Дельфин

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Дельфин
Дельфин.gif
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Поведение

Нейтральный

Сила атаки

Легко: 2 (Heart.svg)
Нормально: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Сложно: 4 (Heart.svgHeart.svg)

Спаун

Все океанические биомы, кроме замёрзших

Дроп
Опыт

0

Внутренний ID

JE: ?
BE: 31

ID сохранения

dolphin

Пер Ландин (аватар Mojang).png

Дельфины — общительные создания, их можно найти плавающими в океане большими группами. Как только они заметят игрока, они будут пытаться взаимодействовать с ним, показывая ему, насколько они умны и любопытны. Кроме всего прочего, дельфины чрезвычайно игривы!

Пер Ландин[1]

Дельфин (англ. Dolphin) — нейтральный моб, обитающий во всех видах океана, кроме замёрзшего.

Спаун[править | править код]

Дельфинов можно обнаружить, плавающими группами по 3-5 особей во всех океанических биомах, кроме замёрзшего. Дельфины спаунятся непрерывно до тех пор, пока требование их количества не будет выполнено, точно как в случае со спрутами.

Есть шанс 10 %, что в числе дельфинов заспаунится детёныш.‌[Только для Bedrock Edition]

Дроп[править | править код]

При убийстве дельфина можно получить 0-1 сырую треску (жареную треску при смерти от огня). Максимальное количество дропа увеличивается на 1 единицу за уровень «Добычи». Таким образом, убийство дельфина оружием, зачарованным на «Добычу» III уровня, позволит получить до 0-4 предмета. Также выпадает 1-2 сферы опыта.‌[Только для Java Edition]

Поведение[править | править код]

Дельфины выпрыгивают из воды.

Дельфины обычно плавают большими группами, периодически выпрыгивая из воды, чтобы подышать воздухом. Кроме того они способны перепрыгивать в другие водоёмы. Также они преследуют игрока, плывущего в лодке.

Игроки, плавающие в пределах 9 блоков от дельфинов, получают эффект Грация дельфина () на 5 секунд. Игрок с наложенным эффектом Невидимость () не получает эффект, если он уже был дан до того, как игрок стал невидим. В Bedrock Edition игрок просто получает повышение скорости без статуса эффекта.

Дельфинов привлекают упавшие предметы, находящиеся внутри ближайших блоков воды, они толкают их в низ и преследуют.‌[Только для Java Edition] Если дельфину не удаётся найти путь к упавшему предмету, он может остаться под водой, пока не утонет. Если дельфин находится внутри или на затопленном блоке, нижней части плиты или на сундуке с блоком воздуха сверху, то дельфин не утонет.

Если игрок или другой моб нападёт на дельфина, то вся стая обратится против обидчика, атакуя группой, подобно волкам и зомби-свинолюдям.

Кормление дельфинов сырой треской или лососем увеличивает «доверие» дельфинов и позволяет игроку взаимодействовать с ними, в зависимости от количества отданой рыбы.

Когда игрок кормит дельфинов сырой треской или лососем, они уплывают к ближайшему затонувшему кораблю, кладу или подводным руинам. Поскольку дельфины ищут сундук в структурах, а не сами структуры, уничтожение сундука заставляет дельфина искать новую структуру с нетронутыми сундуками. Дельфины также избегают контакта с обыкновенными и древними стражами.

Слабости[править | править код]

Если дельфин окажется вне воды, он начинает получать урон от удушья примерно через две минуты, и в конце концов погибает, как спрут. Оказавшись на суше, дельфин начинает активно искать воду, чтобы выжить.

Они не могут жить, не получая время от времени нужное количество воздуха, поэтому, если дельфины остаются под водой более четырёх минут, они начинают тонуть. Эффект Подводное дыхание () не позволит дельфинам погибнуть от утопления.

Дельфины не могут быть пассажирами лодки, аналогично спрутам и всем видам рыб.

Дельфинов можно привязать, используя поводок.

Поскольку дельфин — водный моб, он подвержен действию чар «Пронзание».‌[Только для Java Edition]

Звуки[править | править код]

Звук Субтитры Пространство имён ИД субтитров Источник Высота Громкость Мин. дистанция
Дельфин щебечет entity.dolphin.ambient subtitles.entity.dolphin.ambient ? ? ? 16
Дельфин свистит entity.dolphin.ambient_water subtitles.entity.dolphin.ambient_water ? ? 1, 10 = 0.8
7, 8 = 0.75
2-6, 9 = ?
16
Дельфин атакует entity.dolphin.attack subtitles.entity.dolphin.attack ? ? ? 16
Дельфин погибает entity.dolphin.death subtitles.entity.dolphin.death ? ? ? 16
Дельфин ест entity.dolphin.eat subtitles.entity.dolphin.eat ? ? 0.75 16
Дельфин ранен entity.dolphin.hurt subtitles.entity.dolphin.hurt ? ? ? 16
Дельфин прыгает entity.dolphin.jump subtitles.entity.dolphin.jump ? ? 0.75 16
Дельфин играет entity.dolphin.play subtitles.entity.dolphin.play ? ? ? 16
Дельфин плещется entity.dolphin.splash subtitles.entity.dolphin.splash ? ? ? 16
Дельфин плывёт entity.dolphin.swim subtitles.entity.dolphin.swim ? ? ? 16

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Эхолокация (Echolocation)Накормите дельфина, чтобы он привел вас к сокровищам.Xbox 360ДаДаWii U20GСеребряный

Значения данных[править | править код]

Дельфины имеют связанные с ними данные сущностей, которые содержат различные свойства мобов.

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
    •  TreasurePosX: Это значение X-координаты назначения дельфина, когда тот ведёт игрока к сокровищу, 0, если значение CanFindTreasure установлено на false.
    •  TreasurePosY: Это значение Y-координаты назначения дельфина, когда тот ведёт игрока к сокровищу, 0, если значение CanFindTreasure установлено на false.
    •  TreasurePosZ: Это значение Z-координаты назначения дельфина, когда тот ведёт игрока к сокровищу, 0, если значение CanFindTreasure установлено на false.
    •  GotFish: 1 или 0 (true/false) — Если данный дельфин получил рыбу от игрока.
    •  CanFindTreasure: 1 или 0 (true/false) — Если данный дельфин может привести игрока к сокровищу.

История[править | править код]

18 ноября 2017 годаДельфин (пре-релиз).png Дельфины впервые были показаны в видеоролике во время MineCon Earth.
Официальный выпуск Java Edition
1.1318w15aДельфин.png Дельфины добавлены в игру.
18w19aДельфины теперь выплывают на поверхность, если начинают тонуть.
Теперь дельфины дают игроку эффект Грация дельфина (). Это позволяет игроку плыть быстрее, если игрок плывет рядом с ними.
18w19bТеперь из дельфинов выпадает опыт.[2]
18w20cТеперь дельфины, оказавшись на суше, прыгают, чтобы попытаться вернуться в воду.
Теперь дельфины выживают в течение двух минут без воды, вместо десяти секунд.
18w21aТеперь дельфины могут привести игрока к сокровищам.
Дельфины больше не могут носить броню.[3]
pre2Дельфины больше не могут сидеть в лодке.[4]
pre6Теперь дельфины точнее ведут игрока к кладу.
1.1419w08aНа дельфинов больше нельзя надеть броню, используя раздатчик.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.1Дельфин BE1.png Дельфин BE1.png Дельфины и их детёныши добавлены в игру.
beta 1.2.20.2Дельфин.png Дельфин.png Модели дельфинов обновлены с незначительными изменениями в направлении плавников.
Теперь у дельфинов есть звуки.
1.5.0beta 1.5.0.0Теперь дельфины могут привести игрока к затонувшему кораблю и подводным руинам.
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38Дельфин.png Дельфины добавлены в игру.
Дельфин.png Детёныша дельфина теперь можно заспаунить, используя соответствующее яйцо призывания на взрослой особи.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Дельфин», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Для создания звуков, издаваемых дельфинами в игре, ведущий саунд-дизайнер Mojang, Самуэль Обер, посетил Кольморденский зоопарк, чтобы записать звуки настоящего дельфина.[5]
  • Если дельфин выброшен на берег и находится во враждебном состоянии, он медленно движется к своей цели.
  • Первоначально дельфины имели отдельную голову и тело при первом показе в видеоролике на MINECON 2017.
    • Дельфин также показан на постере для 1.13.
  • Детёныши дельфинов являются эксклюзивом Bedrock Edition.
  • Дельфины хоть и умные мобы, но могут наплыть на пузыри исходящие из магмы и умереть.

Галерея[править | править код]

Другое[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. «Meet the Dolphin» — Minecraft.net, 18 апреля 2018 года
  2. MC-128681
  3. MC-128493
  4. MC-128241
  5. «Talking Dolphins» — Minecraft.net, 19 мая 2018 года