Minecraft Wiki
м (→‎Виды ДОБ'ов: Викификация)
Danilaa56 (обс. | вклад)
(→‎Одноразовые ДОБ: Исправлена опечатка)
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
(не показано 12 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Переписать}}
 
{{Переписать}}
'''Датчик Обновления Блока''' - устройство на красном камне, которое использует ошибки игры, чтобы определить изменения близлежащих блоков. Существует много вариантов постройки, но все они основаны на одной идее: система находится в положении, которое по идее, невозможно (поршень, не выдвинутый при подведенном редстоуне, вода не стекающая в дыру), но все-таки существует, по причине того, что ключевой блок (поршень, вода и т.п.) не обновлен в соответствии с новыми условиями. Обновление рядом с ним блоков заставляет ключевой блок проверить свое состояние и измениться. Система считывает изменение и посылает сигнал по цепи. Затем, система снова вводит ключевой блок в нестабильное состояние, делая его готовым к последующим использованиям.
+
'''Датчик обновления блоков''' (сокр. ''ДОБ'') — устройство на [[Красный камень|красном камне]], которое использует ошибки игры, чтобы определить изменения близлежащих блоков. Существует много вариантов постройки, но все они основаны на одной идее: система находится в положении, которое по идее, невозможно (поршень, не выдвинутый при подведенном красном камне, вода не стекающая в дыру), но все-таки существует, по причине того, что ключевой блок (поршень, вода и т. п.) не обновлен в соответствии с новыми условиями. Обновление рядом с ним блоков заставляет ключевой блок проверить свое состояние и измениться. Система считывает изменение и посылает сигнал по цепи. Затем, система снова вводит ключевой блок в нестабильное состояние, делая его готовым к последующим использованиям. Эта конструкция устарела, т.к. в версии 1.11 появился [[Наблюдатель|Наблюдатель]].
   
 
== Область определения ==
 
== Область определения ==
Строка 10: Строка 10:
 
* Передвижение блоков поршнями, а также движение самих поршней
 
* Передвижение блоков поршнями, а также движение самих поршней
 
* Рост растений, включая
 
* Рост растений, включая
**[[пшеница|пшеницу]]
+
** [[пшеница|пшеницу]]
**[[грибы]]
+
** [[грибы]]
**[[сахарный тростник]]
+
** [[сахарный тростник]]
**[[цветы]]
+
** [[цветы]]
**[[высокая трава|высокую траву]]
+
** [[высокая трава|высокую траву]]
**[[кактус]]
+
** [[кактус]]
**[[тыква|тыквы]], [[арбуз]]ы, и их побеги
+
** [[тыква|тыквы]], [[арбуз]]ы, и их побеги
**[[адский нарост]]
+
** [[адский нарост]]
 
* Рост и уничтожение [[листва|листвы]]
 
* Рост и уничтожение [[листва|листвы]]
 
* Вспахивание земли, намокание грядки, затаптывание грядки
 
* Вспахивание земли, намокание грядки, затаптывание грядки
 
* Выпадание пшеницы при затаптывании её грядки.
 
* Выпадание пшеницы при затаптывании её грядки.
* Начало или конец работы [[печка|печи]]
+
* Начало или конец работы [[печь|печи]]
 
* Начало и конец свечения [[Красная руда|красной руды]]
 
* Начало и конец свечения [[Красная руда|красной руды]]
 
* Изменение состояния или напряжения [[Красная пыль|красного провода]], активация механизмов
 
* Изменение состояния или напряжения [[Красная пыль|красного провода]], активация механизмов
 
* Установка задержки [[Красная руда|повторителя]]
 
* Установка задержки [[Красная руда|повторителя]]
 
* Использование [[кровать|кровати]]
 
* Использование [[кровать|кровати]]
* Начало или конец плавления предмета в [[печка|печи]]
+
* Начало или конец плавления предмета в [[печь|печи]]
* Открытие или закрытие [[дверь|двери]], [[люк|люка]], или [[ворота|ворот]]
+
* Открытие или закрытие [[дверь|двери]], [[люк]]а, или [[ворота|ворот]]
 
* Вставка или изъятие [[Око Края|Ока Края]]
 
* Вставка или изъятие [[Око Края|Ока Края]]
 
* Изменение направления или типа [[рельсы|рельс]]
 
* Изменение направления или типа [[рельсы|рельс]]
Строка 34: Строка 34:
 
После 1.5 ДОБ определяет только события, связанные с появлением, исчезновением или изменением блока, а также изменение течений жидкостей. Такие изменения мира, как открытие и закрытие дверей, рост растений, поломка наковальни, больше не регистрируются.
 
После 1.5 ДОБ определяет только события, связанные с появлением, исчезновением или изменением блока, а также изменение течений жидкостей. Такие изменения мира, как открытие и закрытие дверей, рост растений, поломка наковальни, больше не регистрируются.
   
== Виды ДОБ'ов ==
+
== Виды ДОБ’ов ==
  +
 
=== Одноразовые ДОБ ===
 
=== Одноразовые ДОБ ===
Одноразовые ДОБ могут быть использованы только 1 раз, после чего требуют ручной перезарядки. Они используются в основном для ловушек, так как после взрыва ТНТ перезарядка не так уж и важна. Позволяют сэкономить ресурсов.
+
Одноразовые ДОБ могут быть использованы только 1 раз, после чего требуют ручной перезарядки. Они используются в основном для ловушек, так как после взрыва ТНТ перезарядка не так уж и важна. Позволяют сэкономить ресурсы.
  +
 
==== Водяной одноразовый ДОБ ====
 
==== Водяной одноразовый ДОБ ====
Этот тип ДОБ'а использует то свойство воды, что вода затекает в ближайшую дыру, но не замечает новых дыр, пока не обновится по какой-то другой причине. Когда же она обновляется, она смывает красный факел, подавая сигнал.
+
Этот тип ДОБ’а использует то свойство воды, что вода затекает в ближайшую дыру, но не замечает новых дыр, пока не обновится по какой-то другой причине. Когда же она обновляется, она смывает красный факел, подавая сигнал.
   
 
[[Файл:BUD_water_simple.png|200px|thumb|center|Простейший водный ДОБ. при использовании вода смывает факел и тем самым подает сигнал]]
 
[[Файл:BUD_water_simple.png|200px|thumb|center|Простейший водный ДОБ. при использовании вода смывает факел и тем самым подает сигнал]]
Строка 60: Строка 62:
 
==== Водяные датчики ====
 
==== Водяные датчики ====
   
Этот тип ДОБ'а использует то свойство воды, что вода затекает в ближайшую дыру, но не замечает новых дыр, пока не обновится по какой-то другой причине. Этот дизайн еще не устарел, хоть и сложнее чем более новые. Блок воды является сенсором.
+
Этот тип ДОБ’а использует то свойство воды, что вода затекает в ближайшую дыру, но не замечает новых дыр, пока не обновится по какой-то другой причине. Этот дизайн еще не устарел, хоть и сложнее чем более новые. Блок воды является сенсором.
   
 
[[Файл:water bud switch complete.png|thumb|center|Полный ДОБ на воде и лодке
 
[[Файл:water bud switch complete.png|thumb|center|Полный ДОБ на воде и лодке
Строка 68: Строка 70:
   
 
==== Поршневые ====
 
==== Поршневые ====
Существует много вариантов ДОБ'ов, основанных на поршнях.
+
Существует много вариантов ДОБ’ов, основанных на поршнях.
   
 
'''1)''' В этом простом и популярном варианте используется ошибка, когда поршень некорректно работает при подключении через блок по диагонали. Поршень работает как сенсор.
 
'''1)''' В этом простом и популярном варианте используется ошибка, когда поршень некорректно работает при подключении через блок по диагонали. Поршень работает как сенсор.
Строка 79: Строка 81:
 
Можно внести изменения в конструкцию, получив тем самым максимальный размер области определения.
 
Можно внести изменения в конструкцию, получив тем самым максимальный размер области определения.
   
[[Файл:MAXBUD.png|thumb|left|Область определения данного ДОб - 9 блоков.]]{{-}}
+
[[Файл:MAXBUD.png|thumb|left|Область определения данного ДОб — 9 блоков.]]{{-}}
   
'''2)''' Следующий вариант основан на том, что если в момент подачи сигнала на поршень он по какой-либо причине не смог выдвинуться, то он клинит в сжатом состоянии. Здесь есть преимущество в том, что данная ошибка имеет меньшую вероятность быть исправленной. Сенсор - липкий поршень.
+
'''2)''' Следующий вариант основан на том, что если в момент подачи сигнала на поршень он по какой-либо причине не смог выдвинуться, то он клинит в сжатом состоянии. Здесь есть преимущество в том, что данная ошибка имеет меньшую вероятность быть исправленной. Сенсор — липкий поршень.
   
 
<gallery>
 
<gallery>
Строка 90: Строка 92:
   
 
'''3)''' Поршневой ДОБ, работающий на [[Блок красного камня|блоках красного камня]]:
 
'''3)''' Поршневой ДОБ, работающий на [[Блок красного камня|блоках красного камня]]:
[[Файл:2013-06-13_03.14.59.png|300px|thumb|left|Левая часть - детектор.]]{{-}}
+
[[Файл:2013-06-13_03.14.59.png|300px|thumb|left|Левая часть — детектор.]]{{-}}
   
 
'''4)''' Также можно построить ДОБ без использования липких поршней, используя более дешевые обычные. Пример внизу.
 
'''4)''' Также можно построить ДОБ без использования липких поршней, используя более дешевые обычные. Пример внизу.
Строка 109: Строка 111:
 
[[Файл:p-rail bud.png|thumb|center|Блок сенсоров из электрических рельс. Заметьте, что сбоку на блок под нажимным рельсом поставлен красный факел. Под вагонеткой также находится электрический рельс.]]
 
[[Файл:p-rail bud.png|thumb|center|Блок сенсоров из электрических рельс. Заметьте, что сбоку на блок под нажимным рельсом поставлен красный факел. Под вагонеткой также находится электрический рельс.]]
   
[[File:p-rail bud 1x.png|thumb|center|ДОБ с одним сенсором]]
+
[[Файл:p-rail bud 1x.png|thumb|center|ДОБ с одним сенсором]]
   
 
==== На основе нажимных рельс ====
 
==== На основе нажимных рельс ====
Строка 116: Строка 118:
 
[[Файл:Detector rail BUD switch.png|thumb|center|Правый поршень является сенсором. Нажимной рельс находится под вагонеткой.]]
 
[[Файл:Detector rail BUD switch.png|thumb|center|Правый поршень является сенсором. Нажимной рельс находится под вагонеткой.]]
   
Также есть еще одна вариация ДОБ на нажимных рельсах.
+
Также есть ещё одна вариация ДОБ на нажимных рельсах.
 
[[Файл:Pr. Rail BUD.png|thumb|center|Верхний поршень-сенсор. Оба поршня липкие.]]
 
   
==Вариации==
+
== Вариации ==
 
Некоторые другие устройства могут быть сделаны на принципах ДОБ
 
Некоторые другие устройства могут быть сделаны на принципах ДОБ
   
===Т-ДОБ===
+
=== Т-ДОБ ===
   
Если немного изменить конструкцию ДОБ'а, то получится Т-ДОБ. По сути дела, данная система работает как обычный ДОБ, подключенный к Т-flipflop(триггеру), т.е. работает как рычаг: один раз обновил - ВКЛ, второй раз обновил - ВЫКЛ, но гораздо компактнее чем просто ДОБ с триггером, что делает системы более практичными.
+
Если немного изменить конструкцию ДОБ’а, то получится Т-ДОБ. По сути дела, данная система работает как обычный ДОБ, подключенный к Т-flipflop(триггеру), то есть работает как рычаг: один раз обновил — ВКЛ, второй раз обновил — ВЫКЛ, но гораздо компактнее чем просто ДОБ с триггером, что делает системы более практичными.
   
[[File:t-bud 1.png|thumb|center|Первое положение]]
+
[[Файл:t-bud 1.png|thumb|center|Первое положение]]
[[File:t-bud 2.png|thumb|center|Второе положение]]
+
[[Файл:t-bud 2.png|thumb|center|Второе положение]]
   
 
[[Категория:Руководства по красному камню]]
 
[[Категория:Руководства по красному камню]]
   
 
[[en:Tutorials/Block update detector]]
 
[[en:Tutorials/Block update detector]]
  +
[[es:Características eliminadas#Engranaje]]
  +
[[it:Funzioni non usate#Faretra]]
  +
[[ja:BUDスイッチ]]
  +
[[pt:Aljava]]
 
[[zh:教程/方块更新感应器]]
 
[[zh:教程/方块更新感应器]]

Версия от 22:43, 21 октября 2020

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.

Датчик обновления блоков (сокр. ДОБ) — устройство на красном камне, которое использует ошибки игры, чтобы определить изменения близлежащих блоков. Существует много вариантов постройки, но все они основаны на одной идее: система находится в положении, которое по идее, невозможно (поршень, не выдвинутый при подведенном красном камне, вода не стекающая в дыру), но все-таки существует, по причине того, что ключевой блок (поршень, вода и т. п.) не обновлен в соответствии с новыми условиями. Обновление рядом с ним блоков заставляет ключевой блок проверить свое состояние и измениться. Система считывает изменение и посылает сигнал по цепи. Затем, система снова вводит ключевой блок в нестабильное состояние, делая его готовым к последующим использованиям. Эта конструкция устарела, т.к. в версии 1.11 появился Наблюдатель.

Область определения

До 1.5 (Redstone Update) ДОБ мог определять следующие действия, когда они происходят рядом с сенсором:

После 1.5 ДОБ определяет только события, связанные с появлением, исчезновением или изменением блока, а также изменение течений жидкостей. Такие изменения мира, как открытие и закрытие дверей, рост растений, поломка наковальни, больше не регистрируются.

Виды ДОБ’ов

Одноразовые ДОБ

Одноразовые ДОБ могут быть использованы только 1 раз, после чего требуют ручной перезарядки. Они используются в основном для ловушек, так как после взрыва ТНТ перезарядка не так уж и важна. Позволяют сэкономить ресурсы.

Водяной одноразовый ДОБ

Этот тип ДОБ’а использует то свойство воды, что вода затекает в ближайшую дыру, но не замечает новых дыр, пока не обновится по какой-то другой причине. Когда же она обновляется, она смывает красный факел, подавая сигнал.

BUD water simple

Простейший водный ДОБ. при использовании вода смывает факел и тем самым подает сигнал

Поршневой одноразовый ДОБ

Если блок позади поршня запитать от повторителя, а затем уничтожить его (повторитель), поршень останется выдвинутым и получится наипростейший ДОБ. Если же добавить нехитрую систему, возможно осуществить подачу сигнала по цепи при задвигании поршня.

BUD simple

ДОБ с использованием липкого поршня и красного факела. (красной шерстью помечена область определения, с боков тоже считается)

Economniy variant BUD

Более экономный вариант (вместо липкого поршня и красного факела используется обычный поршень, песок и нажимная плита. (красной шерстью помечена область определения, с боков тоже считается)

Сахарный тростник

Этот датчик основан на том, что тростник не исчезает, если убрать воду около него, но исчезнет, если обновить блок.

Ледяной ДОБ

Этот ДОБ основан на том, что при таянии льда создаётся блок стоячей воды.

Многоразовые ДОБ

Многоразовые ДОБ перезаряжаются после использования автоматически, что позволяет им быть использованными в быту.

Водяные датчики

Этот тип ДОБ’а использует то свойство воды, что вода затекает в ближайшую дыру, но не замечает новых дыр, пока не обновится по какой-то другой причине. Этот дизайн еще не устарел, хоть и сложнее чем более новые. Блок воды является сенсором.

Water bud switch complete

Полный ДОБ на воде и лодке

Water bud switch lower layer

Скрытые детали

Поршневые

Существует много вариантов ДОБ’ов, основанных на поршнях.

1) В этом простом и популярном варианте используется ошибка, когда поршень некорректно работает при подключении через блок по диагонали. Поршень работает как сенсор. Можно расширить блок сенсоров, тогда каждый поршень будет сенсором.

Basic piston bud switch

Простой ДОБ на липком поршне

Piston bud array

Блок поршней-сенсоров. Все поршни липкие.

Можно внести изменения в конструкцию, получив тем самым максимальный размер области определения.

MAXBUD

Область определения данного ДОб — 9 блоков.

2) Следующий вариант основан на том, что если в момент подачи сигнала на поршень он по какой-либо причине не смог выдвинуться, то он клинит в сжатом состоянии. Здесь есть преимущество в том, что данная ошибка имеет меньшую вероятность быть исправленной. Сенсор — липкий поршень.

3) Поршневой ДОБ, работающий на блоках красного камня:

2013-06-13 03.14

Левая часть — детектор.

4) Также можно построить ДОБ без использования липких поршней, используя более дешевые обычные. Пример внизу.

Piston BUD
Piston BUD 2

Оба поршня обычные. Правый является сенсором.

Проводниковые

Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях игры.

Ошибки кода не позволяют напряжению в блоке красного провода нормально определяться, когда он запитан от нескольких источников. Это может быть использовано для создания большого ДОБ как внизу. 12 нижних левых блоков провода являются сенсорами.

Redstone dust bud array

ДОБ с сенсором в 12 блоков, сделанный из проводов и факелов.

На основе электрорельс

Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях игры.

Также как и поршни, электрические рельсы могут получать энергию от блока снизу, но при этом некорректно работают. В комбинации с рельсами и вагонеткой, из них можно сделать блок сенсоров. Все электрические рельсы в этой конструкции являются сенсорами.

P-rail bud

Блок сенсоров из электрических рельс. Заметьте, что сбоку на блок под нажимным рельсом поставлен красный факел. Под вагонеткой также находится электрический рельс.

P-rail bud 1x

ДОБ с одним сенсором

На основе нажимных рельс

Существует возможность сделать ДОБ, используя нажимные рельсы, вагонетку и поршни. Пример ниже

Detector rail BUD switch

Правый поршень является сенсором. Нажимной рельс находится под вагонеткой.

Также есть ещё одна вариация ДОБ на нажимных рельсах.

Вариации

Некоторые другие устройства могут быть сделаны на принципах ДОБ

Т-ДОБ

Если немного изменить конструкцию ДОБ’а, то получится Т-ДОБ. По сути дела, данная система работает как обычный ДОБ, подключенный к Т-flipflop(триггеру), то есть работает как рычаг: один раз обновил — ВКЛ, второй раз обновил — ВЫКЛ, но гораздо компактнее чем просто ДОБ с триггером, что делает системы более практичными.

T-bud 1

Первое положение

T-bud 2

Второе положение