В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

Гриферство

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Замок после акта гриферства (также обратите внимание на свастику в центре)

Гриферство или грифинг (от англ. griefing — вредительство) — акт нанесения морального и материального ущерба людям в компьютерных играх. Иными словами, это внутриигровой вандализм. В Minecraft гриферство, в основном, осуществляется путём разрушения чужих построек и/или внесением в них вредных и/или несанкционированных изменений, и часто сопровождается убийством игроков. Гриферство в Minecraft стало массовым явлением, в частности, формируются так называемые «профессиональные» команды гриферов, ставшие большой проблемой стремящихся поддерживать игроков-строителей администраторов серверов. Гриферство — серьёзная угроза для сообщества игры.

Причины[править | править вики-текст]

  • Получение удовольствия от разрушения чужих построек.
  • Попытка разбогатеть грабежом.
    • Желание присвоить себе блоки, вещи, которые есть у других (чаще всего вызванное завистью).
  • Желание изменить пейзаж "под свой вкус".
  • Неосведомлённость о правилах поведения.
  • Шантаж. Когда гриферы заставляют игроков присоединиться к ним, говоря, что иначе уничтожат их дома, имущество или вообще забанят.
  • Месть за бан или гриферство со стороны других игроков.

Классические методы грифинга и их профилактика[править | править вики-текст]

Метод Описание Как предотвратить
Разрушение Самый распространённый способ. Большинство гриферов стремятся уничтожить как можно больше, с целью сделать сервер настолько изуродованным, насколько это возможно. В режиме Творчество это может стать «полной очисткой», поскольку пользователи могут мгновенно разрушать блоки. Или же это может быть «очистка от факелов, в рамках которой гриферы уничтожают все факелы (многие гриферские клиенты имеют такую функцию). Более затратный способ разрушения ландшафта - использование пушек, позволяющих уничтожать все вокруг с безопасного расстояния. Этого можно избежать, используя плагины для защиты чанков или блоков. Плагины, создающие резервные копии игрового мира, могут полностью устранить ущерб путём отката. Запрет на использование ТНТ сделает бесполезными пушки, а также плагин на "приват" территории, который позволяет взаймодействовать с территорией только хозяину привата на этой местности
Создание Настолько же распространённая методика, как и разрушение. Гриферы пытаются создать провокационные структуры: свастики, фаллические строения, непристойные пиксел-арты, колодцы с лавой — или просто устанавливают блоки случайным образом. В этом случае плагин на "приват" территории уже будет играть гриферу на руку. Эффективными в данном случае будут плагины для отката к ранее записанной версии игрового мира.
Замусоривание чата (флуд) Замусоривание чата состоит в активном написании множества бессмысленных символов и последующей их отправке в чат. Результатом такого может быть сбой работы сервера, что делает эту проблему такой же актуальной, как и вандализм. Остановить засорение чата можно с помощью специальных плагинов для сервера.
Подделка ника Подобное встречается на серверах без проверки статуса аккаунта, где игроки могут самостоятельно выбирать себе имя [ник]. Суть метода состоит в том, что участник выбирает себе имя, почти не отличающееся от другого игрока (например, заменив английскую букву O на русскую или на "ноль": вместо DOM666 - DОM666 или D0M666). Затем он начинает вести гриферскую деятельность, и впоследствии администрация сервера по ошибке может легко заблокировать ни в чём невинного игрока. Это может также использоваться в других целях: например, грифер может выдавать себя за оператора. Чтобы этого не случилось, нужно обращать внимание на ники других игроков. При блокировке свериться, нет ли игроков с подобными никами. При игре не делать поспешных выводов, замечая нехарактерное поведение игрока.
Воровство Очень распространённый вид гриферства, заключается в том, что грифер похищает из дома или шахты что либо. Бороться с этим сложно, так как доказать, что обнаруженный у другого игрока топор или меч был украден, практически невозможно. Воруют, в основном, нубы, хотя и опытный игрок, увидев в шахте оставшиеся после погибшего игрока вещи, особенно, если речь идёт об алмазном снаряжении или зельях, которые сложно достать честными способами, может их украсть, а если игрок начнёт разбираться, кто у него украл, у вора всегда найдётся алиби, по которому он находился в момент кражи на другом конце карты. Приват территории, или же просто селиться вдали от других игроков, последнее, впрочем, мало помогает, так как соседи воруют редко. Особо ценные вещи рекомендуется хранить в сундуке Края.
Массовый спаун мобов Разновидность гриферства, которая состоит в массовом спауне мобов до момента зависания сервера. Если созданные мобы враждебные, это может сильно повредить другим игрокам на сервере при включенном PvP. Криперы и обитатели Края особенно разрушительны, так как могут уничтожать блоки. Яйца спауна сделали эту проблему более актуальной. Также можно построить иссушителя. Консольная команда /kill @e[type=(тип моба)]}} поможет легко убить всех мобов определённого типа на сервере (однако этот метод имеет ряд недостатков). Также существуют плагины, которые призваны бороться с подобными ситуациями.
Затопление лавой/водой Если существует такая возможность, активные гриферы будут стараться затопить всё вокруг или дома других игроков как можно большим количеством лавы (из-за её смертельных свойств)или воды, чтобы сделать игровой мир уродливым и опасным. В более редких случаях они могут использовать эти жидкости для массового создания булыжника или обсидиана. Лучшим способом профилактики этого является создание системы запретов (с помощью плагинов), которая ограничивает использование жидкостей для некоторых игроков. В случае, если ущерб уже нанесен, могут помочь программы для редактирования мира (например, WorldEdit).
Убийство после возрождения (Spawn Killing) На серверах с включенным PvP некоторые игроки получают преимущество перед другими, поскольку могут убивать тех прямо на точке спауна (так как она всё время определена на местности). Использование специальных модификаций клиента позволяет гриферу очень быстро убивать других игроков. Таким образом, два грифера могут полностью остановить жизнь на сервере. Наиболее эффективным методом борьбы с этим является исключение возможности нанесения урона другим игрокам на точке спауна с помощью плагинов, включение в специальную команду (при помощи команды /scoreboard}} игроков на спауне и исключении из команды при выходе со спаун-зоны или при помощи наложения Сопротивления урону игрокам на спауне при помощи отредактированного маяка.Также полезно будет построить на спауне конструкцию, которая будет давать возможность появившимся игрокам быстро её покинуть через множественные выходы.
Грифинг деревьями Долгое время плагины для отката игрового мира сервера не могли влиять на деревья, искусственно выращенные игроками. Поэтому после отката такие деревья всё равно оставались. Из-за этого многие гриферы, используя саженцы и костную муку, засаживали деревья на местах гриферства, чтобы после отката эта местность всё равно оставалась испорченной. Раньше администраторы сервера запрещали использование саженцев и костной муки, однако это доставляло много проблем обычным игрокам. К счастью, последние версии плагинов могут откатывать посаженные игроками деревья, что сделало эту проблему легко решаемой.
Грифинг огнём Большинство игроков используют горючие материалы для строительства, и если на сервере включена возможность распространения огня, это делает данный вид гриферства актуальным. Гриферы, вооружаясь огнивом, поджигают всё, что может загореться, таким образом устраивая массовые пожары, что почти молниеносно уничтожает имущество других игроков и может убить самих игроков. Распространение огня было значительно уменьшено в версии Beta 1.6, и на данный момент огонь не является настолько разрушительным, как раньше. Однако это не исключает возможность возгорания целых чанков, которые состоят из горючих объектов.

Добавление в игру огненных шаров сделало возможными атаки гриферов на расстоянии. Грифер может рассчитать траекторию полёта шара, таким образом подпалив ранее тяжело доступный для близкого контакта блок. Такие огненные шары нельзя отразить.

Отключение механизма распространения огня с помощью команды /gamerule doFireTick false.
Социальная инженерия Социальная инженерия — это техника, к которой иногда прибегают гриферы, чтобы войти в доверие другим игрокам. Чаще всего это выражается в создании ситуаций, которые вынуждают «жертву» довериться гриферу. После получения доверия грифер начинает резню, кражу или уничтожение имущества выбранной «жертвы». Эта же стратегия используется, чтобы получить привилегии оператора сервера, что в дальнейшем может обратиться тотальным погромом на нём. Следует с осторожностью относиться к слишком навязчивым или подозрительным игрокам, особенно если вы оператор сервера и уполномочены выдавать эти привилегии другим игрокам.
Угон дома Метод состоит в том, что гриферы с помощью поршней «сталкивают» конструкции других игроков, которые находятся на приватной территории. Под этим имеется в виду, что существуют плагины для сервера, позволяющие игроку создавать области в игровом мире, изменять блоки которых может только владелец. Гриферы же устанавливают ряды поршней за областью привата и толкают их в противоположную сторону. В конце концов, эти блоки выходят за приватную территорию, и гриферы их крадут/уничтожают. Подобное чаще случается, когда дом состоит из драгоценных блоков (алмазных, железных и т.д.). Поэтому старайтесь не использовать драгоценные блоки в своих постройках. Также рекомендуется сделать приватную территорию более обширную, поскольку поршни могут толкать только 12 блоков подряд. Дома в горах тяжелее ограбить таким способом из-за ограничения толкаемых блоков. Помните, что многие блоки нельзя столкнуть поршнем, например, сундук, табличку, обсидиан и др. При помощи некоторых плагинов можно отключить работу поршней на выбранной территории.
Приватизация чужого дома Возможен на серверах с плагинами, позволяющими приватизировать территорию. Грифер устанавливает зону привата на месте чужой постройки, где её нет. Он также может устанавливать эти зоны в местах, где игроки хотят строиться. При наличии на сервере мода WorldGuard и прав на флаги выхода можно создать ловушку, из которой нельзя выйти без телепорта (хотя, при наличии достаточных полномочий можно заблокировать жемчуг Края, а также команды телепортации и суицида на заприваченной территории). Перед началом стройки первым делом следует создать зону привата. Не следует всем сообщать, где собираетесь жить или строить.
Смертельная кровать Может встречаться только в Нижнем мире или Краю. Используется свойство кроватей взрываться при их активации в этих измерениях. Взрыв кровати намного сильнее ТНТ и создает огонь по краям области поражения. Грифинг состоит в том, что игрок устанавливает кровать в доме чужого игрока и ложится на неё. Взрыв разрушает большую часть постройки. Также грифер может создать кровать в чужом доме в знак помощи другому игроку. Если тот не осведомлён про свойства кровати, то при попытке сна взрыв убьёт его и уничтожит имущество. На серверах с плагином приватизации подобный метод грифинга исключен. Помните, что кровати взрываются при попытке их использования в Нижнем мире и Крае.
Расширение карты Довольно редкий вид гриферства. Состоит в том, чтобы расширить как можно больше генерируемый игровой мир путём исследования его новых областей. Это может вызвать множественные лаги на сервере, поскольку огромный размер карты будет вызывать «тормоза» при её загрузке. Некоторые плагины позволяют ограничивать размер игрового мира, а также откатывать содержимое до нужного момента времени. Также существует ПО, способное обрезать ненужные участки мира.
Разбрасывание предметов Существует методика, в рамках которой гриферы разбрасывают по игровому миру множество предметов, что может вызвать лаги сервера. Существуют плагины, ограничивающие время жизни или количество выброшенных предметов в игровом мире.
Грифинг на рельсах На серверах с большой популяцией игроков часто строятся длинные железнодорожные пути. Это может подтолкнуть грифера к ряду действий, связанных с этим. Он может устроить на путях пробку, разрушив часть рельс. Хуже — установить ТНТ под нажимной рельсой. Могут изменить следование направление путей (например, завести их в лаву). Если метро под слоем воды, то он может попытаться пробить дыру, чтобы вода затопила как можно больше пространства. Также можно поставить на рельсы вагонетку с ТНТ, предварительно сделав один из рельс активирующим и активировать его. Периодически проверять целостность и безопасность железнодорожных путей, приватить пути.
Изменение схем из красного камня Гриферы могут попытаться изменить в свою пользу схемы из красного камня, построенные другим игроком. Это особенно эффективно, поскольку игроки часто не проверяют собственно созданные схемы на наличие изменений. Грифер может просто испортить цепь, удалив/изменив один небольшой фрагмент. Или же он может встроить в неё ТНТ, поршни и т.д. В первом случае, чем сложнее схема, тем тяжелее будет её строителю определить причину неисправностей. Периодически проверять свои схемы на наличие изменений, а также относиться к ним с осторожностью. Если на сервере существует возможность приватизации территории, позаботьтесь о том, чтобы схема была защищена.
Введение в заблуждение Есть несколько способов ввести игрока в заблуждение. Можно использовав наковальню, например, переименовать ядовитый картофель в обычный. Возможно также дать новичку иглобрюха, а также под видом «акции» заставить игроков ввести команду суицида (/kill) Хорошо разбираться в игре, проверять предметы на наличие переименования (если название написано курсивом, значит переименован). Однако некоторые плагины позволяют вводить знак § в любых местах, и грифер может написать §r в начале, чтобы убрать курсив. Также можно в языковом файле написать в начале §r и при переименовании уже выдаст имя с этим сочетанием. Не использовать предметы, о свойствах которых Вы не знаете, не вводить незнакомые команды.
Убийство големов и домашних животных Грифер начинает убивать железных и снежных големов, прирученных волков, оцелотов и лошадей. Защищать домашних животных через WorldGuard, железные големы также дают сдачи.
Подставной бан Гриферы любят этот метод, хотя он не всегда удаётся: они просто жалуются на игроков, а администратор, не тратя времени на разбирательства, банит невиновных. Совет администраторам - перед баном потребовать предоставить скриншоты (хотя их можно подделать) или другие "вещественные доказательства", а потом разбираться, что делать. Также помогает плагин LogBlock.
Динамитный Взрыв Используется для того чтобы вывести сервер из строя, построив очень большую постройку из TNT. При взрыве могут возникать сильные торможения в игре, которые могут испортить сервер. Он может на время отключится или полностью испортиться без шанса на восстановление. Проблема решается довольно легко, надо лишь иногда, например один раз в игровые сутки, делать копию серверного мира. Проблему можно решить запретом на TNT или схемой из командных блоков, не позволяющей существование более 10 горящих TNT одновременно.
Использование зелий Этот способ заключается в наложении отрицательных эффектов на игрока с помощью взрывающихся зелий. Отключение PVP не решает проблему, ведь перестают наносить урон только зелья урона, выпущенные игроками, а те же зелья отравления всё равно будут действовать. Применение специальных плагинов. Игрокам рекомендуется иметь при себе молоко, чтобы избавиться от негативных эффектов зелий.
Призывание иссушителя Заключается в постройке спауна иссушителя. Сразу после активации иссушитель начнёт убивать всех игроков, жителей, големов, волков, мирных и некоторых враждебных мобов. Убить иссушителя на свободе крайне сложно. Применение специальных плагинов для отключения призывания иссушителя, если иссушитель уже призван, можно использовать /kill @e[type=WitherBoss].
DDoS-атака С помощью специального ПО грифер устраивает на сервер DDoS-атаку (к примеру, одновременно на сервер входят несколько десятков или сотен "ботов" (псевдоигроков, управляемых компьютером, которых очень легко отличить от остальных по совершенно невразумительному нику), что вызывает сильные лаги и, возможно, краш игры. Более подробно о DDoS-атаке можно прочитать здесь: ruwiki:DoS-атака#Smurf-атака (ICMP-флуд) Обычный пользователь никак не сможет бороться с подобным видом гриферства. Однако администрация вполне способна принять определённые меры до падения сервера (к примеру, временно запретить вход на сервер после появления первой волны ботов).

Существуют многие другие формы гриферства, однако они, скорее всего, являются вариациями приведённых в таблице выше. По существу, если сервер поддерживают внимательные модераторы, и он оснащён правильными плагинами, это позволяет полностью обезопаситься от возможного гриферства.

Гриферские клиенты[править | править вики-текст]

В то время как изменения игрового клиента популярны с помощью «законных» модов, гриферы часто используют «читерские» моды, позволяющие им легко осуществлять свои намерения.

Взломанный клиент

Наиболее распространённые взломанные клиенты включают:

  • Полёт: не обязательно используется для гриферства. Это позволяет игроку летать, подобно режиму Творчество. Однако эта модификация клиента может использоваться для изучения потенциальных мест для гриферства.
  • Сканер (X-ray или Wallhack): делает определённые блоки прозрачными для грифера. Это используется для того, чтобы находить спрятанные сундуки, а также полезные руды под поверхностью.
  • Максимальная яркость или Ночное зрение: эта модификация создаёт эффект полного освещения для каждого блока. Таким образом, игрок видит всё даже в абсолютно тёмной пещере или другом закрытом от источников света месте. Легко обнаружить отсутствием факелов. (Хотя, если настроить яркость игры на 100%, всё можно разобрать и не ставить факелы). Некоторые версии таких читов отключают эффект слепоты.
  • Анти-падение: этот чит убирает урон, получаемый при падении с большой высоты.
  • Скрытность: этот чит наделяет игрока эффектами ходьбы в положении сидя. То есть никнейм над головой более прозрачный, а игрок ходит с обычной скоростью.
  • Скоростная добыча: позволяет гриферу добывать блоки намного быстрее стандартного.
  • Аура или Силовое поле (KillAura): автоматически наносит урон всем вокруг (мобам и игрокам), если они находятся в радиусе поражения.
  • Подрывник: уничтожает все блоки в радиусе досягаемости руки игрока.
  • Бог: делает игрока полностью бессмертным. Почти все версии этих читов были разоблачены и заблокированы.
  • Паук: эта модификация позволяет гриферу подниматься по вертикальным полноразмерным блокам подобно пауку.
  • Постройка: подобные читы позволяют моментально устанавливать блоки в предопределенном шаблоне, например, кубы, трубы, платформы.
  • Быстрое размещение: модификация убирает промежуток времени между последовательными установками блоков.
  • Свободная камера: чит позволяет камере вылететь из тела игрока и летать по игровому миру, без возможности взаимодействия с ним. В более поздних версиях чита Свободная камера позволяет визуально разбивать блоки и позволяет проходить сквозь них гриферу до его смерти. Отличительной чертой этого чита от «Полёта» является то, что возможность визуального обнаружения летающего по воздуху читера исключена.
  • Спам или Флуд: позволяет клиенту заполнять чат множеством случайно сгенерированных сообщений.
  • Бесплатные часы/компас: показывает игроку иконку часов и/или компаса.
  • Хождение по жидкостям: разрешает ходить по жидкостям (лава все ещё наносит повреждения).
  • Спидхак: Ускоряет игрока.

Противодействие гриферству[править | править вики-текст]

Как избежать гриферства[править | править вики-текст]

Существуют методы предотвращения гриферства. В списке ниже приведены методики, которые могут помочь владельцам серверов с профилактикой гриферства:

  • Установите на сервер соответствующие анти-гриферские плагины.
  • Включите на сервере белый список (whitelist), который является первичным «фильтром» адекватности игроков.
  • Не позволяйте операторам злоупотреблять своей властью (это может подстрекать пользователей к гриферству). Также внимательно выбирайте операторов.
  • Осторожно выбирайте полномочия игроков. Владельцы могут это делать с помощью плагинов (например, PermissionsEX).
  • Внимательно выбирайте места рекламы вашего сервера. Большая популярность означает больше гриферов. Контролирующий состав должен соответствовать популярности сервера.
  • Ознакомьтесь с тем, что могут сделать гриферы. Не существует читов для «получения полномочий оператора» или «удаления сервера». Для изучения тактик гриферов можно смотреть соответствующие видео или ознакомиться с их форумами.

Для более глубокого анализа гриферства вы можете посетить ветку пользователя Crayboff(англ).

Как бороться с гриферством со стандартными полномочиями[править | править вики-текст]

Часто возникает ситуация, когда управляющий состав сервера недостаточно внимательно следит за его благоустройством и не предпринимает нужных мер для противодействия гриферству. В таких случаях игрокам, чтобы изменить ситуацию, следует взять инициативу в свои руки.

Главной задачей игроков является выявление актов гриферства и конкретных игроков-нарушителей. Однако неподтверждённая информация про грифера чаще всего не может быть использована в качестве повода его блокировки или занесения в чёрный список сервера, поскольку администрации требуются вещественные доказательства. Вот некоторые советы, которые могут помочь со сбором требуемых доказательств при попытке обвинить игрока в гриферстве:

  • Универсальное доступное средство — создание скриншотов (в помощью нажатия на F2). Если вы в игре заметили акт гриферства, нужно создать как можно большее число скриншотов. Если игрок разрушает постройку, создайте подробное слайд-шоу этого действия. Если игрок замусоривает чат, запишите это на скриншоты. Однако при этом постарайтесь позаботиться о своей незаметности — спрячьтесь в неприметном месте, если ведёте наблюдение акта гриферства. Может помочь функция приседания, что сделает ваш никнейм не таким приметным. Зелье невидимости также может помочь (оно делает Вас полностью невидимым). Лучше всего не стараться вступать в бой с грифером, так как они к этому всегда готовы. Ваша скрытность позволит вам избежать возможного гриферства вашего имущества, поскольку стандартный грифер, заметивший вас, постарается убить.
  • Запомните никнейм игрока, совершившего акт гриферства, а также приблизительную последовательность его действий.
  • Если вы обнаружили, что акт гриферства нанесён непосредственно вам, создайте скриншоты испорченного имущества. При этом лучше всего открыть окно чата, чтобы подтвердить время создания скриншота и исключить претензии о возможной подделке. Также на сервере могут быть установлены плагины, ведущие отчёт о действиях игроков. Попросите уполномоченного человека просмотреть эти плагины и укажите предметы, которые разрушил или украл грифер.
  • Запомните координаты где вы увидели гриферство и время. Если на сервере установлены плагины, ведущие отчёт о действиях игроков, то зная координаты и время администрация быстро найдет в логах запись действий грифера.
  • Во время игры лучше всего держать включенной в фоновом режиме программу для захвата видео из игры. Если вам удастся должным образом снять на видео акт гриферства, это станет решающим аргументом при заявке на блокировку.
  • Храните ценные вещи в сундуке Края.

Собрав нужные сведения о акте гриферства, вам нужно попытаться найти способ связи с администратором или любым другим человеком, отвечающим за благоустройство сервера. Если сервер не имеет собственного веб-сайта, вы можете попробовать связаться с этим человеком непосредственно во время игры.

Есть и такие сервера, в которых приват ограничен каким-либо образом или является платным, и гриферство незаприваченных мест в принципе разрешено. Если ваше имущество не имеет привата территории, все вышеприведённые рекомендации бесполезны, но любой игрок должен знать, как и в таком случае обезопасить своё имущество. Список вещей, которые не стоит делать в подобной ситуации:

  • Лучше всего не вступать с грифером в бой — он подготовлен к этому, а также может быть "вооружён" гриферскими плагинами.
  • Не заводите с грифером разговор и тем более не отвечайте агрессией на причинённый им вред даже если он направлен на ваше имущество или вас самих. Оставайтесь спокойны и рассудительны.
  • Создание специальных ловушек для гриферов является рискованным, поскольку если грифер попадётся в них, это его не остановит. Наоборот, в таком случае его планы могут только обрести более разрушительный характер. Хотя нередки случаи, когда грифер, в который раз попавшись в ловушку и потеряв всё снаряжение, решает оставить дом игрока в покое. Так что если уж ставить ловушки, то только в больших количествах.
  • Бережно и правильно храните своё имущество, которое может стать причиной гриферского или воровского акта. Не размещайте сундуки с ценным имуществом и блоки на видном месте, если безопасность от гриферства для вас весомее, чем архитектурная красота. Старайтесь не складывать всё самое ценное в одном месте и в одном доме. Создавайте резервные убежища с необходимыми предметами, которые могут помочь быстрее оправиться после вандализма. Окружите сундуки с ценными вещами угольной рудой - это может не позволить гриферу увидеть их с помощью чита X-Ray.
  • Не стоит показывать всем подряд свой дом, а также выставлять его напоказ. Анонимность и неприметность — лучшие способы спрятаться от гриферов, если это не противоречит вашим принципам игры.
  • Старайтесь все время быть максимально защищённым и вооружённым. Если на вас нападет грифер, это может разрешить ситуацию в вашу сторону.
  • Будьте осторожны во время игры. Следуйте правилам безопасности добычи, поскольку гриферы любят устраивать неприметные ловушки, например, поставить блок лавы под деревом, разместить ТНТ в вашем доме и т.д.
  • По возможности стройте дом из обсидиана: он взрывоустойчив, не двигается поршнями, не горит.
  • Можно использовать сундук Края даже если он не под приватом, грифер не сможет забрать ваши вещи потому ,что он будет видеть только свои.

Серверные модификации против грифинга[править | править вики-текст]

В то время как многие люди создают гриферские клиентские модификации, другие пытаются создать ПО для серверов, предотвращающее это. Используя популярную и расширяемую серверную модификацию Bukkit и другие модификации, программисты создали множество плагинов, увеличивающих степень защиты сервера от атак гриферства путём выявления правильной работы клиента. Эти плагины позволяют администраторам записывать и активировать временные копии игрового мира, создавать тюрьмы для гриферов и даже защищать от изменений определённые разновидности блоков или чанков.

Ролевой отыгрыш[править | править вики-текст]

Установите дежурства, охрану, отряды ополчения, патрулирующие поселение от гриферов. Разумеется, этот метод, при всей прелести расширения социальных отношений в игре, возможен только на серверах с постоянным присутствием онлайн большого количества народа, из которых можно нанять сторожей.

Разумеется, понадобится особо строгий античит: никакие лучники в зачарованных доспехах не помогут от отряда бессмертных читеров. Да и вообще, такой сервер быстро расколется на два воюющих клана, каждый из которых будет держать свои отряды, а гриферами считать другой клан. Такова человеческая натура, впрочем, это тоже может быть интересным режимом существования сервера.

См. также[править | править вики-текст]