Строительство

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Быстрое укрытие»)
Перейти к: навигация, поиск

Строительство — одна из неотъемлемых деятельностей, присутствующая в Minecraft. Данная статья содержит сопровождённую примерами подробную информацию о разновидностях сооружений, которая может помочь игрокам на различных этапах игрового процесса.

Жилищное строительство[править | править код]

Жилище — это сооружение, являющееся местом проживания игрока и/или животных. Стандартными назначениями жилища являются укрытие от враждебных мобов и хранение припасов. Материалы, используемые при строительстве, могут быть самыми разнообразными, соответственно, внешний вид построек тоже может сильно различаться.

Необходимо учесть, что для правильного жилища требуется ограждение из блоков, включая дверь[1], для защиты от враждебных мобов и источник света. В дальнейшем можно разместить необходимые функциональные блоки: верстак, печь и сундук.

Жилища делятся на 2 категории:

  • временного проживания;
  • постоянного проживания.

Временные жилища[править | править код]

Данные сооружения являются экстренными, они строятся в течение короткого промежутка времени и не требуют от игрока большого количества материалов. Основное предназначение временных жилищ — предоставить возможность пережить первую ночь. Кроме того, может возникнуть необходимость соорудить временное жилище в результате обнаружения большого скопления полезных ресурсов (например пещеры) или строительства жилища постоянного проживания.

Выгребная яма[править | править код]

В сетевой игре выгребная яма выглядит незаметно

Этот строительный проект невероятно прост: игроку достаточно прокопать под собой 3 блока и установить 1 блок сверху.

  • Требования: отсутствуют;
  • Длительность: 5—10 секунд;
  • Сложность: легко.
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов.
Недостатки
  • Можно пропустить рассвет (наличие любого прозрачного блока устраняет данный недостаток);
  • Сетевая игра: если игрок не успел присесть для скрытия сетевого имени, то грифер может убить игрока (например вылить ведро лавы).
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов.
Недостатки
  • Можно пропустить рассвет (наличие любого прозрачного блока устраняет данный недостаток);
  • Сетевая игра: если игрок не успел присесть для скрытия сетевого имени, то грифер может убить игрока (например вылить ведро лавы).

Вывод: исключительно для чрезвычайных ситуаций.

Дополнительно
  • При расширении можно установить кровать и верстак, если срок проживания продлевается.

Столб[править | править код]

Столб можно использовать как маяк

Столб представляет собой колонну 1×1 из 20—50 блоков. Для постройки столба не рекомендуется использовать подверженные гравитации блоки, например песок или гравий

  • Требования: 20—50 любых блоков;
  • Длительность: 10—30 секунд;
  • Сложность: легко.
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Хороший обзор местности;
  • Можно использовать в качестве маяка.
Недостатки
  • Мало места;
  • Нельзя провести время за чем-то полезным;
  • Существует вероятность упасть;
  • Неудобно атаковать враждебных мобов, особенно если столб очень высокий:
    • Скелет не стреляет на такую высоту, он не видит игрока на таком расстоянии.
    • Паук не залезет по 1 блоку, он не видит игрока на таком расстоянии.
  • Странник Края: если посмотреть на него, он может телепортироваться и сбить игрока.
  • На третью бессонную ночь могут прилететь фантомы и сбросить игрока со столба. Можно исправить, если поставить кровать.
  • Сетевая игра: такие постройки широко считаются неэстетичными, вплоть до того, что на серверах они часто бывают запрещены. Выглядит неэстетично.
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Хороший обзор местности;
  • Можно использовать в качестве маяка.
Недостатки
  • Мало места;
  • Нельзя провести время за чем-то полезным;
  • Существует вероятность упасть;
  • Неудобно атаковать враждебных мобов, особенно если столб очень высокий:
    • Скелет не стреляет на такую высоту, он не видит игрока на таком расстоянии.
    • Паук не залезет по 1 блоку, он не видит игрока на таком расстоянии.
  • Странник Края: если посмотреть на него, он может телепортироваться и сбить игрока.
  • На третью бессонную ночь могут прилететь фантомы и сбросить игрока со столба. Можно исправить, если поставить кровать.
  • Сетевая игра: такие постройки широко считаются неэстетичными, вплоть до того, что на серверах они часто бывают запрещены. Выглядит неэстетично.

Вывод: столбы приемлемы исключительно в чрезвычайных ситуациях в одиночной игре.

Дополнительно
  • При расширении можно установить кровать и верстак, если срок проживания продлевается.
  • В дальнейшем можно улучшить до полноценного маяка.

Ледяное жилище[править | править код]

В сетевой игре, среди ледяных шипов, данное жилище вряд ли будет обнаружено
Выкопанное помещение в ледяном шипе

Данное сооружение представляет собой небольшое помещение, выкопанное в ледяном шипе.

  • Требования: кирка;
  • Длительность: 30—60 секунд;
  • Сложность: легко.
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено.
Недостатки
  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Если не ставить знаки у этого жилища (вроде факела), его легко потерять среди остальных ледяных шипов;
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено.
Недостатки
  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Если не ставить знаки у этого жилища (вроде факела), его легко потерять среди остальных ледяных шипов;

Вывод: неплохое жилище для первой ночи.

Дополнительно
  • В дальнейшем данное сооружение можно улучшить до ледяного замка.
  • Есть похожий вариант с айсбергами на версии 1.13

Лачуга[править | править код]

Качество аналогичных построек у новичков длительное время остаётся непревзойдённым

Данное сооружение представляет собой небольшое жилище из блоков земли.

  • Требования: 1—2 стопки блоков земли;
  • Длительность: 30—60 секунд;
  • Сложность: легко.
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
Недостатки
  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Выглядит неэстетично.
  • Сетевая игра: аналогичные постройки часто подвергаются гриферству.
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
Недостатки
  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Выглядит неэстетично.
  • Сетевая игра: аналогичные постройки часто подвергаются гриферству.

Вывод: хорошее место проведения ночного времени суток.

Дополнительно
  • При расширении можно сделать шахту, плантации сельскохозяйственных культур и склад для хранения припасов.

Искусственная пещера[править | править код]

Искусственная пещера, выкопанная в горе
Обустроенное помещение

Данное сооружение представляет собой жилище, выкопанное в углублении или возвышенности. Необязательно созданное с нуля — достаточно огородить часть пещеры любыми блоками и обустроить.

  • Требования: лопата и кирка;
  • Длительность: в зависимости от размеров, в основном 1—5 минут;
  • Сложность: легко.
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Малозаметность;
  • Не требуется много материалов;
  • Много блоков для дальнейшего строительства.
Недостатки
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Сетевая игра: игроки, создающие шахты, могут задеть постройку;
  • Если рядом пещера, то враждебные мобы будут мешать.
  • Вы сами можете потерять свой дом.
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Малозаметность;
  • Не требуется много материалов;
  • Много блоков для дальнейшего строительства.
Недостатки
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Сетевая игра: игроки, создающие шахты, могут задеть постройку;
  • Если рядом пещера, то враждебные мобы будут мешать.
  • Вы сами можете потерять свой дом.

Вывод: хороший вариант временного жилища, может использоваться длительное время.

Дополнительно
  • В дальнейшем можно усовершенствовать до полноценного убежища.

Постоянные жилища[править | править код]

Данные сооружения нацелены на постоянное проживание, которые могут быть построены на 3—4 игровой день.

Жилой дом[править | править код]

Грамотно подобранная местность украсит жилой дом
Интерьер жилого дома

Данное сооружение представляет собой жилище, построенное из взрывоустойчивых блоков. Распространённым является одноэтажный вариант с чердаком, пользующийся популярностью у игроков.

  • Требования: 3—6 стаков камня, досок;
  • Длительность: 10—15 минут;
  • Сложность: средне;
Достоинства
  • Высокая взрывоустойчивость;
  • Не требуется много материалов.
  • Снаружи выглядит довольно эстетично.
Недостатки
  • Расширение требует глобальных изменений.
  • Такие дома часто подвергаются гриферству.
Достоинства
  • Высокая взрывоустойчивость;
  • Не требуется много материалов.
  • Снаружи выглядит довольно эстетично.
Недостатки
  • Расширение требует глобальных изменений.
  • Такие дома часто подвергаются гриферству.

Вывод: простое и добротное жилище, которое при должном уходе простоит длительное время.

Дополнительно
  • Около жилища можно сделать шахту, плантации сельскохозяйственных культур и склад для хранения припасов.

Жилище на дереве[править | править код]

Жилище на дереве в тропическом лесу — хороший вариант
В данном жилище будет комфортно

Данное сооружение представляет собой жилище, построенное на дереве. Распространённым является вариант жилища на тропическом дереве.

  • Требования: 2—5 стопок древесины;
  • Длительность: 10—15 минут;
  • Сложность: средне;
Достоинства
  • Защищённость от враждебных мобов;
    • С помощью лука можно вести бой против враждебных мобов.
  • Рядом какао-бобы и арбузы, что позволяет около жилища соорудить ферму;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено;
  • Хороший обзор местности.
Недостатки
  • Существует вероятность упасть;
  • Расширение требует глобальных изменений;
  • Пожароопасно;
  • Некомфортно добираться до шахты, фермы и других сооружений.
Достоинства
  • Защищённость от враждебных мобов;
    • С помощью лука можно вести бой против враждебных мобов.
  • Рядом какао-бобы и арбузы, что позволяет около жилища соорудить ферму;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено;
  • Хороший обзор местности.
Недостатки
  • Существует вероятность упасть;
  • Расширение требует глобальных изменений;
  • Пожароопасно;
  • Некомфортно добираться до шахты, фермы и других сооружений.

Вывод: неплохой выбор, если рядом расположен тропический лес.

Дополнительно
  • Около жилища можно сделать шахту, плантации сельскохозяйственных культур и склад для хранения припасов.

Промышленное строительство[править | править код]

Промышленность — это совокупность сооружений (включая фермы, являющиеся отраслью сельского хозяйства), занятых производством полезных ресурсов.

Складское помещение[править | править код]

Пример складского помещения.

Склад — связанное с промышленными постройками помещение, предназначенное для хранения различных ресурсов, получаемых на фермах. Существуют механизированные склады с автоматической сортировкой вещей, мы рассмотрим простейшее складское помещение.

  • Требования: 1—10 стопок материала (в зависимости от защищённости склада, материал варьируется от древесины до камня);
  • Длительность 10—15 минут;
  • Сложность: низкая.
Достоинства
  • Возможность сортировки и распределения вещей;
  • Отсутствие проблем с нехваткой места;
  • Возможность расширения и увеличения пространства.
Недостатки
  • Без необходимых знаний строительства склад является легкой целью для гриферов.
Достоинства
  • Возможность сортировки и распределения вещей;
  • Отсутствие проблем с нехваткой места;
  • Возможность расширения и увеличения пространства.
Недостатки
  • Без необходимых знаний строительства склад является легкой целью для гриферов.

Вывод: Склад — необходимое помещение в промышленности, складское помещение можно увеличивать со временем, чтобы хранить большее количество ресурсов, при наличии необходимых знаний возможно создание склада с автоматической сортировкой и распределением ресурсов.

Военное строительство[править | править код]

Под военным строительством в Minecraft подразумевают оборонительные сооружения, необходимые для защиты вашего жилища.

Стена[править | править код]

Данное сооружение представляет собой ограждение из взрывоустойчивого материала.

  • Требования: 1—15 стопок взрывоустойчивого материала;
  • Длительность: 5—10 минут;
  • Сложность: низкая.
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Обеспечивает хорошую защиту от враждебных мобов.
Недостатки
  • Уязвима для пауков.
  • Сетевая игра: стена уязвима для гриферов;
Достоинства
  • Очень быстро и легко строится;
  • Обеспечивает хорошую защиту от враждебных мобов.
Недостатки
  • Уязвима для пауков.
  • Сетевая игра: стена уязвима для гриферов;

Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.

Дополнительно
  • Можно вдоль стены прокопать яму глубиной 1 блок и разместить лаву.

Минное поле[править | править код]

Данное сооружение представляет собой совокупность ТНТ, закопанные под землёй, на которых расположена нажимная пластина.

  • Требования: 5—10 ТНТ и нажимных пластин;
  • Длительность: 30—60 секунд;
  • Сложность: низкая.
Достоинства
  • Высокий урон при детонации;
  • Возможность безопасного контроля с помощью красной пыли;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Дорогое производство ТНТ;
  • Крупные разрушения после детонации;
  • Одноразовость сооружения;
  • Можно случайно оказаться жертвой;
  • Если на противнике есть броня, то данная ловушка практически бесполезна;
  • Сетевая игра: неэффективно против игроков, поскольку убежать в процессе детонации ТНТ не составляет труда.
Достоинства
  • Высокий урон при детонации;
  • Возможность безопасного контроля с помощью красной пыли;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Дорогое производство ТНТ;
  • Крупные разрушения после детонации;
  • Одноразовость сооружения;
  • Можно случайно оказаться жертвой;
  • Если на противнике есть броня, то данная ловушка практически бесполезна;
  • Сетевая игра: неэффективно против игроков, поскольку убежать в процессе детонации ТНТ не составляет труда.

Вывод: при правильном строительстве надёжная ловушка.

Дополнительно
  • Если глубоко раскопать, разместив ТНТ на 2 блок в глубину, а на него песок или гравий, то последствия после детонации не окажутся разрушительными для ландшафта, также игрок или моб упадут вниз, что убирает некоторые недостатки.

Сигнализация[править | править код]

Данное сооружение представляет собой совокупность нажимных пластин, соединённые красным камнем с музыкальными блоками.

  • Требования: 10—25 нажимных пластин и музыкальных блоков, включая красный камень (количество зависит от расстояния блоков);
  • Длительность: 1—2 минуты;
  • Сложность: низкая.
Достоинства
  • Оповещение игрока о прибытии грифера или враждебного моба;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Требуется огромное количество красного камня;
  • Не наносит урон;
  • Придётся находится рядом с сигнализацией, чтобы её услышать;
Достоинства
  • Оповещение игрока о прибытии грифера или враждебного моба;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Требуется огромное количество красного камня;
  • Не наносит урон;
  • Придётся находится рядом с сигнализацией, чтобы её услышать;

Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.

Дополнительно
  • Можно усовершенствовать до сигнализации-ловушки.

Зыбучие пески[править | править код]

Данное сооружение представляет собой расположенные на поверхности пески душ.

  • Требования: 2—5 стопок песка душ;
  • Длительность: 5—10 минут;
  • Сложность: низкая.
Достоинства
  • Замедляет гриферов и мобов;
    • С возвышенности можно убить из лука и в дальнейшем получить дроп;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку.
Достоинства
  • Замедляет гриферов и мобов;
    • С возвышенности можно убить из лука и в дальнейшем получить дроп;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку.

Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.

Дополнительно
  • Можно разместить на территории, заменив землю, а самому пробираться с помощью подземного перехода.

ТНТ-пушка[править | править код]

Данное сооружение представляет собой мощное артиллерийское оружие, использующее в качестве снарядов ТНТ.

  • Требования: 2—5 блоков, включая необходимое количество ТНТ.
  • Длительность: 2—5 минут;
  • Сложность: средняя.
Достоинства
  • Колоссальный урон;
  • Эффективно против больших скоплений гриферов и мобов.
Недостатки
  • Автономное использование;
  • При неправильном строительстве или использовании ТНТ-пушка может взорваться;
  • Ущерб ландшафту;
  • Дорогое производство ТНТ.
Достоинства
  • Колоссальный урон;
  • Эффективно против больших скоплений гриферов и мобов.
Недостатки
  • Автономное использование;
  • При неправильном строительстве или использовании ТНТ-пушка может взорваться;
  • Ущерб ландшафту;
  • Дорогое производство ТНТ.

Вывод: наилучший вариант оружия с колоссальным уроном.

Дополнительно
  • Можно модифицировать до использования с раздатчиками.

Колючая проволока[править | править код]

Ягодные кусты можно использовать в качестве колючей проволоки.

Достоинства
  • Замедляет противника
  • На ней зреют ягоды
Недостатки
  • Можно разместить только на земле
  • Противник может сам питаться ягодами
Достоинства
  • Замедляет противника
  • На ней зреют ягоды
Недостатки
  • Можно разместить только на земле
  • Противник может сам питаться ягодами

Вывод: Если есть свободные ягоды и землица — дерзайте.

Пример защитного сооружения «Каменная башня»

Каменная башня[править | править код]

Каменная башня — защитное сооружение, призванное отбивать атаки врагов. Является одним из главных сооружений в постройке крепости или замка.

  • Требования: 3—4 стопки взрывоустойчивого материала;
  • Длительность: 10—15 минут;
  • Сложность: средняя.
Достоинства
  • Безопасная позиция для наблюдения и защиты сооружений;
  • Возможность хранения ценных материалов;
  • Удобное интегрирование с другими защитными сооружениями.
Недостатки
  • Слабая защита от опытных гриферов в сетевой игре.
Достоинства
  • Безопасная позиция для наблюдения и защиты сооружений;
  • Возможность хранения ценных материалов;
  • Удобное интегрирование с другими защитными сооружениями.
Недостатки
  • Слабая защита от опытных гриферов в сетевой игре.

Вывод: Удобное и прочное сооружение с широким спектром возможностей для улучшения, цели и качества постройки.

Рекомендации: Расположение башни будет наиболее выгодным при постройке рядом с главным входом в ваши сооружения. При таком расположении при ночных походах появится возможность расчистки местности от враждебных мобов перед вылазкой.

Взрывчатка с таймером. Вариант 1[править | править код]

Строительство[править | править код]

  1. Поставьте динамит.
  2. Поставьте датчик света на расстоянии от динамита и выберите режим день. Если взрыв должен произойти в полдень, датчик размещайте на расстоянии в 15 блоков от динамита.
  3. Если взрыв должен появиться в другое время: чем больше времени от полудня (пика солнца) тем меньше дистанция от динамита к датчику и, соответственно, меньше красной пыли (камня)

Вариант 2[править | править код]

  1. Поставьте динамит.
  2. Поставьте вплотную к нему повторитель, а за ним ещё повторители (чем больше времени должно пройти перед взрывом, тем больше нужно ставить повторителей).
  3. Можно установить задержку на повторители для удлинения времени до взрыва (чем больше задержка повторителей, тем больше время до взрыва).

Примечания[править | править код]

  1. Для защиты от атак зомби имеет смысл использовать железную дверь, а не деревянную, так как последнюю зомби могут выломать.

2. Если же вы не хотите или не можете установить железную дверь, то перед деревянной в жилище поставьте нажимную плиту. Если вы убегаете от орды зомби, то вам не придется, зайдя в жилище, разворачиваться и закрывать дверь вручную. Вместо вас дверь перед носом зомби закроет плита. Но зомби может выломать дверь.

3. Если вы строите стену, то поставьте с внешней стороны по одному блоку с самого верху. Теперь даже пауки до вас не доберутся!

4. Стройте защитные сооружения из блоков, которых у вас много и из которых вам некуда девать.