или полная стабильность формы блока. Твёрдые блоки состоят из множество групп блоков, обладающих особыми физ свойствами, что и делает этот тип блоков базовым в игре, а тип жидкостей — лишь реалистичным дополнением. В игре твёрдым телам присущи следующие свойства: Упругость (слизь имеет отличительную упругость), хрупкость-твёрдость (скорость и методология добычи), масса (только как параметр разделения твёрдых блоков на подвижные-неподвижные и сыпучие-частично сыпучие или участвуют в гравитационном взаимодействии), свойства возникающие при взаимодействии с другими типами (стабильность формы при взаимодействии с жидкостью, плазмой)
 
|Булыжник, камень, дерево, слизь, песок, бедрок
+
| [[Булыжник]], [[камень]], [[древесина]], [[Блок слизи|слизь]], [[песок]], [[бедрок]]
 
|-
 
|-
|Жидкие
+
| Жидкие
  +
| Этот тип блоков отличается от остальных своей «текучестью». Рядом с источником жидкости появляются блоки течения, которые, в свою очередь, также создают рядом с собой течения. Чем дальше от источника, тем слабее становятся течения. Физика жидкостей в игре значительно отличается реальной физики: не сохраняется её объём, источник может быть размещён даже в воздухе, при этом из этого места вниз будет бесконечно долго опускаться столб жидкости. Жидкости могут отличаться вязкостью. Кроме того, в разных [[биом]]ах различается цвет [[Вода|воды]].
|Тип блоков, являющийся составным типом блоков, т.е является не единым блоком, а состоит из нескольких, удовлетворяющих условиям непрерывности и некоторым свойствам. Сохранение объёма в общем случае не выполняется, а скорее этот тип блоков имеет природу источника потока элементов жидкости с ограничениями, для реалистичности.
 
 
| [[Вода]], [[лава]]
 
Жидкие блоки обладают свойствами текучести, вязкости, поверхностного натяжения (если рассматривать кувшинки) ± смачивание (всё-таки, блоки жидкости не растекаются бесконечно, а имеют физику, схожую с каплям).
 
 
Вообще говоря, в игре сделана попытка различать воду по солёности, оттенку и составу в целом (цвет воды в некоторых биомах отличный).
 
|Вода, лава
 
 
|-
 
|-
|Нетвёрдые
+
| Нетвёрдые
  +
| Нетвёрдые блоки могут рассматриваться как разновидность твёрдых. Большинство из них позволяют игроку и [[моб]]ам проходить сквозь себя и легко разрушаются, например, при взаимодействии с жидкостью.
|Вообще говоря, это подтип твёрдых блоков, которые при любом взаимодействии теряют форму (ломаются\дропаются). То есть их форма в высшей степени не стабильна, однако, она существует, в отличие от жидкости.
 
|Факел, трава, лоза, цветы, рельсы, паутина (особый случай блока. Он не твёрдый и имеет вязкость, однако это не жидкость), редстоун и редстоун компоненты (плиты, рычаги, кнопки…), снег, голова, горшок.
+
| [[Факел]], [[трава]], [[лианы]], [[цветы]], [[рельсы]], [[паутина]] (способна замедлять сущности), [[красная пыль]] и механизмы ([[нажимные пластины]], [[рычаг]]и, [[Кнопка|кнопки]] и другие), [[Слой снега|снег]], [[голова]], [[цветочный горшок]].
 
|-
 
|-
|Плазменные
+
| Плазменные
|Особые блоки, которые, относятся к типу «природные», так как не крафтятся, более того, их нельзя получить с помощью команды. По сути, представляют собой больше явление (среду, окружение, поле сил), нежели блок. (Правда, портал на острова Края можно добыть с помощью бага/дюпа).
+
| Особые блоки, которые не могут быть [[Крафт|скрафчены]] или получены с помощью команд (существует баг, позволяющий получить [[портал Края]]). Представляют собой больше явления, нежели блоки.
|Порталы, воздух, пустота, луч маяка.
+
| [[Портал]]ы, [[воздух]], [[пустота]], луч маяка.
 
|}
 
|}
   
==== Подвижность твёрдых блоков ====
+
=== Подвижность твёрдых блоков ===
  +
Твёрдые блоки можно разделить на подвижные и неподвижные. Неподвижные, в свою очередь, могут быть абсолютно неподвижными или хрупкими в движении.
Класс Твёрдые, можно разбить на те блоки, что могут быть сдвинуты и те, что неподвижны. При этом, так же неподвижные делятся на абсолютно неподвижные и хрупкие в движении. Хрупкие в движении — это частично стабильные по форме блоки, которые ломаются/дропаются, при прямом или косвенном воздействии поршня (Например: тыква, кактус, кровать, дверь, колокол, листва, леса). Абсолютно неподвижные — блоки, которые игнорируют действие поршней, или не взаимодействуют с движущейся соприкасаясь слизью (Например: Бедрок, обсидиан, наковальня, костёр, улей, точило, кафедра, флаг, табличка, все виды печек и хранилищ, раздатчик, дроппер, зачаровальня, проигрыватель, обрамление портала Края и солнечная панель). При этом существуют особые блоки исключения, имеющие особые свойства:
 
 
Мёд — двигается поршнем, но в силу скользкости не приклеивается к слизи, аналогично терракота и стойка для брони (однако, это свойство явно не в силу скользкости). Сыпучие же блоки, недостаточно скользкие, чтоб не приклеиться, однако их способность к гравитации может вернуть их, если слизь передвинула их выше.
 
   
  +
* '''Подвижные блоки''' могут быть сдвинуты с места при момощи [[Поршень|поршня]] или [[Блок слизи|слизи]] (она обладает способностью «приклеивать» блоки к себе). Стоит отметить, что поршень не может сдвинуть более двенадцати блоков, включая склеенные слизью. К особым случаям можно отнести [[блок мёда]], [[Терракота|терракоту]] и [[Стойка для брони|стойки для брони]], которые могут быть сдвинуты поршнем, но не приклеиваются к слизи.
Все остальные — подвижны. Причём, отметим, что поршень может сдвинуть максимум 12 блоков, включая склеенных слизью.
 
  +
* '''Абсолютно неподвижные блоки''' игнорируют действие поршней, в связи с чем не могут быть сдвинуты им. Кроме того, они не прилипают к слизи. К таким блокам относятся [[коренная порода]], [[наковальня]], [[обсидиан]], [[костёр]] и некоторые другие.
  +
* '''Хрупки в движении блоки''' разрушаются при попытке сдвинуть их поршнем. Так себя ведут [[тыква]], [[кактус]], [[кровать]], [[дверь]] и другие.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
Файл:Technical Blocks.png|Все технические блоки [[Удалённый контент (Java Edition)|до]] обновления [[1.7.2]].
+
Файл:Technical Blocks.png|Все технические блоки [[Удалённый контент (Java Edition)|до]] обновления [[1.7.2]]
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Версия от 18:17, 17 февраля 2021

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Блоки

Все блоки в Minecraft Java Edition 1.16.5

Блоки — это фундаментальные объекты, в большинстве случаев представляющие собой кубы, из которых состоит игровой мир и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть собраны, преобразованы и установлены обратно в игровом мире. Некоторые блоки нельзя собрать (портал в край, портал в Нижний мир), а некоторые — даже разрушить (коренная порода, вода, лава).

Внешний вид

Все стороны большей части блоков имеют текстуры с разрешением 16×16 пикселей, а объём полного блока равен одному кубическому метру.[1] Большинство блоков являются статическими, однако вода, лава, поршни и некоторые другие блоки могут изменять своё местоположение при определённых обстоятельствах.

Типы блоков

На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая воздух, источники воды и лавы, различные типы древесины, нажимных плит, ступеней, шерсти и т. д.).

Самая простая классификация блоков — классификация на натуральные и рукотворные. Натуральные блоки — это те, которые генерируются при создании мира. Рукотворные же блоки не встречаются в природе, но имеют крафт, с помощью которого игрок может создать его у себя в инвентаре или с помощью верстака. В то же время рукотворные блоки могут быть сгенерированы при создании мира в деревнях, сокровищницах, крепостях, шахтах, городах Края и аванпостах разбойников.

Технические блоки

Основная статья: Технические блоки

Технические блоки — это функциональные блоки, которые неразрывно связаны с другими. Они не могут быть получены в режиме выживания без применения команд консоли и/или сторонних модификаций. Более того, многие технические блоки не могут быть получены даже с помощью специальных команд. При получении они обычно имеют отсутствующую текстуру: .

Bedrock Edition

В Bedrock Edition есть несколько блоков, которые отсутствуют в других изданиях: Пылающий обсидиан Ядро реактора Нижнего мира. Они использовались раньше, сейчас получить их можно только с помощью сторонних программ.

Расположение блоков

Обычный мир

В произвольно генерируемом стандартном игровом мире вы можете найти многие блоки: воздух, камень, дёрн, снег, землю, жидкости (источники и течения воды и лавы), песок, песчаник, угольную, железную, золотую, алмазную, красную, изумрудную и лазуритовую руды, коренную породу, 3 типа льда (добавленные в Aquatic Update 1.13), 6 типов древесины (в том числе обтёсанной, встречающейся в деревнях после 1.14) и листвы, кактусы, сахарный тростник, тыквы, арбузы, различные цветы, коричневые и красные грибы, высокую траву и многое другое.

Обсидиан можно встретить в природе, но он редко образуется при генерации мира. Чаще всего он появляется, когда поток воды попадает на источник лавы, но его также можно встретить при генерации разрушенного портала.

Натуральные структуры обычного мира

В сокровищницах вы можете найти булыжник, замшелый булыжник, спаунеры, сундуки. После Adventure Update в натуральных структурах встречаются блоки, которые игрок может только создать, но не найти в природе: доски, забор, каменный кирпич, книжный шкаф, паутина, различные ступени, плиты и кнопки.

Подводная крепость, добавленная в версии 1.8, состоит из блоков, которые больше нигде не встречаются: призмарин, тёмный призмарин, призмариновый кирпич и морской фонарь.

Нижний мир

Блоки песка душ, почвы душ, багрового и искажённого нилия, светокамня, адского камня находятся только в Нижнем мире, куда можно попасть через портал. В адской крепости можно найти блок адского кирпича, адский забор, адские ступени, сундуки на углах коридоров крепости. Также только в этом измерении можно найти кварцевую руду, древние обломки, особый вариант золотой руды, цепь, чернокамень, огонь душ, факел с огнём душ, фонарь с огнём душ, базальт и другие блоки.

Край

Ранее в Крае можно было найти только два вида уникальных блоков: камень Края и яйцо дракона. С обновлением 1.9 в Крае появились города, которые состоят из каменных кирпичей Края, пурпурных блоков, пурпурных ступеней, пурпурных плит, голов дракона, стержней Края, а также деревьев коруса.

В то же время в Крае на главном острове в большом количестве генерируется обсидиан в составе обсидиановые столбы.

Взаимодействие блоков

Гравитация

Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки, как песок (в том числе и красный), гравий, наковальня, цемент, яйцо дракона или строительные леса (при особых условиях) всё же действует сила тяжести, и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе. В этом случае они будут продолжать висеть, пока соседний блок не будет изменён, например, уничтожен. Если рядом сгенерировалось много «висячих» блоков, то при взаимодействие с одним из них вызовет цепную реакцию, и все блоки обвалятся. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на нетвёрдый блок (рельсы, факел, рычаг и т. д.), то падающий блок будет уничтожен и выпадет в виде предмета.

С жидкостями

Блок воды или лавы будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки — доски, шерсть, листва и другие — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве дропа.

При падении в воду или при соприкосновении с ней блок цемента превращается в блок бетона.

Также жидкости могут взаимодействовать друг с другом, образуя камень или обсидиан, а начиная с версии 1.13 течению воды не препятствуют неполные блоки, такие как плиты, ступени, таблички, строительные леса и другие.

С игроком

Выживание и Хардкор

Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Многие каменные и железные блоки возможно добыть исключительно с помощью кирки. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом поршни, в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.

Если блок имеет инвентарь (сундук, печь, воронка, бочка и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключениями являются шалкеровый ящик (содержимое остаётся внутри) и сундук Края.

Некоторые блоки могут наносить урон игроку и даже убить его при соприкосновении с ними: кактусы, лава, магма, ягодный куст.

Роза иссушения может иссушать мобов (кроме скелета-иссушителя и визера) и игроков, находящихся рядом с ней (сама роза не может наносить урон).

Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: коренная порода, командный блок, барьер, рамка портала Края, структурный блок.

Некоторые блоки можно установить только в определённые места: нельзя посадить гриб на блок, отличный от мицелия, либо земли без достаточного уровня света, семена — на невспаханную землю и т. п. При этом при создании мира могут сгенерироваться грибы, дёрн или цветы на блоке земли без травы или даже на камне.

Приключение

В режиме приключения игрок не может разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако можно взаимодействовать с объектами). У создателей карт есть возможность, используя команды консоли, выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только в определённых местах. До версии 1.8 игрок мог ставить любые блоки, но ломать их мог только инструментами, предназначенными для этого.

Творчество

В режиме творчества игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезнет и не попадёт в инвентарь.

Наблюдение

В режиме наблюдения игрок никак не может взаимодействовать с блоками (хотя имеется возможность просмотра его инвентаря). Более того, игрок способен проходить сквозь них.

История блоков

В ранних версиях Survival Test игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: ТНТ, землю, булыжник, доски, блоки золота, блоки железа, каменные плиты и белую шерсть.

С версии Indev игрок получил возможность крафта, что позволило ему создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, ступени, верстаки, книжные шкафы, печи и многие другие. Все руды могут быть найдены в нижних слоях игрового мира. Блоки также встречаются в данжах, деревнях, подводных крепостях, аванпостах разбойников и т. д.

В Творчестве игрок может устанавливать любые блоки. При помощи команды /give можно получать любые блоки.

Классификация блоков

Класс Описание Примеры
Твёрдые Самый распространённый и многочисленный тип блоков. Твёрдые блоки различаются по твёрдости (скорость добычи), прозрачности, светимости, взрывоустойчивости; могут быть сыпучими и горючими. Булыжник, камень, древесина, слизь, песок, бедрок
Жидкие Этот тип блоков отличается от остальных своей «текучестью». Рядом с источником жидкости появляются блоки течения, которые, в свою очередь, также создают рядом с собой течения. Чем дальше от источника, тем слабее становятся течения. Физика жидкостей в игре значительно отличается реальной физики: не сохраняется её объём, источник может быть размещён даже в воздухе, при этом из этого места вниз будет бесконечно долго опускаться столб жидкости. Жидкости могут отличаться вязкостью. Кроме того, в разных биомах различается цвет воды. Вода, лава
Нетвёрдые Нетвёрдые блоки могут рассматриваться как разновидность твёрдых. Большинство из них позволяют игроку и мобам проходить сквозь себя и легко разрушаются, например, при взаимодействии с жидкостью. Факел, трава, лианы, цветы, рельсы, паутина (способна замедлять сущности), красная пыль и механизмы (нажимные пластины, рычаги, кнопки и другие), снег, голова, цветочный горшок.
Плазменные Особые блоки, которые не могут быть скрафчены или получены с помощью команд (существует баг, позволяющий получить портал Края). Представляют собой больше явления, нежели блоки. Порталы, воздух, пустота, луч маяка.

Подвижность твёрдых блоков

Твёрдые блоки можно разделить на подвижные и неподвижные. Неподвижные, в свою очередь, могут быть абсолютно неподвижными или хрупкими в движении.

  • Подвижные блоки могут быть сдвинуты с места при момощи поршня или слизи (она обладает способностью «приклеивать» блоки к себе). Стоит отметить, что поршень не может сдвинуть более двенадцати блоков, включая склеенные слизью. К особым случаям можно отнести блок мёда, терракоту и стойки для брони, которые могут быть сдвинуты поршнем, но не приклеиваются к слизи.
  • Абсолютно неподвижные блоки игнорируют действие поршней, в связи с чем не могут быть сдвинуты им. Кроме того, они не прилипают к слизи. К таким блокам относятся коренная порода, наковальня, обсидиан, костёр и некоторые другие.
  • Хрупки в движении блоки разрушаются при попытке сдвинуть их поршнем. Так себя ведут тыква, кактус, кровать, дверь и другие.

Галерея

Примечания

См. также