В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

Вызыватель

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Вызыватель
Вызыватель.png
Вызыватель атакует.png
Здоровье

24 (Heart.svg × 12)

Спаун


Лесной особняк

Первое появление

1.11 (16w39a)

Дроп


Тотем бессмертия


Изумруд
(0–1)

Опыт

10

ID сетевой игры

34

ID сохранения

evocation_illager


Вызыватель (англ. Evoker) — враждебный моб, добавленный в предварительном снимке 16w39a.[1][2] Спаунится на любом уровне сложности, включая мирную. Моб не имеет боевых навыков, зато специализируется на призыве досаждателей и рядов или кольц челюстей. При нахождении игрока на небольшом расстоянии вызыватель начинает махать руками, испуская частицы магии и издавая страшные звуки, призывая досаждателей или челюсти. Не горит на солнце и не теряет активность, как и крипер.

Вызывателя часто можно встретить в лесном особняке, в столовых и в зале со столом, на котором расстелено подобие карты из ковров. Спауну вызывателей не будет препятствовать уровень освещения более 7. Вызыватели довольно опасны, так как досаждатель — достаточно сильный моб (вызыватель призывает 3 досаждателей, даже на легкой сложности они способны убить игрока всего по одному удару, если вызыватель перед этим дважды призывал челюсти), а челюсти способны сделать игрока легкой добычей для них.

Описание[править | править вики-текст]

Внешний вид[править | править вики-текст]

Выглядит как деревенский житель с серой, как у ведьмы, кожей, одетый в тёмно-серый халат с золотой окантовкой. Агрессивно настроен по отношению к жителям и железным големам.

Поведение[править | править вики-текст]

Вызыватель будет преследовать любого игрока в радиусе 16 блоков, как и другие враждебные мобы. Но при этом он начнет сражение только, если повернет голову к игроку, то есть если игрок подойдет даже на близкое расстояние за спину вызывателю, он не начнет преследование до того, как увидит игрока (прямо, а не через стекло) или пока игрок не ударит его. Когда вызыватель призывает что-то, он стоит на месте. Если он заметит игрока, то не уйдет с позиции, а останется на месте. Если игрок спрячется, вызыватель прекратит преследование и не будет искать игрока. Он умеет плавать, поэтому даже если разлить около вызывателя вёдра воды, он не прекратит преследование и не утонет. Вызыватели умеют подниматся и опускаться по лестницам и лианам, что делает защиту в виде столба с лестницами или дерева на болоте неэффективной. Спаунится в лесном особняке, что немного усложняет бой с ним. Атака вызывателя — магия. Он способен призывать ряды и кольца челюстей из-под земли, при этом частицы магии, испускаемые мобом — бордовые. Наносят 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) урона. Если частицы магии, испускаемые вызывателем — белые, то он решил призвать тройку досаждателей, и нужно хорошо подготовиться, так как сила атаки досаждателя довольно большая (лёгкая сложность — 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) урона, нормальная — 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) урона, тяжёлая — 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)) и даже на лёгкой сложности они способны убить игрока всего за удар. Также досаждатели могут пролетать сквозь блоки, что делает замуровавшегося в блоках игрока лёгкой добычей для них. Если вызывателя ударить, то он не прекратит призыв, зато после призыва он отстанет на несколько секунд от игрока. Этим можно воспользоваться, убив его пока он не призывает челюсти или досаждателей. Моб атакует жителей и опасен для них.

Челюсти вызывателя[править | править вики-текст]

Челюсти вызывателя
Челюсти вызывателя.png
ID сетевой игры

33

ID сохранения

evocation_fangs

Челюсти вызывателя — сущности, используемые вызывателями для атаки игроков и мобов.

Использование[править | править вики-текст]

Убить вызывателя — единственный способ получить тотем бессмертия — предмет, способный спасти игрока от смерти при получении смертельно опасного урона. Наиболее полезен он при битвах с боссами, так как может спасти игрока (особенно полезен он в случае, если вы убиваете босса в режиме Хардкор). Но если же в Крае вы упали в пустоту, то тотем бессмертия будет бесполезным. Также, убивая вызывателей, можно получать изумруды — предметы для торговли с жителями. Но такой способ получения изумрудов довольно опасен, поскольку, как уже было описано выше, вызыватели — довольно опасные мобы. Гораздо легче получить изумруды, продавая жителям-фермерам вещи, которые выросли на их плантациях, если они вам не нужны.

Ведение боя[править | править вики-текст]

Вызыватель — довольно опасный моб, поэтому сражение с ним без лука может вызвать осложнения. Но даже если у вас есть лук, то сражаться с вызывателем всё ещё опасно, так как неподалеку от вас всегда может быть столовая или зал с расстеленными на столе картами, где и спаунятся вызыватели. В этих комнатах мало места, поэтому если вы видите такие комнаты, а в них вызывателя, то не подходите к нему на небольшое расстояние. Просто стойте у входа в столовую или зал подальше от моба и стреляйте по нему из лука. Если вы видите, что вызыватель заметил вас и уже что-то призывает, то немедленно отбегите подальше от него и спрячьтесь за углом у входа в комнату. Потом — осторожно посмотрите, успокоился ли вызыватель. Если да, то стреляйте по нему, если нет — то снова спрячьтесь. Если вызыватель вышел из зала — сразу стреляйте по нему. После того как он умрёт, останется лишь добыть тотем бессмертия и изумруд. Можно выстрелить в вызывателя из лука 5 раз, тогда у него останется лишь 1 (Half Heart.svg) жизни. Дальше его можно добить голыми руками.

Вести ближний бой с вызывателем намного опаснее, чем дальний. Опаснее он, поскольку вам придётся следить и за руками вызывателя и за досаждателями. Если вы играете в режиме Хардкор, такой бой с вызывателем вести не рекомендуется, так как вы можете очень быстро умереть.

Вызыватель атакует.
Вызыватель призывает досаждателей.
Вызыватель защищается.

Но всё же вызывателя почти никогда нельзя встреть в одиночку. Вы, вероятнее всего, найдёте его с двумя или больше поборниками, что сильно усложняет бой. Поэтому сначала нужно быстро разобраться с поборниками, а затем сделать описанный выше трюк. Ещё можно сделать вот что: когда увидели вызывателя, заблокируйте коридоры перед входом в зал, в котором находится вызыватель. Сразу за входом поставьте стену и проход шириной в 1 блок и высотой в 3 блока. Ведите коридор до стены с другой стороны. Там поставьте стену из любых негорючих блоков так, чтобы от только что построенной стены до стены коридора осталось ровно 2 блока. Замените пол на негорючие блоки, затем ближе к концу коридора поставьте нажимную пластину, сверху раздатчик, а в раздатчик налейте ведро лавы. Подключите пластину к раздатчику. Теперь ждем, пока вызыватель придёт ближе к пластине. После этого осторожно блокируйте ему дорогу назад, в зал. Вызыватель наступит на пластину и раздатчик выльет на него лаву. Пока лава течет к вызывателю, блокируйте ему все дороги назад. Когда лава уже будет высотой в 1 блок, уничтожьте источник. Вызыватель получит большой урон, загорится и гарантированно умрёт. Минусы этого трюка: 1) тотем бессмертия может сгореть; 2) пока вы строите ловушку и блокируете пути, вызыватель может увидеть вас и напасть; 3) очень затратно по ресурсам. Вот как по ярусам построить такую ловушку (блоки, на которых должна стоять стена и сами стены, помечены песчаником, красный камень - знаком вопроса) :
















































Ярус 1. Вправо дальше - зал, в котором вызыватель.





























Ярус 2.


































Ярус 3.

Вот трюк №2: На вас надвигается толпа вызывателей? Выпейте зелье невидимости - вызыватели перестанут вас видеть и успокоятся! Потом - отойдите подалее от них и быстро расстреляйте их из лука. Таким методом, вызыватели не смогут вам сделать почти ничего, а вы сможете свободно атаковать.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Если вызыватель не занят сражением, он начинает перекрашивать синих овец в радиусе 16 блоков в красный цвет, воспроизводя звук, который он воспроизводит во время призыва чего-то и испуская оранжевые частицы магии.
    • Этот звук — пасхальное яйцо из игры Age of Empires 2. Это отсылка к юниту монах, переманивающий вражеских юнитов на свою сторону и перекрашивая их в цвет своего игрока (синий — цвет игрока, красный — врага).[3] Также из Age of Empires II взят и звук вызывателя.
  • Под халатом вызывателя находятся такие же брюки, как у поборника. По-сути, вызыватель — это переодетый поборник, атакующий не железным топором, а магией.

Достижения[править | править вики-текст]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
Приключения Приключения, исследования и сражения Убейте сущность или умрите от неё. minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.png
Охотник на монстров Убейте злобного монстра Приключения Убейте одного из этих 22 монстров. Другие игнорируются. minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.png
Точно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лука Охотник на монстров Попадите стрелой в сущность или игрока, выстрелив из лука. minecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.png
Зверобой Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстров Убейте каждого из этих 22 монстров. Другие игнорируются. minecraft:adventure/kill_all_mobs
Достижение-цель-невып.pngGrid Тотем бессмертия.png Свет в конце тоннеля Воспользуйтесь тотемом бессмертия, чтобы перехитрить смерть Охотник на монстров Получите смертельный урон, держа в руке тотем бессмертия. minecraft:adventure/totem_of_undying

История[править | править вики-текст]

Релиз
1.11 16w39a Вызыватель добавлен в игру.
16w43a Добавлен тег
 Owner челюстям вызывателя.
Релиз карманного издания
1.1 build 1 Вызыватель добавлен в игру. Спаунится только яйцом призывания.
1.1 build 3 Теперь спаунится в лесном особняке.
1.1 build 7 Теперь может атаковать игроков, сидящих на конях.
Консольные издания
TU54/CU44/PS 1.52/Patch 24/NS Patch 4 Вызыватель добавлен в игру.

Проблемы с объектом[править | править вики-текст]

Вопросы, касающиеся «Вызыватель», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Галерея[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]