Характеристика |
См. Виды |
---|---|
Блоки |
Дёрн |
Мобы |
Горы (англ. Mountains) — холодный биом, представляющий собой крупные каменные холмы. Горы генерируется около любого холодного или умеренного биома. В Minecraft есть пять видов гор — обычные, лесистые, гравийные, высокие гравийные горы и горный перевал.
Описание
Горы представляют собой крупные каменные холмы. Иногда на горных вершинах генерируются цветы и трава, а также большие каменистые плато и маленькие озёра. Это один из самых высоких биомов в игре — выше только выветренная саванна, способная достичь максимальной высоты мира. Поверхность многих видов гор состоит из дёрна и камня. Поскольку в горах низкая температура, их вершины на высоте 92 блока и выше покрыты снегом; кроме того, на вершинах проходят снегопады и замерзает вода.
В горах, как и в саванне, обитают ламы. Также в горах генерируются уникальные изумрудные руды — их можно найти на высоте 32 блока и выше; и заражённые блоки — ниже уровня моря. Ещё в горах генерируются необычные структуры, чаще встречающиеся в выветренной саванне: например, парящие в воздухе блоки и острова или выступы с водо- и лавопадами. В горах трудно выживать, поскольку этот биом имеет крутой рельеф, усложняющий перемещение персонажа и строительство жилища; помимо этого, персонаж может упасть с обрыва и умереть. Также во многих видах гор нет древесины — дубы и ели есть только в обычных горах в Java Edition; однако во всех изданиях есть деревья в лесистых горах — в этом биоме генерируются целые леса.
Виды
В Minecraft есть пять видов гор — обычные, лесистые, гравийные, высокие гравийные горы и горный перевал. Обычные, гравийные и высокие гравийные горы генерируются около любого умеренного или холодного биома, зачастую рядом с тайгой, лесом или равнинами; лесистые — технических биом, генерирующийся в обычных горах. Горный перевал — неиспользуемый биом, доступный только в случае, если в Java Edition создать мир с типом «Ассорти» — в таком случае он будет представлять собой холмистую местность, покрытую дубами и елями; или в Bedrock Edition установить дополнение.
Обычные горы могут достигать высоты 110 блоков; лесистые горы — 140 блоков. Гравийные горы отличаются от других видов гор гравийной поверхностью; они выше обычных гор, но ниже лесистых. Высокие гравийные горы также покрыты гравием, но, помимо этого, содержат на вершинах сухие реки; они выше всех видов гор. В Bedrock Edition лесистые, гравийные и высокие гравийные горы не отличаются по высоте от обычных. Если перед созданием мира с типом «Ассорти» выбрать лесистые горы, то он будет представлять собой холмистую местность, покрытую елями.
Вид | Тип | Температура | Редкость |
---|---|---|---|
Горы | Холодный | 0.2 | Частый |
Лесистые горы | Холодный | 0.2 | Частый |
Гравийные горы | Холодный | 0.2 | Нечастый |
Высокие гравийные горы | Холодный | 0.2 | Редкий |
Горный перевал | Холодный | 0.2 | н/д |
Значения данных
Горы/ИД
Достижения
История
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 1.8 Pre-release | Улучшены биомы и их генерация; добавлены горы как биом, раньше они технически были структурой; называются «Экстремальными холмами». | |||
Вершины экстремальных холмов состоят из земли и камня; на вершинах генерируются цветы и трава. | |||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Добавлен горный перевал. | |||
1.3 | 12w21a | В экстремальных горах на высоте 32 блока и выше генерируются скопления изумрудных руд в количестве до 10 блоков. | |||
12w22a | В экстремальных горах изумрудная руда генерируется не скоплениями, а по одному блоку. | ||||
1.4 | 12w21a | В экстремальных горах редко можно найти заражённые блоки. | |||
1.7.2 | 13w36a | Добавлены разновидности экстремальных холмов. | |||
Горного перевала нет в обычных мирах. | |||||
1.13 | 18w16a | Экстремальные холмы М переименованы в «Смешанные экстремальные холмы». | |||
Высокие экстремальные горы М переименованы в «Смешанные высокие экстремальные холмы». | |||||
18w19a | Экстремальные холмы переименованы в «Горы». | ||||
Экстремальные холмистый перевал переименован в «Горный перевал». | |||||
Высокие экстремальные холмы переименованы в «Лесистые горы». | |||||
Смешанные экстремальные холмы переименованы в «Гравийные горы». | |||||
Смешанные высокие экстремальные холмы переименованы в «Высокие гравийные горы». | |||||
pre5 | Изменён ID гор с «extreme_hills» на «mountains». | ||||
Изменён ID горного перевала с «smaller_extreme_hills» на «mountain_edge». | |||||
Изменён ID лесистых гор с «extreme_hills_with_trees» на «wooded_mountains». | |||||
Изменён ID гравийных гор с «mutated_extreme_hills» на «gravelly_mountains». | |||||
Изменён ID высоких гравийных гор с «mutated_extreme_hills_with_trees» на «modified_gravelly_mountains». | |||||
28 сентября 2019 | На Minecon Live 2019 прошло голосование за улучшение одного из трёх биомов в предстоящем обновлении. Наибольшее количество голосов получили горы: планируется улучшить их генерацию, добавить для них новый вид снега и козлов. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.9.0 | build 1 | Добавлены горы как биом, раньше они технически были структурой; называются «Экстремальными холмами». | |||
0.9.5 | Добавлены высокие экстремальные холмы. | ||||
0.11.0 | build 1 | Добавлены экстремальные холмы М и высокие экстремальные холмы М. | |||
build 10 | Экстремальные холмы М содержат больше гравия. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | В экстремальных холмах обитают ламы. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | build 1 | Температура понижается с увеличением высоты; вершины экстремальных холмов покрыты снегом. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Добавлены экстремальные холмы. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлены разновидности экстремальных холмов. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Гор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).